クラス/ドラゴンナイト/ドラゴンナイトスキル/コンバット

Last-modified: 2021-12-22 (水) 01:45:00

ドラゴンナイト

コンバット


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スキルツリー

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ソードダンシング

1.Sworddancing.png敵を素早く4回攻撃して*のダメージを与え、*%の確率で挫折状態にさせます。
挫折状態の敵はブロック成功率が*%減少します。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果挫折
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)2.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)2
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP2346789101112
攻撃力8492101109118126134160202252
挫折確率(%)2024.22426283032384860
減少率(%)1213.214.415.616.818.019.222.828.836.0
効果時間(秒)5

EP2でオミットされていたスキルのひとつ。
威力は低いが、スピアでも使用可能になり、挫折効果がついた。
エリート武器や秘薬系アイテムによるスキルクールタイム減少効果により、スキルモーションも相まって実質クールタイムがなくなり、通常攻撃感覚で使用することもできる。


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  • クリが入ると合計10k以上のダメが入るけどモーションが長いので使いどころがない! -- bi 2013-05-01 (水) 07:37:33
  • うわー弱そう -- 野川千鶴 2016-08-11 (木) 16:44:33
  • ゴミ -- 村中麗子 2016-08-11 (木) 16:47:39

ディフューズブロー

2.Defuseblow.png多数の敵を深く突き刺して*のダメージを与えて、
*の確率で無気力状態にさせます。
無気力状態の敵は*攻撃力が減少します。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果無気力
対象/種類敵範囲/近距離攻撃射程(m)2.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)2
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP2346789101112
攻撃力151166181196211227242287362453
無気力確率(%)2024.22426283032384860
減少率(%)1213.214.415.616.818.019.222.828.836.0
効果時間(秒)5
補足数

2012/6/27のアップデートで、スキルモーションが飛躍的に短くなり、追加効果が無気力に変更された。
2012/12/12のアップデートで、補足数が増加した。


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  • ディフューズ→スタンニング→エボンの3連で結構使っています。CTも短いし極小だけど範囲もあるしでスキル1段目では1番使えるんじゃないかなぁ -- 2012-10-17 (水) 21:02:49
  • うんちマスタリー系統やな -- 糞村中麗子 2016-08-11 (木) 16:55:26
  • 1番使えないスキルです -- おちんちんマスタリー? 2016-08-11 (木) 17:22:02

バイパーブレード

3.Viperblade.pngその場でジャンプし、敵に力強く振り下ろして*のダメージを与えて、
*の確率で鈍化状態にします。
鈍化状態の場合、敵は*攻撃速度が減少して、*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果鈍化
対象/種類敵範囲/近距離攻撃射程(m)4
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)2
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP2346789101112
攻撃力98108118127137147157186235294
追加ダメージ4959596469747893118147
鈍化確率(%)2024.22426283032384860
減少率(%)1213.214.415.616.818.019.222.828.836.0
効果時間(秒)5
補足数

2012/6/27のアップデートで、スキルモーションが短くなり、範囲攻撃に変更された。
また、追加効果はダウンから鈍化に変更されている。
2012/12/12のアップデートで、補足数が増加した。


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  • ソードダンシングとどっち取るか迷う -- 2013-03-07 (木) 23:46:32
  • 俺も迷った。そしてどっちでもいいと気づいた。 -- 2013-06-11 (火) 23:15:43

アーケインブレード

4.Arcaneblade.png前にいる敵を強く2回斬りつけて1次*、2次*のダメージを与えて、
100%の確率で鈍化状態にします。
鈍化状態の敵は*攻撃速度が減少します。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果鈍化
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)3
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)3
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP4455566677
1次攻撃力113124136147158170181215271339
2次攻撃力161177193209225242258306386483
鈍化率(%)100
減少率(%)1213.214.415.616.81819.222.828.836
効果時間(秒)5

2012/6/27のアップデートで、スキルモーションが短くなり、また攻撃後の硬直を移動や次の攻撃・スキルでキャンセルすることができるようになった。


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  • たまーにデカいダメ出る気がするのは気のせい?2回攻撃だから2回ともクリになると結構ダメでる。 -- 2012-10-17 (水) 20:55:08
  • 1次2次攻撃それぞれに基本攻撃+スキル強化+属性攻撃が乗っている模様、イリュージョンダンス、ソードダンシングは一回分の攻撃で分割しているからそこまでダメでない! -- 2013-06-05 (水) 01:58:16
  • なるほどねー -- 2013-06-11 (火) 23:16:31

スローター

5.Slaughter.png周辺にいる敵を素早く斬り*のダメージを与えて、100%の確率で鈍化状態にさせます。
鈍化状態の敵は攻撃速度が減少して、
敵が足枷状態の場合は*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果鈍化
対象/種類敵範囲/近距離攻撃射程(m)3.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)3
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP4455566677
攻撃力230278276299322345368437552690
追加ダメージ115139138150161173184219276345
鈍化率(%)100
減少率(%)1024
効果時間(秒)15
補足数6

ターゲットした敵を素早く横一閃し、周囲の敵と共にダメージを与える範囲攻撃スキル。
2012/6/27のアップデートでの変更点は、クールタイムが短くなっている、消費SPがかなり少なくなっている、追加効果が鈍化に変更されていること。


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  • CT短いし範囲もコンバットにしては広い感じ。スキル回しでも単発でもやっぱり優秀なスキルだと思う。 -- 2012-10-17 (水) 20:57:18
  • 使いやすい。ずっとお世話になるスキルな気がする。 -- 2012-10-17 (水) 21:25:40

スタンニングブロー

6.Stunningblow.png敵を深く突き刺して*のダメージを与えて、*の確率で足枷状態にします。
足枷状態の敵は*攻撃速度が減少し、
敵が無気力状態の場合は*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果足枷
対象/種類敵範囲/近距離攻撃射程(m)2.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)4
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP10101111121213131314
攻撃力276304331359386414442524662828
追加ダメージ138167166179193207221262331414
足枷確率(%)2024.22426283032384860
減少率(%)1213.214.415.616.81819.222.828.836
効果時間(秒)5
補足数

2012/6/27のアップデートで、スキルモーションが飛躍的に短くなった。また、追加効果は足枷に変更されている。
2012/12/12のアップデートで、ディフューズブロー同様の小範囲攻撃に変更された。


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ソニックブレード

7.Sonicblade.png遠距離の敵へ剣気を投げ飛ばし*のダメージを与え、*の確率で足枷状態にします。
足枷状態の敵は*攻撃速度が減少し、
敵が挫折状態の場合は*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果足枷
対象/種類敵単体/遠距離攻撃射程(m)レベル依存
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)4
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP101011111314
攻撃力277335332360388416443526665831
追加ダメージ138167166179193207221262331414
足枷確率(%)2024.22426283032384860
減少率(%)1213.214.415.616.81819.222.828.836
効果時間(秒)5
射程距離(m)12131415161714151617

敵単体への遠距離攻撃スキル。
2012/6/27のアップデートで、追加ダメージの条件が挫折状態に変更された。


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  • CTがあと1秒短ければなぁと、微妙な部分に少しだけ不満が残る気がする。でも遠距離だし、使うっちゃ使うかなぁと、あれば便利な程度 -- 2012-10-17 (水) 20:59:43

マッハスラッシュ

8.Machslash.png前進しながら敵を深く突き刺して*のダメージを与えて、
*の確率でスタン状態にさせます。
敵が挫折状態の場合は*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果スタン
対象/種類敵範囲/遠距離攻撃射程(m)5.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)20
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP72747678818385879092
攻撃力313344376407438470501595751939
追加ダメージ100121120130140150160190240300
スタン確率(%)2024.22426283032384860
効果時間(秒)3
補足数4

攻撃対象を貫いて通り超す感じのモーションで、近接した敵にもダメージを与え、良好なスタン率を持つ範囲スキル。
2012/6/27のアップデートで、挫折状態の敵には追加ダメージが発生するようになった。


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  • なんだかやたらスカしてダメ出ない時がいっぱいあると思うのは俺だけ? -- 2012-10-28 (日) 19:40:58
  • ↑同じく。これスカること多い。 -- 2013-01-12 (土) 18:16:28
  • ゲーム内のスキル説明にはスタン率100%て書いてあるけどどうなんだろ?あと範囲って書いてあるけど複数HITしたことないのは俺だけ?w -- bi 2013-04-25 (木) 08:48:13
  • 現在バグで単体スキル、ゲーム内ではスキルLV10にてスタン率100%と書かれていますが実際は60%前後だと思われます -- [[ ]] 2013-05-25 (土) 03:45:49
  • これって単体ダメになってない?どうもこれ。 -- 2013-06-11 (火) 23:13:58

カレッジオブナイツ

9.Collegeofnights.pngパーティーメンバーの敏捷が一定時間の間*増加します。
武器制限-追加効果敏捷強化
対象/種類自分中心範囲/Buff射程(m)
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)200
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP200
射程範囲(m)
増加量16181921222426303850
効果時間(秒)1200

2012/6/27のアップデートで新しく追加された、自分と味方を強化するBuffスキルの一種。
敏捷強化により、攻撃速度、移動速度、ブロック率が上がる。
ブロック率上昇により敵の攻撃が激しいミッションでのパーティメンバーの死亡率を下げる効果も期待できる。


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デスディバイド

10.Deathdivide.png抜刀術と同じ技で前方を一瞬でなぎ払い*のダメージを与えて、
*の確率で足枷状態にします。
足枷状態の敵は*攻撃速度が減少して、
敵がダウン状態の場合は*追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果足枷
対象/種類敵範囲/近距離攻撃射程(m)3
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)6
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP28293030313232333434
攻撃力3664434394765125495866958781098
追加ダメージ183221220238256275293348439549
足枷確率(%)2024.22426283032384860
減少率(%)1213.214.415.616.81819.222.828.836
効果時間(秒)5
補足数

ターゲットした敵を素早く横一閃し、周囲の敵と共にダメージを与える範囲攻撃スキル。
2012/6/27のアップデートで、足枷効果が追加された。威力もかなり大きくなっている。
2012/12/12のアップデートで、補足数が増加した。


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  • エクス→デスディ→スローターで一応デバフコンボになる。割とダメ出るので使えるときはビシバシ使っています。 -- 2012-10-17 (水) 21:06:36

エボンブレード

11.Ebonblade.png武器に腐敗した大地の力を込め敵を強く突き刺し*のダメージを与え、
100%の確率で鈍化状態にします。
鈍化状態の敵は*攻撃速度が減少して、
敵が足枷状態の場合は*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果鈍化
対象/種類敵範囲/近距離攻撃射程(m)3.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)6
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP28293030313232333434
攻撃力3884274665045435826217379311164
追加ダメージ194235233252272291310369466582
鈍化率(%)100
減少率(%)1213.214.415.616.81819.222.828.836
効果時間(秒)5
補足数

ディフューズブロー、スタンニングブローと似たモーションのスキルで、2012/6/27のアップデートにより、鈍化効果が追加され、
高水準な単体攻撃力もさることながら、スキルモーションが飛躍的に短くなり格段に使いやすくなった。
2012/12/12のアップデートで、ディフューズブローと同様の小範囲攻撃に変更された。


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  • チャージアタックとコンボもできるし、ダメ・クールタイムとともに優秀なので人型なら取ったほうが良いスキル -- 2012-08-24 (金) 12:54:31
  • ディフューズ→スタンニング→エボン→チャージが単体ダメでるしいいよね。大体途中でMob死んじゃうケド -- 2012-10-17 (水) 21:09:58

イリュージョンダンス

12.Illusiondance.pngドラゴンナイトが分身して一人の敵を同時攻撃し*のダメージを与えます。
敵が挫折状態の場合は*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果-
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)2.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)7
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP41424243444545464748
攻撃力41946150354558762967079610061257
追加ダメージ220266264286308330352416528660

追加ダメージがある以外は、いたって普通の単体攻撃スキル。
敵1体を分身して攻撃する派手なモーションだが、分身攻撃中にダメージ判定が発生し硬直は左程長くない。
2012/6/27のアップデートで、追加ダメージの条件が挫折状態に変更された。


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  • 上級スキルのクールタイムが長くなってしまったので、狩りでのダメ稼ぎには使えると思う -- 2012-08-23 (木) 22:32:00
  • キーボードのクイックスロットの都合もあって使ってない。ソードダンシングとのコンボもな。。。数字程ダメが出ない気がするんだよな -- 2012-10-17 (水) 21:13:46

エクスプロージョンアタック

13.Explpsionattack.png火の気を纏い敵に向かって飛びながら敵を貫通して*のダメージを与え、
*の確率でダウン状態にします。
敵がスタン状態の場合は*追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果ダウン
対象/種類敵範囲/遠距離攻撃射程(m)14
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)28
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP82838586888991939496
攻撃力922101411061199129113831475175222132766
追加ダメージ46155855359964569273887611061383
ダウン確率(%)20222426283032384860
効果時間(秒)3
補足数

高い破壊力を誇る範囲スキルで、良好なダウン率も併せ持つ。
2012/6/27のアップデートで、追加ダメージの条件がスタン状態に変更された。
また、威力は大幅に強化されたがクールタイムもかなり長くなってしまった。
2012/12/12のアップデートで、補足数が増加した。


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  • Mobが動き回るようになったからか、うまく当たらないと悲しくなる。でもダメも大きいし、Mobの塊に向かって突っ込む時などにポンと使ってる。黒エリ槍ならこれ単発でもクリで20K↑ -- 2012-10-17 (水) 21:17:16

チャージアタック

14.Chargeattack.png敵に瞬間的に接近し*のダメージを与え、
*の確率でホールディング状態にします。
敵が鈍化状態の場合は*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果ホールディング
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)10
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)32
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP100102103105106108110111113115
攻撃力718790862933100510771149136417232154
追加ダメージ598658718777837897957113614351794
ホールディング確率(%)33.436.740.143.446.850.153.463.580.2100
効果時間(秒)5

単体の敵に対しては、ドラゴンナイトのスキル中で最高のダメージを誇る。
2012/6/27のアップデートで、追加ダメージの条件が鈍化状態に変更された。
また、威力は大幅に強化されたがクールタイムもかなり長くなってしまった。
2012/12/12のアップデートで、射程距離が長くなった。


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  • 単体でした・・・見落としてた・・・。 すみませんorz by編集者 -- 2012-08-29 (水) 19:52:34
  • これを取らずでなにを取るのって感じ。だけど、デバフ&クリにならないと案外ダメが出ない。しかしあるとこれに頼ってしまうという。。。 -- 2012-10-17 (水) 21:20:17
  • EP1の時と比べて発動モーション遅くなったよね -- 2013-05-25 (土) 03:50:05
  • ダメージ発生までの時間はかわらないんじゃないかなぁ、なんか動きがピョンて感じになったね。 -- 2013-06-11 (火) 23:20:16
  • 追加ダメージ3000くらいにするかクールタイム10秒ほど短くしてほしい それぐらいじゃないとコンバ使い物にならない -- 2013-06-24 (月) 11:51:01

フィーバーオブナイツ

15.Feverofnights.pngパーティーメンバーの敏捷が、*増加します。
武器制限-追加効果敏捷強化
対象/種類自分中心範囲/Buff射程(m)
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)300
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP300
射程範囲(m)
増加量5060708090100110140190250
効果時間(秒)

2012/6/27のアップデートで新しく追加された、自分と味方を強化するBuffスキルの一種。
敏捷強化によって増加するステータスを大幅に上昇させることができるが、効果時間が短い。
カレッジオブナイツ同様、ブロック率の上昇により敵の攻撃が激しいミッションでのパーティメンバーの死亡率を下げる効果も期待できる。
カレッジオブナイツとの併用も可能。


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  • これって他の職の人って案外気にしてくれないスキルな気がして寂しいよね。でもブロック率とか大幅に上がるし、(DKで20%位?)これだけで生存率かなり上がるとおもうんだよな。 -- 2012-10-17 (水) 21:22:39
  • PT仕様なら10LV推奨 対人ならばアマブレかゲイルのが役に立つ・・・といってもコンバで対人する人が皆無 -- 2013-05-27 (月) 14:48:06

ドラゴンゲイル

16.Dragongale.png空中に飛び上がりドラゴンの羽の衝撃波により前方の敵をノックバックさせ、
*のダメージを与えて、*の確率でダウン状態にします。
武器制限-追加効果ダウン、ノックバック
対象/種類敵範囲/遠距離攻撃射程(m)10
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)32
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP100102103105106108110111113115
攻撃力4612075
ダウン確率(%)20222426283032384860
ダウン時間(秒)3
補足数

石化中は、敵は攻撃・移動ができないが、自身を含めプレイヤーキャラクターの攻撃が一切通じなくなる。
2012/6/27のアップデートでの変更点は、クールタイムが長くなったことと、石化確率が高くなったこと。
また、ドラゴニックスキル「フィストオブファイア」のノックバック確率が一律100%に変更されたため、石化確率が高くなったこともあり、狩りパーティにおいてMOB寄せスキルとしても使い勝手が悪くなってしまった。
2012/12/12のアップデートで、威力が強化され、また追加効果の石化がダウンに変更されたため、もともと広範囲攻撃であることもあり以前とは打って変わって格段に使いやすく強力なスキルとなった。


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  • ぶっちゃけいらない気が -- 2012-10-17 (水) 21:24:23
  • 石化がダウンに変わってかなり使いやすくなった -- 2012-12-13 (木) 22:17:28
  • 神スキル -- 2013-01-09 (水) 01:36:20
  • ダウン5秒ならもっと使いやすいのにな -- 2013-03-07 (木) 23:39:31
  • でも使いやすくなったよね。激戦とかで相手ふっ飛ばしてざまーみろって感じで使ってるよ。ダメも結構あるしね -- 2013-06-11 (火) 23:22:51

コメント

  • 単体ダメをなく範囲も無い PV時に役立つデバフもない -- bi 2013-05-08 (水) 04:45:20
  • 他の職は100%デバフがなにかしらあるけどなぜコンバにはなにもないんだ?・w・これじゃPVでごり押しするしかないんだが無理がある -- bi 2013-05-08 (水) 04:47:01
  • 弱いよねぇ。。コンバ -- 2013-06-11 (火) 23:23:55
  • 確かに弱い -- 2016-02-21 (日) 20:42:53
  • 馬鹿見たく弱い -- 2016-08-11 (木) 17:22:40
  • デバフも弱く防御力も低めでかつ接近戦とくれば、単体に対する火力は一番くらいの立ち位置でないとおかしいな -- 2017-03-24 (金) 09:32:08
  • コンバット 凄く強いよね。 ドラゴニックだったキャラも全部コンバットに変えた、自分のキャラ(E、V、W、D)の中では最強と思う。 -- 2020-09-06 (日) 20:59:08
  • ↑この流れでさらっとすごい事言ってるなwwsunはもう敏捷弱体化してからやってないが本当か? -- 2020-09-30 (水) 12:07:21
  • 弱いといわれてるのは3.4年前のコメントだから最近の仕様で強化されたのでは? -- 2021-05-02 (日) 14:03:17
  • 普通に強くなったっぽいけどスキル取得の幅が狭くなっておもんないのよね -- 2021-12-22 (水) 01:44:59