初めに
このページは身内向けです。
TSiMCSGO部の地名欄には一通り目を通してください。
CS:GOでエイムはほかのゲームと比べて極端なほど重要でかつ、戦局を左右する素晴らしい武器になります。
しかし、エイムが全てではありません。
エイムに頼りすぎずに撃ち合いに有利になる方法をこのページにのっけます。
撃ち合う瞬間、どちらが有利かはすでに決まっていて、それによって撃ち合いの勝率を上げることができます。
今回は撃ち合いをより有利にする飛び出し方、Aimの置き方について説明します。
1.そもそも置くってなに?
あらかじめ敵が来る(居る)であろう位置にAimを合わせて "おく" ことです。
というだけでは説明しずらいのでbe_cacheのB、Heaven下(Blue)あたりで、Bmainに置いている画像を貼っておきます。
基本的に、自分の反応速度が間に合うように置いておけばまずこちらが有利です。
理由は、こちらのAimを動かす量が少なく済むから。
どうしてもAimは距離が遠くなれば遠くなるほど精度が落ち、難しくなるものです。
2.飛び出す時の "置き" (Prefire)
1の "置き" は飛び出すときにも活用できます。
これをPrefireと呼ぶらしい。
赤点や報告を元に敵の位置を予想して、飛び出した時にその位置にAimが合うように準備。
これをするとAimをほぼ動かさずに撃ち合うことができるので、とても有利です。
以下は、de_cacheのAmainの奥の方に敵がいると仮定したPrefireの画像です。
実際にAmainをFlashを入れてコントロールを取りに行くときにできると強いです。
3.ヘッドライン
予測した敵の位置、敵が飛び出てくる場所。
前述したこの2つははとても重要ですが、もう一つ重要な置く場所がもう一つあります。
それは…
頭の高さ!
CT、T共にヒットボックスは同じで、頭の高さは同じです。
頭の高さにエイムを合わせておくことで、とても撃ち勝ちやすくなります!
移動するときも常に頭の高さを無意識に意識できるようになるととても良いです。
以下の事を試してみてください
- モニターの中心の高さを自分の目の高さと同じにする
- Aim_botz等の平面マップでヘッドラインを意識して練習する
- 以上の2個をやったら実際のmapで身内やbotを使って練習
そこまでやって無理だったら私はそれ以上の事を知りません
とりあえず終わり
ここまで読んでくれてありがとー☆
こういう系の記事頑張って書くから読んで上手くなってCarryして❤