報告のススメ

Last-modified: 2019-04-18 (木) 11:09:52

はじめに

この記事は身内向けです。

1.報告の重要性

報告はなぜしないといけないのでしょうか?それは情報量が勝敗を大きく左右するからです。
瀕死報告があれば連射できる武器に持ち替えられますし、一方的に場所がわかっているなら倒すことも比較的容易になるはずですね。
また、生き残っている人間が撃ち合いに集中していて本来当たり前に頭に入っているはずの情報(何人生き残っているのか、残っている敵のヘルスや場所など)が抜けている場合も多々あります。わかっているはずの情報でも確認することは大切です。

2.生きているときにするべき報告

相手の音...銃声、足音、リロード音、投擲物の数(フラッシュ以外は複数来たら人数もわかるはずです)など、相手が発する音は大きな情報です。
相手と交戦せずに得られるため、音を聞き報告できるかどうかは勝敗にかかわります。
ちなみに、何もアクションが無いことも重要な情報なので伝えましょう。原則ラウンドが始まってから誰も喋ってない時間があってはいけません(例外:1vs1などの音を聞くべき時)。

どこを見ているか...殆どの場合は味方と相互にカバーしながら行動するはずです。貴方が何処を見ているか伝えることで、味方は安心して背中を預けて交戦できます。また、複数の人間が同じ場所を見てしまうなどの無駄な配置の防止にもなります。

どこから目を離すか(持ち場を離れるか)...意外と忘れがちな報告。味方は貴方が思っているほど貴方の位置を把握していません。貴方がカバーしてくれていると思っていたのに無言でいなくなっていたら、待っているのは残された味方の犬死です。「○○(地名)外すから抜けないように気をつけて」の一言でそれは防ぐことができます。

何をしようとしているのか...投擲物はどれも連携が取れなければ味方に不利に働きます。AWP相手に同時に飛び出さなければ2人殺されるかもしれません。どこを詰めたいか言えば味方がフラッシュを入れてくれるかもしれません。「自分が今から何をしたいのか」を言えば味方も合わせてくれる可能性が高まります。

3.死んでからするべき報告

敵の位置...一番優先的に報告するべき情報です。普段から地名は覚えて積極的にMMで使っていこう。
敵の人数...5人見えたなら敵の作戦が確定します。
敵の行動...リロードをしたりc4を設置していたり武器を拾いに行っていたらすぐに報告!一番勝率が高いタイミングです。
敵のHP...特に瀕死の場合、残っている味方がAWPだった場合ピストルや落ちている連射武器で戦えるかどうかは勝率が大きく変わります。
・敵の装備...エコの場合は伝えるべきだと思う。キルログでもわかるので優先度は低め。
注意点...「ごめん」や感想は後で。謝っても戦局は変わらない。

4.投げ物やアクションの報告

CS:GOの投げ物は比較的強力で、状況によっては味方に害を及ぼす場合があります。

特にFlashグレネードは敵味方問わず盲目にしてしまうので、投げる時に必ず以下の3点を守って報告してほしいです。

  1. 投げる時に報告する(『投げた後』では遅すぎる)
  2. どこに投げるか報告する(≒どこの敵が食らうフラッシュなのか言う)
  3. 味方の後ろに投げる場合はそのことを報告する(味方が避けようとして後ろを向いたら投げた意味がない)

また、スモークなどを投げて既に片方のサイトにアクションをかけ、敵の判断に影響しているであろう場合も報告しましょう。
『B一個スモーク入れちゃったから警戒してると思う』とかそんな感じでいいです。

その一言が大事なんです!