Garakuta Doll Play
- SEGAの音楽ゲーム「maimai」(天下一音ゲ祭)からの移植曲。
詳細
バージョン*1 | LEVEL | BPM | コンボ数 | 天井スコア |
AC1SP | 18 | 256 | 862 | 10344点 |
攻略
- BPMが256と速い中、譜面自体はそれほど複雑ではないものの、明確といえる休憩地帯が少なく、体力消費度が激しい。
- 開幕の左右フリックは初見だと処理が難しい。
- 序盤は同時押しが多く、所々16分が混ざるが、配置自体は単純なので速さについていけるかが鍵になる。
- スクラッチ地帯は前半はムーヴ主体だが、後半はフリック+16分タップとBPMが速いのもありコンボカッターになりやすいので注意。16分タップはグリッサンドが正攻法か。
- 中盤は、前半はホールド+スライド主体で密度が薄いが、後半は3点ホールドに加え高速でムーヴが流れるのでここも注意。
- 最初の「オーマイガー」周辺から密度が濃くなっており、全体的に難しくなる。
- その手前に、四角に並んだ4つのタッチがあるが、1回目は右上→左下→右下→左上の順番になっており、2回目は全て反転している。最初の「オーマイガー」後にも同様の配置があるが、順番は同じ。
- ラスト発狂では、前半は8分トリル+フリックが交互に4回あり、4回目は同時押しになっている。折り返し後のタッチは3回だけ。
- 後半では4方向スワイプ+8分タッチがあり、8分タッチは全て左上→右下→左下→右上、4方向スワイプは上→下→左→右の順番になっている。
- とどめは24分180度回転タッチ。回転後にもスワイプが置かれているため取りこぼし注意。
その他
- Lv.17以上のため、ADVANCEDをランクA以上でクリアすればTECHNICALが解禁される。
- アーティストは、t+pazolite。
- 曲の序盤と最後の2度、本家ジャケット及びPVを模したようなピエロの像が浮かび上がる(同一デザインではない)。
- 小ネタだが「ブルガリア?」のところで曲に合わせて背景が停止する。
関連リンク
- maimai
- jubeat
- GROOVE COASTER
- 太鼓の達人(表/裏)
- SOUND VOLTEX
コメント
- 最後の回転16分じゃなくて24分じゃないの -- 2015-10-28 (水) 18:04:22
- ↑BPM256での16分です -- 2015-10-28 (水) 23:02:52
- ↑BPM256での16分だとあそこ15打だよ 24分が正解 -- 2015-10-29 (木) 16:32:56
- ↑そうなんですか では修正します -- 2015-10-29 (木) 17:10:55
- 攻略の説明が分かりにくいです… -- 2016-02-09 (火) 07:53:33