コメント/ダンジョン/シャンドラ・マナイア
Last-modified: 2013-12-17 (火) 19:19:39
ダンジョン/シャンドラ・マナイア
- 形だけ作成。上級は行ったことない+道中覚えてないから補完頼みます --
- マナ服防2254均9179 --
- 接近がきついと言われているがケル上回せる接近職なら何もきつくない。ただし暗黒中は行かないことをお勧めする。重すぎて回避の出が遅れて事故死する場合がある。 --
- 9/26のバッチでほとんどの攻撃は即死でなくなってると思われる(下級) --
- 上級:防具クリは回復が苦手なら忍耐多め、沼避けるのが苦手なら意志多め。沼と更新が重なった場合どっちのクリスタルでも救えるときは救えるし死に撃時は死ぬ。何を入れるかは事前に確認して決めた方がいい。 --
- 余り見られてないだろうけど全ドロップ数値だけ記載。 --
- シャンドラ上級1、2NMから星雲装備ドロップを確認しました --
- シャン上1NMの6分経過は即死じゃなく速度超UPなだけ。 --
- ↑*4 回復が苦手ならというか火力が慣れてないならの方が妥当かと。ばらばらに逃げられたら慣れてる回復だろうとヒール間に合わせにくい --
- ↑更新の時は少なくてもある程度まとまってるし、それで回復しにくいのは火力よりヒーラーの腕の問題だからあってると思うよ。それ以外でばらばらになってもDOT程度で早々死にはしない。 --
- 第二形態の下級の内容に足りていないと感じた点を追記しました。慣れている方、もし間違いがありましたら訂正をお願いします。 --
- マナアン解除の8mはエレね。プリは18m。が、、、修正来たのにまだ稀にプリのフィーブルがレジストされるような・・・ --
- ちょっときつい言い方だけ封殺メリットの赤字だが動かない敵にPSいらないよ。装備とかマッチバフで攻撃力上げれば初見でもここまで持ってければ出来ますよ。PS必要なのは8%以降のランタゲ祭りをちゃんと体験してクリアすること。もちろん高PSの人達はマッチ無しやプリでも封殺してますけどね。 --
- 気になった点としてバリアの時間だけど、実質12秒程度。残り三秒ぐらいが条件なのか尻尾攻撃の後が条件かはしらないけど、その時点でバリア破れなければバリア張ったままアルゴンウイルス攻撃してくる --
- ↑の補足。残り2~3秒で攻撃モーションに入るので実質12~13秒ですね。ただ50%以降は途中で攻撃をしてくるので残り2~3秒で100%このモーションに入る訳ではないみたいです。その場合バリア割れなくてもアルゴンウイルスは来ない。 --
- 波動デバフについて説明が重複していたり順序が乱れ気味だったので、ある程度まとめ直しておきました。 --
- 30%封殺でレイジとか行ってるけど・・30%で勝手に憤怒になる、やるなら20%の波動デバフからじゃないかな・・ながれ的には最初からレイジ→30%で勝手に憤怒→20でレイジ --
- 1NMにて、バグか仕様か知らんけどクラゲと同時にヘイト異常が起きる。シャウト1,2回じゃ取り返せないから、メインタゲリセットされてるのかもしれない。皿が取ったりデバフ前だったりだと被害が尋常じゃないので、周知しておきたく思いコメ残しておきます。編集したことないので丸投げですみませんが。 --
- どうでもいい話なんだけど下級でも一応8%以下のバフかかるよ --
- 思念体 --
- 思念体ガード不可でしたっけ? --
- 第二形態のバリア中にパワーセーブを使うと、スキルを使っても効果が消えないバグがあるそうです(未確認) --
- 実装当時からサラのアドヴェントコントラクトも同じ。 --
- エクストラポーションは3/6のアップデートで修正されています。 --
- シャンの現在の30%以下はレイジいれて火力でおしきるのが主流です。これからデビューする人は自分の火力が十分足りているか確認してください。 --
- シャンドラ本堂の通路簡単には落ちれなくなっている模様。普通に走る分にはまず落ちません。 --
- 1NMのデバフはセルバーストの説明が正しい。動画見れば分かると思うけど40000なんて絶対喰らわないし表示もされない。%で減るので最後の保険で忍耐でも良いが回復するタイミングの方が重要。ちなみに中毒耳で軽減可能。 --
- 一週間ほどできなくて詳しくは知らんが、先日のメンテだかで水槽の行動パターンが変わったな。開幕や90%切っても沼を出してくる。 --
- 豆知識、とても参考になりました ありがとうございます --
- 2NM目の安置法 アプデにより安置に乗れなくなっている可能性あり 確認求ム。 --
- 2NMの安置使えなくなってます --
- 2NMの安置、入り口にもあることを確認、ボスの向きは前の安置と同じである必要があり、また、ボスが鎖で中央に連れ込む際にジャンプして空中に浮いているいる必要があるもよう(安置の存在自体は検証&クリア済み、ジャンプのタイミングは要検証) --
- もう少し詳しくお願いします --
- 入り口でジャンプ連打でおk --
- 簡単にですが追記してみました --
- シャンドラの羽 って下級でもでますか? --
- 上級のシャンドラから真・荒野シリーズの装備ドロップを確認 --
- 盾にカシアン入れるの強要するなよ。どんだけ自分の火力に自信ないんだよ --
- 盾鈍足だから攻撃モーション中丸まり確認キャンセルして逃げても結構ギリギリ マジで上級鬼畜 --
- 8%以降ならともかくそれ以前は跳躍+歩きでも間に合うぞ。 --
- レーザーがガード不可になってますけど実際ガードできます --
- このダラダラ長いだけの豆知識?とやらは何なんだ? --
- 6/19のアプデにて2NMの雑魚召喚中はボスに攻撃判定が消えるのを確認、20%のごり押しが不可能になった。 --
- マジでごり押し出来なくて三回死んだ>_< --
- マジでごり押し出来なくて死にまくった、遠距離職無しPTはアカン>_< --
- 中央に戻った時にボスが入り口向きじゃ無ければ、坂ジャンプはほぼ成功する。だから盾はそれを考えて最初入らなければならない --
- 罰ゲームって何?そんなもの無いがな・・・ --
- え? --
- 罰ゲームという意味のよくわからない書き込みは消しておきました。もしこれに対して何かあれば、何故罰ゲームという書き込みが必要なのか、罰ゲームとは一体何なのか具体的に説明の上、書き込みお願いします。 --
- 2NM雑魚の倒し方プリーストの項目、本体にサンダーをかけておく、という書き込みがありましたが、現在雑魚召喚中はサンダーが入らないようなので削除しました。 --
- すんげーどうでもいいけど、タイムアタックじゃなくタイムリミットじゃないかなと。 --
- ↑ちょっとだけ文変えといたよ このゲームは時間制限付き=TAって呼ばれる風潮だからしょうがないね --
- わざわざ前後考えて書き直してくれたんだ、なんか申し訳ない。「タイムアタックがあり」を「タイムリミットがあり」か「タイムアタックとなり」に変えればいいかな、とか考えながら何もせずでごめん。 --
- 風潮も何も、時間制限ある勝負をタイムアタックと呼ぶのは何もおかしくない。文章おかしかっただけでしょ。 --
- 2NM20%ってメインタゲの人落ちれば雑魚召喚しなくなるよね --
- 2NMはメインタゲとってる人がキャラ選択までいってまた戻れば召喚なくなる --
- 丸まりを離れないで避けてる動画があったんだがどうやるんだろう? --
- それはヲリじゃないかい?放出の一瞬前に回り込み→エヴァで回避できるよ 。一瞬早すぎたりラグがあって一発でも当たれば 上級は殆ど即死だけど --
- 上級皿の石化で丸まり回避確認 --
- シャンドラ本体から魔法使いの証ドロップ確認 --
- 2NMでジャンプでリーシュ避けれたけど即死の範囲がエリア全体になってるっぽい スロープの上でしんだ --
- なんで攻撃パターン消されたんですか? --