楽を求めて・・・
レベルを上げて物理で殴るなど酷い言われようのこのゲーム。
しかしイベントの最奥などは敵が強くて課金しないと、などといわれて運営が叩かれる始末。
そんな中エレスでは画期的な方法が編み出された。
戦闘が始まった後「ユニットを一体も召喚せず『魔族の血脈』をひたすら連打すればいい」というもの。
何を言っているかわからないが俺も良くわからない。
でも何故か完全勝利のS判定。
さぁ君もこれで難関エリアをS勝利だ。
おっと、各部隊の隊長は防御900以上の娘を任命するのを忘れずにな。
速さを求めて
上の応用だ。
部隊の1st隊長に移動速度増加。できれば9%以上が好ましいぞ。
また部隊員に攻撃力・移動速度の高いキャラを2人配置だ。
戦闘開始後に中央の二人を召喚、スキルゲージが300を超えた辺りで「魔族の血脈」
300超えた辺りで撃つ事により、敵の第1陣を巻き込めるからな。
あとは個別スキル使わせるなりすればいい。
上に比べて求められるユニットが増えるので、育成兼ねるなら楽を求めるがいい。
言うほど早くもならんしな。