戦争の時間や場所、ルールが限定されている多くの他ゲームとは違って、
天地大乱は様々な戦場と勝利方式を提供し、いつでも自分好みの戦争を楽しむ事ができます。
正規戦(レベル帯戦争)
同じレベル帯の敵対勢力プレイヤーとの戦争です。
概要
戦争マップ | レベル | 戦争方式 | 戦争補償 | リフレッシュ時間 |
---|---|---|---|---|
剣闘城 | 10強~19強 | 殲滅 | 経験値10% | 1時間 |
10万銀貨 | ||||
狂気城 | 20強~29強 | 聖石破壊 | 経験値10% | 1時間 |
10万銀貨 | ||||
西海城 | 30強~39強 | 陣地占領 | 経験値10% | 1時間 |
30万銀貨 | ||||
剣闘城 | 40強~49強 | 殲滅 | 経験値10% | 1時間 |
30万銀貨 | ||||
狂気城 | 50強~59強 | 聖石破壊 | 経験値10% | 1時間 |
50万銀貨 | ||||
西海城 | 60強~69強 | 陣地占領 | 経験値10% | 1時間 |
50万銀貨 | ||||
剣闘城 | 70強~79強 | 殲滅 | 経験値10% | 1時間 |
70万銀貨 | ||||
狂気城 | 80強~89強 | 聖石破壊 | 経験値10% | 1時間 |
70万銀貨 | ||||
西海城 | 90強~99強 | 陣地占領 | 経験値5% | 1時間 |
100万銀貨 | ||||
剣舞城 | 100強~105強 | 陣地占領+ボスモンスター1 | 経験値5% | 1時間半 |
100万銀貨 占領成功者・200万銀貨 | ||||
剣舞城 | 106強~112強 | 陣地占領+ボスモンスター1 | 経験値5% | 1時間半 |
100万銀貨 | ||||
黒雷城 | 1星~3星 | 殲滅+ボスモンスター2 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
雲龍城 | 4星~6星 | 聖石破壊+ボスモンスター3 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
幽玄城 | 7星~9星 | 陣地占領+ボスモンスター4 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
黒雷城 | 10星~12星 | 殲滅+ボスモンスター5 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
雲龍城 | 13星~15星 | 聖石破壊+ボスモンスター6 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
幽玄城 | 16星~18星 | 陣地占領+ボスモンスター7 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
黒雷城 | 19星~21星 | 殲滅+ボスモンスター8 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
雲龍城 | 22星~24星 | 聖石破壊+ボスモンスター9 | 経験値2% | 2時間 |
300万銀貨 | ||||
幽玄城 | 25星~27星 | 陣地占領+ボスモンスター10 | 経験値1%、万年白金(15%) | 2時間半 |
500万銀貨 | ||||
33星は0.5%経験値獲得 | ||||
赤朱城 | 28星~30星 | 陣地占領+ボスモンスター11 | 経験値1%、万年白金(15%) | 2時間半 |
500万銀貨 | ||||
33星は0.5%経験値獲得 | ||||
赤朱城 | 31星~33星 | 陣地占領+ボスモンスター12 | 経験値3%、万年白金(15%) | 3時間 |
500万銀貨 | ||||
33星は0.5%経験値獲得 | ||||
1尊~4尊 | 殲滅+ボスモンスター12 | 経験値 | 2時間半 | |
銀貨 | ||||
5尊~8尊 | 殲滅+ボスモンスター12 | 経験値 | 2時間半 | |
銀貨 | ||||
9尊~12尊 | 殲滅+ボスモンスター12 | 経験値 | 2時間半 | |
銀貨 | ||||
3分間各勢力の警備兵を通して入場、1分間準備後戦争開始
勝利勢力決定されたら1分後各勢力の本地に移動、占領者は補償2倍
進行方式
殲滅戦
1. チームデースマッチ方式に進行されて、制限時間の間に勢力別に点数が高い勢力が勝利
2. 限時間:15分
聖石破壊戦
1. 制限時間の間に自分勢力の聖石を最後まで守って残せる勢力が勝利
2. 制限時間内に2個以上の聖石が残る場合、引き分けで終了(同盟勢力は除く)
3. 制限時間:30分
陣地占領戦
1. 一番早く陣地を5分間占領する勢力が勝利
2. 制限時間の間に占領が出来なかった場合、引き分けで終了
3. 制限時間:30分
- 引き分けの場合は補償なし - 定期戦では同盟が引き続きます。 - 闘神符、戦神符を使用して参加した場合、貢献値も2倍で計算(殲滅戦での点数は1点になります。) - 定期戦共通事項
4. 同じキャラクターを連続でPKした場合は毎回貢献値を獲得する事ではなく、
10分のクールタイムが適用されますが、殲滅戦だけでは例外になります。
定期戦で適用される強化・合成率
レベル別強化率の上限値
定期戦 | 剣闘城 | 狂気城 | 定期戦 | 西海城 | 剣闘城 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 10強~15強 | 16強~19強 | 20強~29強 | レベル | 30強~39強 | 40強~45強 | 46強~49強 | ||
強化率 | 12% | 24% | 24% | 強化率 | 24% | 24% | 36% | ||
定期戦 | 狂気城 | 西海城 | 定期戦 | 剣闘城 | 狂気城 | ||||
レベル | 50強~55強 | 56強~59強 | 60強~65強 | 66強~69強 | レベル | 70強~75強 | 76強~79強 | 80強~85強 | 86強~90強 |
強化率 | 36% | 48% | 48% | 48% | 強化率 | 48% | 72% | 72% | 84% |
定期戦 | 西海城 | 剣舞城 | 定期戦 | 剣舞城 | 1星以上の定期戦 | ||||
レベル | 90強~95強 | 96強~99強 | 100強~105強 | レベル | 106強~112強 | 1星以上 | |||
強化率 | 84% | 96% | 96% | 強化率 | 108% | 120% |
レベル別合成率の上限値
定期戦 | 剣闘城 | 狂気城 | 定期戦 | 西海城 | 剣闘城 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 10強~15強 | 16強~19強 | 20強~25強 | 26強~29強 | レベル | 30強~35強 | 36強~39強 | 40強~45強 | 46強~49強 |
強化率 | - | - | - | - | 強化率 | - | - | 4 | 5 |
定期戦 | 狂気城 | 西海城 | 定期戦 | 剣闘城 | 狂気城 | ||||
レベル | 50強~55強 | 56強~59強 | 60強~65強 | 66強~69強 | レベル | 70強~75強 | 76強~79強 | 80強~85強 | 86強~90強 |
強化率 | 5 | 6 | 6 | 7 | 強化率 | 7 | 8 | 8 | 9 |
定期戦 | 西海城 | 剣舞城 | 定期戦 | 剣舞城 | 1星以上の定期戦 | ||||
レベル | 90強~95強 | 96強~99強 | 100強~105強 | レベル | 106強~112強 | 1星以上 | |||
強化率 | 9 | 10 | 10 | 強化率 | 11 | 12 |
メダル
交換アイテム | |
---|---|
銅 | |
銀 | |
金 |
コメント
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