チャレンジダンジョン

Last-modified: 2017-10-15 (日) 14:56:17

目次

イベント概要

イベント期間

・2017年04月26日(水)メンテナンス後 ~ 2017年05月02日(火)13時まで

イベント内容

・本イベントは他ユーザーとクリア時のスコアを競い合い、順位に応じて豪華報酬が入手可能なイベントとなります。
・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます

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○チャレンジダンジョンについて
・本イベントは何度でもクリアが可能となり、クリア時の最高スコアがランキングに反映されます。
・各フロアに設置してある本拠地を破壊することで、次フロアに移行が可能です。
・フロアは合計で5つ構成となります。
・本イベントにて、DP・ゼニー・ユニット経験値は入手できません事予めご了承ください。
・途中でバトル終了や、全ユニット撤退をした場合はスコアの反映はされませんのでご注意ください。
・10001位以下の報酬はスコアを10,000以上記録しているお客様が対象となります。
・チャレンジダンジョンにおいて「スコアが同一」の場合は、
 同スコアへの到達が早かった方が上の順位となります。
・チャレンジダンジョンのランキング更新は、毎時0分となります。
 更新されない場合はリロードをお試しください。
・チャレンジダンジョンのランキング集計は、5月2日(火)0時までとなりますので予めご注意ください。

ランキング報酬の紹介

・1位:LR限界突破専用ユニット3体
    LR用強化ユニット改5体
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット4枚
    SR以上確定ガチャチケット10枚

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・2位:LR限界突破専用ユニット2体
    LR用強化ユニット改5体
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット4枚
    SR以上確定ガチャチケット10枚

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・3位:LR限界突破専用ユニット1体
    LR用強化ユニット改5体
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット4枚
    SR以上確定ガチャチケット10枚

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・4位-10位:LR限界突破専用ユニット1体
      LR用強化ユニット改4体
      LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR以上確定ガチャチケット3枚
      SR以上確定ガチャチケット10枚

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・11位-20位:LR用強化ユニット改3体
       LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット3枚
       SR以上確定ガチャチケット5枚

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・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット3枚
       SR以上確定ガチャチケット5枚

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・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット3枚
        SR以上確定ガチャチケット5枚

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・101位-500位:SSR以上確定ガチャチケット2枚
         SR以上確定ガチャチケット5枚

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・501位-1000位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
          SR以上確定ガチャチケット5枚

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・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚

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・2000位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚

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・5000位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚

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・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚

ステージ攻略

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情報提供・コメント


  • 編成変えたらHP9%多く減って5000減ったわ!移動速度UPで突出しちゃうから移動速度が足引っ張ってやがる!(不思議な表現)強2じゃなくて遅い強と早い重に変えるかな。とりあえずフロア3が肝と見た!ポイント高いのはフロア4だけどな -- 2017-04-27 (木) 21:05:00
    • 全員まとめて出すと暴系と壊系が左右に別れちゃって余計なダメージ食らうから、うまく1塊で進軍するよう調整したいところだな -- 2017-04-28 (金) 13:43:20
  • ゲーム自体は火曜日13時までだけど、ランキングは防衛戦と同じく火曜0時までなんだね -- 2017-04-29 (土) 17:09:07
  • 残りHP1%につき1073前後って感じかね。ユニット全体の最大HPに対する割合っぽい。開始時のHPが基準なら最初から50%減った常態で背水の陣発動したら有利かと思ったが無駄だった。 -- 2017-04-29 (土) 17:19:41
  • 50位と20位の報酬の差がほぼないように感じるのは気のせいか…? -- 2017-04-29 (土) 17:36:40
    • 防衛戦と違って11~20位なんて狙って入るもんじゃないし、21~50位の人よりも少し成績優秀だったね程度のおまけ報酬だと思えばこんなものでしょ 10位で一気に豪華になるのは防衛戦と一緒だが… -- 2017-04-29 (土) 17:50:23
  • 20万越えとかどうやっていけてるのか… -- 2017-04-29 (土) 19:04:06
    • LRリダは当然として残りのメンバーもSSR80以上で固めてる感じかな -- 2017-04-30 (日) 00:00:50
      • まあ、そうよね。ぶっちゃけメンツの差だと思うよ。むしろSRメインとかで上位に食い込めるのなら、その方が凄いと思う。 -- 2017-04-30 (日) 13:23:07
      • 何戦かやってみてわかったが、20万を超えるには、残HP90%くらいはほぼ必須かな。 -- 2017-05-01 (月) 17:24:06
      • 残HP87%で、ギリ20万のりましたー!! -- 2017-05-01 (月) 22:19:02
      • ずっとSSR以上で固めていたけど、暴の後ろが無傷のパターンが多いからもしやと思い、SR岡本先生小萌先生くっつけて20万3千くらいまでいくことができ、HPUPの重要性を再確認した次第であります。 次回に備えてSSR裏川三姉妹を優先して限界突破しておこうかなー -- 2017-05-02 (火) 12:39:31
  • やっと日曜に休みがとれて初チャレンジしたら、いきなり20位内になってしまった。 -- 2017-04-30 (日) 11:14:58
  • 50位に入りたい・・・50位に入れんなら100位も500位もどうでもいいな。まぁ500位落ちだけはないだろうが。20万と5千くらいで安泰、3千5百くらいで怪しいってところかね -- 2017-04-30 (日) 14:26:36
  • もうあと1日だが、みんな構成どうしてる? うちの組はできるだけ被ダメ減らしてスコア稼ぐ作戦で、重1狙3破1で試してる -- 2017-04-30 (日) 21:27:58
    • 採点方法は各ステージのポイントは固定、後は残時間と残HPにポイントが付く、って認識でいいのかね? 圧倒的に残HPによるポイント付加の割合が多いようだが。 -- 2017-04-30 (日) 21:38:20
      • おそらくそれであってると思う。速攻を狙うより被弾を減らした方がスコア上がる -- 2017-05-01 (月) 00:57:39
      • 基礎(max107314)+基礎(max107314)×HP率+残秒数×10だね -- 2017-05-01 (月) 20:14:07
  • 聞いてくれ!俺大変なことに気付いた!チャレンジダンジョンには特効ないんだ←アホ -- 2017-05-01 (月) 17:53:36
    • 俺も大変なことに気づいた!チャレンジダンジョンだと金庫系以外壊しても点数入んないんだ←バカ -- 2017-05-01 (月) 20:35:51
      • ナ、ナンダッテー!!←バカ -- 2017-05-01 (月) 21:31:31
  • FP剤こそ使わなかったけど結局水晶使って5回挑戦、微調整しながらなんとか50位以内に!でも11時に抜かれててももうやらん。むつかしいよちくしょー壊が凸ユニットだったらもうちょっと上位行けたかもな。うち暴に偏ってるんや -- 2017-05-01 (月) 22:24:44
  • ふー無事340位、まあ無課金なら御の字でしょう -- 2017-05-02 (火) 11:42:47
  • 自分の組の強さが何位くらいか知れてちょっと楽しかった。まあ適当に流した人もいっぱいいそうだけど。 -- 2017-05-02 (火) 13:34:49
  • めんどかったので三回くらいやって2000位内で終了。回復とか交換した人いるの?w -- 2017-05-02 (火) 20:37:19
  • 報酬のSR確定チケ5枚一気に回したら、LR1、SSR1、SR3の大当たり! 予想以上の結果で満足です♪ -- 2017-05-02 (火) 21:36:16
  • クリアした時にダメある時とない時あるんだけど、一日一回とかかな? -- 2017-09-21 (木) 16:21:59
    • 1日1回体力と気力の消費なしです -- 2017-09-24 (日) 01:06:27