交わる刃と心の在処

Last-modified: 2018-05-11 (金) 10:56:48

目次

イベント概要

EVENT_交わる刃と心の在処POP.jpg

イベント期間

2018年4月25日(水)メンテナンス後 ~ 5月9日(水)13時まで

イベント構成

 ・前半:ストーリーイベント+防衛戦
 ・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング

イベント内容

【ストーリーイベント】
ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。
 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます
 ・EPは1時間に1回復します。

#

【防衛戦】
○防衛戦について
 ・ストーリーイベント『交わる刃と心の在処』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。
 ※『交わる刃と心の在処』以外では出現しません。
 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます
 ・FPは1時間に1回復します。
 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、
 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効となります。
 ・「期間限定FP回復剤」は5月9日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。

#

○防衛戦バトルについて
 ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。
 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。

#

○防衛ポイントについて
 ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。
 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。
 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。

#

○レア防衛戦について
 ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。
 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。
 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。

追加ストーリー

  『交わる刃と心の在処』ストーリー追加と防衛戦ランキング開始のお知らせ【2018/05/02】

 ・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。
 ・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。
 ・後半ステージではより多くの「細剣」を入手することが可能です。

後半アップデート内容

 ・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。
 ・防衛ポイントによるランキングを実施しました。
 ・後半用交換所アイテムを追加しました。
 ・強敵レベルの上限を80まで解放しました。
  レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。

報酬内容

1)交換所報酬
交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。
 ・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。
 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「細剣」
 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」

#

 ・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。
 ※『防衛コイン(金)』は20万ポイント以降入手可能となります。
 ※『細剣』『防衛コイン(金・銀)』は5月16日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。
 ※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます

#

2)防衛ポイント報酬
 ・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。
 ・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。
 ・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。

#

※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。
※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。
 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。
※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。

極進化特効一覧

 ・本イベント期間中イベントストーリー『交わる刃と心の在処』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに2種類の極進化特効が発生します。
・「LR 内山怜花」(極進化後)
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+120%)
・「新LR 鬼庭美鈴」(極進化後)「新LR マリー・ランベール」
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+100%)

#

※2016年8月31日に実装しました「LR マリー・ランベール」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
※2016年11月30日に実装しました「LR 鬼庭美鈴」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
 ・本イベント期間中イベントストーリー『交わる刃と心の在処』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットが『極進化』している場合、2種類の極進化特効が発生します。
 ・「新LR 道野栞(極進化後)」
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+120%)
※2016年5月31日に実装しました「LR 道野栞」は特効対象外となります。予めご了承下さい。

イベント特効一覧

 ・本イベント期間中イベントストーリー『交わる刃と心の在処』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。

#

特効1)レア防衛戦の出現確率アップ特効
 レア防衛戦の出現確率(+20%)「LR 内山怜花」
 レア防衛戦の出現確率(+15%)「新LR 鬼庭美鈴」「新LR マリー・ランベール」
 レア防衛戦の出現確率(+10%)「SSR クレア・オースティン」
 レア防衛戦の出現確率(+8%)「SSR 春原ソフィア」
 レア防衛戦の出現確率(+8%)「SR クレア・オースティン」
 レア防衛戦の出現確率(+5%)「SR 春原ソフィア」
・例)
  「SR 春原ソフィア」と「LR 内山怜花」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、
  ⇒ 30% (5 + 5 + 20) となります。

#

特効2)取得防衛ポイント加算特効
 取得防衛ポイント加算特効率(+85%)「LR 内山怜花」
 取得防衛ポイント加算特効率(+75%)「新LR 鬼庭美鈴」「新LR マリー・ランベール」
 取得防衛ポイント加算特効率(+50%)「SSR クレア・オースティン」
 取得防衛ポイント加算特効率(+40%)「SSR 春原ソフィア」
 取得防衛ポイント加算特効率(+30%)「SR クレア・オースティン」
 取得防衛ポイント加算特効率(+20%)「SR 春原ソフィア」
・例)
  「SR 春原ソフィア」と「LR 内山怜花」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、
  ⇒ 105% (20 + 85) となります。

#

特効3)攻撃力&防御力増加特効(イベントストーリー / 防衛戦)
 ・攻撃力&防御力300%
  「LR 内山怜花」「SSR,SR クレア・オースティン

#

 ・攻撃力&防御力200%
  「新LR 鬼庭美鈴」「新LR マリー・ランベール

#

 ・攻撃力&防御力100%
  「SSR,SR 春原ソフィア

#

※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
※2016年8月31日に実装しました「LR マリー・ランベール」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
※2016年11月30日に実装しました「LR 鬼庭美鈴」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
 ・本イベント期間中イベントストーリー『交わる刃と心の在処』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに2種類の特効効果が発生します。

#

特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果
 ・レア防衛戦の出現確率(+20%)
「新LR 道野栞」
※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。

#

特効2)取得防衛ポイント加算特効
 ・取得防衛ポイント加算特効率(+85%)
「新LR 道野栞

#

特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベント/防衛戦)
 ・攻撃力&防御力300%
「新LR 道野栞」
※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
※2016年5月31日に実装しました「LR 道野栞」は特効対象外となります。予めご了承下さい。

イベント報酬

ランキング報酬の紹介

・1位:ランキング称号
    LR用限界突破アイテム3枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット3枚
    SSR用スキルアクセ3個
    SSR用限界突破アイテム3体
    SR以上確定ガチャチケット10枚
    氷の城・極

#

・2位:ランキング称号
    LR用限界突破アイテム2枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット3枚
    SSR用スキルアクセ3個
    SSR用限界突破アイテム3体
    SR以上確定ガチャチケット10枚
    氷の城・極

#

・3位:ランキング称号
    LR用限界突破アイテム1枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット3枚
    SSR用スキルアクセ3個
    SSR用限界突破アイテム3体
    SR以上確定ガチャチケット10枚
    氷の城・極

#

・4位-10位:ランキング称号
      LR用限界突破アイテム1枚
      LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR以上確定ガチャチケット2枚
      SSR用スキルアクセ3個
      SSR用限界突破アイテム3体
      SR以上確定ガチャチケット10枚
      氷の城・極

#

・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR以上確定ガチャチケット2枚
      SSR用スキルアクセ3個
      SSR用限界突破アイテム3体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
      氷の城・極

#

・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR用スキルアクセ3個
      SSR用限界突破アイテム3体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
      氷の城・極

#

・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR用スキルアクセ1個
      SSR用限界突破アイテム1体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
      氷の城・上

#

・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
      SSR用限界突破アイテム1体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
      氷の城・上

#

・501位-1000位:SSR用限界突破アイテム1体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
      氷の城

#

・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚
      氷の城

#

・2001位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚
      氷の城

#

・5001位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚
      氷の城

#

・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚
      氷の城

#

・参加報酬:防衛戦参加称号
※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得
 しているお客様が対象となります。
※ゲーム内ランキング報酬にはランキング称号は表示されないこと予めご了承ください。
※「氷の城・極」「氷の城・上」「氷の城」は街管理で建設が可能な建物(エロ)となります。
※「氷の城・極」「氷の城・上」「氷の城」は主にDPの売り上げが上昇する効果があります。
※「氷の城・極」「氷の城・上」「氷の城」の建設上限はそれぞれ5軒までとなります。

#

・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、
 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。
・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。
 更新されない場合はリロードをお試しください。
・防衛戦ランキング集計は、5月9日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。

ポイント報酬

前半戦
  • ポイント報酬(前半戦)
    ポイント報酬
    1000水晶 x 100
    2000絶品スイーツ x 1
    3000高級ディナーセット x 1
    4000ブランドバッグ x 1
    5000防衛戦コイン(銀)x 50
    6000水晶 x 150
    7000バラ x 10
    8000秘密の鍵 x 1
    9000水晶 x 200
    10000防衛戦コイン(銀)x 50
    20000絶品スイーツ x 3
    30000高級ディナーセット x 3
    40000ブランドバッグ x 3
    50000防衛戦コイン(銀)x 50
    60000水晶 x 250
    70000バラ x 10
    80000秘密の鍵 x 1
    90000水晶 x 300
    100000防衛戦コイン(銀)x 50
    150000防衛戦コイン(銀)x 50、SR以上確定ガチャチケ x 3
    200000防衛戦コイン(銀)x 100
    250000防衛戦コイン(銀)x 100
    300000防衛戦コイン(銀)x 100
    400000防衛戦コイン(銀)x 100
    500000防衛戦コイン(銀)x 100
    600000防衛戦コイン(銀)x 100
    700000防衛戦コイン(銀)x 100
    800000防衛戦コイン(銀)x 100
    900000防衛戦コイン(銀)x 100
    1000000防衛戦コイン(銀)x 100、SSR用限界突破アイテム x 1
後半戦
  • ポイント報酬(後半戦)
    ポイント報酬
    1000水晶 x 100
    2000絶品スイーツ x 1
    3000高級ディナーセット x 1
    4000ブランドバッグ x 1
    5000防衛戦コイン(銀)x 50
    6000水晶 x 150
    7000バラ x 10
    8000秘密の鍵 x 1
    9000水晶 x 200
    10000防衛戦コイン(銀)x 50
    20000絶品スイーツ x 3
    30000高級ディナーセット x 3
    40000ブランドバッグ x 3
    50000防衛戦コイン(銀)x 50
    60000水晶 x 250
    70000バラ x 10
    80000秘密の鍵 x 1
    90000水晶 x 300
    100000防衛戦コイン(銀)x 50
    150000防衛戦コイン(銀)x 50、SR以上確定ガチャチケ x 3
    200000防衛戦コイン(金)x 100
    400000防衛戦コイン(金)x 100
    600000防衛戦コイン(金)x 100
    800000防衛戦コイン(金)x 100
    1000000防衛戦コイン(金)x 100、SSR用限界突破アイテム x 1
    1200000防衛戦コイン(金)x 100
    1400000防衛戦コイン(金)x 100
    1600000防衛戦コイン(金)x 100
    1800000防衛戦コイン(金)x 100
    2000000防衛戦コイン(金)x 100
    2200000防衛戦コイン(金)x 100
    2400000防衛戦コイン(金)x 100
    2600000防衛戦コイン(金)x 100
    2800000防衛戦コイン(金)x 100
    3000000防衛戦コイン(金)x 100
    3200000防衛戦コイン(金)x 100
    3400000防衛戦コイン(金)x 100
    3600000防衛戦コイン(金)x 100
    3800000防衛戦コイン(金)x 100
    4000000防衛戦コイン(金)x 100
    4200000防衛戦コイン(金)x 100
    4400000防衛戦コイン(金)x 100
    4600000防衛戦コイン(金)x 100
    4800000防衛戦コイン(金)x 100
    5000000防衛戦コイン(金)x 100
    6000000防衛戦コイン(金)x 100
    7000000防衛戦コイン(金)x 100
    8000000防衛戦コイン(金)x 100
    9000000防衛戦コイン(金)x 100
    10000000防衛戦コイン(金)x 100

『SSR クレア・オースティン』について

■全般
・『SSR クレア・オースティン』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。
・『SSR クレア・オースティン』は『SR クレア・オースティン』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。
・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR クレア・オースティン』と同一となります。
・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、ミニゲーム、特別イベントは「SRクレア・オースティン」と同一となります。
・『SSR クレア・オースティン』は『SR クレア・オースティン』と別にアルバムに登録されます。

#

■ステータス関連
・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、
 移動速度、店舗に設置した性能は『SR クレア・オースティン』と同一となります。
・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。
・マネージャースキルは『SR クレア・オースティン』と同一となります。
・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR クレア・オースティン』と同一となります。

後半戦予告

5月2日(水)メンテナンス後より防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。
 ・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。

交換所

  • 交換アイテム一覧表(イベント)
    アイテム名必要素材ゼニー最大交換可能回数備考
    SR クレア・オースティン細剣 x 700-1回
    SR クレアの細剣細剣 x 5-4回専用スキル強化素材
    SR用スキルアクセ細剣 x 20500003回
    SR用限界突破アイテム細剣 x 50500002回
    絶品スイーツ細剣 x 70700004回密会用アイテム
    高級ディナーセット細剣 x 70700004回
    ブランドバッグ細剣 x 70700004回
    秘密の鍵細剣 x 25250005回
    バラ10本細剣 x 50500004回
    R 野田 英治細剣 x 5100005回
    R 権堂 剛細剣 x 5100005回
    R 金城 健細剣 x 5100005回
    仁の紋・クレア細剣 x 50-2回05/02追加
    仁の紋・怜花細剣 x 50-2回
    仁の紋・栞細剣 x 50-2回
 
  • 交換アイテム一覧表(防衛戦)
    アイテム名必要素材ゼニー最大交換可能回数備考
    SSR クレア・オースティン防衛戦コイン(銀) x 50、ダイヤ x 50-1回イベント限定ユニット
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(銀) x 100-3回
    SR用限界突破アイテム防衛戦コイン(銀) x 30-10回
    SR用強化アイテム防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    SSR用強化アイテム防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    期間限定FP回復剤(3点) x 30防衛戦コイン(銀) x 50-無限
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(金) x 50-20回05/02追加
    SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP)防衛戦コイン(金) x 100-1回
    SSR用スキルアクセ(イベント限定)防衛戦コイン(金) x 200-3回
    SSR用限界突破アイテム防衛戦コイン(金) x 100-3回
    LR用強化アイテム防衛戦コイン(金) x 10-50回
    期間限定FP回復剤2個セットダイヤ x 1-無限
    絶品スイーツ防衛戦コイン(金) x 10-50回
    高級ディナーセット防衛戦コイン(金) x 10-50回
    ブランドバッグ防衛戦コイン(金) x 10-50回
    期間限定EP回復剤2個セットダイヤ x 1-10回05/04追加

交換所に交換アイテム追加

交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。
アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。

#

・仁の紋・クレア:細剣50個
・仁の紋・怜花:細剣50個
・仁の紋・栞:細剣50個
・期間限定EP回復剤(2個セット):ダイヤ1個
・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個

#

※期間限定EP回復剤(2個セット)は『5月6日(金)0時』より交換所にて交換可能となります。
※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は
5月9日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。
※『細剣』『防衛コイン(金・銀)』は5月16日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。

交換期限

  • 2018/05/16(水)メンテ開始まで

称号詳細

ランキング称号  ・治乱興廃
  称号効果:エロのDP売上が125上昇

#

防衛戦参加称号  ・交わる刃と心の在処
  称号効果:ユニットの対人攻撃が125上昇

防衛戦

  • 防衛ポイント一覧
    チーム防衛ポイント/前半戦防衛ポイント/後半戦
    計算式Lv.50FP消費5倍特効 50%5倍+特効Lv.80/100FP消費5倍特効 100%5倍+特効
    宇喜多組(Lv+9)×20118059002950885017808900890017800
    海外マフィア(Lv+9)×25147573753687110622225111251112522250
    龍頭特攻チーム(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    マフィア武装隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    田中解体工業(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    神武斗町警官隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    鬼庭組特攻隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    コスプレ突入隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    鬼庭組(Lv+10)×30180090004500135002700135001350027000
    ベルニカ王国騎士団(Lv+20)×302100105005250157503600180001800036000
    期待値(レア抽選率13%)12977期待値(レア抽選率23%)27722
    前半戦の特攻加算およびレア抽選率は SR 春原ソフィア + SR クレア・オースティン で計算
    後半戦の特攻加算およびレア抽選率は SR 春原ソフィア + SR/SSR クレア・オースティン で計算

ステージ攻略

交わる刃と心の在処[中級]

西の国から

交わる刃と心の在処e1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2細剣 x 20ダイヤ x 1細剣 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 298098088

防衛戦コイン(金・銀)は後半戦からドロップする

いざ温泉

交わる刃と心の在処e1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2細剣 x 20ダイヤ x 1細剣 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 21020102092

近況報告

交わる刃と心の在処e1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2細剣 x 20ダイヤ x 1細剣 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 225202520168

交わる刃と心の在処[上級]

ファンタジーは突然に

交わる刃と心の在処e1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3細剣 x 35ダイヤ x 1細剣 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 326402640173

剣と刀

交わる刃と心の在処e1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3細剣 x 35ダイヤ x 1細剣 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 327602760178

UKITASOUL

交わる刃と心の在処e1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3細剣 x 35ダイヤ x 1細剣 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 333103310314

交わる刃と心の在処[特級]

一人じゃない

交わる刃と心の在処e1-3-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5細剣 x 40ダイヤ x 1細剣 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 534303430323

せめてものお詫び

交わる刃と心の在処e1-3-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5細剣 x 40ダイヤ x 1細剣 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 535503550332

届かない電話

交わる刃と心の在処e1-3-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5細剣 x 40ダイヤ x 1細剣 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 548754875548

交わる刃と心の在処[特上級]

怜花と黒龍

交わる刃と心の在処e1-4-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7細剣 x 45ダイヤ x 1細剣 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 749554955562

味方だよ

交わる刃と心の在処e1-4-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7細剣 x 45ダイヤ x 1細剣 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 751355135576

交わる刃

交わる刃と心の在処e1-4-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7細剣 x 45ダイヤ x 1細剣 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 762806280690

交わる刃と心の在処[超級]

Black Knight

交わる刃と心の在処e1-5-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7細剣 x 50ダイヤ x 1細剣 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 764606460703

怜花と千早

交わる刃と心の在処e1-5-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7細剣 x 50ダイヤ x 1細剣 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 766406640716

嫌いじゃない

交わる刃と心の在処e1-5-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7細剣 x 50ダイヤ x 1細剣 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 766406640716

『高難度』EXステージ

Ironクラッド

交わる刃と心の在処EXS1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1細剣 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 462806280690

3000

交わる刃と心の在処EXS1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1細剣 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 464606460703

キングダムオブヘル

交わる刃と心の在処EXS1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1細剣 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 466406640716

『超高難度』EXステージ

キリングアーサー

交わる刃と心の在処EXS1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1細剣 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 462806280690

剣闘

交わる刃と心の在処EXS1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1細剣 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 464606460703

ペアウルフ

交わる刃と心の在処EXS1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1細剣 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 466406640716

情報提供・コメント


  • niceboteってwww -- 2018-04-26 (木) 19:49:48
    • 黒龍をnice boatするのって相当難易度高いと思うんだけど…。 -- 2018-04-26 (木) 20:09:23
      • 本編エピ7の凛がその気になれば止めを刺せるとこまでいったような? -- 2018-04-27 (金) 14:31:32
  • 千早黒龍からプレゼント貰えた・・・よかったな・・・よかったな -- 2018-04-26 (木) 19:52:12
    • ちーちゃんは、もっと報われていいと思う -- 2018-05-02 (水) 19:00:24
  • 千早のオーク発言を山賊は意味不明と言っていたが、ゼニオンにはオーク出てこないのかな。 -- 2018-04-26 (木) 20:10:43
    • 山賊さんの脳内では自分はイケてるファイターでオークとは似ても似つかぬのだろう。 -- 2018-04-28 (土) 14:18:03
    • オークとは何ですか?とは聞いてないから -- 2018-04-30 (月) 01:32:00
      • 途中で押してもうた、、オークとは何ですかとは聞いてないから何故オーク?って思ったのかもね -- 2018-04-30 (月) 01:32:54
  • イベント後半 黒龍無双!ベルニカ王国編お楽しみに! -- 2018-04-26 (木) 21:16:28
    • 真面目に黒龍と山賊と山賊がクーデター軍蹴散らしそうだな -- 2018-04-26 (木) 21:27:52
    • ラストのクーデターの流れは久しぶりにシティーハンター思い出した。 -- 2018-04-26 (木) 23:30:48
    • こんな小国家でも誰かさんは出禁されてて来れなかったりしてなw -- 2018-04-29 (日) 12:21:08
      • クーデターの起こった国に向けて出国なんてできるんだろうか。むしろ向こうからなんか送り込まれてきそうな気もするが -- 2018-04-30 (月) 10:57:59
      • 流石にその辺は政治的な解決方法で、黒龍はシティーハンター的にお姫さまの護衛がメインだったな。 -- 2018-05-04 (金) 14:39:23
  • パパンがクーデター予見してて娘を海外に逃がしたんだろうなぁ -- 2018-04-27 (金) 11:49:48
    • パパンが首謀者では? -- 2018-04-28 (土) 23:27:54
      • ニュースで出てた名前は違ってたと思う。黒幕とかならわかりませんな -- 2018-04-29 (日) 06:17:51
      • 最初見たときはクレアの親父さんが何か企んでるのかと思ったけれど、ニュースで出てたのは国軍の指揮官だったしこの流れだとどっちなんだろうなあ -- 2018-04-30 (月) 10:56:18
    • 最初はアッカ的な偽装クーデターかもと思ったけど、あそこまで世間を騒がしちゃそれはないよな… -- 2018-05-04 (金) 14:40:59
  • 怜花と千早、会わせたらとんでもない化学反応が起きると思ってはいたが… -- 2018-05-02 (水) 21:46:08
    • 今回のシナリオは千早が良い立ち位置に居るなあ。超級ラストのストーリーが凄く好き。 -- 2018-05-02 (水) 22:34:25
    • 混ぜるな危険。 -- 2018-05-03 (木) 17:29:21
    • 千早が怜花の家に入り浸る → 姉の仇を妹で討つ。 -- 2018-05-03 (木) 19:15:21
    • 今回は栞、刀花、千早とメインヒロイン格みんなにそれぞれの立ち位置での見せ場あって良かったな~ 千早はやっぱり友達の心配を出来る良い子だな -- 2018-05-04 (金) 14:43:47
  • 怜花、バッサリ。でもゼニオン初める。 -- 2018-05-03 (木) 19:16:52
    • 怜花にそんな時間あるんだろうか。 フィクサーもネット碁にハマってたし、意外とあの立場って暇あるんだろうか…? -- 2018-05-04 (金) 14:53:06
  • 普段、あんな言動だったり山賊とのやりとりで誤解されがちだけど、千早は結構ものを見て居るんだよなー。良いキャラだよ。本当。 -- 2018-05-03 (木) 19:55:50
    • 千早はぶっ飛んでそうで常識的な考え方してるし、お父さん大好きっ子だし、友達想いな良い子だよな。 -- 2018-05-04 (金) 14:55:16
  • 今回最後、日本の立場も考えるとかなりすっきりしない終わり方だよな。 -- 2018-05-04 (金) 12:54:09
    • 日本的には元々厄介ごとでしかなかったものをEUに貸しを作ると同時に対価が必要とはいえ企業が採掘技術者を引き抜ける状態にしたわけだしかなりプラスじゃないかな -- 2018-05-04 (金) 13:34:03
    • 無能な外務省に任せるよりかはよかったと思おう・・・怜花は外務省のヘイト溜めたのが気がかりではあるけど -- 2018-05-06 (日) 21:04:17
  • 今までありそうであまりなかった刀花の掘り下げあって良かった。 今回は刀花・怜花・フィクサーの関係に千早を絡めてガッツリフォローした感じでとても良かった -- 2018-05-04 (金) 14:50:47
    • なんやかんやで内山姓の3人は似たものなんだなあ、って思ったイベントだった。不器用というか -- 2018-05-11 (金) 10:56:48
  • 千早が怜花のとこに押しかけ山賊になりそうwww人のこと言えねーじゃないかw -- 2018-05-04 (金) 15:05:42
    • 結局類友だったってことですかいw -- 2018-05-05 (土) 00:42:51
  • 期間限定EPだけど日付間違えているみたいね。今日から配布だ。 -- 2018-05-04 (金) 17:14:51
  • 黒龍が「え物がないと骨が折れる」って判断するってことは騎士団連中結構強いんだな なお結果 -- 2018-05-04 (金) 18:48:57
    • 骨が折れる → 負けるとは言ってない -- 2018-05-04 (金) 19:01:25
    • 獲物がないと(相手は)骨が折れる(程度で済む)んですね、わかります -- 2018-05-04 (金) 21:15:26
      • 獲物がないと(手加減しづらいから)骨が折れる(程度で済まない)んですね、わかります -- 2018-05-05 (土) 07:31:42
    • 相手も素手なら骨折れないと思うよ(相手の骨は折れるけど) -- 2018-05-06 (日) 01:34:26
  • 最後に一本取られたみたいやねって千早フランス語わかるんだろうか? -- 2018-05-04 (金) 22:21:05
    • 千早はフランス語が分からない前提で考えるなら、玲花と議長が会話しているのを見ている、二人の反応、表情の変化等、場の空気を読むくらい普通にできると思うよ。まぁ千早ならフランス語どころか数ヶ国語理解してても不思議じゃないね。 -- 2018-05-04 (金) 22:49:22
      • その可能性も考えたけどハッキングしたデータとか読めないと価値ないよね。だから数か国語マスターしてるかも -- 2018-05-05 (土) 03:28:54
      • スーパーハカーのダルくんは、その辺は怪しそうな文章片っ端から翻訳ソフトにかけてたよね。 -- 2018-05-05 (土) 13:22:06
      • JPEGにキレてたけど… -- 2018-05-05 (土) 13:24:29
  • 剣闘やる度にパーティーの行動がバラバラで星3とれねぇ・・・なんで最初の資源やチンピラを略奪や特攻がスルーして先進むんじゃ黒龍あぁぁぁぁぁあああああああああ!!! -- 2018-05-06 (日) 12:26:45
    • アレ、マジムカつくよな… その為の兵種と標的変更なんだろうけど、全員でまっしぐらすんじゃねーよって思っちゃうよな… -- 2018-05-06 (日) 14:19:07
    • やったら狙撃と破壊が右側の資源と砲台スルーしてなんだ?って思ったけど狙撃を投擲に変えたら殴ってくれてクリア出来た -- 2018-05-06 (日) 20:53:16
    • たぶんだけど、壁越しでも(直線的な距離が)近いところをターゲットにする傾向がある。で、道中何かを破壊するとターゲットが更新される。 -- 2018-05-07 (月) 15:55:58
      • だから・・・破壊不能な壁だけどユニットは破壊できる普通の壁として認識している? -- 2018-05-07 (月) 15:58:24
      • プレイヤーが作れない絶対壊せない壁はあんま追加して欲しくなかったな。 難易度調整と試行錯誤には都合いいんだろうけど、今回みたいな防衛戦ではあんまそっちにEP使いたくないし… -- 2018-05-08 (火) 18:40:10