目次
イベント概要
イベント期間
・2016年10月05日(水)メンテナンス後 ~ 2016年10月19日(水)13時まで
イベント内容
ストーリーイベント『伊達組 草野球大会!』開始のお知らせ 【2016/10/05】
・ステージクリアで『バット』が獲得できます。 ・アイテムページの交換所にて、10月26日(水)メンテナンス開始まで 『バット』と『ゼニー』『ダイヤ』でユニットやアイテムと交換可能です。 ・『バット』は、繰り返しの入手が可能です。 ・イベント日程後半に難易度の高いステージの追加を予定しております。 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます ・EPは1時間に1回復します
ストーリーイベント『伊達組 草野球大会!』ストーリー追加のお知らせ 【2016/10/12】
・イベント後半は特上級、超級の難易度となります。 ・後半ステージでは消費EPに応じてより多くの「バット」を入手することが可能です。
交換所報酬の一部紹介
・バッティングセンター(マップチップ):バット750個
・SSR限界突破専用ユニット:バット300個
・SSR用スキルアクセ:バット300個
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※交換所報酬の詳細はゲーム内交換所ページにてご確認ください。
追加交換アイテム 交換所に以下のアイテムを追加いたしました。
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バッティングセンター・上:バット2500個
仁の紋・琴乃:バット50個
仁の紋・ひなぎく:バット50個
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・交換可能アイテムの中には、交換時にゼニーが必要なものもございます。 ・アイテムには交換可能回数がありますので、ご注意ください。
イベント特効追加
・期間中、イベント『伊達組 草野球大会!』のステージのみ、 以下のユニットに2種類の特効効果が発生します。
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※メインストーリー、バトル、復刻イベントでは効果は発揮されません。 ※同じ特効ユニットを、別々の部隊に配置しても効果は重複しません。
1)ランダム報酬の獲得数増加効果 ・ランダム報酬は、各ステージをクリアすることで入手できます。 ・出撃グループに対象のユニットを編成し、補正値が加算される事で、獲得数が増加します。 ・バトル結果画面にて、反映された数値が確認いただけます。
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【獲得数増加率 紹介】 ランダム報酬の獲得数(+800%)「LR 二階堂琴乃」 ランダム報酬の獲得数(+600%)「新LR 内山刀花」 ランダム報酬の獲得数(+400%)「SSR リディア=ストレルコフ」 ランダム報酬の獲得数(+200%)「SR 藤嶋ひなぎく」 ランダム報酬の獲得数(+150%)「SR シェリル・キャンベル」
・例) 「SR 藤嶋ひなぎく」と「SSR リディア=ストレルコフ」を出撃グループに編成した際のランダム報酬の獲得数は、 ⇒ 5個(基本) + 10個(200 %) + 20個(400 %) = 35個 となります。
2)攻撃力&防御力増加の効果 ・攻撃力&防御力4倍 「LR 二階堂琴乃」「SR 藤嶋ひなぎく」
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・攻撃力2.5倍 「新LR 内山刀花」「SSR リディア=ストレルコフ」「SR シェリル・キャンベル」 「SSR,SR 内山刀花(侍)」
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※「SR 藤嶋ひなぎく」についてはイベント終了後、プレミアムガチャにて入手可能となります。
交換期限
- 10/26(水)メンテ開始まで
交換可能アイテム
- 交換アイテム一覧表
- ユニット
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR 藤嶋 ひなぎく バット x 50 - 1回 SR 藤嶋のバット バット x 5 - 4回 SR限界突破専用ユニット バット x 50 - 10回 LR用強化ユニット バット x 50 - 30回 SSR用強化ユニット バット x 30 - 20回 SR用強化ユニット バット x 20 - 10回 R 野田 英治 バット x 5 10000 5回 R 権堂 剛 バット x 5 10000 5回 R 金城 健 バット x 5 10000 5回 SSR限界突破専用ユニット バット x 300 - 2回
- ユニット
- アイテム
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR用スキルアクセ バット x 25 50000 10回 SR以上確定ガチャチケット バット x 200 - 5回 絶品スイーツ バット x 35 70000 100回 密会用アイテム 高級ディナーセット バット x 35 70000 100回 ブランドバッグ バット x 35 70000 100回 バラ10本 バット x 25 50000 50回 秘密の鍵 バット x 25 25000 50回 SSR用スキルアクセ バット x 300 - 2回 バッティングセンター バット x 750 - 1回 街専用アイテム バッティングセンター・上 バット x 2500 - 1回 街専用アイテム・10/12追加
- 特性
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 仁の紋・ひなぎく バット x 50 - 2回 10/12追加 仁の紋・琴乃 バット x 50 - 2回
※『バット』は10月26日(水)に削除されますのでご注意ください。
ステージ攻略
伊達組 草野球大会![中級]
宇喜多と野球
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | バット x 20 | ダイヤ x 1 | バット x 2 | 940 | 940 | 84 |
野球で決着を
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | バット x 20 | ダイヤ x 1 | バット x 2 | 980 | 980 | 88 |
監督は……
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | バット x 20 | ダイヤ x 1 | バット x 2 | 1020 | 1020 | 92 |
伊達組 草野球大会![上級]
エースと4番
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | バット x 35 | ダイヤ x 1 | バット x 3 | 2520 | 2520 | 168 |
メンバー集め
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | バット x 35 | ダイヤ x 1 | バット x 3 | 2640 | 2640 | 173 |
乱入
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | バット x 35 | ダイヤ x 1 | バット x 3 | 2760 | 2760 | 178 |
伊達組 草野球大会![特級]
因縁の対決、再び
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | バット x 40 | ダイヤ x 1 | バット x 5 | 3310 | 3310 | 314 |
這い上がれ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | バット x 40 | ダイヤ x 1 | バット x 5 | 3430 | 3430 | 323 |
負けられない戦い
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | バット x 40 | ダイヤ x 1 | バット x 5 | 3550 | 3550 | 332 |
伊達組 草野球大会![特上級]
おかしな組み合わせ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | バット x 45 | ダイヤ x 1 | バット x 7 | 4875 | 4875 | 548 |
引き裂かれた二人?
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | バット x 45 | ダイヤ x 1 | バット x 7 | 4955 | 4955 | 562 |
謎を解け
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | バット x 45 | ダイヤ x 1 | バット x 7 | 5135 | 5135 | 576 |
伊達組 草野球大会![超級]
死闘
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | バット x 50 | ダイヤ x 1 | バット x 7 | 6280 | 6280 | 690 |
忘れがちなこと
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | バット x 50 | ダイヤ x 1 | バット x 7 | 6460 | 6460 | 703 |
これからも
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | バット x 50 | ダイヤ x 1 | バット x 7 | 6640 | 6640 | 716 |
『高難度』EXステージ
宇喜多、守る
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | バット x 4 | 4715 | 4715 | 611 |
宇喜多、乱闘する
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | バット x 4 | 4795 | 4795 | 631 |
伊達組ノック練習
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | バット x 4 | 4875 | 4875 | 650 |
情報提供・コメント
- むせた宇喜多www -- 2016-10-13 (木) 10:23:01
- 組長が守に吠えるな、って言ってたけど吠えてる(と言うか絶叫している)のはお前らだと言いたい -- 2016-10-13 (木) 12:51:51
- スポーツネタが定期的にやってくる予感。きっかけはやっぱり守達。次はなんだろ、サッカーかな? バスケかな? 相撲かな(ちーちゃん鼻血出すほど大興奮の巻)? -- 2016-10-13 (木) 17:18:53
- 相撲はどっかでやりそうな気もするんだよなー。ヤクザがタニマチとか一昔前のお約束だったっぽいし -- 2016-10-13 (木) 18:14:23
- 唐突にむせるトコは笑ったwww 特に意味ないシーンだし -- 2016-10-15 (土) 15:25:26
- この親にしてこの娘あり、とはよく言ったものだなぁ、と思いましたまる -- 2016-10-13 (木) 11:10:19
- 宇喜多・・・悔しいのは分かるが鬼庭組もいる状況で喧嘩ふっかけるのは無謀やでw -- 2016-10-13 (木) 11:12:24
- 黒龍がもう一人いるようなもんだからなw -- 2016-10-13 (木) 13:40:57
- 静馬もいるから、黒龍と業神分くらいの戦力はあるような気もする。 -- 2016-10-13 (木) 15:48:06
- そして理不尽に殴られる岩城w -- 2016-10-13 (木) 17:14:05
- 業神もあのメンツの中ではワリくってたんだろうなぁ・・・。 -- 2016-10-13 (木) 18:47:46
- 宇喜多がどうしようもない屑になってた件・・・。憎い敵役だったのが今回ただのくずじゃないか・・・ -- 2016-10-13 (木) 19:09:00
- 前から割とクズやで -- 2016-10-13 (木) 20:22:12
- たまに勘違いしてる人いるけど宇喜多は最初からかなりのクズだよ。ただ難癖つけて直接黒龍にかかっていって即ボコボコにされる負け役だからクズさが目立たないことが多いだけ。今回みたいに一度勝ったり、クリスマスみたいに周りを襲い始めると途端にそのクズさが目立つからキャラ変わったと勘違いしがちなだけ -- 2016-10-13 (木) 21:29:24
- 虎の威を借るドブネズミだからな・・・UKITAは -- 2016-10-14 (金) 03:31:52
- クズだけど、他のところに比べると組長と組員たちの親子関係は良いよね。 -- 2016-10-14 (金) 19:57:54
- 仲良いっつーかコント集団だよな/或いはTRICKの矢部&石原みたいな感じかね -- 2016-10-15 (土) 05:34:12
- 宇喜多もセンセイも初期の方が圧倒的にクズ(レイプネタ多かったし)、最近は表現かなりマイルドになってきたよね。自分はそれで正解だと思うけど -- 2016-10-15 (土) 15:33:38
- 黒龍がもう一人いるようなもんだからなw -- 2016-10-13 (木) 13:40:57
- ハイパーホーミングバットってのは、あれか?どこぞのヒューマノイドインターフェースが、どこぞの野球大会で作り出したやつか?w -- 2016-10-13 (木) 13:24:38
- 女神さま三女お手製バットを思い浮かべたワシ・・・世代ギャップを感じるわぁw -- 2016-10-13 (木) 18:43:37
- 私も 忘れがちなこと で「バーット明るくやりましょう」て言葉が脳裏をかすめたのう・・・。 -- 2016-10-14 (金) 12:50:10
- 女神さま三女お手製バットを思い浮かべたワシ・・・世代ギャップを感じるわぁw -- 2016-10-13 (木) 18:43:37
- バッティングセンター上に今気付いてここに来たが、まあ、みんなそんなもんだよね。最近シナリオも出来が悪いような気がするし、運営もどんどん不親切になってきてる気がする。お金稼がなきゃならんのはわかるけど、逆にライトユーザー層が消えていきそうで先細りの予感。 -- 2016-10-13 (木) 15:44:22
- DMMはショバ代高くて集金圧力も高いと聞くからねぇ。ユーザー数がある程度いった所為で余計にその辺DMMにせっつかれてんじゃね?って感じする。 -- 2016-10-13 (木) 18:51:29
- これ見よがしに魔法のカード使いませんか?表示している時点でお察し -- 2016-10-14 (金) 01:37:13
- 裏ガチャ導入しない方が良かった気がするね -- 2016-10-14 (金) 19:56:07
- まぁ、ほぼシナリオで持ってるゲームだしな。新人は、キャラが掴めんままにイベントストーリーに入らざるを得なくて残りにくいだろうし基本先細りやろ。課金は・・・、ガチャメインっぽくない集金システムからガチャ課金推奨に無理に切り替え始めて歪みが生じとる感じ。金額設定もだいぶ間違ってる感。 -- 2016-10-14 (金) 23:09:51
- あの設定のポイントガチャは回す気起きないね・・・まず当たらんやろ -- 2016-10-14 (金) 23:48:16
- いつもストーリーを楽しませて貰ってるが、ここ最近のストーリーの終わり方が残念過ぎる。粗雑な締め括りなんだよなぁ... -- 2016-10-13 (木) 16:36:06
- 千早ファースト問題にしてもそうだが、ここ最近のイベントは確かに作りが雑。ネタが尽きてきたのもあるかもしれんがな。 -- 2016-10-13 (木) 21:21:34
- 人物を登場させ過ぎて使いこなせて無いなぁ。登場した以上、そのお話の後書きみたいな感じのストーリー見せて欲しいよね。千早頑張ったし荒ぶった?とか。 -- 2016-10-14 (金) 04:39:54
- 千早ファースト問題にしてもそうだが、ここ最近のイベントは確かに作りが雑。ネタが尽きてきたのもあるかもしれんがな。 -- 2016-10-13 (木) 21:21:34
- あれ?琴乃の出番って前半で終了? -- 2016-10-13 (木) 21:47:46
- 終了ですねぇ。というか、後半のキャラ大量出演は、かなりやっつけ感があるよな……。 -- 2016-10-13 (木) 21:59:07
- このシナリオならゲームアイコンは琴乃じゃなくてひなぎくだよなぁ -- 2016-10-13 (木) 22:03:22
- 次作の顔見せと(淡い)期待しておこう・・・ -- 2016-10-14 (金) 01:38:44
- 誰だっけ?と思ってしまった… Lレア限定キャラはお高い感じして、あまり好きにならない傾向がある -- 2016-10-15 (土) 15:24:18
- 英二頭に死球でふらふらとか情けないな。守は火サス灰皿で鍛えられてるからその程度平気なんやで? -- 2016-10-14 (金) 10:19:08
- 久し振りに頭部に食らったから効いただけじゃね?守は未だに毎日灰皿アタック食らってるから平気とか -- 2016-10-14 (金) 11:16:00
- 多分シゲ以上のメンバーは150km/hデッドボール程度じゃ「ちょっと目がチカチカする」程度で済むんじゃね?(=ふらつきもしない) -- 2016-10-14 (金) 11:17:45
- 普通ならタンカで病院直行レベルだと思うんだけどw -- 2016-10-14 (金) 12:41:41
- シゲルン機関銃で撃たれてもちとやられちまいましたくらいで病院すら不要だったもんな -- 2016-10-14 (金) 13:21:57
- 鬼庭パパなんか人間重戦車を地でいくようなもんだしな・・・。多分何等かの特殊能力(強運・重装甲・指1本であべし等)が備わっていないと日本YAKUZAで幹部クラス以上にはなれないんじゃね? -- 2016-10-15 (土) 05:39:58
- 頭部へのデッドボールって多分、こめかみ付近じゃね?意識あるだけでも大したもの。火サス灰皿アタックはおそらく丈夫な頭頂部。比べたらアカンて。 -- 2016-10-15 (土) 14:17:38
- シゲルンはどこまで本気なのか分からないキャラだよね。 敢えてアニキや周囲の人を立ててる可能性も微レ存 -- 2016-10-15 (土) 15:47:49
- ゲーム(しかもギャグ&エロ)で現実的な話されてもな・・・しかもこのゲーム、上にも書いたが人外率高過ぎだし -- 2016-10-15 (土) 23:13:20
- 久し振りに頭部に食らったから効いただけじゃね?守は未だに毎日灰皿アタック食らってるから平気とか -- 2016-10-14 (金) 11:16:00
- 黒龍さん、野球は趣味にならないのかな? -- 2016-10-15 (土) 00:37:22
- 偶にやるのは良いけど、基本は「野球は見る派」なんじゃね? -- 2016-10-15 (土) 05:41:53
- いや見てもいないと思う -- 2016-10-15 (土) 14:18:15
- 普通ノミ行為とかに関連するから見ると思うよ(今は知らないが若手の時には見てるハズ)。ってか英治か守にそんな話してなかったっけか? -- 2016-10-15 (土) 23:09:44
- スポーツっていう光のあたる世界が、極道な自分の居場所じゃないって認識なんだと思う -- 2016-10-15 (土) 15:36:08
- スポーツが光かどうかは異論のあるところ -- 2016-10-18 (火) 21:42:26
- 偶にやるのは良いけど、基本は「野球は見る派」なんじゃね? -- 2016-10-15 (土) 05:41:53
- アイテム交換をバッティングセンター上だけに絞っても自然回復だけじゃ足りないんやな 天頂は無課金だと全アイテム交換はできないバランスとはいえここまでケチり始めたのには失望した 最近の集金体制といい、そろそろサービス終了も近いんだなって悲しくなる -- 2016-10-15 (土) 01:00:19
- 特効さん忘れてないかい?俺もう交換したぞ -- 2016-10-15 (土) 05:31:24
- 特効って無課金だとひなぎくとシェリルだろ?特効+350%じゃ2500にギリギリ届かん -- 2016-10-15 (土) 09:28:51
- 俺も無課金だけどダイヤ(ガチャ)ギャンブルでURの山賊さん出たからな・・・やっぱリアルラックが必要か -- 2016-10-15 (土) 13:45:34
- UR? -- 2016-10-15 (土) 20:13:18
- 間違えたLRな。他のゲームだとUltlaRare(UR)だからな・・・ -- 2016-10-15 (土) 22:54:32
- だからそこまで不満なら別ゲー探せって。 -- 2016-10-15 (土) 10:03:43
- 言うほどケチか? 最近はSSR確定チケットとかも手に入るし、初期に比べりゃ随分太っ腹になったなあと俺は思うのだが。 -- 2016-10-15 (土) 12:58:54
- 花騎士の集金方法は絶妙だよな -- 2016-10-16 (日) 20:35:15
- 特攻ガチャ方式は短期的集金効率高いんだろうけど、冷める人が出て当然。せめて上位特攻無しでもある程度の周回で主要な交換にはこと足りるようにした方がいい(チケか店舗かの2択になるとかはアリだけど)。他ゲーだと今の花騎士くらいな感じ? -- 2016-10-15 (土) 13:40:35
- 街の拡張っても金庫も倉庫も限界すぐ来ちゃうしな・・・限度がせめて今の5倍くらいに増えれば施設と交換しても良いけど、現状街拡張してもそこまでメリットないからなぁ。これが「街の拡張度合いによってガチャで来る子のレア度アップの確率上昇」とかあるならやる気出るのだが。 -- 2016-10-15 (土) 13:53:01
- ケチではないけど、キャラが使い捨て過ぎて、基本戦力整ったら課金ガチャ回してまで一度限りのイベント特攻キャラ得たいとは思わなくなってしまった。 -- 2016-10-15 (土) 14:20:31
- 普通にやってれば10連で出ればよし、出なければ諦めるくらいがいい。ぶっちゃけ戦力求めるなら確率低すぎて確定でもない限り回されない印象だわ。お花で勉強して欲しい -- 2016-10-15 (土) 14:23:11
- バッティングセンター上は無理に取らなくてもいいと思うで。性能無印と変わらんし -- 2016-10-15 (土) 14:28:51
- 絶対取らなきゃいけないもんでもなし、基本的に全コンプしたいって人なんだろうな。課金ゲーはほどほどで良いって考え出来ない人には向かないと思う -- 2016-10-15 (土) 15:43:22
- いや、ガチャでLR引くのは無理でも施設くらいは貰えてたのが、特攻をガチャから引き当てないと施設すら貰えないに急激に方向転換してるから困惑したり不満が出たりしてんだろ!?最初からそういう方向性のゲームなら話は全然違ってくるけど。 -- 2016-10-15 (土) 19:00:21
- 逆にSSRチケットばら撒いたり、えらい奮発しだしたなあって感じるけどね。あんま良くない兆候だってのは同感だが -- 2016-10-15 (土) 20:15:51
- サービス開始から無課金で続けてるから施設は全コンプできてるんだがここにきて急にコンプできないバランスにされて困惑してる 高レアユニットは正直諦めてるけど、施設くらい自然回復でも取らせてほしかった -- 木? 2016-10-15 (土) 16:18:17
- サービス開始からやってて、お布施程度の課金もしてない人がいる事に運営の方が失望してるんじゃね? 自分たちのゲームは長期プレイ者にお布施程度の課金すらされないゲームなのかorz と -- 2016-10-15 (土) 19:51:55
- 念のため。別に無課金を責めてる訳じゃないよ。俺はキャラ収集癖が皆無でガチャ課金をどんなゲームでも基本しないから、しばらく遊んだ後にお布施で多少のガチャやアイテム購入する程度。完全無課金と大差ない -- 葉1? 2016-10-15 (土) 20:02:56
- 艦これほどの人数がやってりゃ無課金前提でもやってけるんだろうけど、天頂の規模じゃもうそろそろ無課金ばかりじゃ厳しいんじゃねとは思うな -- 2016-10-15 (土) 20:05:45
- 俺はダイヤ以外の課金(ドリンクと人数拡張)で1万円くらいの微課金しかしてないけど、そろそろ人数拡張もしたくなくなって来た。キャラが魅力的なのが減ったとかじゃなくてただのグラ変更しただけの限定キャラばかりだからその為に枠増やすのもな。気に入ったキャラが増えて枠圧迫し始めたら限定キャラから強化か限界突破要員にしてる。 -- 2016-10-15 (土) 22:59:04
- エロゲーの中ではアイゲスに続く規模らしいけど、一般ゲーも含めると結構少ない規模だからねぇ・・・。まだ「申し訳ないですが課金アイテムの値段を100円上げさせて戴きました」くらいの方が納得する気がする(ここに魔法カードがあるじゃろ?的表示じゃなくてね) -- 2016-10-15 (土) 23:03:32
- 課金アイテムの値段を上げても購入数ゼロなら収入は変わらんよ -- 2016-10-16 (日) 00:34:23
- 廃課金者居るんだから0になる訳はないだろ。代わりに微課金者は減るかも知れんが -- 2016-10-16 (日) 02:18:58
- 諦めがつかん人は課金するかやめるしかないんだろうな、運営方針はたしかに変わったとは感じるし。俺は諦めた方 -- 2016-10-15 (土) 19:49:11
- そりゃ無効だって商売だからな -- 2016-10-15 (土) 20:09:22
- バッティング上はむしろ取れない方がいい。性能が低すぎるから取ると後悔する。というか俺はした。 -- 2016-10-15 (土) 20:40:18
- そこはそれ「コレクターアイテム」だから、そういうのは割が合わないからこそいいんじゃない? -- 2016-10-16 (日) 20:26:21
- 嫌ならやめろってことなんだろうけども俺が憂いているのはそれよりも、そういう舵取りに向かうとサービス終了も遠くないんだろうなぁってことなのね -- 木? 2016-10-16 (日) 01:39:05
- 運営に言ってやれば?「あなたは大株主様ですか?」って鼻で笑われるだけだろけどな -- 2016-10-16 (日) 02:19:44
- それを俺らユーザーに言ってどうするの?運営に直接言いなよ。 -- 2016-10-16 (日) 02:20:11
- 運営に自分の今までの課金額を示しながら文句言いな。それなりに課金していれば聞いてくれるかもね -- 2016-10-16 (日) 02:22:46
- 別にいいんじゃないの、終わったら終わっただしそんなもんでしょ -- 2016-10-16 (日) 02:37:28
- 終わるなら、終了までに実装されなかったメインストーリー、公開して欲しいな。どんな感じの話にする予定だったか気になるし -- 2016-10-16 (日) 05:51:27
- そうなんだよ、ストーリー気になるからサービス終了されたくない -- 2016-10-16 (日) 12:25:29
- 採算が取れなければ終了するのは当然だから運営に何言っても仕方ないじゃない 俺はただ寂しいなぁって言ってるだけよ それにしてもこの木ちょっと伸びすぎたね(汗 -- 木? 2016-10-16 (日) 15:10:20
- 荒らしてる自覚ないのかい・・・。荒しや愚痴は本スレでやってくれないか。ここはwikiを未だに編集してくれている奇特な人のための場なのだから -- 2016-10-17 (月) 10:21:57
- 運営もシナリオが評価高いって自覚あるんだから、過去イベのシナリオを切り売りすればいいのにな。そうすればご新規さんも世界観に入りやすくなるし。どのみち新規を増やし続けないと、いずれは詰む業界なんだから。 -- 2016-10-16 (日) 12:58:41
- もしかして:復刻 -- 2016-10-16 (日) 13:00:29
- 切り売りしてもやって間もないゲームに金を使う層はそんなにいないんだよね。シナリオ読ませてなんぼのゲームだから復刻を普通に回せればいいのに最近現行イベントを回し続けないとゲームバランス的に損な傾向が強すぎてダメだなあと思う。新規を抜けないと回復剤とか買ってくれないのにそれを新規に要求するとだめですわ -- 2016-10-16 (日) 14:34:24
- 売り方や値段によるんじゃないかな。最初の数話を無償提供して、その後はダイヤ1個か同等のDMMポイントで10話購入とか。それか、復刻は全て常設にして回復剤を買わせる方向性かな。今のスタイルだと、新人はその時の復刻を単発で読んだくらいじゃ、主要登場人物のキャラすら掴めないんじゃない?シナリオが売りなのにそれに付いていけないんじゃ、新人は続けないよね。 -- 2016-10-16 (日) 15:20:03
- 復刻に関してはクリアしてなくてもストーリー全部見れても良いかもね。半ズボンとかタンクトップの衝撃はバトルも込みの方が面白いとは思うけども。 -- 2016-10-16 (日) 16:24:12
- ダイジェスト版を無料公開して、ちゃんと全部見たいなら復刻プレイしてねというのはどうかな? -- 2016-10-16 (日) 17:39:25
- 人物相関図を作ればよいのかもしれない。それこそここの仕事かもしれないがここ新規の人が立ち寄っている気が全くしないんだよなあ -- 2016-10-16 (日) 18:12:21
- 過去ストーリーはタダってワケにはいかないだろうけど、なるべく安く新規に提供して、早く天頂の世界観に引き込んだ方が、その後の課金も期待できるよな。今のシステムは、確かに一見さんお断りに近いわ。 -- 2016-10-16 (日) 18:55:47
- 確かに例えば俺らが最新シナリオでセンセー登場に爆笑してても、新人は何のことやらだろうな。やっぱセンセーのくだりはマリーのところから順を追って読んだ方が絶対面白い -- 2016-10-17 (月) 00:30:47
- 全てのイベントの1週目を読み放題にして、2週目は復刻を待つか課金しろってのはどうかな? -- 2016-10-17 (月) 09:14:06
- もうこのイベントと何の関係もないな 雑談掲示板でどうぞ -- 2016-10-17 (月) 20:48:25
- 美鈴「黒龍様・・・I・LOVE・YOUUUUUUU!!」 -- 2016-10-16 (日) 00:01:00
- からのベース踏み忘れカワイソス -- 2016-10-16 (日) 00:02:22
- 寧ろちゃんと踏んでいたらパパから独り立ち出来ているんだと思うんだ -- 2016-10-16 (日) 02:21:16
- からのベース踏み忘れカワイソス -- 2016-10-16 (日) 00:02:22
- センセイ・ともえ父娘説はどうなったんだ -- 2016-10-17 (月) 01:26:20
- ともえは顔を見ても父親わからなかったような -- 2016-10-17 (月) 07:56:53
- 知ってたとしてもアレを見て自分の父だと言いたい奴など居るまい・・・ -- 2016-10-17 (月) 14:06:54
- ともえ「父ではありません!知らない人です!」 -- 2016-10-17 (月) 16:13:23
- 幼い時に出ていっていたのならうんたらかんたら -- 2016-10-18 (火) 04:40:36
- そこまでして親子説に固執する必要はないw -- 2016-10-19 (水) 02:21:44
- ともえは顔を見ても父親わからなかったような -- 2016-10-17 (月) 07:56:53
- EXステージ:宇喜多、守る。を見て守が裏切ったと一瞬勘違いした -- 2016-10-17 (月) 22:31:42
- 久々(記者イベぶり)に天頂やったらなんか荒れてるねぇ。てか今回見る限りともえと美鈴はイベントで出番無かったのか。センセイとともえの親子説が進展して無くて残念 -- 2016-10-18 (火) 02:28:41
- ともえはメインストーリーで登場した -- 2016-10-18 (火) 03:36:25
- ともえも美鈴も出番あったやろ。煽りたいだけなら帰ってどうぞ -- 2016-10-18 (火) 11:35:20
- 荒れてるように見えるけど冷やかし的なコメントは見られないからいいと思うよ みんなこのゲームの行く末を心配してるんだよ -- 2016-10-18 (火) 12:32:10
- 途中、多少荒れたかもしれないが、結果として天頂wiki史上最も建設的なやり取りに発展したように見える -- 2016-10-18 (火) 22:04:30
- ライター複数いるのかなーと思う時はある -- 2016-10-18 (火) 19:25:26
- 久々にやったっていってんにあったやろとか言われても知らんねん……煽るつもりはないよ。ともえも美鈴も好きだし -- 2016-10-18 (火) 22:45:41
- 終わってみれば『バッティングセンター(上)さえ諦めれば』、SSRの限界突破他いろいろが楽に手に入るイベントだったなと・・・・・ -- 2016-10-19 (水) 02:18:19