目次
イベント概要
イベント期間
・2017年11月08日(火)メンテナンス後 ~ 2017年11月22日(水)13時まで
イベント内容
ストーリーイベント『夜の蝶と学生社長』開始のお知らせ 【2017/11/08】
イベント構成 ・前半:ストーリーイベント+防衛戦 ・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング
【ストーリーイベント】 ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます ・EPは1時間に1回復します。
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【防衛戦】 ○防衛戦について ・ストーリーイベント『夜の蝶と学生社長』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。 ※『夜の蝶と学生社長』以外では出現しません。 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます ・FPは1時間に1回復します。 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効となります。 ・「期間限定FP回復剤」は11月22日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
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○防衛戦バトルについて ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。
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○防衛ポイントについて ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。
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○レア防衛戦について ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。
後半戦予告 11月15日(水)メンテナンス後より防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。 ・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。
ストーリーイベント『夜の蝶と学生社長』ストーリー追加のお知らせ 【2017/11/15】
追加ストーリー ・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。 ・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。 ・後半ステージではより多くの「ドンペリ」を入手することが可能です。
後半アップデート内容 ・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。 ・防衛ポイントによるランキングを実施しました。 ・後半用交換所アイテムを追加しました。 ・強敵レベルの上限を80まで解放しました。 レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。
報酬内容
1)交換所報酬 交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。 ・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「ドンペリ」 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」
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・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。 ※『防衛コイン(金)』は20万ポイント以降入手可能となります。 ※『ドンペリ』『防衛コイン(金・銀)』は10月18日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。 ※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます
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2)防衛ポイント報酬 ・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。 ・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。 ・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。
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※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。 ※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。 ※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。
ランキング報酬の紹介
・1位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット3枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 キャバクラ・極 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・2位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット2枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 キャバクラ・極 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・3位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 キャバクラ・極 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・4位-10位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 キャバクラ・極 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 キャバクラ・極 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット5枚 チョコレート工場・極
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・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR用スキルアクセ3個 キャバクラ・極 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット5枚
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・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
SSR用スキルアクセ1個
キャバクラ・極
SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
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・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
キャバクラ・極
SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
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・501位-1000位:SSR限界突破専用ユニット1体 SR以上確定ガチャチケット5枚
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・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚
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・2001位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚
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・5001位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚
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・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚
・参加報酬:防衛戦参加称号 ※防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得 しているお客様が対象となります。 ※ゲーム内ランキング報酬にはランキング称号は表示されないこと予めご了承ください。 ※キャバクラ・極は街管理で建設が可能な建物(エロ)となります。 ※キャバクラ・極:主にDPの売り上げが上昇する効果があります。 ※キャバクラ・極の建設上限は5軒までとなります。
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・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。 ・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。 更新されない場合はリロードをお試しください。 ・防衛戦ランキング集計は、11月22日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。
称号詳細
ランキング称号 ・墨子泣糸 称号効果:ユニットの攻撃(対人&対物)が200上昇
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防衛戦参加称号 ・夜の蝶と学生社長 称号効果:ユニットの対物防御が125上昇
イベント特効追加
・本イベント期間中イベントストーリー『夜の蝶と学生社長』および、『防衛戦』のステージのみ、
以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。
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特効1)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+85%) 「LR 九重雫」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+70%) 「LR 野々村唯」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+40%) 「SSR 十六夜佳織」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+30%) 「SSR 桜庭歌羽」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+15%) 「SR 十六夜佳織」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+12%) 「SSR 桜庭歌羽」
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・例) 「SR 桜庭歌羽」と「LR 野々村唯」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、 ⇒ 82% (12 + 70) となります。
特効2)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+50%) 「LR 九重雫」 ・レア防衛戦の出現確率(+45%) 「LR 野々村唯」 ・レア防衛戦の出現確率(+30%) 「SSR 十六夜佳織」 ・レア防衛戦の出現確率(+25%) 「SSR 桜庭歌羽」 ・レア防衛戦の出現確率(+15%) 「SR 十六夜佳織」 ・レア防衛戦の出現確率(+8%) 「SSR 桜庭歌羽」
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・例) 「SR 桜庭歌羽」と「LR 野々村唯」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、 ⇒ 58% (5 + 8 + 45) となります。
特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベントストーリー / 防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「LR 九重雫」「SSR,SR 十六夜佳織」
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・攻撃力&防御力200% 「LR 野々村唯」
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・攻撃力&防御力100% 「SSR,SR 桜庭歌羽」
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※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。 ※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
・本イベント期間中イベントストーリー『夜の蝶と学生社長』および、『防衛戦』のステージのみ、
以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。
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特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+10%) 「LR 宮部未央」「LR アイシャ・ハーン」「LR 武藤直子」
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※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
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特効2)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+20%) 「LR 宮部未央」「LR アイシャ・ハーン」「LR 武藤直子」
『SSR 十六夜佳織』について
■全般 ・『SSR 十六夜佳織』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。 ・『SSR 十六夜佳織』は『SR 十六夜佳織』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。 ・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR 十六夜佳織』と同一となります。 ・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、特別イベント1,2ともに『SR 十六夜佳織』と同一となり、アニメーションはございません。 ・『SSR 十六夜佳織』は『SR 十六夜佳織』と別にアルバムに登録されます。
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■ステータス関連 ・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、 移動速度、店舗に設置した性能は『SR 十六夜佳織』と同一となります。 ・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。 ・マネージャースキルは『SR 十六夜佳織』と同一となります。 ・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 十六夜佳織』と同一となります。
交換所に交換アイテム追加
交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。 アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。
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・仁の紋・佳織:ドンペリ50個 ・仁の紋・雫:ドンペリ50個 ・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個
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※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は 11月22日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。 ※『ドンペリ』『防衛コイン(金・銀)』は11月29日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。 詳細はゲーム内交換所をご確認ください。
交換期限
- 11/29(水)メンテ開始まで
交換可能アイテム
- 交換アイテム一覧表
- ユニット(イベント)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR 十六夜 佳織 ドンペリ x 50 - 1回 SR 十六夜のドンペリ ドンペリ x 5 - 4回 SR用スキルアクセ ドンペリ x 20 50000 3回 SR限界突破専用ユニット ドンペリ x 50 50000 2回 R 野田 英治 ドンペリ x 5 10000 5回 R 権堂 剛 ドンペリ x 5 10000 5回 R 金城 健 ドンペリ x 5 10000 5回
- ユニット(イベント)
- アイテム(イベント)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 絶品スイーツ ドンペリ x 70 70000 4回 密会用アイテム 高級ディナーセット ドンペリ x 70 70000 4回 ブランドバッグ ドンペリ x 70 70000 4回 秘密の鍵 ドンペリ x 25 25000 5回 バラ10本 ドンペリ x 50 50000 4回 仁の紋・佳織 ドンペリ x 50 - 2回 特性錬成用アイテム・11/15追加 仁の紋・雫 ドンペリ x 50 - 2回
- ユニット(防衛戦)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SSR 十六夜 佳織 防衛戦コイン(銀) x 1000、ダイヤ x 50 - 1回 SR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(銀) x 30 - 10回 SR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 SSR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 LR用強化ユニット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 11/15追加 SSR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(金) x 100 - 3回 SSR用スキルアクセ(イベント限定) 防衛戦コイン(金) x 200 - 3回
- アイテム(防衛戦)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(銀) x 100 - 3回 期間限定FP回復剤(3点) x 30 防衛戦コイン(銀) x 50 - 無限 期間限定FP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 無限 11/15追加 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(金) x 50 - 20回 絶品スイーツ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 高級ディナーセット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 ブランドバッグ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP) 防衛戦コイン(金) x 100 - 1回 期間限定EP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 10回 11/17追加
ステージ攻略
夜の蝶と学生社長[中級]
社長様は女子学生
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ドンペリ x 20 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 980 | 980 | 88 |
変わり者ホステス
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ドンペリ x 20 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 1020 | 1020 | 92 |
偶然の出会い
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ドンペリ x 20 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 2520 | 2520 | 168 |
夜の蝶と学生社長[上級]
悩みは尽きず
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ドンペリ x 35 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2640 | 2640 | 173 |
飲むしかねぇ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ドンペリ x 35 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2760 | 2760 | 178 |
二度目の偶然
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ドンペリ x 35 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 3310 | 3310 | 314 |
夜の蝶と学生社長[特級]
母と娘
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ドンペリ x 40 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3430 | 3430 | 323 |
対照的な二人
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ドンペリ x 40 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3550 | 3550 | 332 |
続く苦境
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ドンペリ x 40 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 4875 | 4875 | 548 |
夜の蝶と学生社長[特上級]
一筋の光明
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ドンペリ x 45 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 4955 | 4955 | 562 |
SOS
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ドンペリ x 45 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 5135 | 5135 | 576 |
ホステスと怪盗
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ドンペリ x 45 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 5135 | 5135 | 690 |
夜の蝶と学生社長[超級]
真相
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ドンペリ x 50 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6280 | 6280 | 703 |
もう一つの真相
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ドンペリ x 50 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6460 | 6460 | 716 |
親の覚悟
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ドンペリ x 50 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6640 | 6640 | 716 |
『高難度』EXステージ
ノッキーン・ポチーン
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6280 | 6280 | 690 |
エバークリア
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6460 | 6460 | 703 |
スピリタス
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6640 | 6640 | 716 |
『超高難度』EXステージ
ジンシュク白鳥
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6280 | 6280 | 690 |
黒革の手記
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6460 | 6460 | 703 |
母は強し
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 4500 | ダイヤ x 1 | ドンペリ x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6640 | 6640 | 716 |
情報提供・コメント
- 前回と同じ母と娘の話でここまで感想に差が出るのは、やはり母が母してないからか -- 2017-11-16 (木) 18:51:50
- (なんで織部さん出てきたんだろう・・・) -- 2017-11-16 (木) 23:26:34
- (次回以降でてくるから顔見せとか……?) -- 2017-11-17 (金) 00:47:42
- そういや人気投票のご褒美イベント三部作まだ終わってないからそろそろ最後の話が来そう -- 2017-11-17 (金) 09:13:41
- シナリオおじさん「相手の秘密を察するキャラかぁ…せや!一番大きな秘密ある奴出したろ!」 -- 2017-11-17 (金) 08:30:37
- むしろ色んなキャラ出して匂い鑑定して欲しかったわ。 榎本さんからは腐臭するんだろうか… -- 2017-11-17 (金) 10:06:15
- 芳醇な香りだぞ(貴腐人的な意味で -- 2017-11-20 (月) 08:33:44
- (次回以降でてくるから顔見せとか……?) -- 2017-11-17 (金) 00:47:42
- 超高難易度は今回優しめ・・・と油断して3つ目行ったら瞬殺されたorz -- 2017-11-16 (木) 23:56:25
- これマジ罠!初見殺しも甚だしい。入院時間(=水晶消費)がシャレにならん・・・ -- 2017-11-17 (金) 05:26:15
- 全部隊壊滅なんて数年ぶりだったよw -- 2017-11-17 (金) 20:54:27
- 今回のお話=多くの会社を巻き込んだ九重家の親子喧嘩 -- 2017-11-17 (金) 00:20:41
- 超EX3の初回クリア報酬が、水晶*4,500! 戦闘開始画面で見たとき誤植かと思ったが、戦闘終了してリザルト画面見たらやはり4,500! 設定ミスなのか、母は強いから入院費用くれたのか… -- 2017-11-17 (金) 03:39:10
- ぶっ飛ばして病院送りにして、必要以上の金を置いていくツンデレ母ちゃんか… -- 2017-11-17 (金) 16:36:31
- 初回全滅必至だから補填と考えれば。実際うちは17時間×5入院したし・・・ -- 2017-11-18 (土) 18:28:53
- ぶっ飛ばして病院送りにして、必要以上の金を置いていくツンデレ母ちゃんか… -- 2017-11-17 (金) 16:36:31
- 超EX3のボスデータが気になるねえ。あれ、攻撃力何万くらいあるんだろw LR極すら瞬殺だかんな。 -- 2017-11-17 (金) 09:35:21
- 最近DMMで始まったドヤッてるゲームでもJK社長の話でてきて草 -- 2017-11-17 (金) 13:04:28
- ステージのランダム報酬が確率じゃなく確定に変わってる!曜日ステージも確定に代わってたから全部ランダムじゃなくなったのかな? -- 2017-11-18 (土) 10:04:12
- 特性素材は確率だった -- 2017-11-19 (日) 08:59:34
- 今更だけど、ホステスチームがボルテスチームに見えた -- 視力0.5乱視有? 2017-11-18 (土) 10:51:32
- 全然関係ないけど自分は昨日、DMMの事前登録のゲームでUNITIAとかいうのがUKITAに見えて、一瞬どんなゲームか考えた。 -- 2017-11-18 (土) 19:29:52
- ちょぉぉぉぉぉぉぉぉぉでぇぇぇぇぇぇぇんじぃぃぃぃぃぃぃ・・・ってUKITAチームかよ -- 2017-11-19 (日) 02:32:19
- 副社長がまた/// -- 2017-11-18 (土) 11:48:52
- (撃不足なんで)超EX3は一応壊入れて狙2重2、「最終鬼畜喧嘩屋」と仁義4つ一気に使ってほぼノーダメクリア。上で攻略法書いてくださった黒龍兄貴達に心より感謝を -- 2017-11-19 (日) 10:20:49
- 防衛戦 あくまで体感ですがポイント多い方がレアが出やすいように感じる。 -- 2017-11-19 (日) 16:46:45
- EP2周回してるけど上昇率50%で大体2回に1回くらいだから普通に確率通りじゃないかな -- 2017-11-20 (月) 08:33:14
- ふむ、気のせいだったか… -- 2017-11-22 (水) 12:39:21
- 例のEX3狙撃にしても返り討ちに会います・・どう編成してます? -- 2017-11-21 (火) 21:23:33
- 全部狙撃にするんやで他のは一切入れちゃダメ -- 2017-11-21 (火) 21:43:19
- 自分の場合、撃2チームが精一杯なんで重2と破壊1、まず破壊以外を出撃、その後仁義「メガスマッシュ」をママに2連発、接触前に「なぎ払い」を発動し破壊を出撃、ママが再始動前にもう一発でクリア -- 2017-11-21 (火) 23:40:46
- 最後にママんに挑んだが勝てなかったな……母は強し。 -- 2017-11-22 (水) 12:40:59
- 今回?からなのか、序盤ステージクリア時のユニット経験値変わってるんですね。ここの数字にも反映されていて編集の方早いというかお見事というか -- 2017-11-21 (火) 22:04:59
- 思い出したおとめ座のサラリーマンはここでしたね。 あと刹那的に生きるサラリーマン。 -- 2018-07-10 (火) 11:18:22
- 04.変わり者のホステス 後半 -- 2018-07-10 (火) 11:51:04