幽霊ビルとひよこの怪談

Last-modified: 2017-10-22 (日) 23:53:20

目次

イベント概要

イベント期間

・2017年05月02日(火)メンテナンス後 ~ 2017年05月17日(水)13時まで

イベント構成

・前半:ストーリーイベント+防衛戦
・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング

イベント内容

  ストーリーイベント『幽霊ビルとひよこの怪談』開始のお知らせ 【2017/05/02】

【ストーリーイベント】
ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。
・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます
・EPは1時間に1回復します。

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 【防衛戦】
○防衛戦について
・ストーリーイベント『幽霊ビルとひよこの怪談』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。
※『幽霊ビルとひよこの怪談』以外では出現しません。
・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます
・FPは1時間に1回復します。
・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、
 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効。
・「期間限定FP回復剤」は5月17日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。

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○防衛戦バトルについて
 ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。
  ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。

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○防衛ポイントについて
 ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。
  ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。
  ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。

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○レア防衛戦について
 ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。
 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。
  ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。

  ストーリーイベント『幽霊ビルとひよこの怪談』ストーリー追加のお知らせ 【2017/05/10】

・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。
・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。
・後半ステージではより多くの「焼き鳥」を入手することが可能です。
【後半アップデート内容】
・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。
・防衛ポイントによるランキングを実施しました。
・後半用交換所アイテムを追加しました。
・強敵レベルの上限を80まで解放しました。
 レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。

報酬内容

1)交換所報酬
交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。
・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。
 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「焼き鳥」
 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」

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・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。

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○後半追加内容一部紹介
・SSR 百目鬼のぞみ:防衛コイン(銀)1000個+ダイヤ50個
・SR 百目鬼のぞみ:焼き鳥50個

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※『SR,SSR 百目鬼のぞみ』は5月10日(水)メンテナンス後交換所に追加予定となります。
※後半追加内容の必要アイテム数は予告なく変更される場合がございます事予めご了承ください。
※『防衛コイン(金)は20万ポイント以降入手可能となります。』
※『焼き鳥』『防衛コイン(金・銀)』は5月24日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。
※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます

#

2)防衛ポイント報酬
・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。
・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。
・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。

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※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。
※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。
 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。
※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。 

イベント特効追加

・本イベント期間中イベントストーリー『幽霊ビルとひよこの怪談』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。

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特効1)取得防衛ポイント加算特効
・取得防衛ポイント加算特効率(+75%)
 「LR 吉村晴奈」
・取得防衛ポイント加算特効率(+65%)
 「SSR 風見鶏比奈」
・取得防衛ポイント加算特効率(+35%)
 「SSR 綾槻せりな」
・取得防衛ポイント加算特効率(+10%)
 「SR 綾槻せりな

#

・例)
 「SR 綾槻せりな」と「SSR 風見鶏比奈」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、
⇒ 75% (10 + 65) となります。
特効2)レア防衛戦の出現確率アップ効果
・レア防衛戦の出現確率(+45%)
 「LR 吉村晴奈」
・レア防衛戦の出現確率(+40%)
 「SSR 風見鶏比奈」
・レア防衛戦の出現確率(+25%)
 「SSR 綾槻せりな」
・レア防衛戦の出現確率(+8%)
 「SR 綾槻せりな

#

・例)
 「SR 綾槻せりな」と「SSR 風見鶏比奈」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、
⇒ 53% (5 + 8 + 40) となります。
 特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベントストーリー / 防衛戦)
・攻撃力&防御力300%
 「SSR 風見鶏比奈

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・攻撃力&防御力200%
 「LR 吉村晴奈

#

・攻撃力&防御力100%
 「SSR,SR 綾槻せりな

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※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
・本イベント期間中イベントストーリー『幽霊ビルとひよこの怪談』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。

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 特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果
・レア防衛戦の出現確率(+30%)
 「SSR 百目鬼のぞみ」
・レア防衛戦の出現確率(+15%)
 「SR 百目鬼のぞみ

#

※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。

#

 特効2)取得防衛ポイント加算特効
・取得防衛ポイント加算特効率(+45%)
 「SSR 百目鬼のぞみ」
・取得防衛ポイント加算特効率(+20%)
 「SR 百目鬼のぞみ

#

 特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベント/防衛戦)
・攻撃力&防御力300%
 「SSR 百目鬼のぞみ」
・攻撃力&防御力300%
 「SR 百目鬼のぞみ

#

※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。

ランキング報酬の紹介

・1位:ランキング称号
    LR限界突破専用ユニット3枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
     SSR以上確定ガチャチケット3枚
     SSR用スキルアクセ3個
     SSR限界突破専用ユニット3体
     SR以上確定ガチャチケット10枚

#

・2位:ランキング称号
    LR限界突破専用ユニット2枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
     SSR以上確定ガチャチケット3枚
     SSR用スキルアクセ3個
     SSR限界突破専用ユニット3体
     SR以上確定ガチャチケット10枚

#

・3位:ランキング称号
    LR限界突破専用ユニット1枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
     SSR以上確定ガチャチケット3枚
     SSR用スキルアクセ3個
     SSR限界突破専用ユニット3体
     SR以上確定ガチャチケット10枚

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・4位-10位:ランキング称号
      LR限界突破専用ユニット1枚
      LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット2枚
       SSR用スキルアクセ3個
       SSR限界突破専用ユニット3体
       SR以上確定ガチャチケット10枚

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・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット2枚
       SSR用スキルアクセ3個
       SSR限界突破専用ユニット3体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR用スキルアクセ3個
       SSR限界突破専用ユニット3体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR用スキルアクセ1個
       SSR限界突破専用ユニット1体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
       SSR限界突破専用ユニット1体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・501位-1000位:SSR限界突破専用ユニット1体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚

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・2000位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚

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・5000位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚

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・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚

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・参加報酬:防衛戦参加称号
※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得
 しているお客様が対象となります。

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・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、
 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。
・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。
 更新されない場合はリロードをお試しください。
・防衛戦ランキング集計は、5月17日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。

称号詳細

ランキング称号
・鶏群一鶴
 称号効果:グルメの売上(ゼニー&DP)が110上昇

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防衛戦参加称号
・幽霊ビルとひよこの怪談
 称号効果:ユニットの移動速度が10上昇

SSR 百目鬼のぞみ』について

■全般
・『SSR 百目鬼のぞみ』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。
・『SSR 百目鬼のぞみ』は『SR 百目鬼のぞみ』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。
・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR 百目鬼のぞみ』と同一となります。
・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、ミニゲーム、特別イベントは「SR百目鬼のぞみ」と同一となります。
・『SSR 百目鬼のぞみ』は『SR 百目鬼のぞみ』と別にアルバムに登録されます。

#

■ステータス関連
・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、
 移動速度、店舗に設置した性能は『SR 百目鬼のぞみ』と同一となります。
・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。
・マネージャースキルは『SR 百目鬼のぞみ』と同一となります。
・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 百目鬼のぞみ』と同一となります。

交換所に交換アイテム追加

交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。
アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。

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・仁の紋・比奈:焼き鳥50個
・仁の紋・のぞみ:焼き鳥50個
・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個

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※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は
5月17日(水)13時メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。
※『焼き鳥』『防衛コイン(金・銀)』は5月24日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。

交換期限

  • 05/24(水)メンテ開始まで

交換可能アイテム

  • アイテム(イベント)
    アイテム名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    絶品スイーツ焼き鳥 x 70700004回密会用アイテム
    高級ディナーセット焼き鳥 x 70700004回
    ブランドバッグ焼き鳥 x 70700004回
    秘密の鍵焼き鳥 x 25250005回
    バラ10本焼き鳥 x 50500004回
    仁の紋・比奈焼き鳥 x 50-2回特性練成用アイテム・05/10追加
    仁の紋・のぞい焼き鳥 x 50-2回
  • ユニット(防衛戦)
    ユニット名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    SR限界突破専用ユニット防衛戦コイン(銀) x 30-10回
    SR用強化ユニット防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    SSR用強化ユニット防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    SSR 百目鬼 のぞみ防衛戦コイン(銀) x 1000、ダイヤ x 50-1回05/10追加
    LR用強化ユニット防衛戦コイン(金) x 10-50回
    SSR限界突破専用ユニット防衛戦コイン(金) x 100-3回
  • アイテム(防衛戦)
    アイテム名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(銀) x 100-3回
    期間限定FP回復剤(3点) x 30防衛戦コイン(銀) x 50-無限
    期間限定FP回復剤2個セットダイヤ x 1-無限05/10追加
    SSR用スキルアクセ(イベント限定)防衛戦コイン(金) x 200-3回
    SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP)防衛戦コイン(金) x 100-1回
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(金) x 50-20回
    絶品スイーツ防衛戦コイン(金) x 10-50回
    高級ディナーセット防衛戦コイン(金) x 10-50回
    ブランドバッグ防衛戦コイン(金) x 10-50回
    期間限定EP回復剤2個セットダイヤ x 1-10回

防衛ポイント

  • 攻め込んでくる勢力によって勝利後の防衛ポイントが違う。
  • またFP消費を3倍、5倍にすると獲得できる防衛ポイントも3倍、5倍になる
  • 前半時点の強敵のレベル上限は50。
    • 後半から強敵のレベル上限を80(レア防衛戦のみレベル100)まで解放された。
  • 以下の数値は過去のアジト防衛戦のデータをもとに作成しているため誤差が生じている可能性があるので注意。
  • 獲得ポイント簡易計算
    敵勢力名計算式補足
    宇喜多組(Lv+9)×20Lv50で1180ポイント。
    海外マフィア(Lv+9)×25Lv50で1475ポイント。
    龍頭特攻チーム(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    マフィア武装隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    田中解体工業(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    神武斗町警官隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    鬼庭組特攻隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    コスプレ突入隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    鬼庭組(Lv+10)×30Lv50で1800ポイント。
    ひよこチーム(Lv+20)×30Lv50で2100ポイント。レア防衛戦で出現。

ステージ攻略

幽霊ビルとひよこの怪談[中級]

屋台にて

幽霊ビルとひよこの怪談e1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2焼き鳥 x 20ダイヤ x 1焼き鳥 x 2、防衛戦コイン(銀)(金) x 294094084

幽霊ビル

幽霊ビルとひよこの怪談e1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2焼き鳥 x 20ダイヤ x 1焼き鳥 x 2、防衛戦コイン(銀)(金) x 298098088

消えた女子学生

幽霊ビルとひよこの怪談e1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2焼き鳥 x 20ダイヤ x 1焼き鳥 x 2、防衛戦コイン(銀)(金) x 21020102092

幽霊ビルとひよこの怪談[上級]

姉と妹

幽霊ビルとひよこの怪談e1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3焼き鳥 x 35ダイヤ x 1焼き鳥 x 3、防衛戦コイン(銀)(金) x 325202520168

猫とひよこ

幽霊ビルとひよこの怪談e1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3焼き鳥 x 35ダイヤ x 1焼き鳥 x 3、防衛戦コイン(銀)(金) x 326402640173

ひよこ問答

幽霊ビルとひよこの怪談e1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3焼き鳥 x 35ダイヤ x 1焼き鳥 x 3、防衛戦コイン(銀)(金) x 327602760178

幽霊ビルとひよこの怪談[特級]

ひよことタカ

幽霊ビルとひよこの怪談e1-3-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5焼き鳥 x 40ダイヤ x 1焼き鳥 x 5、防衛戦コイン(銀)(金) x 533103310314

黒魔女会

幽霊ビルとひよこの怪談e1-3-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5焼き鳥 x 40ダイヤ x 1焼き鳥 x 5、防衛戦コイン(銀)(金) x 534303430323

決断

幽霊ビルとひよこの怪談e1-3-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5焼き鳥 x 40ダイヤ x 1焼き鳥 x 5、防衛戦コイン(銀)(金) x 535503550332

幽霊ビルとひよこの怪談[特上級]

鬼庭の流儀

幽霊ビルとひよこの怪談e1-4-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7焼き鳥 x 45ダイヤ x 1焼き鳥 x 7、防衛戦コイン(銀)(金) x 748754875548

激動の鬼庭組

幽霊ビルとひよこの怪談e1-4-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7焼き鳥 x 45ダイヤ x 1焼き鳥 x 7、防衛戦コイン(銀)(金) x 749554955562

ひよこの怪人

幽霊ビルとひよこの怪談e1-4-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7焼き鳥 x 45ダイヤ x 1焼き鳥 x 7、防衛戦コイン(銀)(金) x 751355135576

幽霊ビルとひよこの怪談[超級]

危機

幽霊ビルとひよこの怪談e1-5-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7焼き鳥 x 50ダイヤ x 1焼き鳥 x 7、防衛戦コイン(銀)(金) x 762806280690

ひよこの真実

幽霊ビルとひよこの怪談e1-5-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7焼き鳥 x 50ダイヤ x 1焼き鳥 x 7、防衛戦コイン(銀)(金) x 764606460703

ひよこの夢

幽霊ビルとひよこの怪談e1-5-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7焼き鳥 x 50ダイヤ x 1焼き鳥 x 7、防衛戦コイン(銀)(金) x 766406640716

『高難度』EXステージ

砂ぎも争奪戦

幽霊ビルとひよこの怪談EXS1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1焼き鳥 x 4、防衛戦コイン(銀)(金) x 447154715611

鳥皮争奪戦

幽霊ビルとひよこの怪談EXS1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1焼き鳥 x 4、防衛戦コイン(銀)(金) x 447954795631

軟骨争奪戦

幽霊ビルとひよこの怪談EXS1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1焼き鳥 x 4、防衛戦コイン(銀)(金) x 448754875650

『超高難度』EXステージ

焼き鳥飲み会

幽霊ビルとひよこの怪談EXS1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1焼き鳥 x 4、防衛戦コイン(銀)(金) x 450005000690

焼き鳥女子会

幽霊ビルとひよこの怪談EXS1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1焼き鳥 x 4、防衛戦コイン(銀)(金) x 451005100703

焼き鳥大宴会

幽霊ビルとひよこの怪談EXS1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1焼き鳥 x 4、防衛戦コイン(銀)(金) x 452005200716

情報提供・コメント


  • 当然予定が空いた説明をしながら現れるとは、なんて便利な車なんだお前は -- 2017-05-11 (木) 13:55:56
    • 真白をサーヴィスちゃんのおまけみたいに言うのはやめよう -- 2017-05-12 (金) 15:27:18
      • ナイトライダーのおまけがマイケルの理論だな、分かります。 -- 2017-05-12 (金) 20:25:28
  • アイドル組が出てきても黒龍と絡まなくなったのがちょい残念 -- 2017-05-11 (木) 14:05:24
    • 今回たまたまで別に毎回ってわけじゃなくない? 本来出なくても良い場面に友情出演的に登場させてくれた感じだし、黒龍絡まない普段の仕事姿が出てて良いと思う(地味に浦川姉妹がアイドルしてたの良かったし) -- 2017-05-12 (金) 20:23:43
      • 絢香なんかは バレンタイン、麻雀、真夏と出てたけど絡まなかった気が… -- 2017-05-12 (金) 21:25:49
  • 確かに、圧倒的問題解決力は千早が群を抜いてるな。 -- 2017-05-11 (木) 16:53:20
    • 圧倒的問題発言力なんかもな!kntn…… -- 2017-05-11 (木) 18:03:28
      • いつでも貴方の傍にはいよるkntn……はい、SANチェック。 -- 2017-05-11 (木) 20:58:51
    • 千早の圧倒的都合の良い女感… ハッカーキャラが一人いると作品的にホント便利だな。 -- 2017-05-13 (土) 13:59:21
      • ネットにあるモノは全部わかるし、ネットに繋がってるものは全部掌握できるスーパーハカーですから。天頂が続いているのは割とガチで千早のおかげ(アングラの問題を速攻で解決するにはイリーガルな手段がないと無理なことが多いから) -- 2017-05-14 (日) 05:31:32
  • しかし鶏業界もオスが不憫なんだなぁ…… -- 2017-05-11 (木) 19:21:02
    • 卵肉兼用種(名古屋コーチンとか)は両方育てるよ。そもそも卵鶏はメスも2~3年で殺処分(肉にもしない) -- 2017-05-11 (木) 19:32:24
      • 家畜の扱いは最初から不憫極まりないね。食うために育てているんだから、せめて無駄なく…が本来目指す形だろうに、それが商業になったらもうあかん…。 -- 2017-05-12 (金) 18:43:50
      • 家畜に神などいない! -- 2017-05-13 (土) 03:46:24
  • 今回のEx、焼き鳥飲み会の時点で被害出さずに突破出来ねー…。重装のSSRキャラでもあっという間に溶けおったわ。 -- [[ ]] 2017-05-11 (木) 21:09:28
    • 今回は何も考えずにEX一発クリアーだったな。前回ちょっと苦戦で、その前だったか、星1つだけ取れなかったのに… -- 2017-05-12 (金) 00:25:18
  • 嫌な予感はしたし残るモノはあったとはいえあのヒヨコは結局一匹残らず殺処分とはキツいオチだなぁ…そういや現実では去年末にレーザーを利用した画像処理で雌雄を判別する方法が開発されているそうで。産卵後4日という条件付きで正答率も93%と確実と言い切れるほどではないみたいだけど -- 2017-05-12 (金) 01:16:53
    • 黒龍、焼き鳥を拒否する。まあそりゃそーだよなぁ…。 -- 2017-05-12 (金) 10:14:42
    • なんだかんだ救いがある天頂のシナリオの中では異色だと思う。けどこういう世知辛さを出せるのも天頂の下地の良さかなぁ、と思う。 -- 2017-05-12 (金) 11:52:42
    • ひよこと黒龍たちを取り巻く過去キャラたちは皆黒龍に助けられた人ばかりだったのに対して、今回は、いつも間に合う黒龍が本気で救おうとしていた相手を救えないどころか加害者の側になってしまった(ならざるを得なかった)と思うと、何だか考えさせられる気がする。 -- 2017-05-12 (金) 13:14:17
    • 一応、天頂って極道の話だからね。救いがあったりギャグあったりはいいけど、本来はもっと救われない鬱な話があるべきだと思う。ウケるかどうかは別にしてね。 -- 2017-05-12 (金) 13:55:14
      • ま~たまにはね。 やっぱり本編シリアス、イベントは楽しくが良いと思った。 それが現実だとしても、愛着持った可愛い動物の殺処分オチはやっぱキツイ… -- 2017-05-12 (金) 20:18:47
      • ↑その図式はわかるんだが、肝心の本編があまり更新しないからな。最近はイベントがこのゲームのメインになってる印象がある。だったらイベントシナリオの3割くらいはガチ鬱シリアスな話にしてもいいと思う。 -- 2017-05-12 (金) 23:27:21
      • 多分だが、お嬢関連でそのガチデ報われないはなしがぶっこまれそうなんだが…… -- 2017-05-13 (土) 00:40:22
      • 業神が袂をわかつ位だし、間違いなく鬱な事件か何かがあったんだろうな… -- 2017-05-13 (土) 02:51:53
    • 話のラストこんな感じにするなら敵はせめて宇喜多にでもすればいいのによりによって変態おじさんシリーズという -- 2017-05-12 (金) 14:51:22
      • 変態おじさんシリーズもある意味で宇喜多以上のレギュラー枠w -- 2017-05-12 (金) 18:33:17
      • この作品におけるスライムとか亜人種的な扱いなんだろうか… -- 2017-05-12 (金) 20:32:28
    • なんもかんも救われてハッピーエンドだと単調な黄門様状態になっちゃうからなぁ、キャラクターをバッドエンドには出来んからってこういう形で出せるのはさすがやなとは思う -- 2017-05-12 (金) 15:05:27
      • 時代劇だってスカっとする勧善懲悪ばかりじゃないしな。 -- 2017-05-13 (土) 23:35:30
    • コンベアに乗せられてそのままバリバリバリ、バリ…なんて、たとえネット画像等で少々のグロ耐性がついていたとしてもトラウマものだよなあ…ましてや普通のJKじゃそりゃ倒れるわ -- 2017-05-12 (金) 18:44:42
      • バリバリバリバリってそういう擬音だったんだ。ホントトラウマモンのシーンだよなぁ… ペットを無責任に捨てるヤツには見せた方が良いかもしれん -- 2017-05-12 (金) 20:30:53
      • ひよこの処分は大型シュレッダーで行うからなあ。ぴよぴよ言ってるのが飲み込まれていくわけだ -- 2017-05-12 (金) 23:17:03
      • 最初擬音表現の意味が分からなかったけれどのぞみちゃんの悪夢で理解したわ。一緒に描写されたら文だけでも耐えられん気がした -- 2017-05-12 (金) 23:27:14
      • 成鶏の場合、袋につめて窒息死させるからまだひよこシュレッダーの方がマシなんじゃろうか? -- 2017-05-13 (土) 03:51:04
      • ヒヨコとか小鳥が大好きなんでツライけど、経済動物として大量生産しちゃった以上は避けては通れない道なんだよな -- 2017-05-13 (土) 11:13:29
      • 現実のシビアな問題をお茶を濁したりご都合主義で片付けなかったのは、ある意味では天頂の良さかもな。好き嫌いはともかく、その辺と向き合える人向けな作品とも言えるのかもな -- 2017-05-13 (土) 13:56:55
      • グロいかどうかは別にどうでもいいんだけどな…。こういうのホントきつい。でも、こういう現実って知らせていくのも大事なことなんだよなぁ。子供の頃に見た、戦時中の象の話とか思い出すわ…。 -- 2017-05-15 (月) 08:33:09
      • かわいそうなひよこ -- 2017-05-15 (月) 13:40:52
  • カラーひよこは動物愛護団体という脊髄でモノを言うクソどもが反対したことで鶏の殺処分が加速しているという現状も物語に組みこんでほしかったが……それを軍蔵に求めるのは酷か -- 2017-05-12 (金) 15:25:26
    • アホ庭軍蔵! アホ庭軍蔵! アホ庭軍蔵! アホ庭軍蔵! -- 2017-05-12 (金) 21:53:09
    • 肉食を全て拒否する動物愛護団体なら認めてやってもいい -- 2017-05-14 (日) 15:36:16
      • 植物だって生きているし感情があることが最新の科学でわかってるんですよねえ -- 2017-05-14 (日) 21:52:56
      • まさに偽善者の戯言、善行でもないから偽善者でもないか。何かの動物を自然環境下で保護育成するのは100%害悪。保護したいなら基金募って動物園でも開け -- 2017-05-15 (月) 09:17:32
  • 胸元に「PIYO🐤PIYO」くらい書いとけやぁぁぁぁぁ -- 2017-05-12 (金) 23:15:21
  • ラストで黒龍の能力で英治が間に合って、英治も絶対間に合うマン的な成長していくのかと期待したんだがそんなことなかったな。 -- 2017-05-13 (土) 06:14:42
  • 今回の超EX前回までと比べて速攻撃破は然程難しくないけど今度は全員生存が難しそう -- 2017-05-13 (土) 08:39:09
    • 俺は全員生存は取ってるけど最後の速攻がまだ取れてない・・・ -- 2017-05-13 (土) 23:37:32
  • ひよこ殺処分な動画を初めて見てみたが、こいつぁエグいな……。こういうところをシナリオに組み込んでくる辺り、なかなかやるもんだと思う。上でどなたかが書いてたが、そこもまた天頂の良さで、自分は評価するね。万人受けはしないとしても。 -- 2017-05-14 (日) 23:55:07
    • 成鶏殺処分の動画もどうぞ(あるかどうかは知らない) -- 2017-05-15 (月) 09:11:16
  • 焼き鳥で黒龍が思い知る比奈の圧倒的メンタル -- 2017-05-16 (火) 00:21:36
    • いくら研究を進める良いアイディア浮かんだとはいっても、目の前に死体穴、ひよこの殺処分も変わらない状況での小躍りはメンタル頑強すぎると思った(これが一般人と研究者の違いか…) -- 2017-05-16 (火) 21:24:16
  • 今回は前回と比べればポイントが段違いに低いな。ガチャ産LR1とSSR1しかいないからな。っていうか前回がインフレしすぎてただけか -- 2017-05-16 (火) 11:14:26
    • 最上位連はさておき、みんな結構僅差だよねぇ。 -- 2017-05-17 (水) 00:43:38
    • 差がないだけに上位取れなかった時の脱力感も半端ないな… -- 2017-05-17 (水) 06:22:13
  • 102位か・・・しくったなー。もったいない -- 2017-05-17 (水) 00:04:20
    • 初めて上位狙ったけど最後まで1時間に1回しか順位の更新しないんだな…俺も勿体ないことしたわ -- 2017-05-17 (水) 00:06:48
  • もう二度とマラソンしないと誓ったのであった -- 2017-05-17 (水) 00:04:53
    • 特効が揃いまくった時にマラソンするのは良いが、そうでない時は無理にするもんじゃないですな。 -- 2017-05-17 (水) 00:44:46
      • このイベで走る時は運よく特攻来た時だけだな、まだ1回しか来た事ないけど -- 2017-05-17 (水) 00:56:48