目次
イベント概要
イベント期間
・2017年09月26日(火)メンテナンス後 ~ 2017年10月11日(水)13時まで
イベント内容
ストーリーイベント『思い出の車に残された謎』開始のお知らせ 【2017/09/26】
イベント構成 ・前半:ストーリーイベント+防衛戦 ・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング
【ストーリーイベント】 ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます ・EPは1時間に1回復します。
#
【防衛戦】 ○防衛戦について ・ストーリーイベント『思い出の車に残された謎』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。 ※『思い出の車に残された謎』以外では出現しません。 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます ・FPは1時間に1回復します。 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効となります。 ・「期間限定FP回復剤」は10月11日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
#
○防衛戦バトルについて ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。
#
○防衛ポイントについて ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。
#
○レア防衛戦について ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。
後半戦予告 10月3日(火)メンテナンス後より防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。 ・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。
ストーリーイベント『思い出の車に残された謎』ストーリー追加のお知らせ 【2017/10/03】
追加ストーリー ・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。 ・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。 ・後半ステージではより多くの「ラチェット」を入手することが可能です。
後半アップデート内容 ・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。 ・防衛ポイントによるランキングを実施しました。 ・後半用交換所アイテムを追加しました。 ・強敵レベルの上限を80まで解放しました。 レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。
報酬内容
1)交換所報酬 交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。 ・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「ラチェット」 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」
#
・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。 ※『防衛コイン(金)』は20万ポイント以降入手可能となります。 ※『ラチェット』『防衛コイン(金・銀)』は10月18日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。 ※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます
#
2)防衛ポイント報酬 ・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。 ・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。 ・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。
#
※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。 ※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。 ※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。
ランキング報酬の紹介
・1位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット3枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 ボウリング場・極
#
・2位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット2枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 ボウリング場・極
#
・3位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 ボウリング場・極
#
・4位-10位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 ボウリング場・極
#
・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット5枚 ボウリング場・極
#
・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット5枚 ボウリング場・極
#
・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
SSR用スキルアクセ1個
SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
ボウリング場・上
#
・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
ボウリング場・上
#
・501位-1000位:SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
ボウリング場
#
・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚
ボウリング場
#
・2001位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚
ボウリング場
#
・5001位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚
ボウリング場
#
・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚
ボウリング場
・参加報酬:防衛戦参加称号 ※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得 しているお客様が対象となります。 ※ゲーム内ランキング報酬にはランキング称号は表示されないこと予めご了承ください。 ※「ボウリング場・極」「ボウリング場・上」「ボウリング場」は街管理で建設が可能な建物(エンタメ)となります。 ※「ボウリング場・極」「ボウリング場・上」「ボウリング場」は主にゼニーの売り上げが上昇する効果があります。 ※「ボウリング場・極」「ボウリング場・上」「ボウリング場」の建設上限はそれぞれ5軒までとなります。
#
・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。 ・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。 更新されない場合はリロードをお試しください。 ・防衛戦ランキング集計は、10月11日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。
称号詳細
ランキング称号 ・奔車朽索 称号効果:ユニットの攻撃速度が150上昇
#
防衛戦参加称号 ・思い出の車に残された謎 称号効果:エンタメのDP売上が75上昇
イベント特効追加
・本イベント期間中イベントストーリー『思い出の車に残された謎』および、『防衛戦』のステージのみ、
以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。
#
特効1)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+75%) 「新LR 黄雪麗」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+65%) 「新LR 早乙女まどか」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+30%) 「SSR 早房岬」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+25%) 「SSR 畑家みどり」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+15%) 「SR 早房岬」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+8%) 「SR 畑家みどり」
#
・例) 「SR 畑家みどり」と「新LR 早乙女まどか」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、 ⇒ 73% (8 + 65) となります。
特効2)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+50%) 「新LR 黄雪麗」 ・レア防衛戦の出現確率(+45%) 「新LR 早乙女まどか」 ・レア防衛戦の出現確率(+30%) 「SSR 早房岬」 ・レア防衛戦の出現確率(+25%) 「SSR 畑家みどり」 ・レア防衛戦の出現確率(+15%) 「SR 早房岬」 ・レア防衛戦の出現確率(+8%) 「SR 畑家みどり」
#
・例) 「SR 畑家みどり」と「新LR 早乙女まどか」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、 ⇒ 58% (5 + 8 + 45) となります。
特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベントストーリー / 防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「新LR 黄雪麗」「SSR,SR 早房岬」
#
・攻撃力&防御力200% 「新LR 早乙女まどか」
#
・攻撃力&防御力100% 「SSR,SR 畑家みどり」
#
※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。 ※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
・本イベント期間中イベントストーリー『思い出の車に残された謎』および、『防衛戦』のステージのみ、
以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。
#
特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+40%) 「新SSR 阿万野ほのか」
#
※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
#
特効2)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+55%) 「新SSR 阿万野ほのか」
#
特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベント/防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「新SSR 阿万野ほのか」
#
※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
『SSR 早房岬』について
■全般 ・『SSR 早房岬』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。 ・『SSR 早房岬』は『SR 早房岬』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。 ・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR 早房岬』と同一となります。 ・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、特別イベント1,2ともに『早房岬』と同一となり、アニメーションはございません。 ・『SSR 早房岬』は『SR 早房岬』と別にアルバムに登録されます。
#
■ステータス関連 ・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、 移動速度、店舗に設置した性能は『SR 早房岬』と同一となります。 ・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。 ・マネージャースキルは『SR 早房岬』と同一となります。 ・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 早房岬』と同一となります。
交換所に交換アイテム追加
交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。 アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。
#
・仁の紋・岬:ラチェット50個 ・仁の紋・ほのか:ラチェット50個 ・仁の紋・黄雪麗:ラチェット50個 ・期間限定EP回復剤(2個セット):ダイヤ1個 ・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個
#
※期間限定EP回復剤(2個セット)は『10月6日(金)0時』より交換所にて交換可能となります。 ※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は 10月11日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。 ※『ラチェット』『防衛コイン(金・銀)』は10月18日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。 ※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。
交換期限
- 10/18(水)メンテ開始まで
交換可能アイテム
- 交換アイテム一覧表
- ユニット(イベント)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR 早房 岬 ラチェット x 50 - 1回 SR 早房のラチェット ラチェット x 5 - 4回 SR用スキルアクセ ラチェット x 20 50000 3回 SR限界突破専用ユニット ラチェット x 50 50000 2回 R 野田 英治 ラチェット x 5 10000 5回 R 権堂 剛 ラチェット x 5 10000 5回 R 金城 健 ラチェット x 5 10000 5回
- ユニット(イベント)
- アイテム(イベント)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 絶品スイーツ ラチェット x 70 70000 4回 密会用アイテム 高級ディナーセット ラチェット x 70 70000 4回 ブランドバッグ ラチェット x 70 70000 4回 秘密の鍵 ラチェット x 25 25000 5回 バラ10本 ラチェット x 50 50000 4回 仁の紋・岬 ラチェット x 50 - 2回 特性練成用アイテム・10/03追加 仁の紋・黄雪麗 ラチェット x 50 - 2回 仁の紋・ほのか ラチェット x 50 - 2回
- ユニット(防衛戦)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SSR 早房 岬 防衛戦コイン(銀) x 1000、ダイヤ x 50 - 1回 SR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(銀) x 30 - 10回 SR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 SSR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 LR用強化ユニット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 10/03追加 SSR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(金) x 100 - 3回 SSR用スキルアクセ(イベント限定) 防衛戦コイン(金) x 200 - 3回
- アイテム(防衛戦)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(銀) x 100 - 3回 期間限定FP回復剤(3点) x 30 防衛戦コイン(銀) x 50 - 無限 期間限定FP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 無限 10/03追加 SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP) 防衛戦コイン(金) x 100 - 1回 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(金) x 50 - 20回 絶品スイーツ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 高級ディナーセット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 ブランドバッグ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 期間限定EP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 10回 10/06追加
ステージ攻略
思い出の車に残された謎[中級]
秘密の隠し場所
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ラチェット x 20 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 940 | 940 | 84 |
時代の流れ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ラチェット x 20 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 980 | 980 | 88 |
適用しないヤツ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ラチェット x 20 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 1020 | 1020 | 92 |
思い出の車に残された謎[上級]
撮影現場
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ラチェット x 35 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2520 | 2520 | 168 |
日頃の行い
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ラチェット x 35 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2640 | 2640 | 173 |
更生施設
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ラチェット x 35 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2760 | 2760 | 178 |
思い出の車に残された謎[特級]
人の機微
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ラチェット x 40 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3310 | 3310 | 314 |
光と闇
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ラチェット x 40 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3430 | 3430 | 323 |
絵図を描く
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ラチェット x 40 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3550 | 3550 | 332 |
思い出の車に残された謎[特上級]
無知は罪
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ラチェット x 45 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 4875 | 4875 | 548 |
物理的交渉
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ラチェット x 45 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 4955 | 4955 | 562 |
答え合わせ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ラチェット x 45 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 5135 | 5135 | 576 |
思い出の車に残された謎[超級]
変わらなかった人
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ラチェット x 50 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6280 | 6280 | 690 |
最期のケンカ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ラチェット x 50 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6460 | 6460 | 703 |
時代の流れ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ラチェット x 50 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6640 | 6640 | 716 |
『高難度』EXステージ
信号機
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 4715 | 4715 | 690 |
教習所
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 4795 | 4795 | 703 |
試験会場
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 4875 | 4875 | 716 |
『超高難度』EXステージ
コーナーで差をつけろ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6280 | 6280 | 690 |
VS金城健
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6460 | 6460 | 703 |
土管の先へ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | ラチェット x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6640 | 6640 | 716 |
情報提供・コメント
- ちーちゃん今回余計なことしなければ圧倒的優位なまま山賊排除できたのにネタに走って拳でとか言っちゃうからきっとまた上手くいかなかったんだろうなという確信がある -- 2017-10-05 (木) 08:38:30
- 何もしなければ黒龍が山賊排除してくれる流れだったのにねぇ…やっぱネットオタクの性でネタには勝てなかったか…。 -- 2017-10-05 (木) 15:33:08
- 金城くん強すぎて茫然自失 -- 2017-10-05 (木) 14:39:06
- 治療時間12時間とか久々だぜ -- 2017-10-05 (木) 22:08:07
- グループ全滅。治療時間12:57。。。orz -- 2017-10-07 (土) 22:45:51
- まぁやたらと水晶一杯配ってるし大丈夫大丈夫w -- 2017-10-08 (日) 00:13:21
- (´・ω・`)な顔した2人の顔を見て見たかったな -- 2017-10-05 (木) 19:19:35
- 黒龍ホントに銃弾避けられる理由分かってないんだなw -- 2017-10-05 (木) 21:51:01
- 超EX1で速攻が取れない。おすすめ構成、ありませんか? -- 2017-10-05 (木) 23:12:54
- 自分も同じく速攻取れん。編成とか知りたいです。後2、3秒で取れそうなんだけどなぁ〜 -- 2017-10-05 (木) 23:22:56
- うちのときは強襲+突撃×2+略奪×2。とにかく壊部隊を本拠地に早く送り込んで、仁義の【一点突破】も使って壊す作戦でした。 -- 2017-10-06 (金) 01:25:25
- 自分ところは強襲2と投擲1、略奪2だったね。速度はこれでどうにかなるが、問題は攻撃力だろうな。とにかく本拠地を素早く壊すのが勝負。 -- 2017-10-06 (金) 01:39:13
- ↑自分もその構成&美味なるハンバーガーでギリッギリ。敵ユニット弱くて仁義使わなかったので、「一点突破」とか使えばもう少し縮まったかも -- 2017-10-06 (金) 08:06:50
- 強2狙or突1略2。略奪だけでアジトを破壊できるだけのパワーが必要。仁義も使って。略奪に防御はいらんので攻撃upの特性を積めるだけ積んだほうがいいかもね -- 2017-10-06 (金) 02:20:38
- 俺は最終的に強投略略略で取った。一番奥以外は強と投を各1だけで十分間に合う -- 2017-10-06 (金) 15:26:10
- 上で2、3秒で取れそうと言っていた者だが、お蔭様で取れました!編成全部試してみたが、こちらの方の編成でレベル上げたら取れました!教えてくれた方々有難うございます! -- 2017-10-06 (金) 22:28:25
- 強突突略略で行ったが、突が本拠地に着かず、2分00秒ギリギリのクリアだった。略×3の構成にしていれば、もう少し楽だったんだろうと思う。中級回るから、クリアできた今となっては試すことがないが。 -- 2017-10-07 (土) 02:45:15
- はじめに聞いた者です。中間報告ですが、色々と教えてもらって残り後1秒!!。頑張りまーす!! -- 2017-10-07 (土) 16:51:33
- やっと、速攻とれました。ありがとう。略3の人数はいないので、出来るだけスピード優先にして、略略強狙狙でなんとか。 -- 2017-10-07 (土) 21:46:42
- ありがとう。略は2部隊しか用意できなかったけど、強投投略略で無事いけたよ -- 2017-10-09 (月) 01:24:38
- 超EX3は狙2強2略1で楽勝だったな(超EX2のトラウマで初っ端に仁義使ったからかもしれないが) -- 2017-10-06 (金) 20:09:15
- 自分も始めはゾッとしたが、実は超EXで一番楽だったという。まあ、あの敵群が全部超EX2金城なみの強さだったら、マジでクリアできんだろうが。 -- 2017-10-06 (金) 22:01:54
- 超EX1は楽だった。超EX3は最初はびっくりしたけど2回目は普通にクリア。だが超EX2はマジ話にならん。これのせいでやめようかと考えてる(どうせ今後もこんなもん増えるからもうやりたくないって考えた) -- 2017-10-07 (土) 16:41:17
- 超EX1楽勝でクリアできる戦力があるんなら超EX2もいけるんじゃないか? ↑の方にある攻略を試してみようぜ。 -- 2017-10-08 (日) 04:54:22
- むしろ、こういう戦力持ちのためのEX2だと思う。自分も今まで脳筋プレイでクリアしてきたが、今回久々に攻め方を考えさせられた。でも楽しかったぜ。 -- 2017-10-08 (日) 18:21:26
- 手持ちのカードLRとSSRしかいないからどう組んでもスキルLV100無理。あのくそみたいな極進化のせいで上限足りないからSRは全部餌行。今からSR育成しろってことは論外。 -- 2017-10-08 (日) 19:41:43
- EX1は極凛と極麗のお陰で楽だった。移動速度早ければ済む問題。それに比べて激カードが弱すぎてEX2は全然ダメージ足りない -- 2017-10-08 (日) 19:45:35
- ちゃんとSSRのスキルレベル上げとけよっていう話ね -- 2017-10-08 (日) 20:23:41
- SSRでいくのにどんだけご理解しなきゃならんのだよ。頭沸いてんのかな -- 2017-10-09 (月) 20:44:08
- なーんだ、いつもの口汚い人か・・・構って損したわ -- 2017-10-09 (月) 21:07:01
- 横からですまんな。クソダサな捨て台詞吐く雑魚はお呼びじゃねーから。三点リーダーもまともに打てない知力じゃ仕方ないかw -- 2017-10-10 (火) 15:27:27
- あまり汚い言葉を使うとお里が知れるぞ。お前なんぞと一緒のゲームやってるのも不快だからもうやめていいぞ -- 2017-10-10 (火) 21:50:47
- 久々に撤退グループを出してしまった -- 2017-10-07 (土) 21:17:47
- 久々に撤退グループを出してしまった -- 2017-10-07 (土) 21:17:47
- どうでもいい話だがランキング報酬はなんでボウリング場なんだろうか・・・ -- 2017-10-08 (日) 00:01:39
- 運営もどうでもいいけど何かつけないとあかんと思ってるからだろう -- 2017-10-09 (月) 04:31:53
- 施設がない時もあるからそんなことはないと思われる -- 2017-10-09 (月) 21:42:52
- 運営もどうでもいいけど何かつけないとあかんと思ってるからだろう -- 2017-10-09 (月) 04:31:53
- 先日のチャレダンで、特に工夫もせず力押しデッキで500位切るくらいの黒龍だけど、今回の超EX2は話にならず、超EX1は最大限工夫しても速攻があと2秒届かない。普通、純然たる戦力上位500位って、ここまで通用しないもんかな? -- 2017-10-09 (月) 20:33:24
- 超EX2はスキルレベルが合計100以上になるようにSSRやLR(壊からいじるのがオススメ)を変更すればそこまでにはならんだろ。EX1のほうは、略奪にリーダースキルは攻撃UPか攻撃速度UP、グループスキルに攻撃UP、攻撃速度UPや移動速度UPを起用してうまく調整+仁義+特性対物攻撃UPも使用してみれば、あと称号で対物攻撃UP。壊はHPUPが多いからユニット交換はかなりでかいと思うよ -- 2017-10-09 (月) 21:48:21
- 超EX1は麗のような移動速度UP系のスキル持ちがいないと、ちとムズいかもしれん。それでも試行次第ではいけると思うが……。超EX2に関しては、スキルレベル100以上にできないとするなら、正直チャレダン500位レベルでは勝負にならないかも。自分はチャレダンレベル2桁台だが、仁義一回で☆3取るのがギリギリだった。 -- 2017-10-10 (火) 12:20:57
- 超EX2はチャレダン一桁が重重狙狙狙でがちがちに固めてようやくなぎ払いなしでクリアできるレベル。 -- 2017-10-10 (火) 15:57:04
- ちな、重の先頭の被ダメだけで3時間40分の入院になる模様。 -- 2017-10-10 (火) 16:04:00
- 俺チャレダン50~100位だけど今回は無理だった -- 2017-10-11 (水) 09:57:56
- ↑の木を見てると、いかに難易度が極悪かよく分かった -- 2017-10-10 (火) 19:26:52
- まあ、SSR山賊のlv91が10秒もたないからなぁ。 -- 2017-10-10 (火) 23:04:10
- ひとまず皆様ランキングお疲れ様でした。今回SSR交換しなかったものの、五割でもそこそこレア出てくれたので1000位近くにはいけました。1000以内の壁は厚かった。 -- 2017-10-11 (水) 07:45:35
- 防衛戦ランキング集計0時までって書くの忘れてた。知らなかった初心者兄貴はいない…よな?(いたらスマン!) -- 2017-10-11 (水) 08:18:04
- 防衛戦ばかりに気を取られ、本編のストーリー読むのを忘れた。 終わったばかりでアレだが、早く復刻して…! -- 2017-10-11 (水) 16:10:29