工作用アイテムや罠・武器等の戦闘用アイテム。
どれもサバイバルには欠かせないもの。
工作系
特定のアイテムをクラフトするときに必要となる、工具系のアイテム。
耐久値を持ち、対応するアイテムをクラフトするたびに減っていく。
一度作ってしまえば専用のスロットに入り、バッグの枠を圧迫することはない。
Stone Knife (石のナイフ)
- 必要素材
- Flint × 2
- Braided Cord × 1
1枠保持数:1
もっとも基礎的な工作用アイテム。
主に罠系アイテムのクラフトに使用するほか、Stone Hammer(石のハンマー)を作るのに必要。
Stone Hammer(石のハンマー)
- 必要素材
- Flint × 2
- Sapling × 1
- Rags × 1
- Stone Knife
1枠保持数:1
主にNuts N Bolts(ナットとボルト)を使ったクラフトに用いる工作用アイテム。
これを要求するアイテムは少ないが、イカダの強化には必要不可欠。
Steel Knife (鋼のナイフ)
- 必要素材
- Nuts N Bolts × 2
- Boar Hide × 1
- Work Bench
1枠保持数:1
弓(Bow)と矢(Arrow)や、上位の革装備制作時に用いる工作用アイテム。
作成にはワークベンチとイノシシ討伐が必要になる。
Metal Hammer (金槌)
- 必要素材
- Old Lumber × 1
- Nuts N Bolts × 3
- Work Bench
1枠保持数:1
Leather Kit(革細工キット)の作成のみに用いる工作用アイテム。
革細工キットは上位の革装備作成に必須のため、金槌もまた鋼のナイフ同様上位装備作成には欠かせない。
イカダ系
イカダの機能改善・修復のためMarina(マリーナ)で消費するアイテム。
機能改善の場合、追加する機能によって要求される数が異なる。
Raft Hardware (イカダの部品)
- 必要素材
- Nuts N Bolts × 2
- Stone Hammer
1枠保持数:5
Raftの強化で必要。
Raft Frame (イカダの骨組み)
- 必要素材
- Old Lumber × 2
- Stone Knife
1枠保持数:5
Raftの強化で必要。
Repair Patch(修理用の板割り)
- 必要素材
- Nuts N Bolts × 1
- Old Lumber × 1
- Stone Hammer
1枠保持数:5
Raftの強化で修理時に消費。
罠系
野生動物を捕らえる・倒すためのアイテム。
基本的に使い切りの設置式で、起動前ならば回収も可能だが耐久値が減少する。
回収すると耐久値が0になってしまう場合は回収そのものができない。
Snare(くくり罠)
- 必要素材
- Braided Cord × 2
- Sapling × 2
- Stone Knife
1枠保持数:1
兎を捕らえる。
それ以外の動物が上を通りすぎると壊れる。
Box Trap (箱の罠)
- 必要素材
- Braided Cord × 2
- Sapling × 4
- Stone Knife
1枠保持数:1
ウサギを生きたまま捕らえる。
それ以外の動物が上を通りすぎると壊れる。
回収すると35%耐久値が削られる。1回の捕獲で耐久値が50%削られる。
そのため罠の中で唯一再使用が可能。
捕らえたウサギ(Live Rabbit)はアイテム欄から絞めることでRaw MeatとRabbit Peltを入手できる。
ちなみにLive Rabbitは放すことも出来る。
Spear Trap (槍の罠)
- 必要素材
- Braided Cord × 3
- Sapling × 3
- Stone Knife
1枠保持数:1
イノシシ・オオカミなどの中型の生物を捕らえる。
クマはダメージを与えるだけで1発で仕留めることはできない。
ウサギ・ヘビは罠を起動させずにすり抜ける。
回収すると35%耐久値が削られる。
使用回数は1回。稀に使用後でも耐久15%で回収できることがある(バグ?)
Tainted Meat(毒入り肉)
- 必要素材
- Devil's Trumpet × 1
- Raw Meat もしくは Cooked Meat × 1
1枠保持数:5
空腹度:+5
保存期間:∞
オオカミが食べるとしばらくしてから死ぬ。他の動物はそもそも食べない。
通常は使い切りだが、使用後も回収できることがある(バグ?)
自分で食べることもできるがGiardia (胃腸炎)になる。
クラフトリストでは焼いた肉を使うとTainted Bait(毒入り餌)が作成されるように見えるが、
実際にはこちらが作成される。
武器系
ワナ以外の攻撃アイテム。
実質遠隔攻撃の2種類しかないが、どちらも用意できれば野生生物との戦いで優位に立つことができる。
石のハンマーや鋼のナイフもパッと見使えそうだが残念ながら使用できない。
Gas Bomb (毒けむり玉)
- 必要素材
- Sumac × 1
- Jar × 1
- Camp Fire等の火
1枠保持数:1
投げると一定の範囲に緑色の毒煙が撒かれる。
ウサギは死ぬ、それ以外の動物(ヘビを除く)はしばらく怯む。
プレイヤーが煙に入るとせき込み、しばらく留まると這いずり移動になる。
使用してもJarは戻ってこない。
Bow(弓)
- 必要素材
- Sapling × 3
- Braided Cord × 2
- Steel Knife
1枠保持数:1
すべての野生動物に有効な貴重な攻撃手段。
Arrowとセットで使用する。
耐久値を持っていて矢を打つたびに減っていく。
構えると照準ガイドがあらわれ、時間経過で弓を引き絞り、狙いが正確になる。
構えた状態で打つ方向を変えることも可能だが、極端に向きを変えると引き絞りはリセットされる。
Arrow (矢)
- 必要素材
- Feather × 1
- Sapling × 1
- Flint × 1
- Steel Knife
1枠保持数:10
Bowとセットで使用する。
その他
Torch (たいまつ)
- 必要素材
- Rags × 1
- Alcohol × 1
- Sapling × 1
1枠保持数:5
装備すると猪・狼・熊が攻撃してこなくなり、蛇は近づいてくるようになる。
装備したまま他のアイテムを使用できるが、雨天時はそもそも火がつかない。
耐久値を持っていて装備している間は徐々に減り続ける。
ショートカットキーだとすぐ着脱が可能。
Camp Fire (たき火)
- 必要素材
- Old Lumber × 1
- Tinder × 1
- Flint × 1
1枠保持数:1
設置することで火を起こす場所が出来る。
野生動物はたき火に近づくことができず、結構な広さの安全地帯を作り出せる。
雨天時には使用できない。
Water Filter (ろ過器)
- 必要素材
- Charcoal × 2
- Cat Tail × 2
- Rags × 1
1枠保持数:1
飲み水を作るために必要。
1個で3回使える。
Leather Kit(革細工キット)
- 必要素材
- Rabbit Pelt × 1
- Nuts N Bolts × 1
- Steel Hammer
1枠保持数:5
オオカミ・クマ革の装備を作るために消費する。
作るために特定エリアにあるWork Bench(作業台)が必要。