火力計算

Last-modified: 2024-01-26 (金) 15:13:27

TheLowの武器攻撃力計算

武器自体の火力にそれぞれの枠内の値が計算されダメージとなる
具体的には以下の様に計算式が決められている

 

(基礎ダメージ) × (魔法石倍率) × (武器スキル倍率) × (OverStrength&バフ枠) × (クリティカル効果) × (攻撃力上昇/低下エフェクト効果) × (敵の武器耐性) = (最終ダメージ)

 

(基礎ダメージ)

武器に書いてある"攻撃力"の値と、(対応するモブの場合は)●●特攻の値の足し算

特攻は

表示対応するモブ
ゾンビ特攻ゾンビ
スケルトン特攻スケルトン、ウィザースケルトン
動物特攻(犬?)、豚、牛、鶏、ウサギ
ゴーレム特攻アイアンゴーレム
ピグ特攻ゾンビピッグマン
クモ特攻クモ、洞窟蜘蛛
虫特攻クモ、洞窟蜘蛛、シルバーフィッシュ
ウィザー特攻ウィザー
ジャイアント特攻ジャイアント
ウィッチ特攻ウィッチ
スライム特攻スライム
アンデット特攻ゾンビ、ゾンビピッグマン、スケルトン、ウィザースケルトン、エンダーマン、エンドラ
ガーディアン特攻ガーディアン、エルダーガーディアン

(魔法石倍率)

武器にあるスロットに着いた魔法石により、対応するモブへの火力が増加する。なお、魔法石同士は乗算される。
詳しくは魔法石

(武器スキル倍率)

武器スキルと関係ない場合は1倍
それ以外のスキルで「○○倍のダメージを与える」などとあるものは、この値を○○として計算する。
例えば聖剣で雑魚モブを殴るなら0.7、RoAのマジックボールを使うなら4倍となる

(OverStrength&バフ枠)

転生によって取れるパークOverStrengthや、職業選択によるバフ、その他ダンジョンで貰えるバフはここに算入される。
基本全て加算。例えば剣火力がosで140%増加、職業で5%増加、ダンジョンバフで-15%されるならここは 1+1.4+0.05-0.15=2.3倍 になる

(クリティカル効果)

武器がスクロールで強化されている時、強化度合いによって確率で1.15倍のダメージが出る。
もし強化値が10なら期待値的には火力は1.09倍になる

(攻撃力上昇/低下エフェクト効果)

Strengthやweaknessによる火力変動。
基本の計算式は(1 + 0.2 x strのレベル)x( 1 - 0.2 x weaknessのレベル)
そのためstr3 weakness3なら火力は1.6x0.4=0.64倍になる

ただし、殴らない武器スキル(マジックボールやボルケーノ、オーバーシュートなど)にはこの効果は適用されず、1倍として計算される

(敵の武器耐性)

敵にある武器の耐性によって火力が増減する。
計算式は(1-0.01 x 敵の武器耐性)
なので魔法武器耐性90の敵は魔法ダメージが0.1倍になり、剣武器耐性-100の敵には剣ダメージが2倍になる

ただし、敵がどれほどの耐性を持っているかは基本不明なので、自分の計算上の火力と実際の火力を見比べることとなる。