ダウンロード品の導入

Last-modified: 2007-08-31 (金) 21:13:56

●ダウンロードの前に

 まず自分がどの拡張セットまで導入しているのか知っておきましょう。
 対応していない拡張のスキン・オブジェクトはせっかく導入してもゲームに反映されないばかりかゲーム内での不具合の元になることも。
 サイトの注意書きをよく読んで対応しているものをダウンロードしてください。
 
●ダウンロードしたファイルは、種類によってそれぞれコピー先フォルダが異なります。
 ・ヘッドスキン、普段着スキン→C:\Program File\Maxis\SimPeople\GameData\Skins
 ・その他スキン(水着、寝巻、防寒着など)→C:\Program File\Maxis\SimPeople\ExpansionShared\SkinsBuy
 ・コスチュームトランク用スキン→C:\Program File\Maxis\SimPeople\ExpansionPack2\Skins
 ・オブジェクト(.iff)→C:\Program File\Maxis\SimPeople\Downloads
 ・屋根ファイル(.bmp)→C:\Probram File\Maxis\SimPeople\GameData\Roofs
 ・床ファイル(.flr)→C:\Probram File\Maxis\SimPeople\GameData\Floors
 ・壁ファイル(.wll)→C:\Probram File\Maxis\SimPeople\GameData\Walls
 基本的には上記の通りですが、アニメ付きオブジェクトなどは別フォルダに入れるように指示されていることもありますので、添付readmeやサイトの注意書きをよく読みましょう。

●あれ?ゲームにでてこないよ?(オブジェクトの場合)
 オブジェクトはゲーム購入画面でカテゴリー別に表示されますが、ユーザーメイド品の場合はしばしば意表をつくカテゴリーに分類されていることも…(木が「置物」だったり)。
 これはユーザーメイド品がMaxisデフォルトオブジェクトを改造して作られているため、元オブジェクトのカテゴリーそのままになっていることが原因です。気に入らなければ外部ツール(IffPencil2など)を使ってのカテゴリーチェンジも可能です。
 根気よく探しても見つからない場合にはオブジェクトIDが重複している可能性があります。Transmogrifier(通称トラモグ)でオブジェクトをクローンすることで回避できます。

●あれ?ゲームにでてこないよ?(スキンの場合)
 ①ファイルがskinフォルダに直接入っていますか?サブフォルダの中は認識されません。
 ②bmp、cmx、sknの3つのファイルが揃っていますか?スキンによってはメッシュ(sknファイル)は別サイトから
ダウンロードする必要があることもあります。サイトの注意書きをよく読みましょう。