パッチノート

Last-modified: 2013-06-20 (木) 18:45:00

過去のアップデート内容をまとめたページ
今後の予定等先行テスト情報

※日時は公式フォーラム側の表記

βテスト

Patch Notes 6/19/13

機能追加

  • ゲームタイトルを Infestation: Survivor Storieへ変更。
    関連する単語が存在するウェブサイトのURLも更新されます。
  • キャラクター名にフィルターが掛けられ、不適切な名称ではプレイできなくなる。(既存の物も同様)
  • 上記と並行してProfanity Filterに掛かるワードを追加
  • ゲームブラウザの選択メニュー機能を変更しました。
    「Play Game」をクリックした時に「チャンネル」のタブが表示されます。
    チャンネルの左側にて「サーバブラウザ」をクリックする事が可能です。
    右側からはQuick Joinが出来ます。
    また、軍事キャンプも拡大しました、詳細は開発日記を確認してください。
    (URL: http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/25920-dev-diary-67-boulder-modifications-and-improvements-to-the-loot-system/)
  • Clearview周辺のスポーン問題を改善する為にスポーン地点を更新(暫定的な対応で、状況次第で他の地域もします)
  • 利用するプレイヤーが少なかった為「Hardcore」オプションを削除。
    現在全てのハードコアで選択したキャラクターは死ぬまで残ります。
  • Hardcoreのリーダーボードをゲームから削除。

システムパフォーマンスの改良

  • ゾンビが表示される距離が短くなった。
  • 全てのビデオ設定の「草」を改善しました。
  • 光源陰影処理(ライティングシェーダ)の改善
  • パフォーマンス向上の為に「ゾンビ」と「プレイヤー」のアニメーションを更新
  • マップ全体のゾンビを配置を更新

不具合修正

  • PhysXのクラッシュ問題を修正。これは最近発生したクラッシュの大部分を修正した物である
  • スポーン保護時中にチャットタブが見えなかった問題を修正
  • Lockboxコードで、キーボード入力が行えなくなっていたバグを修正
  • 許可されたプレイヤーが、ライオットシールドをクリップした問題を修正
  • ゲーム内でいなかったにも関わらずコロラドのマップの最終プレイ表示問題を修正
  • キーバインド設定をした後、アイテムを拾った際に間違ったバイントが表示されたバグを修正
  • イベントリ内で右クリック時にスクロールバーが動作しない原因となるバグを修正

Patch Notes 6/5/13

  • PunkBuster Anti-Cheat
    現在、ゲームをプレイするためにはPunkbusterが必要である。
    パッチ適用後の最初のゲーム起動時に、Punkbusterのインストール要求画面が出る;
    このインストールにはadministrator 権限が要求されるかもしれない.
    何らかの原因で Punkbuster のインストールに失敗したら、手動ででインストールできる。
    The War Z のディレクトリ (デフォルトで "C:\Users\user_name\Documents\The War Z")
    の中にあるpbフォルダで "pbsvc_zombie.exe".を実行すればPunkbusterをインストールできる。
  • 再び"Lighting Quality"の設定をlowにできるようにした。
  • ゲーム内のアイテムの質を改良した。Improved the material quality of some items in the game world.
  • ゾンビAIのアップデート; ゾンビが建物の壁を貫いて歩いてくることはもうありません。zombies should no longer walk through buildings.
  • プレイヤーがクランを通じて寄付をするとき、少なくとも1週間はそのクランに所属する必要があります。Players are now required to be in a clan for at least a week before they can donate to the clan.
  • Bug Fixes
  • FN M240 Mag 説明が適切な弾数に変更された。現在 10 bullets と表示される。
  • NVGのスコープ使用中、クロスヘアが表示されるようになった.
  • 建物の草ぼーぼーの中のアイテムの湧きのいくつかが変更された。

Patch Notes 5/30/13

  • 服装を変えられるようになった。
    • 服装を変えるにはキャラクター選択画面でChange Outfitをクリック。
  • 空港エリアのデザイン変更詳しくは… HERE.
  • 建物にびっしり生えた植物を付加
  • Optimized textures for better performance. パフォーマンス向上のためテクスチャの最適化
  • グラフィックの設定が調節された。 options がシンプルになり、全体的な質が改良された。
  • コロラドの光の当たり方(?Lighting in Colorado)が改良された
  • 二人の新しいキャラクターが追加された: Ex-Spetsnaz と Park Ranger.
  • 走りながらアイテムを選択したり使用したりできる。
  • Echo's Compound と Noradの間の丘のいくつかを平らにした。
  • アジア人キャラのテクスチャをきれいにした。また、彼の名前はClub Promoterに変更された。
  • 称号Villain と Assassin が入れ替わった; 現在Assassinが最悪のランク.
  • 霧の質が良くなった
  • Flashlightの効果が改良された
  • You can now mute/unmute players regardless of their distance to you. 彼らとの距離に関係なくプレイヤーの発言(ボイスチャットのこと?)をミュート、ミュート解除できるようになった。
  • When talking with VOIP it no longer displays an icon above your head, instead it shows who is talking in the right corner of the screen. VOIPでの会話中、頭の上にアイコンが表示されなくなった。そのかわりに画面右に誰が話しているか表示される。
  • Added some gameplay optimizations to Cleairview. Cleairviewに最適化を施した(???誰か助けて。)
  • Fixed a bug that allowed for no recoil when switching to single fire mode. 単発モードに切り替えたときに反動がなくなるバグを修正。
  • TPSモードでNVGを使っているとき、カーソルが表示されないバグを修正。
  • メインメニューにいるとき、キャラクターが非常に不明瞭に見えるバグを修正。
  • 発砲しながらアイテムを拾えるバグを修正。
  • Fixed a bug with the Binoculars that would display -1 ammo. 双眼鏡を使うとき-1発の銃弾があると表示されるバグを修正(?)
  • Fixed a bug that allowed for "use item" to remain on screen after switching items.アイテムを切り替えた後も画面上に "use item"の文字が残るバグを修正。
  • Fixed a bug that allowed for snipers to hold breath indefinitely while using chat. スナイパーがチャット利用中、ずっと息を止めておけるバグを修正。
  • インベントリ内でBinoculars と Range Findersを右クリックしたとき"use item"と出なくなった
  • lock boxの中にあるlock boxやバリケードが使えてしまうバグを修正。
  • Fixed a text bug that listed "empty clip" for attachments that were not clips.マガジンでないアタッチメントに "empty clip"と表示してしまうバグを修正。
  • Paragon と Lawman が同じアイコンになってしまうバグを修正。
  • マップ全体の消えたりおかしくなったりするテクスチャの一部を修正。

Patch Notes 5/07/13

  • Proximityのボイスチャットを追加
    プレイヤーの半径200m以内にいる他プレイヤーに話しかけたり
    そのプレイヤーの声を聞くことができるようになりました。
    • あなたがボイスチャットを使っている間は自身の位置を他プレイヤ-に示しているということに気をつけましょう。
      あなたが話している間、スピーカーのアイコンがあなたの頭上に表示されます。
    • ボイスチャットのキーはデフォルトではTキー、オプションから変更ができます。
    • ボイスチャットの使用はオプションからON/OFFができます。
    • ボイスチャットが機能しないときはオプションのマイクとスピーカーの設定を確かめてください。
    • プレイヤーのボイスチャットを消す場合はTabキーを押してそのプレイヤーの名前をクリックし"mute"を選びましょう。
  • ハンドガンがプライマリスロットにも装備できるようになりました。
  • プレイヤーの名前がより読みやすくなるように調整されました。
  • アイテムの沸き具合がマップ全体に渡って上昇しました。
  • ゾンビがより頻繁にアイテムを落とすようになりました。
  • 3人称視点カメラの切り替えを追加。デフォルトキーはAltキー、オプションから変更できます。
  • 感染度が100%を突破していたバグを修正
  • セーフゾーン内で武器を変えたときにレンジファインダーの表示が画面に残っていたバグを修正
  • 1人称視点から3人称視点に切り替えた時にアタッチメントのフラッシュライトが切れていたバグを修正
  • 死亡時のカウントダウンの間にCキーを押したままだとキャラクターの見た目が変化していたバグを修正
  • 手にフラッシュライトを持っていなくてもライトのON/OFFができていたバグを修正
  • バリケードを持った状態でアイテムを手に持たないように切り替えてもバリケードが表示されたままだったバグを修正
  • 空に向かって撃った後、武器の精度が上がっていたバグの修正
  • アイテムを拾うときのインターフェースがプレイヤーが殺された後にも残っていたバグの修正
  • 双眼鏡を装備したとき、弾数が-1と表示されていたバグの修正

Patch Notes 4/25/13

  • オートラン機能を"Numlock"キーに追加しました
  • 新しいキャラモデル"Paramedic"を追加しました
  • スポーンプロテクションの視認性を若干落としました
  • 未使用の武器は弾薬情報の代わりに"BRAND NEW"と表示されるようになりました
  • 落ちている武器の残弾数が実用的なランダム値に変更されました
  • グローバルインベントリで全てのアイテムがスタックできるようになりました
  • グローバルインベントリ内で武器から抜き取った弾薬がスタックされないバグを修正しました
  • チャットのメッセージ欄がすべて消えるバグを修正しました
  • 装備中の武器に装着不可にもかかわらず、アタッチメントのUIにメニューが表示されるバグを修正しました
  • カメラの位置がたまにキャラクターの左側に移動してしまうバグを修正しました
  • グローバルインベントリからバックパックにアイテムを移動する際に起こるエラーを修正しました
  • 空港でゾンビがあまりに早くリスポーンするバグを修正しました

Patch Notes 4/22/13

  • 落ちている弾薬の残弾数がランダムになりました
  • スポーンプロテクションが追加されました。
    復活後、もしくはサーバーチェンジ後30秒の間は無敵になります。
    無敵中に攻撃をすると、プロテクションの効果は消えます。
    無敵中はその効果中であることを示すために、キャラクターに黄色のシールドが表示されます。
    同じサーバーにサーバーチェンジをした場合はプロテクションの効果は発揮されません
  • サーバーブラウザのフィルタに"Private Server"を追加しました
  • 近接攻撃の速度が上がりました(全ての近接武器の連射速度の値が90→120に変更されています)
  • shiftを押しながら右クリックで"clip"状態のアイテムを任意の数移動できるようになりました
  • インベントリでアイテムをスタックできるようになりました。右クリックして"Stack Clips"を選択
  • マップ全域のアイテムスポーンが変更されました。
    (特定エリアで特定アイテムを探す必要がなくなり、全域にてアイテムを集める事が可能に)
  • アイテムをグローバルインベントリからバックパックに移動する際に起こるエラーを修正しました
  • アタッチメントが使用可能と表示されるのに武器に装着できないバグを修正しました
  • 武器の照準を下に向けると、たまに草が描写されないバグを修正しました
  • いくつかの"radeon"のビデオカードで起こっていたクラッシュを修正しました
  • インベントリからリロードする際に、選択した弾薬が使用されないバグを修正しました
  • クロスボウに使用できないスコープが描写されていたため修正しました
  • セーフゾーン内でのリロードのアニメーションを修正しました
  • 一部の銃の集弾性が向上しました
    m16,m4,AK47,AK74M,G36,B92,B93R,Jericho,SigP226,Masada,SIG556,FNFiveSeven,TAR21,DesertEagle
    SCARCQC,SCARNightStalker,STIEagleElite,Mosin,1911,Flaregun,Crossbow,Kruger
    Anaconda,Kruger.22,KrugerMini14,Nailgun

Patch Notes 4/17/13

  • いくつかの功績を修正しました。
  • " Camp Splinter "にいるゾンビの配置や経路を修正しました
  • まれにアタッチメントが重複して表示されるバグを修正しました
  • アタッチメント画面に行かずに、アタッチメントを右クリックして"Attach"選択で装着できるようになりました
  • アタッチメント画面でマガジンを交換する際に、古いマガジンが地面に落ちずにインベントリに移動するようになりました(通常のリロード時のみ地面に落ちます)
  • NGワードが追加されました
  • "lockbox"のセキュリティ機能が強化されました。誤ったコードを入力した場合、5秒間次のコードを入力できません
  • 武器を右クリックし、"unload clip"でマガジンを抜く事ができるようになりました
  • Spliting items is no longer limited to the games main menu. You can now split items while accessing the vault. To use this feature hold shift and drag an item from your global inventory into your inventory and then enter the amount you want to split.                              

Patch Notes 4/12/13

  • VSS?の音がリピート再生される問題を修正
  • ゾンビが壁を通り抜けられた問題を修正
  • プレイヤーが壁や岩を通り抜けられた問題を修正
  • カメラビューが見下ろし時に正常ではない動作をしたのを修正
  • サーバが再起動された後にクイックジョインを選択した際、サーバが表示されない問題を修正。 現在はサーバ起動中の所へ接続した場合はエラーが表示されます。
  • 一部のドアや階段の幅を拡張。ゾンビの通行を改善。
  • 全近接武器の攻撃モーションを修正 (攻撃速度とモーションの不一致)
  • Mossberg 590KT Decider?の再装填モーションを修正

Patch Notes 3/26/13

  • 錠剤と包帯と注射それぞれに違う回復サウンドを追加しました。
  • KT Decider?Mossberg 590のアニメーションを修正しました。
  • LawmanのアイコンがBanditになっていたのを修正しました。
  • "Quick Join"を押すとロード画面でスタックしていたのを修正しました。
  • 既にアンロックされているキャラクターをアンロックできていたのを修正しました。
  • 迷彩ネットやバリケードなどに乗った時のサウンドを修正しました。
  • クラン作成後にGCが0と表示されていたバグを修正しました。
  • Blaser R93のサウンドが小さすぎたのを修正しました。
  • Campos City?Parkeryille?の数箇所でゾンビがスタックしていたのを修正しました。
  • Ridgeway airportの数箇所(カーゴコンテナなど)でプレイヤーがスタックしていたのを修正しました。
  • SMG Grip?のテキストをModular Aluminum Combat Grip?に変更しました。(現在は別アイテム扱いになっているので違う?)
  • 鋭い近接武器で鈍い音が流れていたバグを修正しました。

Patch Notes 3/25/13

  • super ninja secret Fair Fight functionalityを追加しました。(?)
  • UIにクリップボードを追加した事によりゲーム外からコピー&ペーストが可能になりました。
  • バリケード設置時のサウンドを追加しました。
  • AW50の発砲音がなかったのを修正しました。

Patch Notes 3/22/13

  • ショットガンのサウンドが何度も繰り返し再生されていたバグを修正しました。
  • 死亡後のカメラを修正しました。
  • より多くの汚い言葉をフィルターしました。
  • Lock Box?を大きくした事により屋内での設置が不可能になりました。
  • ショットガンのリロードサウンドがアニメーションに合うようになりました。
  • Macheteの3人称視点アニメーションを修正しました。

Patch Notes 3/13/13

  • サーバーリニューアルによって50スロット、70スロット、100スロットのサーバーが有効になりました。
    (30スロットサーバーは有効にしない模様?)
  • ナビゲーションライブラリのアップデートによってゾンビの行動が改善されました。
  • キャラクターのアンロックをXPからゲーム内マネーに変更しました。(?)
  • スキルツリーで未実装のスキルでも"Learn Skill"が表示されていたバグを修正しました。
  • サブマシンガンの集弾率が向上しました。

Patch Notes 3/11/13

  • アタッチメントメニューに新しいアイコンを追加しました。
  • "Walker Stalker"が走っていても効果があったバグを修正しました。
  • ハック防止を強化しました。
  • 視点が天井の中に入るバグを修正しました。
  • クロスボウがAIMモード中と匍匐中に動作しなかったバグを修正しました。
  • ネットワークライブラリをアップデートした事によってサーバーの安定と接続の問題を解決しました。
  • 全てのアイテムのスポーンバランスを調整しました。
  • バリケードと緊急車両をマップのいたる所に追加し、アイテムもスポーンするようにしました。

Patch Notes 3/7/13

  • Fixed an issue with loot on private servers. In some cases when a private server would go into hibernation mode all loot would be reset and could take 1-2 hours before it would all spawn again, after coming out of hibernation mode. Now, loot is remembered when coming out of hibernation mode.
  • Added the option to enable/disable all private server settings.
  • キャラクターの死亡5分後から35GCを支払う事で早期に蘇生する事が可能になりました。
  • サーバーブラウザがより最適化され、サーバー表示までの時間が短くなりました。
  • Fixed an issue with servers not sorting properly in the browse games menu.
  • The design team did another balance sweep on all item spawns.
  • Adjusted the attachment menu so each attachment is placed on the corresponding area on the gun.
  • 高解像度環境でいくつかのアタッチメントがアタッチメントメニューで見えなかったバグを修正。
  • 女性キャラクターが落下ダメージを受けた時に男性の声が流れていたバグを修正。
  • NOTEを書いている時にクラッシュしていたバグを修正。
  • Tweaked over large amount of in-game materials. These materials will have much better specular masks and maps now.

Patch Notes 3/5/13

  • Fixed an issue with the server browser that would take cause fetching to take a great deal of time.
    (Now when browsing servers you will see 100 servers at a time and you will have a < and > on the bottom of the page to go to the previous and next page.)
  • Adjusted the material properties of some items for a better visual quality.

Patch Notes 3/4/13

  • スキルが追加されました。 スキルについての情報はこちら
  • アイテムを拾った時にサウンドが流れるようになりました。
  • サーバーレンタルメニューがより直感的になるよう最適化されました。
  • ローディングスクリーンアートを更新しました。
  • ゾンビの食事サウンドが追加されました。
  • バリケードとノートがサーバーリセット後も保存されるようになりました。
  • いくつかの装備の重量が0kgと表示されていたバグを修正。
  • サーバーブラウザのフィルターでチェックを入れても反映されなかったバグを修正。

Patch Notes 2/21/13

  • マップ全体のアイテムスポーンが増加しました。

Patch Notes 2/20/13

  • ゾンビがいくつかのエリアでジオメトリを通過する問題を修正

Patch Notes 2/19/13

  • セーフゾーンに入ると、プレイヤーのHealth上にアイコンが表示されるようになった。
  • 以前は、サーバー再起動の後はアイテムが多数スポーンしていましたが、今後はサーバーを再起動した後アイテムスポーンまでに時間が掛かります。
  • マップ全体にバランスよくスポーンできるようになりました。
  • マップバランシングの一つとして、Ridgeway Airportがマップ西側の有益スポットとなる。
  • WestBoulder MeteorologicalStationに多くの有益スポットとゾンビが追加されました。
  • 全体的なマップバランスを良くするため、CamposCityの項目を軽減させました。
  • Fixed many exploits in Norad and other areas of map
  • WireFences越しに攻撃することが可能になりました。
  • アイテムスポーンシステムを最適化
  • レンタルサーバーが起動されなかった不具合を修正
  • 名の接頭辞なしでメッセージを投稿できるよう修正
  • 草のレンダリングを無効にすることが可能になりました。
  • Military RuckSack装備時に、インベントリの最下段が表示されなかった不具合を修正
  • Fixed bug when player that is in prone was loading up as standing up
  • クラン加入時に、BackPackの重量が更新されなかったバグを修正
  • Crosshairが稀にFPSmode時に表示されていたバグを修正
  • 空の拳銃が背中の上に表示される代わりに消えてしまうバグを修正(?)
  • 手が動くアニメーションが発生するバグを修正
  • HUDが隠されているバグを修正しましたが、F1,F2,F3を押し、F4がプレイヤーの動きのコントロールを失う原因となる(?)
  • Zombiesが、Crossbowの音をあまりにも遠くから聞けたバグを修正

Patch Notes 2/13/13

  • 夜間の明るさを以前と同レベルに戻しました。
  • CommunityTabに関するバグ修正
  • レンタルサーバーのパスワードのON/OFFを切り替えることが出来るようになりました。
  • セーフゾーン内にバリケードを設置できなくなりました。

Patch Notes 2/12/13

  • サーバーレンタル機能の追加
  • グループ機能の追加
  • セーフゾーン内にVaultを追加。NPCを介してグローバルインベントリにアクセスできます。
  • セーフゾーン内にGeneral Storeを追加。NPCを介して様々なアイテムを購入出来ます。
  • 新規武器追加 MosinRifle
  • 新規武器追加 Colt1911
  • 新規武器追加 Compound Crossbow
  • アイテムスポーンを新規に設計しなおしました。
  • 貴重なアイテムの周りのゾンビスポーンがはるかに危険になりました。
  • Alt+F4を悪用したサーバーホッピングを出来なくしました。
  • サーバーブラウザの最適化
  • マガジンがフルの時にリロードをすることができなくなりました。
  • 殺された後に目に見える残りのノートの問題を修正
  • クランページのUIが最適化されました。
  • コロラド州内の照明を改善しました。
  • バックパックの不具合を修正しました。
  • ユーザーがターゲットにされていないときに表示される、自分の名前を持つことができるバグを修正

Patch Notes 2/1/13

  • スポーンシステムの問題を修正

Patch Notes 1/25/13

  • サーバーホッピングタイマー10分から1時間に増加させた。1時間以内にログアウトし、別のサーバーに移動した場合、異なる場所にスポーンされます。
  • スポーンキャンプを支援するためにスポーンに追加のロジックを追加しました。

Patch Notes 1/23/13

  • Fixed player spawns that allowed players to spawn in the middle of Zombies.
  • 浮遊するいくつかのオブジェクトを修正しました。
  • 遅延がネームプレートに追加されました。あなたからターゲットが遠いほど、ネームプレートの表示に時間が掛かります。
  • BackPackの重量が下げられました。

Patch Notes 1/22/13

  • ネームプレートが追加されました。他のプレイヤーに照準を合わせると、ネームプレートが表示されます。
  • 新しい評判が追加されました。評判のアイコンが友好的または敵を識別しやすくするために、ネームプレートの下に表示されます(すべての人が一旦Civilianにリセットされました)
  • リーダーボードが、ゲームのメインメニューに追加されました。
  • 初期のスターターアイテムが使用された後でも、新しいキャラクターは懐中電灯を所持した状態で開始されます。
  • フレアガンが追加されました。
  • サーバーホッピング対策が実装されました。
  • ゲーム内でF12を押してゲームのHUDを削除する機能を追加しました。
  • フラッシュライトをオフにすることが可能になりました。懐中電灯のオンとオフを切り替えるには、Fを押します。
  • マップのズームイン/アウトが可能になりました。
  • 毒性がゲームに追加されました。
  • バックパックの最大重量を減らしました。
  • GCのトランザクション·ログが追加されました。
  • メモリの最適化
  • レティクルがクロスに戻されました。
  • Overgrowth(繁茂)が、主要都市の構造に追加されました。これはまだ進行中の作業です。
  • 一部の建物や住宅のインテリアに家具を加えました。
  • 新規にいくつかの建物に入れるようになりました。今後も追加される予定です。
  • ゲームにミニセインツスナックを追加しました。
  • 自分の評判がインベントリ画面に表示されるようになりました。
  • プレイヤースポーンポイントを追加しました。
  • その他バグ修正

Patch Notes 1/9/13

  • Fixed a server crash issue
  • Regular and Special Katana's are added to world spawns. We will start giving special Katana to existent players soon!
  • Motion blur is disabled for now. We will adjust it a bit more and when it feels right we will implement it again, with an option to enable/disable.
  • Fix bug with not being able to play in full screen resolution
  • Terrain - Improved the resolution and detailing of Tree textures. You can now see a lot of details up close.
  • Improved the resolution texture of grass.
  • Extra present with love from the Art Team. A smaller version of Katana with a mystery writing dedicated to our players.

Patch Notes 1/8/13

  • Fixed a bug that caused players to take damage when walking down inclines.
  • Fixed bug that if logged out in air - you will not be able to get back into game
  • Increased the server shutdown timer to 5 min
  • Optimized shadow rendering for better performance
  • Optimized scene rendering for rendering
  • Shadow quality on ultra settings was improved
  • Other very technical rendering optimization for greater FPS
  • Optimized zombie rendering
  • If you have recent video card and start game for the first time, it will not default into low quality, and instead will default into appropriate quality settings depending on how powerful your video card is
  • Terrain - Worked on the Clearview Area, Barth Farm Area, and Chicos Hideaway. Cleared areas from too much grass, creating more patchy fields.
  • Weapon spawn rates have been adjusted to make weapons more rare in the world.

Patch Notes 12/21/12

  • Fixed an issue with terrain having way to many polygons on medium quality (will improve frame rate)
  • Optimized shadow rendering on low quality
  • Fixed crash related to zombie optimization in previous patch

Patch Notes 12/20/12

  • 即時復活(要課金)が取り除かれた
  • Revive timeは1時間に設定しなおされた(12/18でのPatchで4hに設定されたものが元に戻った)
  • Scoreboardを更新した(表示時の文字サイズが小さくなり画面の占有率が低くなった)
  • 死んだ後、60秒が経過すると自動的にキャラ選択画面に戻されるようになった
  • より多くのクリスマスアイテムを追加した。Coloradoで探してみてください
  • Zombiesを最適化した。CamposやBoulderでのフレームレートが向上するでしょう。
  • 時々itemsが地面の中に落ちてしまっていた問題を修正
  • itemの一部が壁の中にある場合に拾えなかった問題を修正
  • 他のplayerにbandagesを使用するとクールダウンが正しく更新されなかった問題を修正
  • 3rd person viewでのクロスヘアを改善した
  • 低フレームレートで草が表示されるまでに時間を要する問題を修正

Patch Notes 12/18/12

  • クリスマスアイテムが実装された… Easter eggsを探して楽しんでください
  • 復活可能時間の短縮
  • Revival time is set to 4 hours
  • Hardcore mode now properly functions: if you die, your character dies permanently
  • Zombie optimizations (should help with PC's that have more than one CPU thread)
  • Updated PhysX to help us find additional crashes from PhysX.
  • Colorado map terrain polishing
  • 壁越しにアイテムを拾えるバグを修正
  • 初めてログインする際に、キャラが正常に描写されないバグの修正
  • Players have been very vocal about having 100 player servers so we added a 100 player server and will be increasing the amount of servers up to 100 over time
  • 落下ダメージの減少
  • The correct amount of GC displays after reviving now
  • GC不足で復活させられない時の、エラーメッセージが正しく表示されるよう修正
  • Fixed a bug that deducted GC for revive but did not revive. We also refunded back all of the missing GC for this bug.

Patch Notes 12/14/12

  • 武器のダメージモデルを改善
  • プレイヤーは名前の最初にスペースを入れる事ができなくなった
  • 地面に落としたItemの保持は30分だったが現在は10分になった。
  • アサルトライフルとスナイパーライフルの近距離でのダメージ低下の原因になったバグを修正
  • TPSモードにクロスヘアを追加
  • より多くのゾンビとゾンビスポーン

Patch Notes 12/13/12

  • プレイヤーは壁や建物をもう登る事はできない(patch前は垂直の壁や一部の建物が容易に登れていた)
  • 多くのクラッシュの問題を修正するために物理エンジンのアップデートをした
  • 武器にStanag clipsを取り付ける際の問題を修正した

Patch Notes 12/12/12

  • フレームレートを上げるためエンジンの最適化
  • Itemが視認できる距離を広くした(いままでより遠くからでもItemが見える)
  • GCを買うためのUIの更新
  • バックパックスロットの全部が時々みえなくなっていたバグの修正
  • サーバのキャパシティを50人に下げた(patch前は70人)
  • マップの中の多くを更新(Boulder Cityに車両を追加等)
  • シングルコアCPUでゲームを実行するとクラッシュする問題を修正
  • アニメーションの修正。
  • サーバーの安定性の修正
  • 空腹度の減少率をさげた
  • サーバーの再起動のメッセージを赤で表示するように変更

Patch Notes 12/6/12

  • エンジンの最適化
  • 多くのクラッシュ要因を修正
  • たくさんの地図の修正
  • アニメーションの修正
  • ダブルバレルショットガンが追加された
  • ナイトビジョンに切り替えてからゴーグル(NVG)を外した後もナイトビジョンのままになっていたバグを修正
  • 死亡後にカメラを動かせるようになった

αテスト更新ログ

αテスト更新ログ

コメント欄

  • ↑今はそれじゃできないはず -- 2013-04-28 (日) 18:52:22
  • ↑そうなんですよね・・・どうやって変えるか知ってる方お助けください。 -- 2013-04-28 (日) 21:30:38
  • Patch Notes 4/25/13 の内容に一部誤訳があったようです -- 2013-04-29 (月) 10:35:54
  • カメラの項目を修正しました、また公式フォーラムにもカメラ位置を切替できた事自体バグっだったのか?みたいなトピックがたっていました… -- 2013-04-29 (月) 10:49:02
  • カメラ位置切替はバグとして処理されたみたいですね -- 2013-04-29 (月) 10:59:05
  • •Patch Notes 5/30/13 きましたね申し訳ありませんが編集おねがいします。 -- 2013-05-31 (金) 17:17:48
  • 訳に自信が無いところは英語を残しておきました。英語得意な人、修正などお願いします。 -- 2013-06-02 (日) 01:10:36
  • いつになったら車は実装されるの? -- 2013-06-02 (日) 11:41:09
  • 訳を直してくれた人ありがたう -- 2013-06-07 (金) 19:48:29
  • 19日のパッチからすごく重くなった。キャラクター選択画面と鯖に入って動かす時が重いから、変更された草が原因なのかもしれない -- 2013-06-20 (木) 18:45:00