スキルとは
スキルとは、ゾンビを倒した時に手に入る経験値(XP)を消費する事で得られる特殊能力の事です。
経験値はゾンビ1体につき5XP手に入ります。
他のplayerを殺しても経験値は手に入りません。
スキルツリー
現在実装されているのは3種類のスキルツリーで、残り2つはもうすぐ実装予定です。
それぞれのツリーは最初から1つずつ取得していく必要があります。
未取得のスキルアイコンは灰色で、取得するとそれぞれのツリーの色に変化します。
Physical
このツリーはあなたの世紀末世界での武勇が中心です。主な影響は体力、持久力、忍耐力など。
例えばダメージを軽減したり、より長く走れたり、より多くの物を持ち運べたり、迅速に回復することが可能になります。
※%はスキルが重複するとして記述
例)STRONG LIKE BULL 1のみは5%
STRONG LIKE BULL 1とSTRONG LIKE BULL 2を取ると15%軽減する
アイコン | 名称 | 効果 | 必要XP |
ALIVE AND WELL 1 | 体力増加(ゾンビからのダメージが23%→22%*防具とスキルHARDENEDなし) | 100XP | |
RULE #1 1 | スタミナ増加 ※5%増加(SPRINT時間が45s→47sへ、距離が194m→204mへ) | 500XP | |
STRONG LIKE BULL 1 | アイテムが軽くなる ※5%軽減 | 700XP | |
NO REST FOR THE WICKED 1 | スタミナ回復が早くなる ※5%短縮(0からMaxまでの時間が118s→113sへ) | 1000XP | |
RULE #1 2 | スタミナ増加 ※10%増加(SPRINT時間が47s→52sへ、距離が204m→227mへ) | 2000XP | |
NO REST FOR THE WICKED 2 | スタミナ回復が早くなる ※10%短縮(0からMaxまでの時間が113s→102sへ) | 3000XP | |
STRONG LIKE BULL 2 | アイテムが軽くなる ※10%軽減 | 4000XP | |
ALIVE AND WELL 2 | 体力増加(ゾンビからのダメージが22%→20%*防具とスキルHARDENEDなし) | 5000XP |
Survival
事件が起きてから5年の間、あなたは生き延びなければならなかった。
困難をものともせず、あなたはまだ息をしている。そしてこのツリーはその理由を反映しています。
傷を縫い、食べ物や水をなんとか手に入れ、獲物を追跡し、世界を転々とした…。
これらは全てあなたが学んだ事で、スキルを手に入れたサバイバーはゾンビに気付かれる事なく進む事ができます。
アイコン | 名称 | 効果 | 必要XP |
HUNGER STRIKE 1 | 空腹速度減少 | 100XP | |
FIELD MEDIC 1 | 回復アイテムの効力増加 antibiotics26% | 300XP | |
STALKER | 足音をやわらげる | 500XP | |
SURVIVALIST 1 | 食料が切れた時の体力の減少が遅くなる | 600XP | |
STUNT MAN | 落下ダメージ減少 | 800XP | |
HUNGER STRIKE 2 | 空腹速度減少 | 1000XP | |
FIELD MEDIC 2 | 回復アイテムの効力増加 | 3000XP | |
SURVIVALIST 2 | 食料が切れた時の体力の減少が遅くなる | 5000XP | |
STUNT MAN 2 | 落下ダメージ減少 | 7000XP | |
FIELD MEDIC 3 | 回復アイテムの効力増加 bandage13%painkiller19%antibiotics33% | 10000XP | |
HARDEND | 全てのダメージ減少(15%軽減?) ALLIVE AND WELL2取得状態でゾンビパンチが20%→17%ダメージ | 15000XP | |
WALKER STALKER | ゾンビに気付かれにくくなる | 20000XP |
Weapons
この世界でのあなたの生活の大部分は、銃を使用する事によって効率的かつ効果的になっていました。
このツリーでは、この事が反映されたスキルを見つける事ができます。
アイコン | 名称 | 効果 | 必要XP |
CLOSE COMBAT 1 | 近接武器の攻撃力増加 | 100XP | |
ON TARGET | 銃の集弾率向上 | 500XP | |
CLOSE COMBAT 2 | 近接武器の攻撃力増加 | 1000XP | |
準備中 | KEEP IT STEADY | 銃の反動減少 | 2000XP |
準備中 | CONCENTRATION 1 | 狙撃時の息止め延長 | 3000XP |
準備中 | CLOSE COMBAT 3 | 近接武器の攻撃力増加 | 4000XP |
準備中 | CONCENTRATION 2 | 狙撃時の息止め延長 | 5000XP |
Repair
現在未実装
コメント
- 編集おっつおっつ -- 2013-04-22 (月) 00:48:29
- ゾンビ1匹 5XP… -- 2013-04-22 (月) 19:45:42
- CLOSE COMBAT 2あると釘バット2発でゾンビ倒せるね -- 2013-04-24 (水) 16:46:40
- WALKER STALKERだと、他のキャラ使えなくなる。早く習得すること薦める。 -- 2013-05-02 (木) 17:34:45
- どこでゾンビを殺しまくったの?いい場所ある?俺は柵つきの農場がいいと思うんだが。 -- 2013-05-07 (火) 18:45:57
- noradのヘリポートがお勧め、最近はsplinterの階段脇でも。 -- 2013-05-07 (火) 21:17:48
- noradや空港はプレイヤーに後ろから襲われるからなぁ。友好的な人なら様子見の後good luckで済むんだが。 -- 2013-05-09 (木) 16:52:14
- スマソ、最高のアドバイスだったのに俺ときたら… -- 2013-06-06 (木) 00:16:25
- Alive and well取得状態でゾンビのパンチで20%ダメージ その後 Hardend取得で17%ダメージまで軽減。防具なしで5発殴られてまだ走れる計算。 -- 2013-06-13 (木) 10:05:22
- ALIVE AND WELL ですが、取得しても回復アイテムの回復量が変わらないですよね?ひょっとして体力増加といいつつ守備力増加? -- 2013-06-13 (木) 21:01:07
- それはパーセント回復だから、全体のHP上がっても見た目上は変わらないよね -- 2013-06-14 (金) 09:06:25
- 質問なのですが、 HUNGER STRIKEの説明に空腹速度減少とありますが、これは食料と水分両方の事なのでしょうか? -- 2013-06-19 (水) 06:14:00
- weaponsのスキル、まったく役に立たない気が…新規で作ったキャラと何も変わらん。スナイパーにとっては役立つのか? -- 2013-06-20 (木) 01:34:40
- 俺以外にやってる人いるのか? -- 2013-08-27 (火) 16:46:08