バグ管理

Last-modified: 2015-10-22 (木) 12:40:48

バグについて発生条件等少しでも分かったら、コメントお願いします。

7-81

重要度高:ゲーム進行に大きな障害・不正利用の可能性

修正待ち:管理人さんのお仕事
■現在は無し

再現性確認待ち:同じ条件なら何度やっても起こるのか
■現在は無し

状況報告待ち:どんなときに起こるのか
■現在は無し

存在確認待ち:本当に起こっているのか
■個人戦で引き分け時左側が強制勝利する(仕様?)

  • メテオが反映されません -- NOERU? 2015-10-18 (日) 23:43:57
  • すいません改善しました -- NOERU? 2015-10-19 (月) 19:53:19

重要度中:個人での対応可・ゲーム進行に大きな影響を及ぼさない

■壁打ちでキュアを発動して次のスキルの発動判定に移る場合(HP満タンで発動時、次のスキルに移る処理)、ターンを消費してしまい、100ターン殴れない。

重要度低:表記関連等、ゲーム自体に影響がない

■現在は無し

仕様・処置済み:

■入国管理局で戦力が他国と同じになるバグ

  • ギルド戦に勝つと相手国と同じ値に?
  • 応急処置(国に入ると戦力自動更新&一週間に一度自主更新)が施されました。

■マップで2連続で勝利判定が行わる

  • マップ更新付近で連打すると起こるのでは?
  • 応急処置済み(マップで更新連打が出来ない)

■個人戦での掛金が大幅に減る

  • 決勝にブラッドプラスを装備したキャラが進出すると、掛金が大幅に減る
  • 2012-02-20(月)、確認・修正されたとのことです。

■職業アイテムを使う際、Soldierに戻れば何度でもステータスポイントが貰える。

  • 仕様。 心得のドロップ率が低いからご褒美的な。

■拠点にいる時に拠点ボタンを押すと自キャラが増える(自分には見えず他人には見える)

  • 以前に雑談掲示板でも報告した、マップ戦で拠点にいるときに拠点ボタンを押すとアイコンが分身バグが直っていないようです。 -- 水無月? 2011-11-19 (土) 16:52:29
  • Oninnin@Lipton
     「マップで拠点ボタンを押した時に、キャラが増殖するバグを修正しました。」(26分前)

■ポイズンをポイゾナで無効化できない

■ポイズンでMPがマイナス表記

■個人戦でリジェネリングの効果が発動しない、

■たまに熟練度がリセットされる

  • 熟練度システム廃止

■ギルド戦で対戦相手がいなくなり不戦勝・決勝が二回行われる・登録していないチームが出てくる等。

■国家を2つ掛け持ち出来てしまう

■探索階&勝率&アクセの強化初期化

■チャンプなのにチャンプと戦ってくださいと出る。

■1階のチャンプになる

■チャンプ戦の増殖

  • 鯖の処理性能向上により発生しなくなりました

■コインが0枚になる

■倉庫にあるアイテムが全て無くなる

■100ターン前に強制敗北。
条件分からず。パーティ戦で確認。

  • 100ターン前に強制敗北。は戦闘ログのデータ量が一定値を超えたときに発生するとかしないとか。セリフが長かったりキャラアイコンの容量が大きかったり? -- よっぴ? 2011-09-17 (土) 11:39:01
    PVPは100ターン超えると強制勝利・対戦結果のログが全く知らないキャラになるバグあり。他にもパーティーのバグもあるみたいですが未確認。 -- 2011-09-24 (土) 08:03:00

■入国管理局で、一部の人が強制で最終ログイン日が(7日以上)日前になる。

■連打していないのに「連打は禁止です。」と稀に出る。

  • 鯖の処理性能向上により発生しなくなりました

■ステータス画面に戻らず、連続戦闘するとき[秒数(数字)]後戦うことができます。
後[秒数]秒で戦うことができます。 か [秒数]秒後戦うことができます。
にすべきではないのだろうか?

■ギルド戦の試合結果が見れないときがある

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