ペット

Last-modified: 2013-08-11 (日) 19:16:09

新Tiktan(2013年1月21日現在までの仕様)

注意事項
気をつけて編集してみましたが、旧情報から抜粋しているため不備があるかもしれませんので注意。

ペット誕生・死亡

No60のアイテム、たまごっちを使うことによりペットが誕生します。
既にペットを持った状態で使用すると、上書きされる形で新しいペットが生まれます。

アイコンは、27種類の中からランダムで選ばれます。
生まれてから、24時間経過し、飯を与えたり遊ばせたりすると歳を取ります。

新Tiktanでは、ペットは死なない仕様となった。
そのため冬眠カプセルが未実装となり、ストレスがない為極旨謎肉の効果も微妙な感じになっている。

ペットのごはん

お腹がすいているときに「ごはんをやる」と一度でお腹が一杯になる。
また、ペットが少し強くなります。
10歳以上のペットだとごはんをあげれません。

最後に食べてから・・・
時間経過Onaka
1時間●●●○
3時間●●○○
6時間●○○○
12時間○○○○

ペットと遊ぶ

遊ぶ為の条件 → 何度も「ごはんをやる」もしくは24時間経過?
条件を満たさないと「遊んでもらって満足している。」ため遊べません。
遊んであげるとペットと仲良くなり少し強くなります。(ステータスポイントも1貰えます)
さらに、お金(100G)がもらえることもたまにあります。
10歳以上のペットだと遊べません。

ペットの能力

ごはんをやる・遊ぶのときにランダムでどれかの能力が1上がります。
ペットが満腹でないとき、極旨謎肉を使用するとランダムで能力値が3上がります。

お見合い(配合)について。

自分のたまごっちが3歳以上になるとお見合いが出来るようになります。
お見合い料金として、配合相手に選ばれたペットの飼い主に1000Gを支払います。
配合相手は、ステータス画面上側のたまごっちから表示した1~50位まで中から20匹が選ばれます。
20匹の選択基準は次の通りです。
 ・戦闘力の高いものから20匹。
 ・ペットが3~9歳であること。
 ・自分のペットは対象にならない。
 ・お見合い相手のログイン状況に左右される。
配合後のペットの名前を決めることが出来ます。
配合すると0歳に戻り配合回数が1増えます。
相性が無印の相手と配合すると
 各ステータス = 自分の能力 / 2 + 相手の能力 / 4
相性◎(同じアイコン)の相手と配合すると
 各ステータス = 自分の能力 / 2 + 相手の能力 / 3
となります。

戦闘について

サモナーだと、通常攻撃時に高確率で参加してくれる。
また、サモナー以外でも通常攻撃時に5%の確率で参加してくれる。
10歳になると、攻撃に参加しなくなる。

それ以外については現在不明。