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Super Mario Flash 3!!
http://gocha.webcrow.jp/smf/smf3/ マリフラ3(Ver 23.0)公開! |
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自己紹介
1/13 最近全然更新出来てなくて申し訳ない(-ω-;) 今月は諸事情によりあまり時間がとれず、改造やページ更新が出来ません。今月の終わり頃には復活すると思うので、ご理解の程宜しくお願いします >_<
2/22 めちゃ久々の更新( ページを少し改装、それと少し前ですがマリフラ3をVer 23.0にアップデートしました。
2/23 新ステージ「猛火の森林」を追加。分かる人には分かると思います((
おはこんばんにちは。火炉(ひろ)という者です。このWikiの管理人をしています。
基本的にステージはあまり多くは作らない方ですが、
これからも宜しくお願いします。
また、今後今研究中の「改造マリフラ」について
書いていこうと思います。
サイト作ってます。いろいろ追加してみたのでよかったら見ていってください (・ω・ )
http://gocha.webcrow.jp/
↑には自分が改造したマリフラを公開しております。又これから改造のやり方やその他諸々のページも追加していくつもりです。
性別 | 男 |
---|---|
趣味 | ゲーム・動画(Youtube)鑑賞など・読書・ 改造マリフラ製作 |
好きな物 | ゲーム・鉄道・スーパーマリオ・本・アニメ |
持っているゲーム機 | WiiUだけ(T_T) |
普段やるゲーム | マリフラ・SMBX・マリオメーカー |
チャットテレポーター
カスタムBGMのいろいろ
皆さん、カスタムBGMという言葉は聞いたことがありますよね?(
そう、カスタム背景は自由に背景を使えるように、
カスタムBGMは自分で好きなBGMを使うことができる、というものです。
でも、存在は知ってても使い方が分からないという方も多いかと思います。ここでは、カスタムBGMの使い方について簡単に説明します。(ここではとりあえずmp3ファイルを直接指定する場合のやり方を説明します)
ちなみにカスタムBGM機能の作者である茶色さんの説明はこちらです(
http://cha.webcrow.jp/games/cm-guide/
カスタムBGMの使用方法は、基本的にカスタム背景を使う時と同じです。違う所と言えば、カスタム背景はレベルエディタで背景を選択する時に、「CUSTOM BG」という所からURLを指定できるのですが、カスタムBGMは基本的にそのような機能は無いです。つまり、自分でコードを弄るということです。はい。(
やり方の全体的な流れは以下の様な感じです。
- 1 BGMに使用したい音楽ファイル(mp3ファイルのみ、wav、ogg、ape、flac等は使用不可)のURLを決めます。
- 2 ステージコードの、メッセージブロックの文章(文章未編集の場合は「Freeze a fish !」)の後ろの & のすぐ右に新しく & を記入し、その2つの&の間に、使用する音楽ファイルのURLを記入します。
- 3 BGM番号を19番に書き換えます。
- 4 おk
ちょっと大雑把ですねw( というわけで、一つずつ説明します。
- 1 まず先に言っておくと、使用できる音楽ファイルの形式(拡張子)は「mp3」のみです。そうなんです。(
例えば、マリオ64のボム兵の戦場のBGMを使いたい!と思っても、そのBGMの入ったmp3ファイルが無ければ使うことはできません。URLを指定すると言っても、アップローダーにあるmp3ファイル等、ダウンロードして聴けるURLは指定できません(曲が流れません)。つまり、そのURLに飛ぶとすぐそのmp3ファイルが聴けるようなURLじゃないとダメってことです。
URLの例です。http://gocha.webcrow.jp/custom/38.mp3
このURLを開くと、すぐ曲が聴けますよね。このように、末尾が.mp3になっていて、かつ、開くとすぐ曲が流れるようなURLを指定するということです。
しかし、使いたいBGMの入ったmp3ファイルのURLなんてそう簡単に見つかりませんし、そう簡単に作れるものでもありません。自分のサイト(このWikiの個人ページとは別)を作ってる人はそこにファイルをアップすればいいですが、大体の人はサイトなんて作ってませんよね。
そこで便利なのが、「Smash Custom Music」というサイトです。
http://www.smashcustommusic.com/
サイト名からわかる通り外国のサイトで、ここには色々なゲームのBGMのmp3ファイルがあります。
使い方も、分かれば簡単です。
- 1 一覧の中から使いたいBGMのゲーム名を探し、ゲーム名をクリックして開く。
- 2 そのゲームのBGMが一覧表示されるので、その中から使いたいBGMを探して、BGM名をクリックして開く。
- 3 開いたページのURLに書いてある番号を確認する。
- 4 www.smashcustommusic.com/music/mp3/(ここに上で確認した番号を入力).mp3 というURLを作る。
- 5 できたURLをステージコードに貼り付ける。
一覧からゲーム名やBGM名を探す時は、両方とも英語なので見つけにくいかもしれませんが、ゲームの英語名はggれば出てくると思います(適当)(( またBGM名は、右にある再生ボタンを押すと試聴ができるので、分からない時は一つずつ聴いて探してみてください。
URLに書いてある番号とかは分かりにくいかもなので、例を挙げて説明します。
スーパーマリオブラザーズの地上BGMを使う場合、
http://www.smashcustommusic.com/3344
これが地上BGMのページです。URLの末尾に番号が書いてありますね。
そしたら、www.smashcustommusic.com/music/mp3/(ここに上で確認した番号を入力).mp3 このURLに番号を入れます。
http://www.smashcustommusic.com/music/mp3/3344.mp3 こんな感じです。
これで理解してくれたか不安・・・(
他にも、http://downloads.khinsider.com/
このサイトにもゲーム曲のmp3ファイルが豊富にあります。
次に、
- 2 ステージコードの、メッセージブロックの文章(文章未編集の場合は「Freeze a fish !」)の後ろの & のすぐ右に新しく & を記入し、その2つの&の間に、使用する音楽ファイルのURLを記入
これですね。
コードの一番最初の方に、メッセージブロックの文章が書いてある所がありますよね。文章を変更していない場合は、上にも書いてあるようにデフォルトの文章「Freeze a fish !」って書いてあると思います。
&Freeze a fish !& これを
&Freeze a fish !&& こんな感じにします。
そして、この2つの&の間にURLを貼り付ける、ということです。
そして、
- 3 BGM番号を19番に書き換え
これです。
上で説明した、使用するBGMのURLの & の2つ右に書いてある番号は、ステージで使用するBGMの番号です。
例を挙げると、
&Freeze a fish !&//www.smashcustommusic.com/music/mp3/3344.mp3&1,1...
赤い数字がBGM番号です。
この番号を19に書き換えてください。
やり方はざっとこんな感じです。分からない事があったらコメント欄にお願いします。
ちなみに別のやり方もあります。簡単に説明します(
- 1 BGMに使用したい音楽ファイル(mp3ファイルのみ、wav、ogg、ape、flac等は使用不可)のURLを決めます。
- 2 レベルエディタの「Setting」で、BGM番号を19にし、保存する。
- 3 そのステージのコードの上のほうに &undefined& というのがあるので、undefined を使用するBGMのURLに書き換える。
- 4 おk
書いてて思った。こっちの方が断然やりやすい((
説明下手だな意味わかんねーよっていう人は
http://cha.webcrow.jp/games/cm-guide/ こちらへどうぞ(
暇潰しのFree Space
気づいていない方が多いかもしれませんが、先日SMF3をVer 22.0にアップデートしました (-ω-;)
まあ更新内容は大したこと無いのですが、一応説明だけしておこうと思います(
今回、新しく「カスタマイズ」メニューをタイトル画面のオプションに追加しました。ここでは4つの設定が出来ます。
1.前景の選択 2.スイッチを押した時に流れるBGMの有無 3.初期残機の設定 4.初期ストックアイテムの設定
1番は前回のアプデで追加したものです。2番は自分が欲しいと思ったからなんとなく追加しただけです( 良いBGMを使ったステージ等でスイッチを押してもBGMが途切れてしまわないように出来ます。
3番と4番は文字通り、デフォルトの残機数とストックアイテムを自由に設定することが出来ます。
残機は1,5,15,30,50,70,99の中から選択できます。ストックアイテムは・・・言わんでもわかると思いますが茸と花と葉です(
あとごく一部のタイルを修正したりしました。鍵付きの扉についてはもう少しお待ちください((
今回は小規模ではありますがいくつかの要素を追加しました (-ω- )
まず一つ目、前景(Foreground)の追加です。タイトル画面のオプションから設定することが出来、雨と雪の2種類があります。
要するに、
こうすると
こうなるってことです(
二つ目は、アドバンスコイン(ドラゴンコイン)の追加です。
スプライトの9ページに追加しました。取るごとに得るスコアが増えていき、5枚集めると1UP、ドラゴンコインを取ると普通のコインの取得枚数にカウントされるなど、基本的に本家マリオワールドと同じ仕様となっています。
三つ目は、エディットメニューのSettingの所に、ステージの背景変更ボタンを追加したことです (・ω・ )
BGM変更ボタンがあるのに背景変更ボタンは何で無いんだろうってずっと思ってたんですよね・・・w(
これ意外とあると便利だったりするんです((
あとカギ付きのドアについてですが、リアルの方が忙しくなってきた関係で追加は結構先(たぶん1月の終わりくらい)になりそうです、期待してくださってた方には申し訳ありませんが、気長に待っていただけると嬉しいです (´・ω・` )
説明長いので時間のある方のみ読むことを推奨します(
マリフラ三大アップデートがついに完成しました!!って言っても完成してから既に数日経っていますが(
今回は大きなアップデートだったので説明が少し長くなってしまうかもしれませんがご了承ください (-ω-;)
まずマリフラ3ですが、エディタのメニューを見てもらえれば分かる通りぎょーさんタイル増えました(
その合計数はなんと・・・2601個!((
まあ何でこのアップデートをしようと思ったのかを話すと長くなるので省略しますが、
要するにC版に影響されたってわけです(
実を言うとC版のアプデのきっかけを作ったのは僕で、C版に自分好みのタイルを追加して自己満マリフラ的ものを作るという話を茶色さんにしたら、「じゃあもうそれ正式なアプデにしようぜw」って話になって
C版に大量のタイルが追加されたというわけです(
んで、C版が大きなアップデートするんだったら、どうせならそれに合わせてマリフラ3もアプデしようぜwって思って、
作ったというわけなのです (・ω・;)
そしてその自分が最初に考えていた自己満マリフラに追加する予定だったタイルの量がまた莫大でしたので、今回のタイル追加は妥協なしに追加しようと思ったものはドゥンドゥン追加しようじゃねぇかwっていうのをテーマにして作りました((
結果、C版もマリフラ3もタイル合計数が2500を上回る数になってしまったというわけです(
結局説明長くなっちゃいましたが( アプデ実行への経緯はここまでとして、次は内容についてです。
今回の追加要素を簡単に言うと、大量のタイル追加、スプライトも数個追加、そして背景も少し追加、
それに加えて細かい調整やバグの修正、といった感じです。
バグ修正の例として、メットを画面外に出して再び画面に表示するとメットがメットこうらに変わってしまうバグ、チョロプーを画面外に出して再び画面に入れると緑ノコノコに変わってしまうバグの修正などです。また、即死ブロックと隠しブロックの当たり判定も少し修正しました。以前は隠しブロックを叩く前から隠しブロックの上に乗れましたが、今回のアプデで叩いてからでないと触れない仕様になりました。
次に新しく追加した新要素などについての説明です。
まず41ページの下にあるタイルは・・・言わなくても知ってる方が多いと思いますw(
これは一方通行ゲートといって、矢印の方向からのみすり抜けられる、という仕様のタイルです。マリメカのように触ると音が鳴ったり揺れたりするのは流石に作れませんでした(
同じく41ページの上にある3つのタイルですが、まずIと書かれているタイルはIDにも書いてありますが
「Invisible Block」といって、つまり透明ブロックということです。普通見えない壁を作る際はSタイルを使用しますが、Sタイルは縦に並べると当たり判定がバグってしまうという欠点があります。それの代わりとして追加したのがこのタイルで、このタイルはどのように並べても表示はバグらないので、見えない壁などを作る際はこれからはこのタイルを使用することをお勧めします。ただし三角ブロックや斜め土管等に使うのは今まで通りSタイルを使っていただくよう
お願いします m(_ _)m
次にIタイルの下にある点線のブロックですが、これは「点線ブロック」といいます((
このタイルは通常は見た目通り当たり判定がないタイルですが、今回新しく追加した「赤いビックリスイッチ」を押すことによって点線ブロックが実体化し、乗れるようになります。NewマリとかNewマリWiiとかやったことある人なら分かったかと思います。
ただしスプライトの仕様上Pスイッチとビックリスイッチの併用(同時使用)は出来ませんのでご了承ください (´・ω・` )
次に点線ブロックの横にあるのは「透明コイン」です。これもNewマリやNewマリWiiに出てきたものなので気づいた方が多いと思いますが、このコインは通常は見えなく、当たり判定もありませんが、Pスイッチを押すことによって見えるようになり、取れるようになります。点線ブロックもそうですが、スイッチの効果が持続している時間内のみ
見えるようになります。
その他の追加したスプライト(クッパ像や戦車の大砲)などについてはそれに対応するタイルがあるのでそれと併用して使ってください。又、新しく背景を追加したことに伴って背景チェンジャーも少し追加しました。
コトンはそのままです( トゲプクはテレサウルスを元にしていますが、他の水中キャラに合わせて
「ファイアで倒せる&でっていうで食える」仕様になっています。
最後に、メニューに新しく追加された「Samples」についてですが、これは使い方等ががわかりにくいタイルのために、タイル配置のサンプル画像を載せているコーナーです。
マリフラ3についての説明はざっとこんな感じです( 説明下手な人って文章まとめるのも下手なんやね・・・(´・ω・`;)
次にE版の説明です( ちなみにタイトルの"E"は「Extended」の省略です。
E版を作ろうと思った理由は主に二つあって、一つは「外人さんはまだマリフラ1のステージを作っている方も多くいるし、マリフラ1の構造自体はマリフラ2と同じだから一度改造してみたいと思っていた」ということと、「どうせSMF2とSMF3が大きなアプデするんだったら、SMF1も一緒にアプデして"三大アップデート"みたいなものにしようぜwって思ったこと」です( 理由が適当すぐる・・・
E版の追加要素もマリフラ3と同じく、たくさんのタイル追加・オブジェクト&スプライトを少し追加・背景も数個追加、という感じです。
マリフラ1を本格的に改造するのは初めてだったのでつまずく所も多々ありましたが、なんとか完成させることができました。ちなみに合計タイル数は 730個 です。最初のアプデだしこれくらいでいいかなと思って(
スプライトやオブジェクトはちょっとしか追加していませんが、タイルには新しく「アイテムの出るレンガブロック」と「1UPキノコの出るブロック」を追加しました。1UPキノコ自体は案外簡単に作れました(
今までマリフラ1のステージを作ったことがない方も、この機会に是非作ってみてください!(´^ω^`*)
マリフラ御三家、ここに集結!!
またまたマリフラ3のアプデをしたので一応それの説明を(
今回は、BGMと効果音を全て修正、クリボンの追加、ごく一部の背景の修正をしました。
クリボンは前から何人かの方に追加要望を頂いていたので、追加した次第です。
あと理由のもう一つに、リフトメットの左の空白が気になってたからってのもあります(
又理由はよく分かりませんが、音楽と効果音を全て修正したせいかswfファイルのサイズが2MBほど減りました (・ω・;)
でもおかげで読み込み時間が少しだけ早くなりましたよ(`・ω・´+)
ついにやりたかったことが出来た・・・!
やったぜ。
ゲームボーイはどっちかというとやっぱり緑の画面を想像するなぁ・・・
ついに茶色さんが「マリフラコレクション」を完成させました!これでいろいろなマリフラにフィルターをかけたり、
プレーンページでプレイができるようになりました。マリフラ1のほうはもう少し掛かるとのことなので、
自分が試してみたかった「マリオランドフラッシュ+GB風フィルター」という組み合わせはもう少しお預けみたいですが(
ところで、グリーンエディションを色相回転したらいろんな色のマリフラが作れるんじゃね?と思って試してみたら
このとおり((
見事に パープルエディション、ピンクエディション、オレンジエディション、イエローエディションになりましたw
一応レッドエディションも
これで色系の改造マリフラは作る必要が無くなったね!((
いや、結構本気でそう思ってたりするんです・・・ (´・ω・`;)
き、キタ――(゚∀゚)――!!
いつもご視聴して下さっている皆さん、本当にありがとうございます (´^ω^`*)
そしてこれからも宜しくお願いいたします m(_ _)m
やっと完成した東方マリフラ2ですが、こちらは前に言っていた通り、敵キャラ&プレイキャラ変更・BGM追加がメインです(どちらかというと茶色さんのAA版に似てるかな?)。なのでタイルや背景はC版と同じです(コインのみ変えてます)。まあ敵キャラの出来なども決して良いわけではないのですが、楽しんでいただけると幸いです。
あとちなみに、
一応?と言っては何ですが、ページボタンを設置させていただきました。
今回も上に書いてある通りです( v10.6のアプデやったばっかなのに何で?って思った方が多いと思いますが、
その理由は、あるお方からマリオ1の雪ステージのタイルを追加してみてはどうかという提案を頂いたことと、
エディットメニューの20ページだけタイルが40個で、何となく物足りないというか寂しい(?)感じがしたので、
追加した、というわけなのです。
結局これでタイル合計数(スプライトも含め)は1425個になってしまったのでした☆(((
流石にこれ以上は(タイルは)増やさないつもりです・・・。(フラグ
こ っ ち み ん な
今回は上にも書いてある通り、v10.5のバグや調整に加えて、ついでにタイルも追加したという次第です。
今回追加したタイルの中でもひときわ(?)目立つのが、隠しブロックです!
実はこれね、叩く前でもブロックの上に乗れちゃうんですよね・・・
まあそこが原作と違うところですが、細かい所は見逃してやってください((
そして今回のアプデのもう一つの目玉・・・
ひらがな、カタカナ文字を追加しました!これでメッセージブロックのメッセージに日本語が使えるようになります。
C版のパクリだって?しょうがないじゃん、マリフラ3にも欲しかったんだから・・・(((
一応茶色さんには許可とってますよ(( これ追加するのも結構大変だったのでした (´・ω・` )
最後に、今回追加した、使い道のよく分からない葉っぱのタイルですが、
このように使うタイルなのです。要するに森ステージですね。
今回はスクショ多くてごめんなさい ><
今回のマリフラ3のアップデートで採用したのがこれ!もう気づいた方もいるかと思いますが、
ページボタンです!(ネーミングセンス
ボタンを押すと、そのボタンの数字のページをすぐ表示させられます (^ω^ )
まあ採用した理由はお察しの通り、メニューのページが多すぎてページをめくる(?)のが大変だと思ったからです(
これ結構大変でした・・・
あと・・・
Q.大杉ワロタ A.自分も流石に多すぎたと思ってますw((
Ver.Cの今回のアップデートでは、様々なタイルやその他諸々が追加されましたが、中でも注目すべきものがこちら!
BGチェンジャー(背景変更スプライト)、ミュージックチェンジャー(BGM変更スプライト)です!
これらをうまく使えば、マリフラ1の様なボーナスステージがいくらでも作れるのです!
そのほかにもいろいろ追加されてます。ぜひプレイしてみてください!ステージ作りの可能性がとても広がりましたw
ちなみにマリフラ3も近々アップデートする予定です。
べ、別にパクるわけじゃないんだからね!教えてもらうだけなんだからね!((((
需要あるのかなんて知らん!試してみたかったんだから!((
クッパ様が予想以上にスペース取るんで結局こうなってしまった・・・
最近はまってるネタ(
(;´・∀・`)<キレイダナー(棒)
マリフラのデータの中に没ワールドらしき物が!
本家マリオワールドですね。
最初はマリオワールドをそのままフラッシュゲームにした感じの物を作ろうとしてたのかな・・・
そうじゃなければここまで作んないよね・・・
マリフラのアイテムストック満タンにしようとしてハンマーを死ぬ気で集めてみた結果↓
←
下の行じゃなくてまさかのはみ出し…
orz
カスタムBGM的もの
ご自由にお使いください (-ω- )
使うときはURLをコピーして、ステージコードの「undefined」を消してそこにURLを貼り付けてください。
又、曲名をクリックすると視聴できます。
No. | 曲名 | ゲーム名 | 改造マリオでの使用ステージ |
---|---|---|---|
1 | Stickerbrush Symphony | スーパードンキーコング2 | ワールド1 |
//gocha.webcrow.jp/custom/1.mp3,18.308 | |||
2 | 地上BGM | Newスーパーマリオブラザーズ | さいしょ(^ω^) |
//gocha.webcrow.jp/custom/2.mp3,11.773 | |||
3 | Mr.X STAGE | ロックマン6 史上最大の戦い!! | キラーパニック |
//gocha.webcrow.jp/custom/3.mp3,7.320 | |||
4 | バブリークラウズ | 星のカービィ スーパーデラックス | イライラ棒 |
//gocha.webcrow.jp/custom/4.mp3,13.834 | |||
5 | Jet Stingren Stage | ロックマンX4 | マリオとルイージ |
//gocha.webcrow.jp/custom/5.mp3,13.288 | |||
6 | オレンジオーシャン | 星のカービィ 夢の泉の物語 | ウニラの眠る海 |
//gocha.webcrow.jp/custom/6.mp3,21.148 | |||
7 | レインボーロード | マリオカートDS | マリオ!走れ走れ! |
//gocha.webcrow.jp/custom/7.mp3,12.175 | |||
8 | おしろ&とりで | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | でっていう屋敷 |
//gocha.webcrow.jp/custom/8.mp3,26.685 | |||
9 | スノー&シャーベットランド | マリオカート64 | フローズンミッション |
//gocha.webcrow.jp/custom/9.mp3,8.007 | |||
10 | ラストバトル | 洞窟物語 | マリオ!さらに走れ! |
//gocha.webcrow.jp/custom/10.mp3,11.429 | |||
11 | Dr.WILY STAGE 1 | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | ワールド2 |
//gocha.webcrow.jp/custom/11.mp3,6.393 | |||
12 | 戦艦ハルバード:艦内 | 星のカービィ スーパーデラックス | 逆シューティングゥ |
//gocha.webcrow.jp/custom/12.mp3,5.844 | |||
13 | BGM32 (小フーガ ト短調 BWV578) | 描いて・作って・遊べる デザエモン (J.S.バッハ) | メトロシティ |
//gocha.webcrow.jp/custom/13.mp3,3.309 | |||
14 | Bloody Tears | ドラキュラII 呪いの封印 | 最終決戦 |
//gocha.webcrow.jp/custom/14.mp3,7.758 | |||
15 | X vs ZERO | ロックマンX5 | 最終決戦(ボス戦) |
//gocha.webcrow.jp/custom/15.mp3,5.624 | |||
16 | 更に闘う者達 | ファイナルファンタジーVII | でっていうの逆襲! |
//gocha.webcrow.jp/custom/16.mp3,10.970 | |||
17 | 海ステージ (アクアリス) | 星のカービィ スーパーデラックス | エンディング |
//gocha.webcrow.jp/custom/17.mp3,13.979 |
No. | 曲名 | ゲーム名 | 改造マリオでの使用ステージ |
---|---|---|---|
1 | おはなばたけ | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | タイトルデモ |
//gocha.webcrow.jp/custom/18.mp3,8.618 | |||
2 | Opening Stage | ロックマンX | オープニングステージ |
//gocha.webcrow.jp/custom/19.mp3,9.763 | |||
3 | マップ:リップルスター | 星のカービィ64 | ワールド1 |
//gocha.webcrow.jp/custom/20.mp3,6.512 | |||
4 | 7 (VIPテーマソング) | - | 小手調べ |
//gocha.webcrow.jp/custom/21.mp3,16.442 | |||
5 | U.N.オーエンは彼女なのか? | 東方紅魔郷 | M.Aマリオはおっさんなのか? |
//gocha.webcrow.jp/custom/22.mp3,16.074 | |||
6 | メインテーマ | ファイナルファンタジーIV | 有り難くないプレゼント |
//gocha.webcrow.jp/custom/23.mp3,22.617 | |||
7 | VS.マルク | 星のカービィ スーパーデラックス | 有り難くないプレゼント (マップ2) |
//gocha.webcrow.jp/custom/24.mp3,8.360 | |||
8 | Bubbly Crablos Stage | ロックマンX2 | キリがないほど ミスティック |
//gocha.webcrow.jp/custom/25.mp3,7.359 | |||
9 | ラストバトル | す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー | ハウルの動きまくる城 |
//gocha.webcrow.jp/custom/26.mp3,17.295 | |||
10 | 星の光の花咲く丘で | スーパーマリオRPG | ワールド2 |
//gocha.webcrow.jp/custom/27.mp3,13.347 | |||
11 | 果てしなき戦場 | 聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~ | でっていうと共に |
//gocha.webcrow.jp/custom/28.mp3,13.672 | |||
12 | 戦艦ハルバード:甲板 | 星のカービィ スーパーデラックス | TASさんを目指せ! |
//gocha.webcrow.jp/custom/29.mp3,14.975 | |||
13 | Fighting of the Spirit | テイルズオブファンタジア | ハイパー鬼畜タイム (マップ1) |
//gocha.webcrow.jp/custom/30.mp3,16.290 | |||
14 | ストーリー5 出会い | ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 | ハイパー鬼畜タイム (マップ2) |
//gocha.webcrow.jp/custom/31.mp3,13.548 | |||
15 | 決戦 | ファイナルファンタジーVI | ハイパー鬼畜タイム (マップ3) |
//gocha.webcrow.jp/custom/32.mp3,9.200 | |||
16 | 死闘の果てに | Sa・Ga2 秘宝伝説 | ハイパー鬼畜タイム (マップ4) |
//gocha.webcrow.jp/custom/33.mp3,6.153 | |||
17 | 決戦!サルーイン | ロマンシング サガ -ミンストレルソング- | PANDEMONIUM |
//gocha.webcrow.jp/custom/34.mp3,35.022 | |||
18 | セーブ小屋 | 星のカービィ スーパーデラックス | 後書き |
//gocha.webcrow.jp/custom/35.mp3,2.265 |
No. | 曲名 | ゲーム名 | 改造マリオでの使用ステージ |
---|---|---|---|
1 | 恋のミクル伝説 | 涼宮ハルヒの憂鬱 | ワールド1 (旧) |
//gocha.webcrow.jp/custom/36.mp3,6.124 | |||
2 | Live-A-Live | ライブ・ア・ライブ | ワールド1 (新) |
//gocha.webcrow.jp/custom/37.mp3,28.342 | |||
3 | 働きモグラは良いモグラ | スーパーマリオRPG | マリオの休日 |
//gocha.webcrow.jp/custom/38.mp3,3.902 | |||
4 | エリアボス | す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー | 戦場の謀反 |
//gocha.webcrow.jp/custom/39.mp3,13.759 | |||
5 | おもちゃの行進 | ツインビー レインボーベルアドベンチャー | ドMの緑スイッチ |
//gocha.webcrow.jp/custom/40.mp3,13.590 | |||
6 | テーマ | ジェームズ・ボンド (007) | ミッション007 |
//gocha.webcrow.jp/custom/41.mp3,9.882 | |||
7 | 太古ステージ | 火の鳥 鳳凰編 -我王の冒険- | 摂氏100℃の世界 |
//gocha.webcrow.jp/custom/42.mp3,14.624 | |||
8 | Dr.WILY STAGE 4 | ロックマン7 宿命の対決! | ブルの秘密基地 |
//gocha.webcrow.jp/custom/43.mp3,10.454 | |||
9 | 裏の地上 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | ワールド2 |
//gocha.webcrow.jp/custom/44.mp3,3.561 | |||
10 | Krook's March | スーパードンキーコング2 | 隠微な森林 |
//gocha.webcrow.jp/custom/45.mp3,12.326 | |||
11 | メタ・クリスタル | ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ | でっていうの魔法 |
//gocha.webcrow.jp/custom/46.mp3,8.249 | |||
12 | 激突!グルメレース | 星のカービィ スーパーデラックス | 春風と共に |
//gocha.webcrow.jp/custom/47.mp3,2.603 | |||
13 | 森・自然エリア | 星のカービィ 鏡の大迷宮 | 脱税マリオ |
//gocha.webcrow.jp/custom/48.mp3,3.565 | |||
14 | Main Theme | CHEETAHMEN II | それ行け!マリオーマン |
//gocha.webcrow.jp/custom/49.mp3,12.949 | |||
15 | 妖星乱舞 (第4楽章) | ファイナルファンタジーVI | 奥深き洞穴 |
//gocha.webcrow.jp/custom/50.mp3,7.722 | |||
16 | Holy Orders | ギルティギア | メカニカルキャッスル |
//gocha.webcrow.jp/custom/51.mp3,16.303 | |||
17 | サンドキャニオン6 | 星のカービィ3 | 雪合戦 |
//gocha.webcrow.jp/custom/52.mp3,9.729 | |||
18 | ギャラクティック・ノヴァ | 星のカービィ スーパーデラックス | 銀河に願いを |
//gocha.webcrow.jp/custom/53.mp3,5.780 | |||
19 | Spirit Mountain | ヨッシーのロードハンティング | 等価交換の街 |
//gocha.webcrow.jp/custom/54.mp3,10.970 | |||
20 | METALMAN STAGE | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | 孔明「そろそろ本気出すわ」 |
//gocha.webcrow.jp/custom/55.mp3,12.950 | |||
21 | TITLE | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | エアーマンが倒せる |
//gocha.webcrow.jp/custom/56.mp3,8.965 | |||
22 | AIRMAN STAGE | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | エアーマンが倒せる (マップ2) |
//gocha.webcrow.jp/custom/57.mp3,5.774 | |||
23 | BOSS | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | エアーマンが倒せる (ボス戦) |
//gocha.webcrow.jp/custom/58.mp3,8.910 | |||
24 | 戦闘 | 真・女神転生II | ファイアボールパニック |
//gocha.webcrow.jp/custom/59.mp3,14.732 | |||
25 | The Sacrifice Part 3 | 聖剣伝説3 | すっごい滑る城 |
//gocha.webcrow.jp/custom/60.mp3,19.381 | |||
26 | 西風の吹く街 | ワイルドアームズ セカンドイグニッション | でっていうの家 跡地/お知らせ |
//gocha.webcrow.jp/custom/61.mp3,4.623 |
カスタム背景のいろいろ
ご自由にお使い下さい (^ω^ )
夕日の背景が多い?気のせいじゃないですかw((
※背景を使うには、「背景1」と「背景2」というボタン(の右にある小さい青の矢印)を押して、
それぞれそのページのURLをコピーすると使用出来ます。
自分用の作業BGM
マリフラ改造の時などによく聞く曲です (・ω・ )
自分は8bitやクラシックが好きだったりします。
選曲のセンス?気にしないでください(
ゲーム名・作曲者 | 曲名 |
---|---|
VVVVVV | Positive Force |
セザール・フランク | ヴァイオリンソナタ イ長調 第4楽章 |
ロックマンエグゼ2 | And You Will Know The Truth |
ヨハン・セバスチャン・バッハ | 管弦楽組曲 第3番 BWV1068(G線上のアリア) |
フレデリック・ショパン | 別れの曲 |
英雄伝説 碧の軌跡 | 偽りの楽土を越えて |
忍者龍剣伝 | 鮮烈のリュウ |
星のカービィWii | スカイタワー |
- | 夢いっぱいの箱 |
クロノ・トリガー | 時の回廊 |
マリオペイント | BGM1 |
エリック・サティ | ジムノペディ 第1番 |
洞窟物語 | 最後の洞窟 |
ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン | ピアノソナタ 第14番(月光) |
グラディウスII -GOFERの野望- | Burning Heat(Remix) |
東方星蓮船 | 幽霊客船の時空を越えた旅(8bit) |
Radiohead | Pyramid Song |
ワイルドアームズ セカンドイグニッション | バトル・VSロードブレイザー |
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット | Encounter |
聖剣伝説2 | 八点鐘 |
トレジャーハンターG | 悲しき自由 |
スーパーマリオカート | ノコノコビーチ(Remix) |
大乱闘スマッシュブラザーズX | Snowman |
大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU | 10ばんどうろ (ポケットモンスター ブラック・ホワイト) |
ポケモンコロシアム | ミラーボのテーマ(Remix) |
- | ジャズ&ボサノヴァBGM集 |
※ちなみに、YouTubeの動画の画面の上で右クリックをし、メニューの中の「ループ」にチェックを入れることでその動画をループ再生することができます。
ステージ一覧
は裏ゴール無し、 or はそれぞれ鍵ゴール・裏ゴールを表します。
マリオフラッシュ
No. | ステージ名 | 難度 | 推奨Ver | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | いにしえ王国の千年祭り.txt | Normal | 明らかに余計な物が増えてます | |
2 | カロンシタデル.txt | Normal | 敵キャラが城を乗っ取った! | |
3 | Medium Airship.txt | Ver.E | E版のテスト的な意味で作ったステージです( | |
4 | [添付] | - | Normal | - |
5 | [添付] | - | Normal | - |
6 | [添付] | - | Normal | - |
7 | [添付] | - | Normal | - |
8 | [添付] | - | Normal | - |
9 | [添付] | - | Normal | - |
10 | [添付] | - | Normal | - |
マリオフラッシュ2
No. | ステージ名 | 別 ゴール | 難度 | 推奨 Ver | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ジメジメ洞窟.txt | Normal | 湿度60%。 | ||
2 | クッパと一緒に空の旅.txt | Enha | 開始18秒後位にクラウンの右端に飛び乗る。完 | ||
3 | 99機増殖部屋.txt マリフラ3版 | Normal | ↑キーを押しているだけで残機が99になります (`・ω・´ ) | ||
4 | Sunset Hill.txt | SMF3 | ちょいむずアスレチック(?)です (-ω- ) | ||
5 | 普通でもない火山地帯.txt | SMF3 | こういうステージ作ってみたかったんだよなー( | ||
6 | テラスタウン.txt | Ver.C | 記念すべき1駄作目(( 適当に作ったから色々ひどい・・・ | ||
7 | 海辺の草原.txt | SMF3 | 普通のステージが作りたかったんだ・・・ | ||
8 | 試練の山.txt | Ver.C | たまには普通に難しいステージがあってもいいんじゃないかな( | ||
9 | 秋色の森.txt | Special | 秋っぽいステージにぴったりなマリフラがあったので 使ってみた次第(`・ω・´+) プレイはこちらから | ||
10 | 水の神殿.txt | SMF3 | 毎度お馴染み一度作ってみたかった系ステージですじゃ( | ||
11 | セントラル・ファクトリー.txt | Neo | 前から使ってみたいと思っていたネオエディションを使ってみました。 このバージョンの雰囲気結構好きですw プレイはこちらから | ||
12 | 森を抜けて.txt | SMF3 | マリフラ3 v10.6のアプデで追加したタイルの 紹介的な意味も兼ねて作ったステージ。 カスタムBGMを使わないステージは久しぶりです( | ||
13 | ストロングキャニオン・クレバス.txt | Ver.C | また作ってみたかった系ステージですねぇ。 いつも通り雰囲気に気を付けて作りました (-ω-;) | ||
14 | Mario Destoroy Game.txt | SMF3 | 10000HIT記念のステージとして作ったつもりがただ の鬼畜ステージに・・・動画で見るほうが楽しいかも( 攻略動画しかもどっかで見たことあるようなステージ( | ||
15 | バジル平原_2.txt | SMF3 | 作ってみたかったものを詰め込んだだけのステージ( ボーナスステージもあるので探してみてね^^ | ||
16 | オレンジ平原.txt | SMF3 | バジル平原の兄弟ステージみたいなものです( | ||
17 | 猛火の森林.txt | Ver.C | とあるステージを参考にさせていただきました( 結構ムズいです。 |
マリオメーカー
No. | ステージ名/ID | 難度 | スキン | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | Super Mario Flash Level 1 | ふつう | マリオ1 | お試し的な意味で作ったステージ。見慣れた ステージですがマリメカだと意外と難しいかも?( |
E2F4-0000-0083-6154 | ||||
2 | 本家にありそうなコースが作ってみたかった | ふつう | NewマリオU | 題名通りです( 本家っぽい仕掛けを 意識しましたが、完成度は微妙・・・ |
81D4-0000-028B-10F9 |
スーパーマリオフラッシュ バージョン一覧
マリオフラッシュの個性溢れる色々なバージョンを
作者別に一覧にまとめてみました。
※作者が「その他」のものは、テスト(試用)作品・低クオ作品・あまり需要の無い作品をまとめて載せています。
一覧の見方
- サイト:そのマリフラのあるサイトのページに飛びます。
- SWFファイル:そのマリフラのSWFファイルのURLに飛びます。Google Chrome等のブラウザであればダウンロードも出来ます。
- 「SWFファイル」のボタンに「※」が付いているSWFファイルはそのままではファイルを開けません。開くには、一旦そのマリフラのあるサイトに行って、そのマリフラが100%読み込むまで待ってからSWFファイルを開いて下さい。
火炉
BrokenAce
Beglerbeg
Axew
The Russian
茶色
Przem1994
Ashtonious
Luigibonus
Super Mario Flash Pyrogenic Edition (Pyro) | |
---|---|
溶岩地帯・火山(パイロジェニック) | |
Super Mario Flash Haunted Edition (Haunted) | |
幽霊・夜(ホーンテッド) | |
TheMitjaX
Bruno Cristian Rocha
Sir_BR
Teije
FuriousHedgehog
CapedMariok
Super Mario Flash X (SMFX) | |
---|---|
スーパーマリオブラザーズX | |
New Super Mario Flash (NSMF) | |
??? | |
Super Mario Flash DS (DS) | |
Newスーパーマリオブラザーズ | |
Mario Adventure (MADV) | |
??? | |
Super Softendo Flash (SSF) | |
マリオ3 | |
その他
一覧の見方
- 備考:元のマリフラのバージョンが2.0の物や「その他」の一覧の作者、そのSWFファイルがある(あった)サイト等について書いています。
- サイト:そのマリフラのあるホームページに飛びます。
- SWFファイル:そのマリフラのSWFファイルのURLに飛びます。Google Chrome等のブラウザであればダウンロードも出来ます。
- 「SWFファイル」のボタンに「※」が付いているSWFファイルはそのままではファイルを開けません。開くには、一旦そのマリフラのあるサイトに行って、そのマリフラが100%読み込むまで待ってからSWFファイルを開いて下さい。
火炉
BrokenAce
MarioMaster7771
Super Mario Flash Enhanced [Enha] (Ver 2.0) | マリオ3(エンハンスド) | |
---|---|---|
Super Mario Flash 2 Desert Edition [Desert] | 砂漠・遺跡(デザート) | |
Popthatcorn14
SPF180
JMuth561
Super Mario Flash 2 Chaos Edition [Chaos1] (Ver 2.0) | ホラー・暗黒(カオス) | |
---|---|---|
Super Mario Flash 2 Chaos Edition [Chaos2] (Ver 2.1) | ホラー・暗黒(カオス) | |
Super Mario Muth [Muth] (Ver 2.0) | 建物・城(ミュース) | |
茶色
Super Mario Flash 2 Ver.C [Ver.C] | タイル・背景追加 | |
---|---|---|
Super Mario Flash 2 Ver.C AA版 [AA] | 2ちゃんねる・AA(アスキーアート) | |
Super Mario Flash 2 Filter Version | フィルター版[フィルター対応ブラウザのみ] |
Axew
LaserTrapGamer
Super Mario Flash 2 Solar Edition [Solar1] (Ver 2.1) | 宇宙(ソーラー) | |
---|---|---|
Super Mario Flash 2 Solar Edition [Solar2] (Ver 2.1 Update) | 宇宙(ソーラー) | |
Froggie06855
The Russian
Super Soviet Flash [Soviet] | ソビエト連邦(ソヴィエト) | |
---|---|---|
Wario Land Flash [Wario] | ワリオランドアドバンス | |
Super Mario Bros. 3 Flash [SMB3] | スーパーマリオブラザーズ3 | |
Donkey Kong Country Flash [Donkey] | スーパードンキーコング | |
Super Mario Flash World [SMW] | スーパーマリオワールド | |
Przem1994
Luigibonus
Ju4nd45h
TheMitjaX
Teije
Bruno Cristian Rocha
Super B.C.R. Flash 2 [B.C.R.] | ??? | |
---|---|---|
Super B.C.R. Flash Reloaded [BCR2] | ??? | |
Super Mario Flash 2 Chaos Edition [Chaos3] | ホラー・暗黒(カオス) | |
Super Mario Flash 2 Cryongenic Edition [Cryo4] | 寒冷地・雪(クライオジェニック) | |
Unown
Lord J
Super Mario Flash 2 Volcanic Edition [Lava] | 火山地帯・溶岩(ボルカニック) | |
---|---|---|
Super Mario Flash 2 Grassland Edition [Grass2] | 草原(グラスランド) | |
Super Mario Flash 2 X Edition [X] | ??? | |
Lightsage1331
ジンギス完
S-K-O-P-L-E-R
その他
改造マリフラ
サイト作ったんでそこに書くことにしました。もちろんまだ未完成です((
http://gocha.webcrow.jp/
SFC音源の東方音樂
SFC音源の東方のBGM集です。SPCファイルのDLリンクは追々追加していきます。
また、大きなノイズが入っている、又はノイズがたくさん入っている動画がありましたら
コメント欄にお知らせください。修正した動画をアップします。
No. | タイトル&内容 |
---|---|
1 | SMW Touhou Music - 東方靈異伝~東方紅魔郷 |
2 | SMW Touhou Music 2 - 東方妖々夢&東方萃夢想 |
3 | SMW Touhou Music 3 - 東方永夜抄 |
4 | SMW Touhou Music 4 - 東方花映塚~東方地霊殿 |
5 | SMW Touhou Music 5 - 東方星蓮船 |
6 | SMW Touhou Music 6 - 東方非想天則~東方紺珠伝+α |
改造ロマサガBGM集
こちらは改造マリオではなく改造ロマサガのBGMをまとめたものとなっています。
サガシリーズのBGMが多いのでよく分からないという方が多いかもしれません(
でも戦闘曲とかは結構かっこいいので是非聞いてみて下さい(宣伝乙
ちなみに東方の曲もありますよ (^ω^ )
コメント
- マリフラ3のバージョンアップお疲れ様です! -- チョコもなか 2016-12-06 (火) 18:24:29
- ありがとうございます ^^ 今回追加したスプライト等を使ったステージも是非作ってみてください (´^ω^`*) -- 火炉 2016-12-06 (火) 23:27:01
- マリフラ3の最終ステージで、全てのスイッチが押されてないと進めない所、マントで飛べばズルして行けますが...? -- ぁぁぁぁぁぁぁ? 2017-06-19 (月) 11:08:20
- SFC音源の東方BGMへのリンクがありますが、マリフラ自作ステージのカスタムBGMに使ってもよろしいでしょうか? -- えばんす(あだ名) 2017-07-11 (火) 21:10:12
- マリフラ3のボム兵のことなんですがファイアマリオやファイアブロスのファイアボールで火がつくようにできますか? -- アカヨッシー 2018-04-28 (土) 14:44:44
- いい加減ページ更新しろやガキ -- えぱんす(あだ名)? 2018-09-18 (火) 16:38:33
- http://www.fastswf.com/_9b2Swcというサイトにこのサイトの画像のではないのですがSuper Mario Flash Customがみつかりました -- AAA? 2018-11-16 (金) 20:34:56
- スーパーマリオフラッシュ3は終了したんですか? -- アカヨッシー 2019-05-16 (木) 17:19:04
- リンク切れていますので遊びたい方はここからどうぞhttps://web.archive.org/web/20180413100747/http://gocha.webcrow.jp/ -- 2020-09-07 (月) 00:26:29
- 前にステージ作っていたんですが、どこからダウンロードできますでしょうか -- 2023-07-13 (木) 20:57:07