ガードスタンス
【効果】
敵ターン開始時に行動力を(SLv*1)する。
自軍ターンには持ち越せない
【増加量・必要SP】
Lv1:行動+1 SP10
Lv2~6:行動+1 SP3
【データ】
スキルタイプ:パッシブ/貢献度無し
クールタイム:ターン制限無し
射程:0 高さ:0
消費HP:- 消費EP:- 消費ST:- 消費行動:-
【使用条件】
刃物装備:可能 重量制限:制限無し
【MAP条件】
使用者:制限無し 対象者:制限無し
【習得条件】
ファイター (~Lv4)
サムライ (~Lv4)
パラディン (~Lv6)
テンプルナイト(~Lv3)
【備考】
敵ターンに残せる行動力はステータスの行動力までが限度(装備品による行動力の増加も適用される)
(自ターンの行動力が 5 ならば、スキルLvが 3 でも行動力を 2 残すことで敵ターンには5回ガードできるようになる)
行動増加量:SLv*1
ディフェンスフォースにより敵ターンの行動力をさらに増やすこともできる
また、自ターンの行動力と同じく、HP/STの減少により、敵ターンの行動力も減少する
クールタイムによる制限があるがトランスアクティブを用いても敵ターンの行動力を増やすことができる。
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