コメント/Unit/バグ
Last-modified: 2019-01-01 (火) 11:17:07
Unit/バグ
- クイーンバグについて、ちょっと考察してみました。このパス eNrj4mbk900scEksSeTt42VAA5kM9AUw+7KgdDYQ59MI5yLZm4WDpjXAZW86jf08WPybM4DxywLE7DTEuOxlH7V31N5Re0ftHbV31N5Re8nG2WS2cyi1F2ZGNRA3o+FWGttbi8XfIL/W0djeOihdj+bfJjrZW4fm71w62guiU5Awsn1pVLQ3Dc3eNKh9yUj2pqG1p9OoYG81NB5BZtUAcSMW/zIwAgADo29m を使って調べたんですが、どうやらクイーンバグには「適当にその辺をうろつくタイプ」と「コアを狙って進んでくるタイプ」の二種類があるようです。また、「適当にその辺をうろつくタイプ」は、途中で「コアを狙って進んでくるタイプ」に切り替わる事があり、その逆は無いようです。 また、さりげなくHPが高いので、これを利用すれば面白いパスが出来るかもしれません。 --
- 同一の巣で生まれたバグであっても足の速さが違う個体がいるけど、これは何か法則性に基づいているのだろうか? --
- クイーンバグのHPはガンタレット6発分のようです --
- スレイブネストのHPはガンタレット112発分のようです --
- また、112発分撃つ間に9匹出てきます --
- 虫の巣は全て112発分のようです --
- スレイブネストは、ガン112発分、レーザー84発分、ロケット13発分。 --
- 時間は、ガン9匹分、レーザー53匹分、ロケット10匹分。 --
- レーザーは距離によって威力が変わるようです --
- バグブレインの下にクイーンバグ書いてもよくね? -- 光次?
- ↑に書いてあることを元に編修しましたがバグブレインの映像を消してしまいました。映像の追加よろしくお願いします -- 兵玉伝説?
- クイーンバグ自体は非常に攻撃力が高いことがわかりました。誘導ビーコンを1秒も立たず目にも止まらぬ速さで破壊します。 -- 無?
- あ、今やったら誘導ビーコンの耐久力が低いだけだった・・・すいません。 -- 無?
- クイーンバグはたまに溶岩一マスを通り抜ける。 --
- ディフェンダーの耐久力がガンタレット3発と書かれてたが、実際は4発です。修正しました --