コメント/Unit/建造物

Last-modified: 2013-05-02 (木) 15:42:37

Unit/建造物

  • 攻性防壁についてですが、エネルギーが900以下になるとバリアが消えて、エネルギー2000以上でまたバリアが復活するみたいです? [hatena] [hatena] -- ナナシァ? 2011-12-18 (日) 17:00:14
  • 防壁は消費をせずにエネルギー使用をするのかな? -- 光次? 2012-01-06 (金) 13:27:44
  • ロケットタレットにブースターをつけた場合、着弾時の攻撃範囲は広くなるが、一発分の最大攻撃力は増えない 参考にeNrj4mbk900scEksSeTt42UYBaNgFIyCUTAKRsGgAuxU5o/aO2rvKBgFww24kMgnBqQgYVx2mkJpTSjGxtckga8JtS8Zj73k+NeFHP8yAgDhGQ2I -- 2012-02-05 (日) 20:39:02
  • レーザーを縦でバグブレインに当てたところ、2・5マス目→36発、1・3・4・6マス目→42発、7マス目→84発分でした。 -- 2012-02-05 (日) 20:59:12
  • ↑ほんとだ -- 光次? 2012-03-17 (土) 16:32:44
  • レーザーを斜め前でバグブレインに当てたら、1~4マス目→26発、5マス目→63発でした。基本的な方式は範囲の端っこは一番威力が低いのかな? -- 光次? 2012-03-18 (日) 18:11:43
  • ガンタレットの攻撃力が1で、112発分なら、ロケットの場合13発分なので、攻撃力3なのはおかしい。だいたい威力9? -- 光次? 2012-03-18 (日) 18:21:22
  • 加筆しました。 -- ? 2012-10-08 (月) 11:19:53
  • エクステンダーは、武器の射程を1個につき1マス延ばすようです。 -- 2013-01-05 (土) 18:01:31
  • ジェネレーター以外の誘爆は巣の体力を半分ほど削る威力。ジェネレーターの場合は一撃(離れていても一撃、距離による変動は確認できなかった)。あと、誘導ビーコンと攻性防壁はかなり脆い模様。 -- 2013-05-02 (木) 15:42:37