コンボ

Last-modified: 2016-12-30 (金) 05:43:33


A始動(JA始動共通)

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
AAA2A>前歩き>5B>8CC19711どこでも
安めの安定コンボ。誰にでも入るが安い。
AAA2A>6D>遠A>6A>8CC22441どこでも
安定コンボ。ただし中央だと布都にだけ入らない。
AAA2A>9>3>JA>dlJ8A>8B(1)>8CC22762中央
上記の安定コンボが入らない布都用のコンボ。全キャラ対応ではないので注意。
AAA>5B>2D>6A(1)>B>9D>JA>dlJ2A(1)>AAAA23372
難易度はそれなりだが、J2Aのディレイ幅に注意
AAA>6B>3dl9D>JA>dl2A>6D>AAA2A>DB26891
高効率だが難しめ
AAA>6B>3dl9D>JA>dl2A(1)>6B>9dl3D>JA>J2A(1)>6D>AAAA27781
上記より高威力だが更に難易度上昇
AAA2A>6D>遠A>6A>8CC>早口>8J>ルナティックダブル47041
高度調整をしてルナティックダブルを反射込で全弾当てるコンボ。コストの割に高火力。
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JA始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA>下軸J2A(2)>着地>3>6D>JA>着地>6D>AAA2A>DA>8CC29571
8CC追撃が安定しない場合はDAを省略したり、DAを遠Aにすると安定する。
JA>6B>93D>JA>dl6B>3dl9D>JA>J2A(1)>6B>3dl9D>JA>dlJ2A(1)>6D>AAAA34082
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上軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA>dlJ6A(2)>着地>6D>AAA2A>DA>8CC26391どこでも
J6Aが1ヒットになってしまった場合はAAA2A>遠A>6A>8CCでスタンが取れる。
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下軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA>dlJ8A>8B>8CC19110どこでも
安いが簡単なコンボ。
JA>dlJ6A(2)>着地>6D>AAA2A>DA>8CC26391どこでも
上軸と同じルートで良い。
JA>6B>6D>JA>着地>6D>AAA2A>遠A>8CC29262どこでも
6Bにディレイをかけたりして相手を中央軸に戻すルート。
JA>J2A>着地>2J>JA>J5B>3J>J6A23272どこでも
相手が自分より低いところにいるときに入れ込みでコンボができる
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8A始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
8A>8B>9>JA>J6A(2)>8CC22372どこでも
8Aからは8Bで繋げるのが基本。
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上軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
J8A>6B>8CC18222中央
J8Aヒット時の高度によって6Bのヒット数が減って立ちスタンを取れない時がある。
J8A>6B>8HB20652中央
中央だと立ちスタンコンボが安定しないので、とりあえずダメージをとりたい時用。
J8A>dl6B>9>J6A(1)>6B>8CC23503
6Bにはそこそこのディレイをかける。
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下軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
J8A>8B>8CC17122どこでも
安定コンボ。
J8A>8B>着地>J6A(1)>8CC18502どこでも
着地できるときは少しダメージをのばすことができる。
J8A>8B>着地>JA>J2A(1)>8CC21152どこでも
JAが届く時はこれ。
J8A>HB4D>9j>JA>AAA2A>HB4D>6D>JA>AAAA30232
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6A始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
6A>dl6B>3>9>JA>dlJ6A(2)>AAA>8CC28552
6Aのフォローで6Bを撃っていれば、6Aヒット確認からコンボにいける。
6A>5B>HB20462中央-
HBのモーション中に位置調整をすることで寝スタンがとれることもある。
6A>5B>早口>9J>6D>J2A>着地>3J>6D>JA>着地>前D>AAA2A>スペカ****1どこでも-
入れ込み5Bを早口でキャンセルしてつなげるコンボ。

上軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
J6A>HB1500くらい2どこでも-
スタンは取れないが迎撃置きでとりあえずダメージがとりたいときに
J6A(2)>J6B>9J>J2A>着地>3J>JA>J8CC22552どこでも
位置を見てJ6BをJ2BにしたりJ2Aの前にJAが必要等で安定しない

下軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
J6A(2)>6B>6D>JA>2B>3>J6A(2)>8CC24623どこでも
J6Aヒット確認から拾っていきたい。
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2A始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
2A>>3>JA>8B>8CC20022どこでも
安いが安定。
2A>3>JA>6B>6D>dlJA>dl6B>8CC28623
JA>6Bループで火力を伸ばす。
2A>H2B>3J>9J>JA>J2A(2)>AAA2A>8CC(追加部分)28840
端だとH2Bから高めのコンボが入る。相手を上軸空中喰らい状態にすることで安定して8CCの追撃部分のみ当てることができる。
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上軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
J2A(3)>着地>JA>J6A(3)>8CC23220どこでも
ジャンプJ2Aからコンボ。
J2A(3)>3>6D>JA>着地>6D>AAA2A>DA>8CC28550どこでも
3>9>J2Aがヒットした時などに使うルート。
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下軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
J2A>J2C>3J>J2A>J2C約20002どこでも
とりあえずダメージをとりたいときに。
J2A>着地>2J>JA>J5B>3J>J6A(2)>8CC23092どこでも
下軸J2Aからの立ちスタンコンボ。難しめ。
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遠A始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
遠A>2A>dl2B>3>JA>J6A>8CC23562中央
中央だと遠Aからは2Aに派生した方がコンボは繋がりやすい。
遠A>6A>dl6B>3>9>JA>J6A(2)>8CC25452
端だと6A派生でもコンボが出来る。
遠A>6A>dl6B>3>9>JA>J2A(2)>AAA2A>8CC(追撃部分)29782
J2Aにすることで上軸空中喰らい状態にし、AAA2Aのあと8CCの追撃部分のみを当てることができる。
遠A2A>H2B>3J>9J>JA>J2A(2)>AAA2A>8CC(追加部分)28082
端の2AはH2Bからコンボが出来る。
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B始動

基本軸

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上軸

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下軸

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8C始動

基本軸

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上軸

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下軸

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6C始動

基本軸

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上軸

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下軸

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C始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
5C(強化)>JA>J6A(2)>8CC20020どこでも
強化5Cからはコンボが可能。
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上軸

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下軸

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4C始動

基本軸

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上軸

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下軸

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2C始動

基本軸

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上軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
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下軸

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DA始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
DA>6D>AAA2A>6D>遠A>6A>8CC28031どこでも
上下軸に居る相手にDAが当たった時は近Aで拾うことが出来る。
DA>6C>3dl9D>JA>dlJ2A(1)>6B>3dl9D>JA>dlJ2A>6D>AAAA34891
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DB始動

基本軸

コマンドdmg霊力限定条件Stun
DB(1~2)>AAA2A>遠A>6A>8CC25531どこでも
DB3発目の壁バウンド誘発部分が当たらなかった時に近Aで拾う事が出来る。
DB(1)>早口宣言>6D>JA>着地>AAA2A>遠A>6A>8CC27451どこでも
DBを振る場合は早口宣言を仕込んでおいても良い。
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