本戦

Last-modified: 2016-11-19 (土) 16:44:21

リーグ本戦

本戦終了時のランキングにより最終報酬と次の本戦ランクグループが決定される。

①練習戦と同様のスケジュールで、6日間(1日3回)で「勝ち点」と「ギルドBPを競う」
勝ち点はバトル勝利時に以下の条件によって獲得できる。

勝利内容勝ち点(最大4点)
バトル勝利勝ち点1
相手ギルドのクリスタルを破壊勝ち点1
所属ギルドのクリスタルHP70%以上保持して勝利勝ち点1
所属ギルドのクリスタルHP30%以上保持して勝利勝ち点1

ex)
バトル開始から30分経過した時相手よりも多くクリスタルHPを削り、自分たちのクリスタルHPが70%未満30%以上だった。
→勝ち点2
バトル開始から30分経過する前に相手のクリスタルを破壊したが、自分たちのクリスタルHPは30%未満だった。
→勝ち点2


②「勝ち点」が同点だった場合には「ギルドBP」によってランキング順位が決定される

バトル内容BP
相手ギルドへのダメージダメージ量に依存
バトル終了時の所属ギルドクリスタルの残りHP不明
バトル終了時の残り時間不明
所属ギルドのメンバーが撃破された数ステータスに依存


上記の事により、現状のリーグ戦において最も求められるのは火力となる。

ランク

下記順位にて所属ランクの変更が行われる。(2016/08/30更新)
獲得できるメダルの枚数はコチラ

・ランクA

1位~1500位ランクA残留
1501位~2000位ランクB降格

・ランクB

1位~500位ランクA昇格
501位~6000位ランクB残留
6001位~10000位ランクC降格

・ランクC

1位~4000位ランクB昇格
4001位~ランクC残留

ギルドを解散するとランクCからのスタートになるので注意!
また、本戦開催中はギルドの加入・脱退・解散ができない。

過去のリーグ本戦日程

第01回 2015/01/15 ~ 01/21
第02回 2015/02/19 ~ 02/25
第03回 2015/03/19 ~ 03/25
第04回 2015/05/13 ~ 05/20
第05回 2015/07/23 ~ 07/29
第06回 2015/10/08 ~ 10/13
第07回 2015/12/03 ~ 12/09
第08回 2016/02/25 ~ 03/01
第09回 2016/04/21 ~ 04/26
第10回 2016/06/23 ~ 06/28
第11回 2016/08/31 ~ 09/06
第12回 2016/11/10 ~ 11/15