陽光を纏いし神

Last-modified: 2016-09-05 (月) 17:54:04

初めに

降臨クエストを熟読すること。
自分のクラスのアビ構成及び基本行動、ずらしユニゾン、置きリフレを理解したら次へ。

補助アビリティの優先度

浄化=バラ>リフレ

道中は補助なしでも問題なく進めるがラーで補助3種すべてを要求される。
とりわけ浄化とバラは重要でこれらがないとまともなPTでも時間内に倒しきれないこともある。
状態異常は暗闇だけなのでリフレの優先度は少し劣る。

ボス戦で有効なユニゾンモンスター

【前半(体力半分程度まで)】
場合によってはクイックしないとゲージが溜まらずにコスト不足に陥ることもある。
ゲージ減少攻撃もしてくるため少し用心するといい。

  • 無属性(クラス関係なく全員入れること)
    ・ヴァルなど(バフ)
    ・リリスなど(デバフ)
    ・水アテナなど(コスト回復)

【後半(体力半分から最後まで)】
ダメージ軽減がついて攻撃が通りにくくなる。
火力のあるPTならバフだけでゴリ押すこともできるが
火力のないPTだと削りきれずタイムボーナスを逃すこともままある。
ダメージ軽減や敵のバフを解除することと味方の火力を上げる二役が必要となる。
・ラー(軽減解除)
・ヴァルなど(バフ)
・リリスなど(デバフ)
・水アテナ・光アリス(コスト回復)


【その他】

  • カグツチ(道中でタイミングを見て一度だけ張れば良い。あとは無)
  • 闇ヘル

注意すべきモンスター

他の降臨系と比べて道中は危険が少ない。
いらぬミスをして事故らない限りは安定して進めるだろう。

オリハルコンゴーレム

HPが残り半分を切ると割合攻撃を使ってくる。
事故防止のために後回しにするのが賢明。
・ジェノサイドウェポン……現在HP割合全体攻撃(90%)。置きディグもしくは回復ユニをしよう。

ラー

長期戦をするつもりで臨もう。
・解放の魔閃……最大HP割合全体攻撃(50%)+バフ解除。残りHPに関わらずそれなりの頻度で使用してくる。開幕早々使ってくることも多い。
・熱閃……全体攻撃+両防デバフ(30%)。威力はそこそこ。
・降り注ぐ光剣……全体攻撃+ユニゾンゲージ減少。
・閃光……全体攻撃+両攻デバフ(30%)。熱閃の両攻ver.
・神の閃盾……ダメージ軽減(20%)。ラーで解除するかデバフをかけて効果を薄くするとよい。
・神の閃撃……全体攻撃+暗闇付与。余裕があればリフレしたい。
・光矢連撃……低威力三段攻撃+混乱付与。混乱付与率はあまり高くない。
・???……全バフ(50%)+HP回復(25%?)。必ずバラしよう。