ゲームモード

Last-modified: 2015-12-27 (日) 01:32:29

FRONTLINES

攻撃防衛に分かれて戦う塹壕戦で、拠点を規定時間内に攻撃側が制圧できなければ攻守が交代する。
時間内に全拠点を制圧するか、タイムアップした時に優勢となっていたチームが勝利となる。
チームが攻守どちらかなのか、残り時間等は左下に表示される。
このモードでは分隊があり、その中でさらに兵種ごとにそれぞれ役割が違う。

FRONTLINESモードの基本

このゲームの肝といっても過言ではなく、プレイヤーの多くがこのモードでプレイしている。
攻守が分かれていて塹壕間での攻撃も厳しいので、攻撃側ではそれぞれの兵種が協力し合わないと勝利は難しい。
逆に防衛側では兵力の薄い所を埋める立ち回りをすれば、初心者でも攻撃側が遅滞しチームに貢献できるので
兵士の少ない所は積極的に守りに行こう。

RIFLE DEATHMATCH

デスマッチ。
周りはみんな敵の中、キル数で勝敗を争うモード。
FRONTLINESモードとは武器のアンロックが別だが
共通のリサーチポイントを消費する。
両陣営共通で六個の武器から一つのみ選択して出撃する。
このモード限定で武器のアタッチメントが解除でき、
一つだけ選んで付けることができる。
(アタッチメント解除にもリサーチポイントが必要)