序盤以降も有能

Last-modified: 2016-12-17 (土) 01:55:04

文字通り最初から最後まで使える
ペンギンだけは最終職場がレイドになるから気をつけろ
レジェンドは一枠しか作れないからLG化するやつは一枠だけでいい

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ミサイロ(対人特化)
 壁を破壊するのに非常に有能
 R30でLv6まで1発破壊
 SR40なら苔(Lv7)まで確定で1発破壊 スキル込でどんぐり(Lv8)を一撃で破壊可能
 序盤は実質必須
 SRまで育つとLv10青壁すら二撃で破壊してくれる赤壁はまあ頑張れ
 たまにわけわからない所に行くがバカなので気にするな
 使い方が特殊なため高レベルでも大活躍する凄い子

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フレアドラゴン
 HPが9000を超えて間接範囲で属性込だと1000ダメとかでる化物
 序盤枠が作れる限りぶちこみたい
 序盤で1番きついSSRの援軍もあたり方さえ悪くなければ範囲攻撃でまとめて焼けて非常に強い
 ノックバックにも強いし数が少ない以外に実質弱点がない
 むしろ最低でもコイツがいないと序盤の登山は非常に難しい
 ただし入手は月一の期間限定レイド
 勿論SSR化してからも強い
 (が最近は他に強いキャラが出てきたり課金キャラが鬼つよだったりで枠を奪われ出番がなくなりがち)

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ペングナイト
 SRでも堅くて動けて鍛えるのも手軽な強ユニット
 一昔前はこいつを集めてからSSR集めを始めた
 こいつのSRユニマ(20匹)のレベマは
 SSRライオネル53レベル36匹と同DPS(火力)である
 ただし対人だと特徴がなくて使いにくい(はっきり言えば対人では使えなくなる)
 ただしお手軽にてにはいるヤツらで他に
 まともに前衛はれるユニットがいないため序盤はこいつを使うことになる
 銀メガまでなら即死しないので序盤かなりたよりになる
 SSRはレイドボス特攻1.5倍がつきなかなかの火力が出る
 ほぼ水属性版ロン
 将来的には完全にレイド用になる

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クマリン
 ミサイロと違って直進、足遅いHP高い(3500ぐらい)数多い
 ミサイロいるならそこまで必要でもない というか
 ぶっちゃけミサイロより使いにくい
 使うのウマイヤツいたら使い方を伝授してさしあげろくだお願いしまさい

 SSR実装でスタメン入りを果たしたつおい
 5発で赤壁を吹き飛ばす(4発とかでもクリティカルで中途半端に穴は空く)

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ウィネ
 アーチェの上位版みたいなユニット ろりばばあ 超TDPS 長射程 LG化もする
 LG化すると使い勝手が向上するため将来的にはLG化したほうが良い
 ユニットが揃ってくるとジャイロやらノヴァドラあたりが遠距離枠占めるからLG化用の一枠で問題ない
 (別に2枠作っても問題はない)
 HPが低いので1ミス=全滅になる可能性が高いがその分DPSが恐ろしく高い
 豚小屋で即死するが数が30~36と多い
 大体何されても即死するためクレキンとはあまり相性は良くない

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ジャイロ
 火属性なので実質火力は1.2倍
 射程が長く使い勝手は非常に良い
 SSR化すればレイドでも対人でも活躍するので
 早めに作れるなら作っておきたい
 ウィネとの違いは
・数が少ない
・1ユニット当たりの火力が高い
・足が早い
・属性持ち
・射程が2広い
・対空補正を持っているが空援軍が出てくると発狂する
 ウィネ同様何されても大体即死する