評価が変動した奴

Last-modified: 2016-03-30 (水) 08:28:47

文字通りキャラ自体が修正されたか
まわりの環境の修正でキャラ自体の扱いが変わったとかそういうキャラのまとめ
Ver2.1で対空強化されたせいで
空軍キャラの相対評価が軒並み変化した
ざっくり言えば脳死ワイバーンできなくなったと思えばおk

上方評価(修正)されたキャラ

下方評価(修正)されたキャラ

クリップボード06.jpg
ルータス
 ネズミよりもこっちを育てろ序盤から中盤のヒーローと言われてた時期もあった
 今は低クラでもほぼ銀メガが常備されてるのでほとんど使えなくなった
・キ。シ・ユ・・png.png
シーフル
 資源施設を優先的に攻撃するので資源のみ抜き取って敗北したい時に大変有用だったのだが
 流石にHP低すぎて実用性にとぼしくなった(抜く前に死ぬ)
フォーゲル.png
フォーゲル
 数多い、足早い、DPSそこそこで序盤から中盤に活躍していた
 コアまで直進するキャラクターであり 道のりに障害物があれば壊して進む
 同様に体力的に厳しい
クリップボード07.jpg
ライオネル
 大体HP2000~3000
 SSRはクソマナ食う上にコスパクソ悪いから気をつけろ
 序盤はSRLv40止めを強く推奨(SSRにしても対してほぼ変化ない)
 SR40ユニマだと序盤はそれなりに強いが
 ひくクラでも銀メガ金メガ常備されて非常に使いにくくなった
 レジェンド化するとLv1時点でもやたら強いので将来性も抜群にある
クリップボード08.jpg
ヒルデ
 優先目標なし 通称:野菜
 初期からSSR そのくせSRのライオンとそこまで大差ない
 SSR60同士だと若干ライオンより弱いとはいえSRなら似たようなもん
 ライオン同様序盤の運用は厳しい
 かわいい女の子じゃないとヤダってやつは使えばいい
 SSRはクソマナ食う上にコスパクソ悪いから気をつけろ
 序盤はSSRLv1のままユニット数だけ増やせば良い
 ユニット増やす分のLv上昇でも充分使える
 レジェンド化すると強いには強いのだが
 HPが初期だと6000そこらしかないので
 (ライオンは初期9kでしかもメガトン半減する)
 Lv10そこらないとキング使った方がいい感じになる
 ライオンより後回しで良い

hap.jpg
ハーピィー
 流石に対空強化されすぎて何もできなくなった
 出すと2秒で死ぬ
 かわいい
 対空死んでる村なら普通に使えなくもないというか普通に強いが
 対空死んでる村がそもそもなかった

ref_upload6.png
キバ
 元レイドプロ こいつ特有の当たり判定の多段攻撃もち
 特性として初期からクリティカルし易い性質持ち
 最近出てくるドラゴンボスの弱点部位に多段ヒットしなくなったため相対的にゴミと化したが
 真打鉄巨人とか犬とかその辺には鬼のように強い
 対地援軍としても ワイバンやディーノに取って代わられ
 居場所がなくなりつつある