文字通りキャラ自体が修正されたか
まわりの環境の修正でキャラ自体の扱いが変わったとかそういうキャラのまとめ
Ver2.1で対空強化されたせいで
空軍キャラの相対評価が軒並み変化した
ざっくり言えば脳死ワイバーンできなくなったと思えばおk
上方評価(修正)されたキャラ
下方評価(修正)されたキャラ
■ルータス
ネズミよりもこっちを育てろ序盤から中盤のヒーローと言われてた時期もあった
今は低クラでもほぼ銀メガが常備されてるのでほとんど使えなくなった
■シーフル
資源施設を優先的に攻撃するので資源のみ抜き取って敗北したい時に大変有用だったのだが
流石にHP低すぎて実用性にとぼしくなった(抜く前に死ぬ)
■フォーゲル
数多い、足早い、DPSそこそこで序盤から中盤に活躍していた
コアまで直進するキャラクターであり 道のりに障害物があれば壊して進む
同様に体力的に厳しい
■ライオネル
大体HP2000~3000
SSRはクソマナ食う上にコスパクソ悪いから気をつけろ
序盤はSRLv40止めを強く推奨(SSRにしても対してほぼ変化ない)
SR40ユニマだと序盤はそれなりに強いが
ひくクラでも銀メガ金メガ常備されて非常に使いにくくなった
レジェンド化するとLv1時点でもやたら強いので将来性も抜群にある
■ヒルデ
優先目標なし 通称:野菜
初期からSSR そのくせSRのライオンとそこまで大差ない
SSR60同士だと若干ライオンより弱いとはいえSRなら似たようなもん
ライオン同様序盤の運用は厳しい
かわいい女の子じゃないとヤダってやつは使えばいい
SSRはクソマナ食う上にコスパクソ悪いから気をつけろ
序盤はSSRLv1のままユニット数だけ増やせば良い
ユニット増やす分のLv上昇でも充分使える
レジェンド化すると強いには強いのだが
HPが初期だと6000そこらしかないので
(ライオンは初期9kでしかもメガトン半減する)
Lv10そこらないとキング使った方がいい感じになる
ライオンより後回しで良い
■ハーピィー
流石に対空強化されすぎて何もできなくなった
出すと2秒で死ぬ
かわいい
対空死んでる村なら普通に使えなくもないというか普通に強いが
対空死んでる村がそもそもなかった
■キバ
元レイドプロ こいつ特有の当たり判定の多段攻撃もち
特性として初期からクリティカルし易い性質持ち
最近出てくるドラゴンボスの弱点部位に多段ヒットしなくなったため相対的にゴミと化したが
真打鉄巨人とか犬とかその辺には鬼のように強い
対地援軍としても ワイバンやディーノに取って代わられ
居場所がなくなりつつある