こいつらSSRはゲットしてもユニットもレベルも育成コストがかなり高いので
まずはR→SRの戦力を充実させてから集めて育成を開始しろ
マナの消費が尋常じゃないので序盤は育てることもできない
SRからLEGENDまで進化するユニットが何体かいるのでLEGENDの欄も参考にしろ
優秀ユニット
とりあえずこいつら育てればおk
■ワイバーン
範囲攻撃の空中ユニット
実装当初のカタログスペックでは微妙なユニットとして見られた
しかし実際は範囲攻撃のくせに攻撃速度が早く1匹1匹のDPSが高めで
そこそこの体力があり足も早いととんでもなく優秀なユニットだった
唯一の弱点はユニット数の少なさと攻撃優先が無い点か
範囲攻撃なので防衛援で軍もレイドcoopでも大活躍
入手方法も進化素材もかなり限られているため育成が難しい
インクリポットの使う先の一つ
2015/11/15現在 とりあえず育てておけば問題ない
主な入手先:ギルドバトル
■キング
HPが高く攻撃力も高め、なにより壁に対して4倍のダメージという他のキャラには無い特徴を持つ
上記の特徴のせいでこいつの代わりを果たせるユニットが壁破壊ユニットかLEGENDライオンくらいしか
いないため高クラで陸軍を使うとしたら1、2体は必須
足は遅いがTDPSもかなりありHPもクソあるのでレイドcoopでも有効
主な入手先:ギルドバトル、レイド真打鉄巨人
2015/11/15現在 とりあえず育てておけば問題ない
■フレアドラゴン
Ver2.0で追加された
一言で言えば火属性陸ユニットのワイバーン、HPが高くなってDPSの落ちたジャイロ
地味にアマリーのノックバックを受け付けない(扇風は食らう)
水メガトンにはめっぽう弱いがかなり強い
大器晩成型で50以降の伸びがすさまじい
主な入先:レイドファフニール
■ウィネ
アーチェの上位版みたいなユニット
HPが低いので1ミス=全滅になる可能性が高いがその分DPSが恐ろしく高い
さらに進化後(通称ロリババア)なら高レベル範囲放題の射程外から攻撃できる数少ないユニットのため必須
ただしアマリーやマロハウスの登場で先制即死の場面も多くなり立場は弱り気味
単発イベントでよく撒かれるため数を揃えるのは楽
レイドでも強いけど足早くないせいでよく溶ける
主な入手先:レイド上級~超級メイズリーパー
■ジャイロ
ウィネに続く範囲砲台を外から殴れる高火力属性ユニット
相手が風ならTDPSはピカイチ
無属性ならウィネと同等、水火だと少し負ける
クラウン2000↑対人だと腐る程落ちるが下だとほとんど出ない
空中の敵を優先して攻撃するという特性を持つが活かせてない
実はウィネより射程が2長いし足が早くて風レイドcoopでもよく使われる
主な入手先:対人ドロップ
用途は限定されるが育てておいて損はないユニット
■ライオネル
手に入れやすさと数の多さが魅力的
役割がハツメと被り気味なのでこいつを育てるくらいだったらハツメを育成したほうが後々後悔しない
LEGEND目的でもなく単に歩兵として使うなら相当鍛えない限りSRのペングナイトに劣ってしまう
LEGENDならつおい
■ロン
初の属性SSRとして期待されていたが低すぎるHPのお陰で早々に見捨てられてしまった
しかしアップデートでHPと火力が大幅に上がり、移動速度も早く扇風砲に強い点からも
陸軍としてなかなか優秀。ただしアプデ前の悪印象で人気は無いし
ケツがくそめんどくさくてかなり集めにくい
主な入手先:レイドケツァルコアトル
■アマリー
長射程広範囲風属性攻撃ユニット
範囲は非常に広く、飛行ユニットに4倍ダメージとノックバックのお陰で
鈍足ユニットは為す術もなくハメ殺される事も。防衛能力は最強クラス。
DPSはかなり低いが遠距離ユニットにしては高めなHPのお陰で死に辛く、
長射程と攻撃範囲のお陰で攻撃チャンスが多い事から対人性能も悪くないが
隣接してる施設同士でないと攻撃が複数ヒットしなくて使いにくい
ほぼ防衛援軍専用
主な入手先:対人ドロップ(金)
■ハツメ
デフォで壁を飛び越える!足はやい!HP5000ぐらい
最近罠が超強化され相対的に弱体化したが相変わらず高性能
属性メガトンで即死するためたかくらになると非常に使いにくくなる
壁を越えて罠を解除できるレトンと非常に相性が良い
入手がかなり難しいためインクリポットを使う先の一つ
体力もそれなりにありTDPS4位、足が早い等レイドcoopにも向いてる
主な入手先:COOPドロップ(9-1 9-3 8-4など)
■エンジェラ
通称「デブ」
HPが非常に高い飛行型遠距離回復ユニット
空軍のブロッカ的存在
レイドの放置狩りで使われたりもする
クラウン2000↑で腐る程落ちる
主な入手先:対人ドロップ
■ハーピィー
防衛施設を優先で攻撃する飛行ユニット
空軍の釣りだし&対空罠発動が主な役割になる
1枠2枠空中ユニットが欲しいだけならワイバーンを育てるべきだろう
1匹1匹のステはライオン並で数が18しかいないためあまり強くはない
実はTDPSも結構ある
■キバ
クリティカル率が高く弱点部位に多段ヒットして
火力が出るためレイドで大活躍。2000↑対人ですぐ揃う
キャラクターを狙い、キャラクターに対してダメージ補正という特性から援軍としても
援軍狩りにも向いているが、対空ユニットの台頭によって相対的に弱体化している
レイド以外は使えないと思ってもいいぐらい 逆にレイドだと飛んでなければ激強
対空性能が必要なボスは高レベ鉄巨人とメイズリーパーあたり
■フレイヤ
範囲攻撃の近距離ユニット
施設と施設の間に入って攻撃する特殊なAIのおかげで使いにくい
この特性が修正され体力も万越えに補正されたが、それでも近接はもっと有用な特性持ちが多く
入手もイベントのみなのが使い辛いところ
インクリの使う先の1つ
火力HPともに中々あるので悪くはない レイドでも多段ヒットしてかなり強い
優秀ではないユニット
キャラクター紹介ページがおすすめキャラってページだったころに名前に(オススメ)ってついてなかったやつもこっちにぶち込んだ。俺はキャラクターそろってないし評価も知らんからこいつ優秀だろ馬鹿かって思ったら上に移動させろ。
上に書いてないやつら、ゴミな理由とか書いてけ
■マロ
遠距離で範囲攻撃を持っている高HPキャラクター
攻撃対象の優先順位が「キャラクター」のためノアやギルド・フレンドの援軍を優先して狙う
TDPSがそんなになくて(1体1体のDPSはそれなりにあるが)とろいので使いにくい
LEGEND化しても高Lvにならないと特性が生かせないのでコスパが非常に悪い
ドロップMAP:15-8
■ウォーティ
射程距離20という超遠距離ユニット 強みはそれだけ
DPSが低すぎて前衛の負担が増えるので本末転倒
■クイーン
遠距離攻撃タイプには珍しい防衛施設優先ユニット
2回攻撃ができるがその恩恵はない
攻撃速度が遅めな為DPSが低めで耐久も半端なので使い方がとても難しい
名前的にキングの対だし新規キャラクターだし上方修正される可能性はだいぶある
■ビィ
グランブルーファンタジーのコラボで追加されたユニット
強化に必要なマナが通常の半分だったり進化に必要な素材も少なかったりで初心者向け感はあるが
HPも低く足も速くもなく火力も平凡で攻撃優先もないという使いどころがほぼないユニットである
このキャラに注ぐマナがあるのならハーピィに注ぎ込んだ方が十分な戦力となる
先行販売ユニット
■ディーノ
12月18日より先行販売された飛行ユニット
防衛優先であったり風属性であったり風の吹き飛ばし無効であったり強化マナが通常の7割だったり
加えてワイバーンにも劣らない性能を持っていたりと現環境においては中々凄い強さを誇るらしい
しかし1体買うのに3000ルビーしたり5体までしか買えないので増殖インポしたりと
はいひとでもない限り大量のルビーを割ってまで手に入れなくてもいい希ガス
追い打ちをかけるならば次回12月末のアプデから対空砲台に属性がつけれたりコア10から
対空砲台が4つ置けたりと空軍には向かい風な環境が待っているので様子見で見送るのをお勧めする
因みにこいつ吸血鬼これは淫乱サキュバス追加のフラグ
詳細なユニット性能表
公式攻略wiki - 難所攻略