名称 | コスト | 再出撃 時間 | 地形 タイプ | アーマー | 最高速度 | ブースト容量 | ブーストチャージ | 積載量 | 緊急帰投性能 | 運搬 | 盾 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水中型ガンダム | 280 | 190 | 水陸 | 2250 | 947 | 1300 | 200 | 1240 | 636 | ○ | - | oβ |
BR当てれるなら強いと思います
当てれないならアクアゴミと一緒やな
偏光BRが特性のビームシューターと合わさって水中ならきっとすごい
偏向BRとハープーンガンが水中だと威力が増加する。
こいつが登場するまではNYはジオン水泳部の縄張りマップだったが、
水ガンの登場で連邦が制海権を優勢に広げることも珍しくなくなった。
ガンダムの名前がつくだけあって水中の最強機体。
陸上だとちょっと強くなった初期ジム程度でCOST、TIMEと見合わない。
金設計図だと特殊枠にアクアゴミと同じピックが持てる
おすすめ構成
160126の時点で水中MS戦最強構成。水中にテトラ誘い込んでぶち殺せ。念入りに破壊しろ。
特性は水中装甲が良い。モジュもガチガチに固めたら減衰率40%とか50%とかいく。
ビムシュでもまあまあ強い。射程は固定砲台でも壊してね。
おすすめ構成は偏光CBR+アンカーT式+格闘
偏光CBRは威力→ロック→リロの順に強化する。
遠距離では偏光CBRをばらまく。水中では調子にのってふわふわしてる奴等が多いからぶち転がせ。
近中距離ではCBRで怯ませて即アンカーに切り替え→格闘で
DPSで勝てると油断してるテトラや、偏光SGで怯み狙ってくるズゴEでも簡単に倒せる。
アンカーは右方向に扇型に大きな判定を持つが、左に判定はほぼない。
敵は常に自分の右に捉える事。
また重撃の格闘はブーストの消費が激しいので使う時は残り容量をよく見ておく。
MAXから4回D格するとオバヒ。
特性が水中装甲なら格闘機を相手にする時、格闘振った瞬間を狙ってCBR発射で相手だけ転倒する。
※注意点
近距離でCBRを外すと途端に大ピンチになる。
一撃目に全てをかけろ。敵が複数いる場合はまず水中機から狙え。
またアンカーは格闘に分類されるのでCBRと同時にBZを撃たれると
切り替えてアンカーD格した瞬間転倒するので注意。特にザクマリン相手でよく起こる。
BZで転倒は死因の5割なのでマリンを相手にする時はテトラ以上に注意する事。
フィニッシュブローが格闘なので同じく水中装甲持ちと戦う時は要注意。
できるなら背後からD格闘当てた方がいい。マリンやアッガイあたりに多いので
D格直後に即もう一度アンカーを当てろ。
転倒しなくて硬いゾックが一番怖い。できるなら味方に任せた方がいい。
どうしても戦う時は格闘一撃で倒せるまで削ってから接近する。
そうしないと反撃の格闘でぶっ飛ぶ。
設定
アクアジムをエース用に改良した連邦の主力水中機
顔がガンダムタイプだからガンダムって呼ばれるようになった
別名ガンダイバー 生産台数が少ないので戦後は余り残ってない
機体特性
名称 | 効果 |
---|---|
射程補正システム | 装備武器の射程が増加 |
ビームシューター | ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇 |
水中装甲 | 自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減 |
メイン武器
偏光ビームライフル
水中だと威力が25%も上がる
陸だと上がらない不思議
水中で使うと土下座も溶ける
BRB3のDPSは水中ビムシュ5ならDPS11520とものすごい速さでジオカスを溶かせる
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
偏光ビームライフル | 12/60 | 420 | 1900 | 940 | 660 | 600 | 740 | 単発射撃 |
偏光ビームライフル改良H型 | 16/80 | 480 | 1600 | 960 | 720 | 620 | 780 | 単発射撃 |
偏光ビームライフル改良M型 | 20/120 | 520 | 1500 | 940 | 630 | 560 | 720 | 単発射撃 |
偏光ビームライフル改良F型 | 8/40 | 460 | 2200 | 900 | 600 | 580 | 700 | 単発射撃 |
偏光ビームライフルB3型 | 12/60 | 540 | 1700 | 940 | 630 | 600 | 700 | 三点バースト |
100mmマシンガン
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 連射速度 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン | 35/245 | 280 | 600 | 920 | 1447 | 570 | 800 | 760 | フルオート |
100mmマシンガン改良型H | 35/245 | 310 | 550 | 960 | 1447 | 630 | 820 | 720 | フルオート |
100mmマシンガン改良型M | 50/400 | 330 | 500 | 940 | 1466 | 540 | 800 | 760 | フルオート |
100mmマシンガン改良型F | 25/175 | 340 | 700 | 840 | 1447 | 510 | 800 | 760 | フルオート |
特殊武器
炸裂式ハープーン・ガン
水中だと威力20%上昇
爆風があって連射もそれなりなので地雷の撤去が捗る
威力低めの連射できるバズーカと思えばいい
爆風あるから自爆注意
BRのリロード中に撃てばいいよ
周りのアーマーが上がって武器威力も上がる中唯一放置されたかわいそうな武器
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炸裂式ハープーン・ガン | 6/36 | 240 | 2500 | 900 | 540 | 680 | 760 | 2917 | 単発射撃 |
炸裂式ハープーン・ガン改良M型 | 8/72 | 280 | 1800 | 880 | 570 | 700 | 760 | 2500 | 単発射撃 |
炸裂式ハープーン・ガン改良F型 | 5/25 | 360 | 3000 | 860 | 510 | 660 | 740 | 2917 | 単発射撃 |
炸裂式ハープーン・ガン改良S型 | 6/30 | 300 | 2500 | 900 | 600 | 660 | 760 | 2500 | 単発射撃 |
炸裂式ハープーン・ガン改良W型 | 6/36 | 320 | 2000 | 900 | 570 | 680 | 760 | 3750 | 単発射撃 |
サブ武器
ミサイルランチャー
水ジムと一緒
水中での威力は上がらないが、弾速が下がらないようになっている。
水ガンの特性が射程の時はミサイルランチャーと特性の相性がなかなかよい。
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 射程 | リロード | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ミサイルランチャー | 3/21 | 360 | 2000 | 690 | 740 | 1667 | |
多連装ミサイルランチャー | 3/42 | 420 | 1500 | 720 | 760 | 1667 | |
高誘導型ミサイルランチャー | 3/36 | 480 | 1500 | 660 | 720 | 1667 | |
高速型ミサイルランチャー | 3/15 | 540 | 2500 | 630 | 700 | 1667 | |
ワイドミサイルランチャー | 3/21 | 560 | 2000 | 660 | 740 | 2500 |
ハンドアンカー
一定時間行動不能
アクアゴミとモーションが違う
ゴミは突きだがこっちは切り払い
名称 | 重量 | 威力 | 効果時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ハンドアンカー | 240 | 1500 | 1000 | |
ハンドアンカーF型 | 360 | 2500 | 500 | |
ハンドアンカーT型 | 380 | 1000 | 1500 |