デストロイヤー

Last-modified: 2013-05-04 (土) 00:31:54

気が向いたら随時更新予定です
内容の最終更新2013/04/28

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デストロイヤーとは

デストロイヤーが歩く道は、破壊から免れることはできない。
それは母から子へ語り継がれる物語となり、伝説となる。
それほどまでに恐ろしく、巨大な戦闘を幾度となく繰り返している。
例えその身が焼きつくされようと、ためらいなく新しい戦いに身を投じる強靭さを持っている。

精巧を極めた両手武器のスキルは更に新しい技を取り入れ強力な力を発揮できるようになった。
剣が繰り出すコンボは更に華麗になり、槍はより広範囲へと攻撃の手を伸ばすようになった。

で、どんな職なの?

ドラグーンに以下のスキルが追加されました。ただそれだけの事です。
新スキルの範囲はなんか広いモノが多いと思いました。
単純に威力で見れば(Lv195以上の話)両手有利ではあるけれど、命中ダウンが痛く、槍のスキルには状態異常がそこそこ豊富なので現状は槍のが人気かもしれません。
韓国での名前はヒーローでした。

両手剣

両手剣

デストロイヤー 両手剣

CT300.0 SP3/MaxLv1
・持続効果:
ALLステ+100、最大HP/SP+500、BA+20%
・使用効果(効果時間30秒):
物魔最大ダメ+30%、物魔クリダメ+30%、物魔クリ率+10%

備考:両手剣を取ると槍を取る事は出来ない。これは以下のスキルの前提にもなるので結果的に片方のデストロイヤースキルしか使用出来ない模様

上天撃

CT12.0 分散4 ヒット数2 SP1/MaxLv5
威力 270+140*SLv
固定ダメージ 140+130*SLv
備考:浮かし

強風斬

CT15.0 分散4 ヒット数1 SP1/MaxLv5
威力 680+380*SLv
固定ダメージ 425+255*SLv
備考:押し出し

天破侠亂

CT30.0 分散4 ヒット数5 SP2/MaxLv3
威力 250+200*SLv
固定ダメージ 180+130*SLv
(一~三発目)
威力 200+170*SLv
固定ダメージ 150+130*SLv
(四、五発目)

デストロイヤー 槍

CT300.0 SP3/MaxLv1
・持続効果:
ALLステ+100、最大HP/SP+500、BA+20%
・使用効果(効果時間30秒):
物魔最大ダメ+30%、物魔クリダメ+30%、物魔クリ率+10%
ライトニングランス3段階スキル発動→ヒット数+3
ライトニングランスのCTが50%減少

備考:槍を取ると両手剣を取る事は出来ない。これは以下のスキルの前提にもなるので結果的に片方のデストロイヤースキルしか使用出来ない模様

追進撃

CT10.0(2回使用時は20.0) 分散4 ヒット数3 SP1/MaxLv5
威力 153+90*SLv
固定ダメージ 90+54*SLv
備考:追進撃を繰り出してから2秒の間にもう一度だけ追進撃を繰り出せる。CTは加算な模様

パワースパイク

CT18.0 分散4 ヒット数3 SP1/MaxLv5
威力 270+105*SLv
固定ダメージ 135+135*SLv
(一、二発目)
威力 315+180*SLv
固定ダメージ 171+162*SLv
(三発目)
備考:浮かし、3HIT目にクリティカルが出れば2秒スタン

ライトニングランス

CT25.0 分散4 ヒット数3 SP2/MaxLv1
威力 300+150*SLv
固定ダメージ 150+150*SLv
備考:10%の確率で80%スローが発動

ライトニングランス強化

パッシブ SP2/MaxLv1
ライトニングランスのヒット数が+3回。
備考:強化してもバスターランサー強化のようにCTは増えない。

固有

固有

強靭な力Ⅳ

SP1/MaxLv5
Lv毎にHP+200。

AP増加Ⅳ

SP3/MaxLv1
相手を殴った時に増えるAPを+1する。前提は強靭な力Ⅳ Lv3

クイックタイムⅣ

SP2/MaxLv5
Lv毎に2%のCT減少。前提はAP増加Ⅳ Lv1
スキルファイターであるデストロイヤーには割と嬉しいかもしれないパッシブ。

デストロイヤーQ&A

基本的にはドラグーンのQ&Aと同じ感じでしょう。
Q.ライトニングランスのスロー効果とビントースピアのスロー効果、重なると相手の速度がマイナスになるの?
A.なります。逆走させられた模様。
Q.クイックタイム取ったけど等価交換のCTが下がらないんだけど?
A.開発や運営に祈りましょう。
Q.両手の阿修羅はやっぱり?
A.やっぱりです。

スキル振り一例

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