ハイパー逆走タイム
- 広義には、レース中に逆走を数周するルール全般を指す。
- 狭義には、コースの少なさに飽き飽きしていたvipper達が編み出したルールを指す。
- レース開始直後に2周(まれに1周)逆走してから順走するというルール(逆走の取り戻し分だけ多く順走が必要なため、通常3周規定のコースで2周逆走した場合は都合7週走ることになる)である。逆走中はリードしているものの方がいい魔法が出るので、普段とは違った雰囲気が楽しめる。一時は隆盛を極めたが、泡や雪だるま(ギャオーンも?)が出るのは2週目からという仕様が発覚してからは順一にその座を譲った。
順一ルール
- 本名は石田順一である。冨樫オレオ順一という通り名をもつ。ガン保険にはもちろん加入済み。順二の兄。
- 前項で述べたようにハイパー逆走タイムには欠点があったため新たに編み出されたルール。
- 最初に1周順走し、ゲーム内の周回表示を2/○にしてから行うルール。逆走が1周ではつまらないという意見が多く、順二に禅譲したが、鉱山2は規定周回数が2なので順一も用いられる。
順二ルール
- 順一の弟
- 最初に2周順走するルール。順一と同じようなものだが、レースの周回数が増えるので長く楽しめる。
- どこかで2回逆走するやつの方が人気があるかもしれない。
どこかで2回逆走するやつ
- 最初でも最後でも間でもどこでもいいから都合2回逆走するルール。各ステアがバラバラに逆走するので対抗車とビュンビュンすれ違う。
- ツンドラ1表で氷の坂を逆走中のやつにモエールを当てるが楽しい。
- 規定周回数が3のコースであれば、10通りの周り方がある。