ルー

Last-modified: 2018-10-25 (木) 10:56:29

キャラ概要

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CV.内田真礼

「まず近くの二匹は後ろ回り左右で撃って、続いて前方に回転しながら撃った後、もう一度回転射撃!
 前方を見て射撃している途中で後ろの雑魚もバックショットで倒してまた前方に乱射するよ!
 ふ~!本当に簡単!」

この間実に13秒、すべて正しく聞き取れているかは自信がない。

ちびっこボクっこお嬢様天才肌の理系ウーマン
設置スキル主体って難しそうに見えるかもしれないが、
置いてしまえば回避に専念できたりもするから初心者向けな気がしないでもない
特にこのゲームは足を止めることが非常に危険だったりするので、その点はかなりの強みになる
 

スキル

緊急回避スキル

危ない時に急いでぽちぽちするスキル

アイコンスキル名おすすめ度概要
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エレクトロンフィールド-緊急回避スキル パッシブで少しのシールドを生成する
発動時に多めにシールドを張りつつ仰け反り無効になる
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タンブルリロード★★★一定方向に素早くリープする回避スキル 転倒状態でも使用可能
リープ中は無敵でついでに次の通常攻撃4回が強化される

基本攻撃

暇なときにとりあえずぽちぽちするスキル

アイコンスキル名おすすめ度概要
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パルスショット★★★ダメージ中 敵を貫通する単発攻撃
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オルタネイトショット★★☆ダメージ小 鈍足で移動しながら撃てる連続攻撃
デフォダッシュだと足元ガンカタの位置調整に便利
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ピーナッツショット★☆☆ダメージ大 確率で撃った相手の足元にピーナッツが発生
拾うと攻撃量の3%HP回復 

設置スキル

敵と戦う時にとりあえずぽちぽちするスキル

アイコンスキル名おすすめ度概要
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カッターギア★★★地面を走る歯車を設置する
転倒状態や他のスキル中でも使用可能
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エレキスピナー★★☆目の前にゆっくり進むコマを設置する
後半はあんま使わないかも
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エナジータワー★★★タワーと自分を電流で繋ぎ触れてる敵にダメージを与え続ける
これ置いてぐるぐる回りながら逃げるだけのチキンプレイも強い
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タレット★★★自動砲撃するタレットを設置する
通常攻撃した方向に向きを自動で変えてくれる
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バキュームトラップ★★★前方の敵を吸い込むファンを設置する
エナジータワーやパルスショット等とのシナジーが高く雑魚殲滅速度が格段に上がる
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シールドタワー★★★シールドを付与するタワーを設置する
PTメンバーにも配れる
タワー範囲内にいると攻撃力も上がる使わない理由が存在しない
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フードカプセル★★★ミサイルを落として周りに食べ物をばらまく
食べ物は取ると色に応じてバフがかかる
スタン付きで倍率も高く硬直も全然ないから攻撃に組み込んでいける

爆弾スキル

近づきたくない敵が見えるときにぽちぽちするスキル

アイコンスキル名おすすめ度概要
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マルチマイン★★★地雷を設置する
高倍率かつパッシブで個数を増やせるので特に当たり判定のでかいボスでは強い
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ドングリボム★☆☆敵を追尾する爆弾を投げる
爆発に巻き込まれた敵は7秒間移動速度5割減
後半は枠の関係で使わないかも
オブジェクトも追尾対象なので注意 

パッシブスキル

どうせアクティブは8つしか使えないので残りのポイントでとりあえずとっておくスキル

アイコンスキル名おすすめ度概要
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ナノメディックロボ★★☆ダメージを受けると5秒間HP回復効果が発生する
英雄モードやチャレンジではあったほうが安定する
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MPリアクトル★★☆スキル使用時のMP消費を確率で軽減する
とりたいけどポイント足りなくなりがち
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静電気スパーク☆☆☆近接攻撃を食らった時に確率でダメージ
英雄モードやチャレンジ考慮しても他に取るべきものがあると思う
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パワーバランサー★★☆緊急回避のシールド量が増える
ナノメディックと併せて防御寄りビルドにする時は取る感じ
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オーバーチャージ★★☆対象スキルを使用するたびに溜まるスタック数に応じてクリティカル率が上がる
クリティカル教に入信するならとる、入信しないならとらない
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サプライモジュール★★★ピーナッツ・フードカプセル・マルチマインの数が増える
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魔導アンテナ☆☆☆各種設置の持続時間を延ばす
もうこれに割くポイントなんて1ポイントもない
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高出力改造★★★対象スキルのダメージアップ
レイドのDPSチェックや制限時間の関係で少しでも火力は伸ばしたい

その他射撃スキル

アイコンスキル名おすすめ度概要
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バスターコール☆☆☆覚醒スキル あんまり援護してる気がしないハエみたいなのが通常攻撃の際に援護射撃する
あってもいいけど枠が足りない
詠唱時に無敵がつき発動時に周りの雑魚をノックバックさせる
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カオスキャノン☆☆☆スキルを再使用することで撃つタイミングを調整でき
タイミング次第で敵を貫通する高倍率もしくは触れた敵中心に爆発する低倍率の弾に変化する
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ガンカータ★★★周りに無差別射撃をする
キー連打すると攻撃回数が増える
使い方を知れば凄まじい瞬間火力をたたき出す

立ち回りやコンボなど

操作モード

個人的にはハイブリッドモードおすすめ
カーソルの位置にだいたい魔導機が出たり向かっていったりする
キーボードモードだと一部の魔導機は自分の目の前にしか置けなかったり
敵の足元に勝手に設置されたりとで楽だけどプレイの幅が狭くなる

タンブルの利用

スキル「タンブルリロード」はリープ中無敵なのでボスの大技や全体範囲をいなすことができる

足元ガンカータ

スキル「ガンカータ」は自分の周りへの無差別射撃だが、キャラの位置から周りに貫通性能のある
射撃攻撃なので敵に重なって連打することで全部当てることができる

ノックバック性能があるため普通にやっても敵が押し出されてヒット数を稼げないが
ボスならレイジング状態にしてから、雑魚ならバキュームトラップで引き寄せてから
やるとノックバックさせずに全弾当てることができる

オーバーチャージ維持

スキル「シールドタワー」にはCDがないので適当に5連打すればすぐスタックを
溜めることができるし維持もできる

その他

とにかくCD上がり次第スキルぶちこむんだよ
個人的にはシールド&エナジー&(できたら)タレットを維持しながら
フードカプセル&マルチマイン、ガンカータを交互にやりながらカッターギアも置いていく
正直未だに模索中だけどとりあえずこんなもんじゃないかな

ちょうぜつかわいいるーちゃん対レイドボス初級中級立ち回り例

実際にどう戦ってんだよ実戦的なこと教えろハゲってやつ向け
でもこっちのほうが長いよごめんね
完全に私的感想なので間違いあったら勝手に修正しといて

ガマファット

スキル

スキルMAX タワー2種、マイン、ガンカタ、フード、カッター、高出力改造、サプライ
他    タンブル1、残りタレット

lv70の時点でのスキル振り参考、70以下のやつはタレット、カッターの順にlvを削っとこう
オペラやギターソロなどのスキルレベル+1を持ってる場合、サプライのレベルを一個下げて7にしよう
ピーナツの数が増えても別にくそほどどうでもいいし完全に無駄、こいつの真価はマイン数とフード数
まぁでも通常ピーナツ命ってやつは振っといたらいいんじゃない?使わんから知らん
オーバーチャージは武器がパーライトならマックスまで振ってもいいが、アーチェルだとそこまで恩恵を感じられないかもしれない
でも振ってる奴は多いから完全に好み、俺は振ってない

立ち回り

中に入ったらPTメンバーがいるあたりや通り道にフードを落とす、余裕があればガマが出てくるあたりへ届くようにタレットを設置して硬直中にちょっとでもダメージを稼ぐのもいいかもしれない
出てきたら戦闘開始、近づいてタワー2種、タレット、マインを置いてフードをぶち当てガンカタ、カッターを連打しながらCT上がり次第タワー2種以外をぶち当てていく
カッターはいついかなる行動をしていても使用可能であるためDPS上げるならガンカタ中にもぶち込もう、ガンカタとカッターのキーを連打するのがおすすめ
タワー2種はCT回復が早いために、というかシールドに至ってはゼロであるため速攻連打してるとすぐガス欠になる、でもとても重要なスキルなんで切らすのもダメ
効果時間をちゃんと見て切らさないように再設置しよう

通常攻撃はガマファットの欄を参照、正直あんまり言うことはない、位置で避けよう

ギミックの柱が近づいてきたら柱が出てくる位置にマインを設置しておくと、柱を折るのがグンと楽になる
のちのちソロチャレンジをするときには必須テクになるので普段からやっておくといいかもしれない
折る時は柱の中央に立ってガンカタカッター連打や、マインとフードとカッターで折ったりとCTが上がってる順にスキルを使って迅速に折りにかかろう

スティンク伯爵

スキル

ガマファットを参照
完全に同じでいい

立ち回り

オペラハウスの中に入ったら、仲間が通る位置あたりにフードを落としてあげよう
先に進んでバトルが始まったら、開幕スティンクが出てくる位置あたりにタワー2種、タレット、マインを設置して出てくるのを待つ
出てきたら戦闘開始、ガマと同じように攻撃に気を付けながらスキルを回そう

通常攻撃は3連振りからの尻尾、香水おなら、この2つがメインの事故契機になるが、ルーはジャンプした後の尻尾、おなら共にタンブルで無敵回避が可能
のちの台座でもこの無敵回避は使うようになるので、絶対に覚えておきたいポイント
タンブルは使用した瞬間では無敵が発生せず、使用したほんの少し後から無敵が発生する
よってスティンクが飛んでから着地するちょっと手前、おならで着地するちょっと手前にタンブルを入力するとうまくいく
他にもエロクトロンフィールドでシールドを貼って被ダメを減らすやり方もある
が、これはHP基準のバリアなので自分のHPが低かったりすると予想外のダメージをもらうため注意しよう

台座は基本ルーは押せない、マジで押せない、押せるとしてもガンカタくらいほんとに
ので台座ではカッターは封印してマイン、フード、シールドタワー、ガンカタを撃って微力ながらにも台座押しに貢献することになる
シールドだけは絶対に切らすなルーの存在価値だぞ絶対だぞ
この台座の爆発も前述のようにタンブル回避が可能、タイミングを覚えて無傷で乗り越えろ

その他

IPwikiのほうにはバキュームで真ん中に引き寄せ暗闇事故を無くすことができるとか書いてある
だが正直タレットかカッターを削ってバキュームを入れる利点が感じられないのは確か
台座HPバーを覚えておけばいいことだし、一回目だけ引き寄せて2回目からは引き寄せないなんてこともざらにあったりする
タワー2種とタンブルに攻撃スキル取られてんのに何のためにスキル枠潰してるんですかと言いたくなる
また、引き寄せ可能な時間帯は伯爵のSA状態が切れた時であり、格好の攻撃チャンスであるためそれをわざわざ移動させて潰すのも頂けないなと個人的に思ったりしてる
しかし初心者が死ににくくなることも確かではあるので、初心者がいる場合は引き寄せてあげるのもいいかもしれない
でもそれするなら絶対毎回引き寄せろ、タレットカッターどっちか切ってわざわざ火力落ちるバキューム入れてんだから毎回やれわかったな

ディノクス

スキル

こいつはPT内の毒処理の難度によってスキルが変わる
ほかのメンバーで毒処理が余裕でできるようなPTだった場合、初中共に上のガマ、伯爵と同様のスキルでOK
しかし自分が多くの毒スタックを持つような場合は少しスキルを変更しよう
特に中級では毒のダメージが半端じゃないので、そもそも何も考えずに下のスキルにしておくのを推奨

ガマ、伯爵とのスキル変更点
エレキorタレット→覚醒
エレキorタレットを削った分だけパワーバランサーに振る

シールドタワーのバリア、パワーバランサーで増えたエレクトロンフィールド、覚醒発生時の無敵、タンブルの無敵で毒DOTを無効化していく立ち回りになるが、タンブルは事故る可能性と他人に引っ付けてテロることがあるため注意して使うこと

立ち回り
湿地に入ったらワニが出てくるところにフードを落としてありったけのマインを置いてやろう
タワーorタレットは持続ダメなので、たまに速攻キレてこっちがムービー硬直で動けないのに突進をぶち込んでくることがある、のでやらないことをオススメする
でもおいても突進してこないこともあるしよくわかんない、俺はマインだけ置くようにしてる

通常は突進と尻尾大回転
よけ方はディノクスのページに書いてあるが、ルーはタンブルがあればどっちもいい感じにかわすことができる、マジタンブル有能
突進の折り返し地点にマインを置いたり、再突進くるまでにガンカタぶち込んだりとダメージの取り方は色々ある、効率よく削っていこう

種ブレスは、所定の位置で待機中にシールド、タレットorエレキ、マイン、カッターを打ち込み、種飛ばしてブレスタゲが固定されたら、花が開くまでは全力でガンカタカッター連打や他のスキルでガンガン攻撃しよう
花が開いて毒種を飛ばして来たら、エレクトロンを貼って事故に備えながら攻撃続行、致死ダメ受けるならワニの少し右側へ行って種を防ぎながら攻撃

毒はスキルのとこに書いてある通りに処理する、きつくなってきたらだれかと交代、毒処理班には必ずバリアを近くにおいてあげよう
毒中取らずにor取った後ワニを削るときはHPバーを見ることを忘れずに
また、ルーが二匹以上いる状態で毒処理に入った場合は、一人が毒処理にバリア、もう一人がワニ近くの削りメンバーの方にバリアを置いてあげると効率的
臨機応変に対応してちょうぜつかわいいさいきょうるーちゃんを目指せ

回復玉はしいて言うことはないが、余裕があればワニが潜って出てきた時の頭方向にマインを敷いておくとのちのDPSでそのマインに大玉が当たりDPS時間の短縮になることがある
やって損は一切ないので慣れたらやってみよう慣れたらな、まずは光玉をミスなく取ろう
DPS待機中は少し時間があるので置ける設置系をすべて置いて待機
大玉が出た瞬間にそこにフードを落として全力攻撃
そろそろ出るかなってタイミングでカッター投げとくとダメが見えて出たとこが分かりやすくなるのでエフェクト切ってなくて玉どこにあるかわからん奴はこういう工夫もしとくとぐっど

その他
初級はともかく中級はかなりのアドリブ力を要求されることになるかもしれないので慣れが大事、どの職でも言えることだが初級でしっかり動きを理解して練習しようね