バフとデバフがしごと
かりきはうんち
弓ぴゅんたのしい
現状周回で募集されないくそよわ職
マイオナ
バフデバフは乗算ではなく加算だということが判明
他職にも自バフは豊富にあるため思ったほどバフの恩恵はない
やっぱりゴミ
活躍するために必要な装備
・ミトラアルク (味方全体、与ダメ30%アップ 25秒)
必須、とりあえず切らさずかけとけ。スキルレベルも可能な限り上げてバフかかってない時間を少しでも減らせ
・ストーンスナイパー(敵単体、物理ダメージ【小】+味方全体与ダメ20%アップ 25秒)
同上
・フィアンマペルト (敵全体、物魔融合ダメージ【大】+敵全体被ダメ20%アップ 25秒)
デバフはスチール弓と同グループなのでスチール弓でデバフ延長可
物魔融合ダメージはおまけ、火力に期待するだけ損
・スチールアロー (敵全体、物理ダメージ【中】+敵全体被ダメ10%アップ 25秒)
フィアンマ弓の下位互換だけど詠唱ないしCTも短いのでフィアンマ弓のデバフ延長用で持っておけば?
あったらいいもの
・アーススナイパー (敵単体、物理ダメージ【小】+与ダメ50%ダウン低確率 7.9秒)※竜人化で確定デバフ
・クリスタルアロー (敵単体、物理ダメージ【大】+自身クリティカル20%アップ 25秒)
・フォーチューンカード(敵単体、物理ダメージ【小】+自身クリティカル100%アップ 7.9秒)※魔道具
・ファントムスカル (物理攻撃デバフ)※魔道具
・クリスタルスフェール (魔法攻撃デバフ)※魔道具
・HP回復系 (後ろに下がれてHP回復)※魔道具
戦闘の立ち回り
【基本】
ミトラ弓で味方バフ
↓
ストーン弓で味方バフ
↓
フィアンマ弓で敵デバフ
あとはファントムスカルとかでデバフしてればいいんじゃないんですかね
【状況別】
・敵の強力な攻撃が来そうな時
竜人化アーススナイパーでデバフ
※アーススナイパーは敵の攻撃を半減できる訳じゃなく、50%減算するだけっぽい
例を挙げると敵が450%の攻撃バフをしてきたらそれを400%にまで下げれる程度
は?
・申し訳程度でも火力出したい時
フォーチューンカードでクリティカル100%バフ
↓
クリスタルアローでクリティカル100%バフの時間を25秒に延長
↓
スパイクボール(ミスリルアロー)
【総評】
クリティカル確定コンボは壊れっぽいけど現状火力ゴミなのでゴミ
ネタ枠弓が今後活躍出来るよう運営に祈れ
【マイオナ】
必須バフデバフを切らさずに運用すると火力に手を出す暇がない
せいぜい
カード→クリスタル→(火力)
の3手しか暇がない(ミトラ弓スキルレベル4以上)
実際はボスの動きを見て後列移動等の必要があるのでクリティカルバフを切らさずに運用するのはよっほどぬるいボス以外は現実的ではない
カード→(火力)
がなんだかんだで最善手
つまり弓はゴミ
メモ
ミトラ→ストーン(詠唱1s)→フィアンマ(詠唱2s)→カード→クリスタル→火力技→(ミトラバフ終了)→ミトラ弓
の場合3秒間ミトラバフがかかってない状況になる(ミトラ弓スキルレベル4)
ミトラ→ストーン(詠唱1s)→フィアンマ(詠唱2s)→カード→クリスタル→火力技→ミトラ弓
ならバフ切れない(ミトラ弓のスキルレベル8必要…)
ミトラ→ストーン(詠唱1s)→フィアンマ(詠唱2s)→カード→クリスタル→火力技→ミトラ弓→ストーン弓(2本目)→フィアンマ弓(スキルレベル6)→以下ループ
※ストーンとフィアンマ弓のバフデバフがそれぞれ3秒切れてる
ミトラ→ストーン(詠唱1s)→フィアンマ(詠唱2s)→カード→火力技→スチール弓→ミトラ弓→ストーン弓(2本目)
もうわけわからん