シーフスキル

Last-modified: 2013-07-04 (木) 19:52:30

トリックスター

ハイドアタック

敵の背面か側面から当てるとダメージアップするシーフのメインスキル
デコイ、ステルスなどと組み合わせると強力

スキルレベルを上げると威力アップする
火力シーフ作るなら迷わずlv7取っとけ

なお対人ではあまり火力の出ない模様

ワーゼンブロウ

敵が状態異常にかかっている時にダメージが大幅アップするスキル
主力スキルだがクールタイムと硬直が長い

序盤ならとりあえずlv1とっとけばいいんじゃね?

OD回復量上昇

時間経過によるODの回復量を上げるパッシブスキル

ODを頻繁に使用するシーフなら取っておいて損はないとおもうよ

ヘイト蓄積量減少

最大ヘイト蓄積量が減少するパッシブスキル

強力だとおもうけどこれにスキルポイント割くのはちょっと……。

最大重量上昇(THI)

装備できる最大重量を上げるパッシブスキル

短剣軽いから基本ステップできるしいらねーだろ

サドンストライク

敵のターゲットが自分ではないときにダメージがアップするスキル
デコイと組み合わせると強力
ハードヒットもする
ダメージデカイけどクールタイムが長い

スキルlv1で2000ダメとか余裕で出しちゃうイケメン

対人ではターゲットも糞もないからダメージは低い

バックアタック

敵の背面から当てるとダメージアップするスキル
ハイドアタック後に当てるとダメージが約1.5倍に跳ね上がる

クールタイムが長い
洒落にならないくらい強い、一撃10000とかゆゆう
火力Thi作るなら欲しい

匠の技

なんということでしょう
解錠ジェム詰めるなら使えるスキルだが普通はピッキングでおk

サイドワインダー

スピアトラップ

足元に30秒間持続する罠を仕掛ける
敵がこの罠を踏むと、地面から槍がズバーンと飛び出てダメージを与える仕組み
なお敵がスピアトラップを踏むのと同時くらいにハイドアタックを当てるとハイドアタックのダメージが跳ね上がる仕様

ドロップ率上昇

基本スキル。パッシブスキルなので使用しなくても習得してるだけで常に効果がある
経験値が分配される範囲内のptメンバーにも効果があるから、pt組めばドロップうめええええええええ出来る

トラップリリース

他のプレイヤーが仕掛けた罠を取り除くスキル
こんなの使わなくても30秒待てば勝手に消えるんだからどう考えても産廃スキル

交渉術

パッシプスキル
なんかショップでのアイテム売却価格がアップするらしいけど……
ぶっちゃけゴミ
専用キャラを作ってそっちでゴミアイテムを売れば…
ディメント+5% 交渉術+20% 商人の心得+25% イビルロック鉱石は売値10k
あとはわかるな?

宝箱ドロップ率上昇

アクティブスキル、つまり使用しないと意味が無い
これもドロップ率上昇と同じく、経験値が分配される範囲内のptメンバーにも効果がある
効果時間1800s、CT300sなので永遠に発動できるが、発動したヤツが死ぬとバフが切れるから注意

聞き耳

宝箱に仕掛けられてる罠を判別する能力を上昇させるパッシブスキル
解錠する時の「観察する」で正しく罠を見極めやすくなるらしい
罠なんて解除できればいいだろwwwwww
INTを上げることで正確な観察になるので産廃

ピッキング

トレジャーインスペクションとかいうアイテム(一個500G)を消費して宝箱の罠の解除成功率を上昇させる
解錠も出来ないシーフとか存在価値ないからこれもあげとこね
かなり高確率で成功するが、極希にこのスキルを使っても失敗して罠が発動するからあまり過信しないように

カットパーツ

スピアトラップかポイズントラップに強化する形で追加できる罠
攻撃力依存の斬属性ダメージを与える
罠シーフやるならとっとけ

スパイクパーツ

カットパーツと同じ
ただしこちらは突属性

ブロウエンド

強化済みのトラップを更に強化する罠
あくまで強化済みのトラップにしか使えない、だからスピアトラップ→○○エンドみたいなことは出来ない
発動するとこの罠の周囲に居る敵をバーンと吹き飛ばす罠
スキル調整により改善されたかと思いきや500もでない産廃スキル
邪魔なだけ、絶対に使うな

クラッシュパーツ

カットパーツと同じ
こいつは打撃属性、若干だけどカットパーツやスパイクパーツよりも強いらしい
だけどあんまとってるやついない無難にカットパーツにしとけ

タブエンド

必殺たらい落とし
天より降り注ぐたらいが敵を滅ぼす、このたらいに当たると気絶する
非常に当てにくいが当てるとなかなか強い
スキル調整によりボムほどではないがかなりの高火力スキルに。罠THIなら7推奨

ポイズントラップ

踏んだ敵に割合ダメージを与えるデバフ(毒状態)を付加する極悪スキル
レベルが低いうちは全体HPの1%ダメージでそこまで強くないけど、レベルを上げると5%削りだしたりするからマジやばい
しかも案外範囲が広くて、大量の敵に一気に毒を撒ける。ワーゼンと組み合わせればもれなく相手は死ぬ
毒が効かない相手にはお察し

アシッドパーツ

強化パーツ、こいつもなかなか極悪スキル
踏んだ敵の物理防御力を割合で低下させる
検証によると、スキルレベル7で40%近く低下させるらしい、ヤバイ。アシッドヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
こいつもポイズントラップと同様に範囲がかなり広いし、しかもダメージはないからヘイトを取らない
例えばポイズントラップだとこちらに気づいてないmobのヘイトまで集めてしまう場合があるが、
アシッドトラップだとそいつに気づかれないままそいつにアシッドを入れられる

ボムエンド

ドカアアアアアアアアアン
対mobなら凄く強いがPKだとこれが発動する前に逃げられちゃうね!!!!!!!1

アンチレジストパーツ

アシッドパーツの魔法防御版
まあ……うん、使ってもいいんじゃない?まあ……うん

罠発動時間延長

罠を設置してから罠が消えるまでの時間が延びるらしい
副次効果のトラップ系スキルのCT減少はトラップ4つとか置くなら良いんでない?

揺さぶる

一か八かで宝箱の罠を解除する
成功すればこれ一つで解除成功率100%、失敗すれば罠が発動する
ギャンブル好きなアナタへ

ストラテジスト

慎重に探る

高確率で宝箱の罠の解除成功率を10%上昇させる
トレジャーインスペクションを消費しないかわりに、ピッキングよりも高い確率で失敗するし、成功しても上昇率が低い
ピッキングの相互互換だと考えればいいが、やはりこっちも過信は禁物

スティールアタック

敵mobからアイテムを盗めるらしいスキル
盗めるアイテムはそのmobがドロップするアイテムから選ばれるが、
ドロップ率が高いモノほど盗みやすく、逆に低いモノほど盗みにくい
レベルあげたらレアを取れる確率が上がる模様
大体10%くらいで何かしらのアイテム盗める
ドラグーンクリアしたらとってもいいかもしれない

罠発動時CON低下量減少

パッシブスキル、これがなかなかどうして便利らしい
コイツはダンジョンにあらかじめ仕掛けられてある罠や宝箱の罠が発動した時にコンディションが減るのを抑えてくれるスキル
コンディションを回復させる手段は、課金アイテムか宿で寝るしかないので、これがあればかなり違う
とるなら1でいい
ダンジョン攻略中の罠のCOD低下がかなりおさえられる

コーショナリィムーブ

罠発動時CON低下量減少をアクティブスキルにして、ptメンバーにも効果が及ぶようにした感じのスキル
と、こいつの真の力はこっちじゃなくて、アライメントが混沌の時に発動する追加効果が強い
アライメントが混沌の時に限り、スキルを使ってから10秒間、一度だけHP1で踏みとどまる
急に大ダメージを受けても、1さえ残っていれば、回復して立て直せるので非常に便利

クイックムーブ

発動すると足が速くなる……のだが、抜刀時は大して速度が変わらず、納刀したらしたで、
抜刀+スキル発動+納刀の時間が無駄になってかえって使わないほうが速く移動出来るという本末転倒なスキル

デコイ

言わずと知れた便利スキル
指定した場所に味方mobを召喚して、そいつにヘイトを取らせる
ソロでもptでも大活躍

ヘイトブレイム

自分に溜まったヘイトを別のプレイヤーに押し付けるスキル
シーフは打たれ弱いのでヘイトが溜まったらFIGに押し付けたりして使う
また、自衛用以外にも、やわらかい味方にヘイトが集中するのを避けたり、工夫次第でいろいろ出来る
4か7推奨

ヘイトレシーブ

今度は味方に溜まったヘイトを自分のものにするスキル
やわらかい味方にヘイトが溜まったら、そいつからレシーブしてFIGにブレイムしたりする
3以上推奨

ウィークネスブレイム

自分にかかったデバフを対象に押し付けるスキル
毒になる→mobにブレイムして毒を押し付ける、みたいな事ができる

ウィークネスレシーブ

対象のデバフを自分のものにするスキル
FIGに入った毒や攻撃力低下をレシーブして、敵にブレイムなんてことも出来る

メイクメディスン

シーフポーションとかいう高性能ポーションを無から創造するスキル
このシーフポーションはトレード出来ないし、6個までしか持てないが、複数個スタックでき、
インベを圧迫しない上、回復量は「最大HPの30%+50」という便利スキル
これさえあればいちいちポーションを買わなくていいし、なにより回復量が多いから、緊急時にとっさに使える
また、使い切っても、スキルのCTさえ待てば何度でも作れるので継戦能力が上がり、
補給のために街に戻ったりせずに済むようになる

メディスンシャワー

シーフポーション2個を消費して、範囲内のptメンバー全員を「最大HPの30%+50」分だけ回復させる
範囲はキャンプ程度でこれに頼りきるのは危ないが、それでも上手く使えば便利なのには変わりない
ちなみに、このスキルで犯罪者を回復させても、自分は犯罪者にならないらしい。べんり!!

ハイメディスン

シーフポーション3個を消費して、自分か、もしくはサブターゲットを「最大HPの60%+100」回復させる
使えないスキルではないが、PRIがいるなら素直にそっちに回復してもらうべき
ちなみに、メディスンシャワーでは犯罪者もノーリスクで回復できたが、こっちで回復させると自分も犯罪者になるらしい

ステルス

デコイと並んでシーフの代名詞とも言うべきスキル
使用すると数秒間ptメンバー以外から姿が見えなくなる
mobのヘイト切り、PKから逃げるとき、強いmobの横を抜けるとき、などなどいろんな場面で活躍する
勘違いしやすいのが、あくまで見えなくなるだけであって、無敵になるわけではない
だから当然、攻撃も食らうし罠にもかかる
追い回されてる時にも便利だが、攻撃を空振らせてから使わないと、ステルス硬直に攻撃されてダメージ食らったりするから注意
高レベダンジョン攻略必須

 

コメント欄

  • てすと -- 2013-04-24 (水) 23:29:34