FIT講座

Last-modified: 2013-01-23 (水) 22:18:21

あくまで新規ちゃん向けのFIT講座
まだ書き始めて無いから分からない場合は中で聞こうね

アーマー艦

アーマー艦で一番大事なのは敵の攻撃にあわせてアーマーのレジスタンスを上げること
L1,L2はけっこう適当でもなんとかなるがL3以降はこれをおろそかにするとすぐ沈む
とりあえず防御を固めるにはハードナー4枚さすのがもっとも無難なやり方である

 

ここでハードナーの仕様について覚えとこう
たとえば50%レジがついたハードナーだがこれは1個つけた場合は当然レジがその分上がる
2枚さした場合だがこれは100%あがるのではなく75%しかあがらない
枚数を増やしていくとどんどん減っていく
ただしこれは属性毎であるので通常は2属性2枚ずつ4枚さすのが最も安定した形である.
下の表が必要な防御属性である

Faction必要防御属性
Angel CartelExp,Kin
Blood RaidersEM,Thermal
GuristasKin,Thermal
Sansha's NationEM,Thermal
SerpentisThermal,Kin
Rogue DroneExp,Kin(全属性)
MercenariesThermal,Kin(全属性)
EoMKin,Thermal
Mordus LegionKin,Thermal
Sleeper全属性
 

たとえば対Guristas戦の場合 KinとThermalのハードナーを2枚ずつ計4枚さしていればある程度安定した防御ができることになる
Rogue Droneの場合はExp,Kin以外のダメージも若干入っているがとりあえずはこの2属性のレジを上げておけば事足りる
Sleeperに関しては新規ちゃんが戦うことはほぼ無いので割愛

 
 

上記のように防御を固め、リペアラをまわす場合lowスロットが最低でも5ないと厳しいということである
ただ小型艦、中型艦の場合lowスロットが足りないことがあるのでこの限りではない

  • 始めたばかりの新規ちゃん向け(FG,DD用)
     lowスロットが少ないから
     リペアラ1、ダメージコントロール1、電磁加工ナノ対応装甲orナノ対応装甲
     (つけれるほう両方つけれるなら電磁加工)
     まずは戦闘になれるのが大事なのでこの構成
     俺はレジ調べて毎回変えれるぜっていう新規ちゃんなら
     リペアラ1、ハードナー2(ハードナーは2属性1枚ずつ)
     こんな感じになる
  • なれて来た人向け(CL,BC)
     lowが5以上の船が増えてくるので必然的に
     リペアラ1、ハードナー4(2属性2枚ずつ)
     という形になる火力が足らないから火力アップさせたいって人もいるかもしれないがそれで船を落としてなえることもあるからスキルがあがるまでは地道に防御優先で進めようか
  • そろそろ初心者脱出かな(BS)
     BSに乗るつまりL4ミッションに行きだすと世界が変わる
     ダメージがこれまでの比じゃないのでリペアラ1じゃ足りないことが出てくるので
     リペアラ2、ハードナー4(2属性2枚ずつ)
     という形が最低限必要になる

とりあえず上記のパターンはどれも防御を優先させたlowのfitである
このfitに加えてlowがあまってる場合は
放熱機、回転制御機のようなダメージアップ系やトラッキングエンハンサーのような命中アップ系などが詰まれる
これをつみたいがためにリペアラを1個にしたりハードナーを2枚に減らしたりして船を落とすなんて事故が稀によくある
まあここら辺になるとある程度FITのやり方も分かってくるころだから自分なりのFITを研究していこう

 

次にMidスロットだがこれは最優先で積むのがキャパシターリチャージャ
とにかくこれを最優先で積むこと電力はアーマーのHPに直結するのでこれが切れるようではまともな運用ができない
アフターバーナーなどもつみたいところではあるがそこは電力と相談しながらにしたほうが無難である

 

最後にHIスロットだが
これはパワーグリッドと相談して決めるしかないし個人の好みが大きいのである程度好きにすればいい

とりあえずこれはあくまで参考程度にしてほしい
自分のFITが大丈夫なのかどうか不安な場合はチャットで聞けば誰かしらが教えてくれるから遠慮なく聞こう

シールド艦

シールド艦はLowにヒートシンクとか積めるからPvEに向いている

回復手段はアクティブとパッシブに分けられる

  • アクティブ(シールドブースターを使う)
    • 火力がパッシブより高いがブースターをこまめに消す必要がある
      BSでL4をするなら
      ブースター1
      ハードナー3~4
      アンプ2
      でMスロは6か7はいる
      慣れてきたらハードナーは3つでいい
      BCはスキルでレジがあがるから2つでもいいかもしれない
      余ったLスロはcapacitor flux coil、バリコン、トラコンとかをつければいい

キャパシターは30%前後で回復量がピークになるからできるだけ30%近くを維持する(これ重要)
capacitor flux coilを積んでればやりやすくなる
30%を切ると回復遅くなる死ねる

  • パッシブ(シールドの自然回復を早くする)
    • 火力低い
    • 出来る船が限られる
    • ドレイクならT2MODとRIGだけで800DPS以上耐えれるFITもできる 他の船はしらね
    • シールドパワーリレーを使うと連続でワープ出来なくなる
    • キャパシター同様30%付近で回復量がピークになる
      すぐに70%くらいまで減っても40%くらいで耐えたりする
      でも30%を切ると回復が超遅くなるからすぐ逃げよね
    • 40%くらいになって敵の火力が高いなら逃げたほうがいいかもしれない

ハードナーもアクティブとパッシブがあるが後者はスキルが無いとレジ低いからアクティブだけ使えばいい

WS000000.JPG