テンプラー
別名:天ぷら
優良なバフを持つヒーラー。結構硬い。回復もできる火力職。盾もできる万能職。
序盤は治療の祈りと聖光撃のループで同レベルぐらいまでのボスはソロでいける。(スタン効かないやつは無理)
レベル40になればインスタント回復スキル覚えるから回復無双できる。
狩り
34Lvまでは両手鎚。34からは杖か両手鎚。
杖はMP消費が多いがほぼノーダメで狩れる。少し無理をすればまとめ狩りも。
両手鎚はMP消費は少ないが近づかないといけないため被弾する。
攻撃→おもげき→攻撃→サシャ→攻撃でおk。適正の敵なら2確か3確できる。
両手鎚は青で、杖もレベルにあった青でもおk。
防具は朝日セット(40)と秩序の源セット(60)が優秀
黄色モサンクがあると色々捗る
PT
基本は片手鎚+盾
移動時はハリケーン(40)か光閉じ込めの杖(63)で移動速度上げると良い
片手鎚は
おつとめハンマー(28)
仲直りのさばきハンマー(38)
シンディのエターナルハンマー(58)
まずは仲直りのさばきハンマーを手に入れよう。お兄さんとの約束だぞ。
盾は神言のガードシールド(58)が手に入るまでは防御と魔防が上がるもので。
聖なる光を抱く者の杖(28)に持ち替えることもあるから用意しとけ。
防具はセット効果で詠唱速度うpがあると楽になる。HPが上がる青でもおk。
立ち回り
IDに入る前にかならずPTメンバーにバフをかけること
ボス戦の時は後ろから回復とのデバフ解除に専念。
余裕があるときは魔法でオーラゲージ貯め。
召還MOBの処理は火力職や後衛火力の仕事だが寄って来たら心の呵責や聖光撃でその場を凌ぐ。
てんぷらの死=全滅と思ってもらっても構わないくらい重要な位置にいるので死なないように。
あmkldlsdんgsfjk
IDでは
・雑魚を全部倒しつつボスに向かってくほうほう
・盾役が雑魚を全部引っ張りボス前で殲滅するほうほう
・盾役が雑魚を全部引っ張りそのままボスへ直行するほうほう
主にこのやり方でまわる
難易度的にはしたにいくほどむずかしい(盾が)
盾の人がどのやり方でやるのか事前に確認しておくのが基本
ちなみに盾が雑魚を全部引っ張ってくのはトレインっていうらしい。勉強になったね。
それぞれのうごきかた
トレイン時
絶対にやってはいけないのが走りだしたあとに回復、バフなどを飛ばさないこと
トレインの時は盾が十分にヘイトを稼ぐことはむずかしいので
ヒール飛ばすと一瞬で雑魚が全部きてしまいます;;
盾についていく時は盾のすぐ後ろではなく、十分に距離を開けること
これは盾がまだ拾ってない雑魚をこっちが広ってしまうことがあるため
盾に雑魚がついていくのを確認してから走っても十分間に合う
また、雑魚が自分にきてしまった場合、自己ヒールは絶対にしてはいけない
(ヒールヘイトで雑魚がはがれにくくなってしまうため)
POTで耐えつつ普通に走っていれば攻撃はそんなに食らうことがないので
殲滅に入るタイミングで盾に近寄って範囲で剥がしてもらうか、戒律をつかってタゲを切れば良い
殲滅時
ボス前で殲滅するよ派
自分にタゲが来ていなければもう座っててもいいよ
下手に手を出すと自分にタゲ来てしんでしまうことがあるのできをつけましょう
また、瀕死の奴にヒールを飛ばすより一度死なせてから蘇生するほうが安全である
これは後述するボス戦でも同じだが
ヒールを飛ばして助けられなかったとき(そのみかたがしんでしまったとき)次にタゲくるのが自分だからである
なので殲滅時はのんびりしてましょう
トレインしたままボス直だよ派
自分にタゲきてなきゃもうなんでもいいよ
ボスぅ~
主にボス戦でやることは、
PTメンバーへのヒール、デバフ解除がメインである
そして状況に応じて神の結界などを使うとなおいい
ヒールの優先順位は盾>>>>>自分>>>>>>>>>>>>>>>>>>火力
盾や自分がしぬのは敗北フラグなのである
デバフ解除だが、解除するべきデバフと解除しなくていいデバフがある
ということはつまりデバフを全部覚えかつどのボスがどのデバフを使ってくるのか把握しなければいけないようだが実はそんなことない
絶対覚えておくべきデバフは
悪運、無気力、灼熱、麻痺である
こいつらは見た瞬間シュバババッっと解除しなければならない
悪運、無気力は法術
灼熱、麻痺は傷病
これだけ覚えておけばまず間違いない
逆に毒や寒冷などは解除しなくてもいい
解除することでヒールヘイトを稼いでしまうことがあるからだ
一番厄介なのがボスがスタン連発してくる場合
てんぷらのスキルでスタン耐性がつくのは神の結界と光の真言の二つである
神の結界は範囲バフで物理ダメカット+スタン耐性なので厄介な敵には切らさないようにしよう
そして光の真言は自己バフで15秒しか持たないが即時発動でスタン耐性なのはでかい
スタン連発にはまってしまったとき、抜けだして神の結界の詠唱を始めた瞬間にスタン食らうというのはよくあること
賢いやり方はそろそろスタンやってきそうだな~~~~~って時に光の真言で自分に耐性をかけ
そこから盾に近寄って神の結界をかけてやればスタンで詠唱中断されることなく結界をかけることができる
覚えておこう
PTメンバーが死んでしまったときは
盾にしばらく回復しなくても余裕そうだな~~~って時以外は蘇生せず支援に専念してほしい
蘇生の詠唱は結構長く、その間盾は支援を得ることが出来なくなるからだ
ごあおごあおがおおがdこああああああああああああああああああああああああああああああああああ
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああ
アアアアアアア
続きはまた書く
BF
あまり行かないのでわかりまえsん;;;
装備
武器
おすすめ。いらないのも混じってるよ
黄色はお金なかったら作らなくていいと思ったからとりあえず橙まで載せといた
BF用はしりませーんwwwwww
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
28 | 聖なる光を抱く者の杖 | 装備時、詠唱速度が30%速くなる |
必須。ずっと使う超便利な杖 | ||
40 | 永久忘却の杖 | 攻撃時8%の確率で武器能力を発動 魔法会心・詠唱速度+50% 負傷によるヘイト-100% 12秒間持続 |
攻撃が強くなる杖。狩りが楽になるよやったね | ||
48 | 魔杖・呪いの目 | 攻撃時、8%の確率で武器能力発動。 (魔法会心率と詠唱速度100%上昇 8秒間持続) |
クリダメ連発で詠唱なしになる強い素敵な杖 | ||
60 | モサンクの無限の杖 | -20%のダメージヘイト 攻撃時に20%の確率で3次ダメージ |
これがあると狩りが楽になるらしい。 | ||
63 | 光閉じ込めの杖 | 移動速度+10% 被攻撃時25%で効果発動 効果:回避率50%増加 6秒持続 |
移動用杖。持ってると便利だからハリケーンから乗り換え | ||
64 | 啓示の瞳 | 通常攻撃時(実際には攻撃時)15%で効果発動 効果:知力+200,詠唱時間-50% 15秒間持続 |
知力が上がって火力も上がる杖。詠唱も早くなるから便利っぽそう |
片手鎚
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
38 | 仲直りのさばきハンマー | 装備後-15%詠唱速度 盾装備時+10%防御率 |
70まで使う武器。あってもなくてもどっちでもいいと思いました | ||
48 | ホーリーエンジェルハンマー | 被攻撃時20%の確率で武器能力を発動 効果:使用者の回避率+40% 8秒持続 |
殴られたりしてるときに持ったりするといいかも。なくてもこまらない | ||
48 | 大司教の名誉ハンマー | 攻撃時、15%の確率で武器能力を発動 効果:敵の特殊状態「昏迷」行動不能 2.5秒間持続 |
要らないけど、盾と合わせてこれで殴ったら強そう | ||
58 | マジックハンマー・壊滅の手 | 攻撃時、10%の確率で武器能力を発動 効果:片手鎚の物理会心が100%発生。8秒間持続 |
クリ率100%になるすごい武器。ソロで盾持って殴るなら使うかも | ||
63 | タイタンのパイプ | 装備後、詠唱中断率60%低下 攻撃された時、30%の確率で効果を発動。 効果:対象の命中率50%低下 持続8秒 |
ボスソロするときに使うと命中下げるからいいかもしれない |
ぼくは仲直りしか作ってません、これだけあれば困りませんでした
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
40 | ハリケーン | 移動速度+10% 攻撃時15%の確率で武器能力を発動 効果:敵に2秒毎に持続ダメージ120 20秒持続 |
移動用武器。あると足が早くなって便利 | ||
40 | 光ハンマー・聖殿のナイト | 攻撃時15%の確率で武器能力を発動 効果:魔攻80%上昇 12秒持続 |
魔攻が80%もあがる武器。ずっと使えるらしい。えなりさんも持ってます | ||
64 | 聖堂天使のハードパンチ | 装備後、詠唱速度+20% |
詠唱があがる殴れる武器。でもいらないかな |
両手?なにそれおいしいの?っていう状態でした1つも作りませんでした
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
58 | 神言のガードシールド | 攻撃された時、30%の確率で魔法ダメージを反発 攻撃された時、15%の確率で武器能力発動 効果:2秒毎にHPを250回復。12秒間持続 |
この盾までは適当でいい。ていうかこれもいらないかも | ||
60 | 創り主のハグ | 攻撃時、8%の確率で武器能力を発動 効果:パワー+200 攻撃速度最大限上昇 20秒持続 |
これもって殴ったらテンプラでもちょこっとだけ強そうに見える。なくてもいいかな | ||
63 | 黒獅子の征服のかんむり | 通常攻撃時、10%の確率で武器能力が発動 効果:物理会心率+20% 移動速度+20% 持続時間 15秒 |
移動盾発動→光閉じ込めで早くなるとかIDだとあったほうがいいらしい | ||
64 | 諸神の不滅の障壁 | 攻撃された時、20%の確率で武器能力が発動 効果:デバフを解除(聖潔の光) |
持ってると便利だから作りたいね |
防具
まだ
小ネタ
詠唱ゲージがマックスになる瞬間他のスキルを使うことができる。
瞬間回復量が上がったり詠唱時間の大幅短縮になるから
仕事や学校に行ってる暇があったらさっさと辞めて一日中練習しよう。
よく使うのが、治癒の祈り→救護の祈り、治癒の祈り→治癒の結界、
治癒の結界→純粋恩典、パワーライズ→加持の魔防、など。組み合わせはいくらでもある。PT時の過剰回復に注意。
なんだか修正きたらしい?
できるマップとできないマップがある
修正きたのは同一MCだった
上記の方法はいまだ健在
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