セイジ

Last-modified: 2017-11-15 (水) 01:41:17

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公式紹介文

得意武器:杖
HPを回復させることに特化したヒーラー
味方のHPを上昇させるバフをもつ
純粋な回復職として活躍することができる

使用感

公式:純粋な回復職として活躍することができる
他のヒーラー職がスキルクールタイム減少とかすごいことしてる横で20秒に1回ぽちぽちHP回復する幼女
ダントツの姫ちゃん力を持つ職業でどうしてもロリじゃないと嫌なロリコン向け
強さを求めて選ぶものではない


ただし強さを求めずにひたすらのんびりやりたいのなら向いてる
低確率とはいえオートヒール付きでヒールスキルだけセットして自動狩りさせておけば
適正くらいなら絶対に死なない自動狩りができる

ドワーフセイジの1次スキル振り

アクティブスキル

  • エネルギーボルト
    2次職で攻撃スキルが増えたらそもそも使わなくなる 1振り
    クールタイムは短いが追加効果なしでLvUP辺りのダメージ上昇量も低い
    なんのためにあるのかわからないくらいゴミ
  • フレイムストライク
    貴重なダウンスキルでダメージもそこそこ
    ソロ狩りとPVPで必ず使うので余裕があればMAX取る
  • ウィンドストライク
    追加効果はないけどダメージが2次職スキルより高い
    1次アクティブスキルの中で最優先でMAXにする

パッシブスキル

  • メイジウェポンマスタリー
    攻撃力UP 何も考えずにMAX
    1次スキル全体の中で最優先取得
  • ローブマスタリー
    攻撃力ではなく与えるダメージが%でUP
    ヒール量は増えないからポイントが余ったら振る

アクティブスキル

ディバインクラップ

自分周辺にいわおとしx5のAoE設置
1次スキルのほうがダメージつよーい
当たると2秒くらい気絶するから気絶目的で使うのがよいと思われる
スキル振り的には必須スキルに振った上でポイントがあれば最優先な感じ
1振りでも気絶する相手の狩場であれば処理不可能な数に囲まれた味方に突撃して撃って助けることができる

スーパーバイタリティ

周りが自力でHP10,000超えてるようなレベル帯でHP最大値+1500くらいする
HP最大値アップは減った状態(回復されていない状態)で追加されるからこの後にヒールする必要があるかも
効果時間>クールタイムだから常にかけておける
MP消費量もアホみたいに高いし狩りじゃ1000%使わないからスキルポイント余ったらでいい

ディバインプロテクト

唯一のヒールスキル 優先的にMAX振り クールタイムは22秒
攻撃力20%+固定値で覚えたてだとSR武器でも2000くらいが限界
Lv50くらいになったら6000とか回復するようになったCTはクソ長いけど育ったらめちゃつよだった
.
スキルレベルが上がるごとに600-800くらいずつ固定値が増えていく模様
防御力追加はスキルレベルにも寄るがダメージ50軽減程度

パッシブスキル

ブーストHP

スキルポイントが余りすぎて困ったら取る
PTにいるだけでなんかHP600くらい増えるらしいすごーい

フォーティファイ

2次スキル最優先
HP回復時の回復量が全て+5%される
スキルレベルアップ毎に0.75%ずつ増えるらしい
これヒールスキルのデフォ回復量がインフレしていくたびに必要になりそうで夢が広がる

ラッキーピュアヒール

スキルポイントが余ったら取る
オートリジェネとか最強だしナウなヤングにバカうけ間違いナッシングと思いきや
被ダメージ時に15%の確率でHP150回復とか書いてあった
アイスのピノ買ったときにピノの形がハートか星になってるのが入ってるか入ってないかくらいの確率だと思う
ちなみにPTパッシブじゃないので自分にしか効果がないクソゴミ
PTパッシブだったよLV上げとけばそれなりな回復するよ
タコ殴りされるとガンガンHP回復するwwwww
フォーティファイの効果も乗るのでスキルポイント次第でとってもいいかも