ゲームの基本的な流れ
モンスターの種類を増やす。
初期の目標としてはこれに尽きるのではないでしょうか。
モンスター毎に歌える曲が違うので現状出ているモンスター全種揃えられるとベスト。
課金者なら魔聖石ガチャ、無課金ならcoolガチャがメインになると思います。
魔聖石の入手法
課金者は買えばいいだけなので省略。
無課金での入手手段としては、
cool ポイントの入手法
フレンドを増やす事で、フレンド側からcoolをもらう事が出来るので出来るだけフレンドを増やした方がいい。
ただフレンドからもらえるポイントは少ないので、ミッションで得るポイントが無くなると結構つらい。
素質の高いモンスターの発掘
ガチャでモンスターが増えると気付くのですが、表現力とかに表示されている「LV 0/ 18(18)」
これはトレーニングで成長する(現在の値/上限)を表していますが、この上限値がモンスターの素質。
素質はカードから召還時にランダムに決定されるため、同じIDのモンスターでも違っている。
ランクによって最小値・最大値が決まり、C:5~20、UC:10~25、R:15~30、SR:20~45、UR:30~60。
同じランクなら変わらない進化回数と異なり、個体により上限まで育てたときに地味に性能差が出てくる所。
モンスター育成とZEC稼ぎ
育成はトレーニングを繰り返せばいいだけですが、手っ取り早く「強化合成」するのもアリ。
ただし、その際にそれなりの額のZECを取られるのがネック。
ZECを稼ぐ方法としては
- アイテム売却
- 不要アイテムの売却、でもあまり売る物がな気も・・・・
- 営業
- 基本放置でZECが稼げる。モンスターのスタミナが足らなくなったり疲労度が溜まり過ぎるとZECが稼げない。
- ファンライブ
- モンスターに対するファンが増えるとの副次的に収入がそれなりにある。
- デビュー
- 小額だけど、デビューさせると爵位経験値と共にZECがメールで送られてくる。
と言った所。
モンスターを育てたその先
ここから先はプレイヤー次第だと思います。
綺麗なアバター着せて飾るのか、不定期に開催されているイベントで俺TUEEEするのか
あとは自分で決めるだけ、と言った感じで。