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RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[フルオートライフル>プライマリ一覧#Auto]]|h
|&ref(./BUZLOK.png,nolink,70%);|~射撃モード|~プライマリ|~ビーコン|
|~|~基礎ダメージ|''60.0''|''3.0''|
|~|~衝撃|30.0|-|
|~|~貫通|24.0|3.0|
|~|~切断|6.0|-|
|~|~精度|13.3|16.7|
|~|~発射速度|6.25|1.67|
|~|~クリティカル倍率|2.5x|1.0x|
|~|~クリティカル率|23.0%|0.0%|
|~|~状態異常|21.0%|0.0%|
|~|~マガジン|>|50|
|~|~所持弾数|>|540|
|~|~リロード|>|3.0|
|~|~射撃モード|フルオート((表記はセミだが、実際はフルオートとなっている。))|セミオート|
|~|~特殊効果|>|セカンダリファイア機能&br;ホーミング機能|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=BUZLOK))|
|~|~備考|>|&color(blue){クラン武器};&br;要マスタリーランク11|
|~|~リリース|>|update14.7|
|>|>|>|~ターゲットに狙いを定めホーミング機能を使って弾丸の集中砲火を浴びせ、&br;このライフルは敵の集団を一掃することができる。|
#br
*入手方法・必要材料 [#e89b8c34]
マーケットで完成品 250 Pt
クランDOJOのケミカルラボでリサーチすると設計図を入手できる。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|クランDOJO&br; 15,000Cr |デトナイトインジェクター|RIGHT:2|CENTER:30,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER: 35Pt|
|~|回路基板|RIGHT:600|~|~|~|
|~|サルベージ|RIGHT:5,000|~|~|~|
|~|フォーマ|RIGHT:1|~|~|~|
*短評 [#l4db1025]
低速の弾を発射するグリニア製のライフル。ホーミング機能を持つのが最大の特徴。
ゲーム内での表記はセミオートだが、''実際の射撃モードはフルオート''で、ビーコン射出のみセミオートである。
#br
セカンダリ射撃で弾薬を1消費し、ビーコンを射出することができる。
ビーコンがエネミーや味方キャラクターに命中するとホーミング機能が有効化され、
20秒間、通常射撃がビーコンに向かって誘導するほか、クリティカル率がMOD加算後の値+50%になる。
元の値23%×(1+クリティカル率MOD)+50%
例:23×{1+1.5(Point Strike)}+50=107.5%
誘導性は非常に高く、開けた場所ならどのような角度から撃ってもビーコンを当てた場所に命中する。
ビーコン・誘導弾ともに即着弾ではないので、遠距離の敵にビーコンを当てるには予測射撃が必要となる。
ビーコンにもオブジェクト貫通MODの効果はあるが、付着対象は貫通しない。
#br
通常射撃、ビーコン共に弾速補正の影響を受けるが、ホーミング射撃は影響を受けない。
*過去の変更 [#ChangeLog]
:Update 30.7|
Buzlokのファイアホーミングがダメージを与えない問題を修正。
:Hotfix 30.6.1|
Buzlokのオルトファイアホーミングがほとんどの弾をノーダメージにする問題を修正。
Buzlokのオルトファイアホーミングがシスターを「クバ・リッチ Agor Rok」と示し、ハウンドを「[HC]Lawyer Pet」と表示する問題を修正。
:Update 22.12.0|
::プライマリ(未記載)|
状態異常確率 10% → 21%
クリティカル率 15% → 23%
:|プライマリ射撃とセカンダリ射撃の弾速を上昇。
エイム中のリコイル低減。
必要マスタリーランク 9 → 11
:Update 20.1.0|
ビーコンが付着している敵へのクリティカル率を50%乗算から50%加算に。
:Update 20|
基礎ダメージ 45 → 60
物理ダメージ配分を衝撃50%、貫通40%、切断10%に変更。
クリティカル倍率 → 2.5x
クリティカル確率 → 15%
ビーコンはキャラクターにのみ粘着するように。
ビーコンが付着している敵へのクリティカル率を50%へ上昇。
マガジンサイズ → 50
必要マスタリーランク 0 → 9
*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/BUZLOK]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F381&h=200&size=10&style=wikiwiki)
終了行:
RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[フルオートライフル>プライマリ一覧#Auto]]|h
|&ref(./BUZLOK.png,nolink,70%);|~射撃モード|~プライマリ|~ビーコン|
|~|~基礎ダメージ|''60.0''|''3.0''|
|~|~衝撃|30.0|-|
|~|~貫通|24.0|3.0|
|~|~切断|6.0|-|
|~|~精度|13.3|16.7|
|~|~発射速度|6.25|1.67|
|~|~クリティカル倍率|2.5x|1.0x|
|~|~クリティカル率|23.0%|0.0%|
|~|~状態異常|21.0%|0.0%|
|~|~マガジン|>|50|
|~|~所持弾数|>|540|
|~|~リロード|>|3.0|
|~|~射撃モード|フルオート((表記はセミだが、実際はフルオートとなっている。))|セミオート|
|~|~特殊効果|>|セカンダリファイア機能&br;ホーミング機能|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=BUZLOK))|
|~|~備考|>|&color(blue){クラン武器};&br;要マスタリーランク11|
|~|~リリース|>|update14.7|
|>|>|>|~ターゲットに狙いを定めホーミング機能を使って弾丸の集中砲火を浴びせ、&br;このライフルは敵の集団を一掃することができる。|
#br
*入手方法・必要材料 [#e89b8c34]
マーケットで完成品 250 Pt
クランDOJOのケミカルラボでリサーチすると設計図を入手できる。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|クランDOJO&br; 15,000Cr |デトナイトインジェクター|RIGHT:2|CENTER:30,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER: 35Pt|
|~|回路基板|RIGHT:600|~|~|~|
|~|サルベージ|RIGHT:5,000|~|~|~|
|~|フォーマ|RIGHT:1|~|~|~|
*短評 [#l4db1025]
低速の弾を発射するグリニア製のライフル。ホーミング機能を持つのが最大の特徴。
ゲーム内での表記はセミオートだが、''実際の射撃モードはフルオート''で、ビーコン射出のみセミオートである。
#br
セカンダリ射撃で弾薬を1消費し、ビーコンを射出することができる。
ビーコンがエネミーや味方キャラクターに命中するとホーミング機能が有効化され、
20秒間、通常射撃がビーコンに向かって誘導するほか、クリティカル率がMOD加算後の値+50%になる。
元の値23%×(1+クリティカル率MOD)+50%
例:23×{1+1.5(Point Strike)}+50=107.5%
誘導性は非常に高く、開けた場所ならどのような角度から撃ってもビーコンを当てた場所に命中する。
ビーコン・誘導弾ともに即着弾ではないので、遠距離の敵にビーコンを当てるには予測射撃が必要となる。
ビーコンにもオブジェクト貫通MODの効果はあるが、付着対象は貫通しない。
#br
通常射撃、ビーコン共に弾速補正の影響を受けるが、ホーミング射撃は影響を受けない。
*過去の変更 [#ChangeLog]
:Update 30.7|
Buzlokのファイアホーミングがダメージを与えない問題を修正。
:Hotfix 30.6.1|
Buzlokのオルトファイアホーミングがほとんどの弾をノーダメージにする問題を修正。
Buzlokのオルトファイアホーミングがシスターを「クバ・リッチ Agor Rok」と示し、ハウンドを「[HC]Lawyer Pet」と表示する問題を修正。
:Update 22.12.0|
::プライマリ(未記載)|
状態異常確率 10% → 21%
クリティカル率 15% → 23%
:|プライマリ射撃とセカンダリ射撃の弾速を上昇。
エイム中のリコイル低減。
必要マスタリーランク 9 → 11
:Update 20.1.0|
ビーコンが付着している敵へのクリティカル率を50%乗算から50%加算に。
:Update 20|
基礎ダメージ 45 → 60
物理ダメージ配分を衝撃50%、貫通40%、切断10%に変更。
クリティカル倍率 → 2.5x
クリティカル確率 → 15%
ビーコンはキャラクターにのみ粘着するように。
ビーコンが付着している敵へのクリティカル率を50%へ上昇。
マガジンサイズ → 50
必要マスタリーランク 0 → 9
*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/BUZLOK]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F381&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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