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開始行:
RIGHT:&tag(武器,セカンダリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:140|c
|>|>|~武器タイプ:[[アクティブ式投擲>セカンダリ一覧#Active]]|h
|&ref(./CASTANAS_0.png,nolink);|~基礎ダメージ|&ref(icon/Electricity.png,nolink,80%,電気);''160.0''|
|~|~精度|100.0|
|~|~発射速度|3.33|
|~|~クリティカル倍率|1.5x|
|~|~クリティカル率|8.0%|
|~|~状態異常|22.0%|
|~|~マガジン|2|
|~|~所持弾数|18|
|~|~リロード|1.0|
|~|~射撃モード|アクティブ|
|~|~爆風半径|3.60|
|~|~フォールオフ|40.0%|
|~|~特殊効果|範囲攻撃&br;確定&ref(icon/Electricity.png,nolink,電気,80%);|
|~|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~エクシラス|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|#includex(Riven Mod/性質/セカンダリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^CASTANAS$))|
|~|~備考|&color(blue){クラン武器};&br;要マスタリーランク3&br;無音&br;任意一斉放電&br;直撃ダメージなし|
|~|~別モデル|[[SANCTI CASTANAS]]|
|~|~リリース|[[Update 12.2.0>UpdateLog12]]|
|>|>|~最大6発の電気を帯びた射出物を発射し、密かに離れた場所から敵を仕留めることができる。|
~
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品: 175Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費用|~製作時間|~即時製作|h
|>|LEFT:|>|RIGHT:|>|CENTER:|c
|クラン DOJO&br;テンノラボ&br;15,000 Cr|コントロールモジュール|2|20,000 Cr|12時間|35 Pt|
|~|サルベージ|800|~|~|~|
|~|回路基板|200|~|~|~|
|~|フォーマ|1|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
テンノラボで開発可能な遠隔起爆式投擲武器。敵やオブジェクトに付着する投擲刃を放つ。
KUNAIなどと似た外見だが、投擲刃自体にダメージはなく、セカンダリ射撃ボタンで起爆(空中起爆も可能)することで範囲ダメージが発生する。
爆発範囲は3.6m。
&color(Red){マルチショットで放たれる分も含めて};最大6本まで設置可能だが、個別の起爆はできず、起爆時はすべての投擲刃が一斉に爆発する。
デフォルトで電気ダメージを持ち、MODで電気以外の属性を付加しても、それによる状態異常とは別に、電気の状態異常が確定発生する。このためダメージ出力はスペック以上に高い。また、派手な爆発エフェクトがあるが、爆発、投擲刃のヒットともステルス攻撃に
与ダメージ性能に優れる反面、投擲刃の弾速は遅く、飛距離も短めで、射撃武器としての使い勝手には難がある。ダメージ発生までに投擲→起爆という手順を要する性質も手伝って、汎用性は低い。攻撃箇所を絞れる防衛や、ソロでのステルスプレイでは有効な武器に
その他、細かな挙動については以下を参照。
-投擲刃の着弾点には、視認性の高い▽型のエフェクトが展開される。
-弾速は投擲武器の中でも特に遅く、弾道は一定距離から急に失速して落ちる。
弾速MODの Lethal Momentum を積むと、弾速と飛距離が向上する。
-投擲方式はセミオート。
-精度は100だが、投擲モーションの影響で一投ごとに着弾点が変わる。近距離に投げると顕著。
-水場に着弾させると即座に爆発する性質がある。
//-任意に起爆でき、跳ねたりすることなく自分の足元に設置できるため、NYX の Absorb を自爆吸収で運用するのと相性が良い。
//この運用をする場合、MODで磁気ダメージにしてしまわないように注意しよう。
-設置上限数が6つに限定されている仕様上、広範囲に設置したい場合などは、マルチショットがデメリットになる場合がある。
一箇所に火力を集中させる用途では有効なので、持ち込むミッションに合わせて調整するといい。
所持弾数は18発と少ないため、バラ撒き運用には向かない。
*過去の変更 [#wc3ddebe]
Update 22.12.0
-ダメージが100から160に上昇。状態異常確率が10%から22%に上昇。クリティカル率が5%から8%に上昇。&br;弾速が上昇。着弾後の爆発範囲が2mから3mに上昇。マルチショットで追加の弾道が水平にのみ拡がるように。&br;所持弾数が30発から18発に減少。
*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/CASTANAS]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F260&h=200&size=10&style=wikiwiki)
終了行:
RIGHT:&tag(武器,セカンダリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:140|c
|>|>|~武器タイプ:[[アクティブ式投擲>セカンダリ一覧#Active]]|h
|&ref(./CASTANAS_0.png,nolink);|~基礎ダメージ|&ref(icon/Electricity.png,nolink,80%,電気);''160.0''|
|~|~精度|100.0|
|~|~発射速度|3.33|
|~|~クリティカル倍率|1.5x|
|~|~クリティカル率|8.0%|
|~|~状態異常|22.0%|
|~|~マガジン|2|
|~|~所持弾数|18|
|~|~リロード|1.0|
|~|~射撃モード|アクティブ|
|~|~爆風半径|3.60|
|~|~フォールオフ|40.0%|
|~|~特殊効果|範囲攻撃&br;確定&ref(icon/Electricity.png,nolink,電気,80%);|
|~|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~エクシラス|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|#includex(Riven Mod/性質/セカンダリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^CASTANAS$))|
|~|~備考|&color(blue){クラン武器};&br;要マスタリーランク3&br;無音&br;任意一斉放電&br;直撃ダメージなし|
|~|~別モデル|[[SANCTI CASTANAS]]|
|~|~リリース|[[Update 12.2.0>UpdateLog12]]|
|>|>|~最大6発の電気を帯びた射出物を発射し、密かに離れた場所から敵を仕留めることができる。|
~
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品: 175Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費用|~製作時間|~即時製作|h
|>|LEFT:|>|RIGHT:|>|CENTER:|c
|クラン DOJO&br;テンノラボ&br;15,000 Cr|コントロールモジュール|2|20,000 Cr|12時間|35 Pt|
|~|サルベージ|800|~|~|~|
|~|回路基板|200|~|~|~|
|~|フォーマ|1|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
テンノラボで開発可能な遠隔起爆式投擲武器。敵やオブジェクトに付着する投擲刃を放つ。
KUNAIなどと似た外見だが、投擲刃自体にダメージはなく、セカンダリ射撃ボタンで起爆(空中起爆も可能)することで範囲ダメージが発生する。
爆発範囲は3.6m。
&color(Red){マルチショットで放たれる分も含めて};最大6本まで設置可能だが、個別の起爆はできず、起爆時はすべての投擲刃が一斉に爆発する。
デフォルトで電気ダメージを持ち、MODで電気以外の属性を付加しても、それによる状態異常とは別に、電気の状態異常が確定発生する。このためダメージ出力はスペック以上に高い。また、派手な爆発エフェクトがあるが、爆発、投擲刃のヒットともステルス攻撃に
与ダメージ性能に優れる反面、投擲刃の弾速は遅く、飛距離も短めで、射撃武器としての使い勝手には難がある。ダメージ発生までに投擲→起爆という手順を要する性質も手伝って、汎用性は低い。攻撃箇所を絞れる防衛や、ソロでのステルスプレイでは有効な武器に
その他、細かな挙動については以下を参照。
-投擲刃の着弾点には、視認性の高い▽型のエフェクトが展開される。
-弾速は投擲武器の中でも特に遅く、弾道は一定距離から急に失速して落ちる。
弾速MODの Lethal Momentum を積むと、弾速と飛距離が向上する。
-投擲方式はセミオート。
-精度は100だが、投擲モーションの影響で一投ごとに着弾点が変わる。近距離に投げると顕著。
-水場に着弾させると即座に爆発する性質がある。
//-任意に起爆でき、跳ねたりすることなく自分の足元に設置できるため、NYX の Absorb を自爆吸収で運用するのと相性が良い。
//この運用をする場合、MODで磁気ダメージにしてしまわないように注意しよう。
-設置上限数が6つに限定されている仕様上、広範囲に設置したい場合などは、マルチショットがデメリットになる場合がある。
一箇所に火力を集中させる用途では有効なので、持ち込むミッションに合わせて調整するといい。
所持弾数は18発と少ないため、バラ撒き運用には向かない。
*過去の変更 [#wc3ddebe]
Update 22.12.0
-ダメージが100から160に上昇。状態異常確率が10%から22%に上昇。クリティカル率が5%から8%に上昇。&br;弾速が上昇。着弾後の爆発範囲が2mから3mに上昇。マルチショットで追加の弾道が水平にのみ拡がるように。&br;所持弾数が30発から18発に減少。
*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/CASTANAS]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F260&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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