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JAT KUSAR をテンプレートにして作成
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開始行:
RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[ウィップブレード>近接一覧#bladeandwhip]]|h
|&ref(GrnKusarigamaWeapon.png,nolink);|~基礎ダメージ|''218''|
|~|~├ 衝撃|79.0|
|~|~├ 貫通|13.0|
|~|~├ 切断|45.0|
|~|~└ 火炎|81.0|
|~|~クリティカル倍率|2.5x|
|~|~クリティカル率|35.0%|
|~|~状態異常|19.0%|
|~|~攻撃速度|0.833|
|~|~範囲|2.40|
|~|~フォロースルー|0.5|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|60.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|218.0|
|~|~スラム攻撃|654.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|&ref(icon/Heat.png,nolink,75%,火炎); 218.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|872.0|
|~|~チャージ時間|0.4|
|~|~スラム攻撃|872.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|&ref(icon/Heat.png,nolink,75%,火炎); 872.0|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=JAT KUSAR))|~リリース|Update 21.2.0|
|~特殊効果|>|>|-|
|~備考|>|>|要マスタリーランク11, クラン武器|
|~別モデル|>|>|-|
|~説明|>|>|このジェット噴射のカマと鋭い鎖の武器で敵を圧倒しよう。&br;チャージ攻撃で範囲内に爆発を起こす。|
#br
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 175 Pt
設計図は[[DOJO>クラン DOJO]]のケミカル ラボにて研究可能。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|ケミカル ラボ&br;15,000 Cr|デトナイト インジェクター|RIGHT:7|CENTER:15,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER:30 Pt|
|~|サルベージ|RIGHT:7,500|~|~|~|
|~|ルビドー|RIGHT:2,000|~|~|~|
|~|フォーマ|RIGHT:1|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
Update21.1にて実装された、炎の刃が吹き出るグリニア製ウィップブレード。
この武器は、公式フォーラムにて開催された『第2回近接武器デザインコンテスト』の優勝作品が原案となっている。
#br
見た目に違わず火炎ダメージを備え、クリティカル性能が非常に高い代わりに攻撃速度が低い。
純粋なクリティカル特化武器として先輩二振りとは差別化できている。
攻撃による引き寄せ効果が発生しないのも特徴か。
#br
ヘビー攻撃で追加発生する爆風は視覚効果だけで攻撃判定はないが、それとは別にプレイヤーの周囲に見えない攻撃判定が発生する。
基礎ダメージは&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発);218.0。敵をラグドール化させて軽く打ち上げる効果があるが、敵との距離によってダメージが減衰する。
スラム範囲ダメージと似通った仕様のためか影響するMOD等も同じで基礎ダメージMODや属性ダメージMODは影響しない。
ダメージを伸ばすにはスラム強化MODや対勢力MODが必要となる。
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F199&h=200&size=10&style=wikiwiki)
終了行:
RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[ウィップブレード>近接一覧#bladeandwhip]]|h
|&ref(GrnKusarigamaWeapon.png,nolink);|~基礎ダメージ|''218''|
|~|~├ 衝撃|79.0|
|~|~├ 貫通|13.0|
|~|~├ 切断|45.0|
|~|~└ 火炎|81.0|
|~|~クリティカル倍率|2.5x|
|~|~クリティカル率|35.0%|
|~|~状態異常|19.0%|
|~|~攻撃速度|0.833|
|~|~範囲|2.40|
|~|~フォロースルー|0.5|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|60.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|218.0|
|~|~スラム攻撃|654.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|&ref(icon/Heat.png,nolink,75%,火炎); 218.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|872.0|
|~|~チャージ時間|0.4|
|~|~スラム攻撃|872.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|&ref(icon/Heat.png,nolink,75%,火炎); 872.0|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=JAT KUSAR))|~リリース|Update 21.2.0|
|~特殊効果|>|>|-|
|~備考|>|>|要マスタリーランク11, クラン武器|
|~別モデル|>|>|-|
|~説明|>|>|このジェット噴射のカマと鋭い鎖の武器で敵を圧倒しよう。&br;チャージ攻撃で範囲内に爆発を起こす。|
#br
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 175 Pt
設計図は[[DOJO>クラン DOJO]]のケミカル ラボにて研究可能。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|ケミカル ラボ&br;15,000 Cr|デトナイト インジェクター|RIGHT:7|CENTER:15,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER:30 Pt|
|~|サルベージ|RIGHT:7,500|~|~|~|
|~|ルビドー|RIGHT:2,000|~|~|~|
|~|フォーマ|RIGHT:1|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
Update21.1にて実装された、炎の刃が吹き出るグリニア製ウィップブレード。
この武器は、公式フォーラムにて開催された『第2回近接武器デザインコンテスト』の優勝作品が原案となっている。
#br
見た目に違わず火炎ダメージを備え、クリティカル性能が非常に高い代わりに攻撃速度が低い。
純粋なクリティカル特化武器として先輩二振りとは差別化できている。
攻撃による引き寄せ効果が発生しないのも特徴か。
#br
ヘビー攻撃で追加発生する爆風は視覚効果だけで攻撃判定はないが、それとは別にプレイヤーの周囲に見えない攻撃判定が発生する。
基礎ダメージは&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発);218.0。敵をラグドール化させて軽く打ち上げる効果があるが、敵との距離によってダメージが減衰する。
スラム範囲ダメージと似通った仕様のためか影響するMOD等も同じで基礎ダメージMODや属性ダメージMODは影響しない。
ダメージを伸ばすにはスラム強化MODや対勢力MODが必要となる。
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F199&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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