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KOGAKE PRIME をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[格闘系>近接一覧#handsnfeet]]|h
|&ref(KogakePrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''242''|
|~|~├ 衝撃|169.4|
|~|~├ 貫通|36.3|
|~|~└ 切断|36.3|
|~|~クリティカル倍率|1.8x|
|~|~クリティカル率|16.0%|
|~|~状態異常|38.0%|
|~|~攻撃速度|0.917|
|~|~範囲|1.25|
|~|~フォロースルー|0.9|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|50.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃((アーセナル表記と実ダメージが異なる))|484.0 x2|
|~|~スラム攻撃|726.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|242.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ((アーセナル表記とは異なる、衝撃ダメージ3倍補正無しの数値))|1210.0|
|~|~チャージ時間|0.5|
|~|~スラム攻撃|968.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|968.0|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^KOGAKE PRIME$))|~リリース|[[Update 22.7.0>UpdateLog22#U22_7]]|
|~特殊効果|>|>|近接モード中に移動速度が5%上昇|
|~備考|>|>|要マスタリーランク10, レリック報酬|
|~別モデル|>|>|[[KOGAKE]]|
|~説明|>|>|この特別な近接武器で黄金のノックアウトを送り届けてあげよう。|
#br
*入手方法・必要材料 [#ac46969e]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|KOGAKE PRIME設計図|KOGAKE PRIME ガントレット|RIGHT:2|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:50 Pt|
|~|KOGAKE PRIME ブート|RIGHT:2|~|~|~|
|~|オロキン セル|RIGHT:15|~|~|~|
[[VOIDレリック]]報酬>>[[ボイド亀裂報酬入手先まとめ]]
*短評 [#e2cbb19c]
[[KOGAKE]]のPrime版。
元と比較するとクリティカル性能が落ちている一方、基礎ダメージは2倍の242、状態異常率は10.0%→38.0%と大幅に強化されている。
攻撃速度も従来品と同じなので、2倍になった基礎ダメージを思う存分振り回せる事だろう。
同じ格闘系武器であるHIRUDOやPRISMA OBEXと比べるとこちらは前者にクリティカル性能や特殊能力、後者に攻撃速度で差を大きく付けられているため、この武器は自分の長所を生かしたMOD構成にしていこう。
同時実装のAKBOLTO PRIME同様に初期極性が&ref(MOD/Madurai.png,nolink,75%,Madurai);x3と非常に豪華で、フォーマがいらないほどになっている。
#br
余談だが、実装当時は説明文の「黄金のノックアウト」が「黄金のピヨピヨ」と訳されていた。
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F619&h=200&size=10&style=wikiwiki)
終了行:
RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[格闘系>近接一覧#handsnfeet]]|h
|&ref(KogakePrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''242''|
|~|~├ 衝撃|169.4|
|~|~├ 貫通|36.3|
|~|~└ 切断|36.3|
|~|~クリティカル倍率|1.8x|
|~|~クリティカル率|16.0%|
|~|~状態異常|38.0%|
|~|~攻撃速度|0.917|
|~|~範囲|1.25|
|~|~フォロースルー|0.9|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|50.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃((アーセナル表記と実ダメージが異なる))|484.0 x2|
|~|~スラム攻撃|726.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|242.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ((アーセナル表記とは異なる、衝撃ダメージ3倍補正無しの数値))|1210.0|
|~|~チャージ時間|0.5|
|~|~スラム攻撃|968.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|968.0|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^KOGAKE PRIME$))|~リリース|[[Update 22.7.0>UpdateLog22#U22_7]]|
|~特殊効果|>|>|近接モード中に移動速度が5%上昇|
|~備考|>|>|要マスタリーランク10, レリック報酬|
|~別モデル|>|>|[[KOGAKE]]|
|~説明|>|>|この特別な近接武器で黄金のノックアウトを送り届けてあげよう。|
#br
*入手方法・必要材料 [#ac46969e]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|KOGAKE PRIME設計図|KOGAKE PRIME ガントレット|RIGHT:2|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:50 Pt|
|~|KOGAKE PRIME ブート|RIGHT:2|~|~|~|
|~|オロキン セル|RIGHT:15|~|~|~|
[[VOIDレリック]]報酬>>[[ボイド亀裂報酬入手先まとめ]]
*短評 [#e2cbb19c]
[[KOGAKE]]のPrime版。
元と比較するとクリティカル性能が落ちている一方、基礎ダメージは2倍の242、状態異常率は10.0%→38.0%と大幅に強化されている。
攻撃速度も従来品と同じなので、2倍になった基礎ダメージを思う存分振り回せる事だろう。
同じ格闘系武器であるHIRUDOやPRISMA OBEXと比べるとこちらは前者にクリティカル性能や特殊能力、後者に攻撃速度で差を大きく付けられているため、この武器は自分の長所を生かしたMOD構成にしていこう。
同時実装のAKBOLTO PRIME同様に初期極性が&ref(MOD/Madurai.png,nolink,75%,Madurai);x3と非常に豪華で、フォーマがいらないほどになっている。
#br
余談だが、実装当時は説明文の「黄金のノックアウト」が「黄金のピヨピヨ」と訳されていた。
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F619&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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