CR.42 Falco/コメント
Last-modified: 2017-07-27 (木) 17:44:07
CR.42 Falco
- He51から比べると安定性が若干増しているが、機首が下がっていくのは相変わらずで乗りにくい。前方視界もよくない。わずかな被弾で操縦不能になる。同ランクの複葉機であるChaikaにはまったく及ばない。 --
- 複葉機なのに運動性もよくない。12mmは強いが、低速低機動と紙装甲では役に立たない。駄作。もっとちゃんとした戦闘機に乗りたい。 --
- 格闘戦してるとエンジン全開なのにどんどん速力下がるよな --
- 現状だと、イタリア機でまともに使えるのはMC.202だけ。 --
- なおこのページはMC.202のページではない模様 --
- なおこのページはイタリア軍機のページである模様 --
- なんと1年以上経ってからのレスである --
- 1年以上前のコメントへの返信を即座に発見するとは...たまげたなぁ、どれだけ暇なんだろうか --
- 1か月後か、早いな --
- って言うか新着レスがあったら表示されるし --
- 勝手にコメント消すな。 --
- ちょっとだけ修正 --
- 本当にドイツだけ乗りこなせない・・・機銃もやっぱり運動性が無いから左右に振られるだけでも当たらない。 --
- それ機動性じゃなくて狙いが悪いかラグってズレまくってるかの方 --
- これはドイツじゃなくてヘタレイタリア --
- 複葉機だけど、火力強いので、SUとかの軽爆撃機を撃墜するのには、良い機体。 -- 速度でないのが、マタいい?
- ふと使ってみたけど、いい機銃持ってるね 動き方と相手次第では充分活躍できる in RB --
- イタリア機は開発しなくてもいいよね(^◇^) --
- おんなじことを複数の箇所に書き込まなくてもいいよね --
- いや開発するかしないかはその人の問題だし 好きなら開発すりゃいいし別にいらないなら開発しなきゃいい その人の勝手 --
- 別垢で取り損ねたイタリアツリー初期独逸戦闘機の開発してるけどこいつはまだいい。複葉機には一撃離脱すればいいしそれ以外の単座機には格闘戦を挑めばいいから。でも問題はこの後の50.200。何あれ…推力不足で追いつけないのに旋回性能もさしてよくもなく武装も貧弱。マゾ向きだったよ… --
- 大丈夫,202になったら・・・ところで解説の爆撃機云々、なるべく対爆戦闘は避けるようにとかのほうがよくないか? --
- この、大阪のおばちゃんみたいな塗装好きだわ --
- こいつ、ウィキペディアじゃ12.7mm四丁とあるんだなあ --
- 本来は二挺のみだけど下翼に二挺追加した機体もあるみたい --
- 個人的には試作型の尾輪のみ引き込みを実装してほしい・・・かも --
- 他の飛行機もスキン解除条件がコイツのみたいだったらいいのに。それにしてもベルギーって聞くとどうしてもチョコレートを連想してしまう。 --
- イタリアツリー独立が成されたら、こいつが初期機体では強すぎだし世代が新しすぎ。前身のCR.32が初期用に挿入されるかな? CR.32も当時としては強武装だけど --
- ピーシューターも12.7mmだしベルト弄れば平気でしょ --
- 単葉機のような旋回力ってのは、速度が単葉機並みに達した結果だろうか。最高速が300km/hあたりの複葉機と同等の旋回力なんて無理な気がしてきた --
- 450km以上で降下すると車輪がもげる。高速性能とは何だったのか。操縦性もG50ni劣る。12.7mm800発は魅力的だが… --
- 複葉機の癖に少し速い&重い&フラップがないので着陸速度が落ちにくい。脚も短いのでコケたりコスったりに注意。 --
- ABやったら、機体揺らしまくったら速度落ちるよ!! ! でも、落ち過ぎに注意 --
- RBで息抜きに乗るけど80戦して平均撃墜数が3.5でクソワロタ。初心者が多いのも理由だろうけど、優秀な子ですわ。中型爆撃機も余裕で喰える --
- ABランク1だと地上攻撃用の機銃が良いから使える速度も早いし。ゲームルールがクソすぎて戦闘機とまともに戦う気がしない。 --
- ごめん、何度読んでも理解できない --
- こいつの機銃は対空向けなんだがなぁ…あと地上目標チケット制が気にくわないって言うならこのゲームやめた方がいいよ --
- RBにおいで --
- 使ってて便利だから別にいいんだけど、コイツのどこに800発も搭載されてるんだろう。隼は500発なのに --
- ランボーみたいに体に巻いてる --
- 飛びながら作ってるんだよ --
- 空中リロードができる時点で… --
- 久しぶりに乗ったがBuffされた?運動性と剛性がよくなってる気がする。パスタ砲もお強い。 --
- 前はパスタ砲は旋回で翼にテンションかかってる相手に打ち込むとわりかしボッキリいけるくらいの程度だったけど、水平飛行してる奴に打ち込んでも安定してキルできるくらいには強くなってる。 --
- ファルコゥ! --
- 隼はおろかフラップ持ちの旋回20秒台にすら曲がり負ける感動的な旋回性能。Buffとは一体何だったのか・・・ --
- 乗り方間違えてるよ --
- 一撃離脱するにも速度遅いわ単葉機相手に巴戦しても後ろ取られるわしかも機銃は弱いわ・・・ろくなところが無いこの機体って一体どう使えばいいんだろ? --
- 未回収状態ってオチは流石にないよね?ABは知らないけど、RBなら単調な旋回しなければ負けないと思うけど。 --
- フラップが無いせいでP-40にすら格闘戦で負ける リプレイで見たら相手は着陸フラップまで展開していた・・・ --
- 立ち回りに気をつけて垂直面の戦闘をすればとても強いと思うんだけどなあ --
- 米ソの12.7mmに比べてパスタ12.7mm威力無さすぎてなかなか敵機が落ちない --
- こいつでp47とか狩るの面白い --
- こいつで高度優位のスピットファイアを格闘戦に引き込むの面白い。RBNot木主? --
- 史実ではこいつフルマーにすら格闘戦負けてたんだよな… --
- 確かファルコの方が旋回性能は良かったけどフルマーは一撃離脱を徹底したからファルコは追いつけずにボコボコにされたんじゃなかった? --
- こいつでスピット・ハリケーン・ゼロ・TBF落とせた.格闘戦に乗ってくるあほがいる限りこいつはどのBRでも必ず活躍できる! --
- I-153とかきつくね? --
- 格闘戦したくなても占領戦で単機防衛を強いられているんだ。アホだからじゃないゾ。ハリケーン乗って単機防衛すると四方八方から撃たれてヌーブチームののしりたくなるから(白目) --
- イタリア空軍の予算が厳しかったのも、大恐慌の影響か --
- イタリア=脱税のイメージが --
- 砂漠でパスタを茹でたいがための苦渋の決断 --
- ハイ・ロー・ミックス構想におけるロー機種に近い立ち位置(全く同じではない) --
- 前方視界が悪く、フラップがないので着陸が少し難しい(SB) --
- なにげにww2時のイタリア戦闘機で最も生産されてるのがこいつって時点で泣けてくる。真面目に戦争する気ないだろ… --
- 後半の機体はマウザーつけてたし・・・(振るえ) --
- トプ画を更新しようと思いますので、皆様評価をお願いします。現在の画像っぽく飛行場でも撮ってみました。1,野戦飛行場、2,マルタ島にて、3,見やすさ重視、の3枚です。 --
- 2が一番いいと思う。雰囲気って大切。特別わかりにくいってわけでもないですしね。 --
- マルタ背景のやつが良いな。雰囲気出てるよ。 --
- 2にしました。ご意見ありがとうございました。 -- 木主
- ドイツに乗り換えた新人だが、これ一撃離脱しにくいな 予備HeでMC200まで持ってくべきか? --
- 確かにパスタ砲は威力不足で一撃離脱やりにくいかもしれないけど、流石にHe51よりはこいつ使った方が良いと思う。圧倒的ドンガメのHe51は苦行なので…。 --
- 理想を言えば、課金サンボル買って一撃離脱に徹してればサクサク開発進むからオススメ。 --
- お二方、レスサンスス。さすがにHeは難しいか、慣れないが頑張ってみるわ -- 木主
- こいつの空中目標、これでもかってくらい燃やせるな --
- あっちのアカ持ってないのでこっちに書くが 現在始めると独ツリーから伊機は消されてる。更にHe100開発に関しての効率はそのままです・・・ --