ソ連 RankI 軽戦闘機 I-16 type 18 Ishak
概要
ポリカルポフ I-16 イシャク type 18はソ連Rank1戦闘機。
元はI-16シリーズ最初の機体であったが、アップデートにより3番手になった。
I-153 M-62の高火力はそのままに最高速度がかなり向上、100kg爆弾や82mmロケット等副武装の選択肢も豊富。
機体情報(v2.5.1.56)
必要経費
必要研究値(RP) | 5,900 |
---|---|
機体購入費(SL) | 6,300 |
乗員訓練費(SL) | 1,800 |
エキスパート化(SL) | 6,300 |
エース化(GE) | 80 |
エース化無料(RP) | 140,000 |
バックアップ(GE) | 50 |
護符(GE) | 410 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 2.0 / 2.0 / 2.3 |
RP倍率 | 1.06 |
SL倍率 | 0.2 / 0.6 / 0.8 |
最大修理費(SL) | 580⇒872 / 1,600⇒2,406 / 1,490⇒2,240 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | 441⇒490 / 424⇒466 |
(高度4,400m時) | |
最高高度(m) | 9,300 |
旋回時間(秒) | 17.4⇒15.7 / 18.0⇒16.4 |
上昇速度(m/s) | 14.6⇒24.9 / 14.6⇒19.4 |
離陸滑走距離(m) | 210 |
エンジン型式 | Shvetsov M-62 |
最大出力(hp) | 735⇒989 / 726⇒866 |
離陸出力(hp) | 905⇒1160 / 896⇒1,036 |
毎秒射撃量(kg/s) | 1.16 |
燃料量(分) | min11 / 20 / 30 / max37 |
限界速度(IAS) | 700 km/h |
降着脚破損速度(IAS) | 260 km/s |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)-, (離陸)-,(着陸)260 km/h |
主翼耐久度 | -7G ~ 16G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機銃 | 7.62mm ShKAS | 4 | 2600 | 機首x2翼内x2 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 費用(SL) |
---|---|---|---|
7.62mm ShKAS | 既定 | T/Ball/Ball/AP-I/AI | - |
汎用 | T/AP-I/AI/API-T | 4 | |
曳光弾 | API-T | ||
ステルス | AP-I/AP-I/AP-I/AI | 6 |
追加武装
分 類 | 名称 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB/SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備 考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | ターン アラウンドタイム (sec) | ||||||
B | 50kg bomb | 2 | -10/-9/-9 | -0.4/-0.3/-0.3 | +0.0/+0.0/+0.0 | 40 | DZ-40 | 合計搭載量 ***kg (爆薬量***kg) |
B | 100kg bomb | 2 | -19/-17/-17 | -0.7/-0.5/-0.5 | +0.1/+0.2/+0.2 | 100 | DZ-40 | 合計搭載量 ***kg (爆薬量***kg) |
R | 82mm RS-82ロケット | 8 | -14/-14/-14 | -0.6/-0.4/-0.4 | +0.1/+0.1/+0.1 | 150 | RO-82 | - |
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | 300 | 230 |
ラジエーター | |||
7mm弾薬ベルト | |||
DZ-40 | |||
II | コンプレッサー | 400 | 340 |
機体 | |||
RO-82 | |||
III | 主翼修理 | 500 | 380 |
エンジン | |||
新しい7mm機関銃 | |||
IV | インジェクター交換 | 640 | 480 |
95オクタン燃料 | |||
カバー交換 |
カモフラージュ
派生
前機体 | I-16 type 10 |
---|---|
次機体 | I-16 type 24 |
過去の修正
I-16 Type 18 Ishak
解説
ソ連Rank1戦闘機。非常に小柄な胴体が特徴。
I-15シリーズから7.62mm4丁の高火力はそのままに、速度性能がかなり向上している。
また複葉機ほどではないが機動性も良好で、比較的扱いやすい機体といえる。
また100kg爆弾や82mmロケット等副武装の選択肢が豊富。最後まで開発しきれば
小柄な機体に似合わない重武装と高い旋回性能で場面を選ばず活躍できるだろう。
欠点を挙げるとすれば、極端な寸詰まり体型のせいか離着陸時のバランスが悪いようだ。
特に着陸後にブレーキをべた踏みしていると高確率でひっくり返る。慎重に扱おう。
史実
本機は実用的な引き込み脚を備えた世界初の機体である。配備当時は世界最速の速度を誇っていた。
本ゲームでもGキーを押せばいつでも大祖国ソビエトの技術力を体感することが可能だ。
ノモンハンやフィンランド冬戦争、欧州東部戦線初期で投入され幾人もの撃墜王を生み出したが、この時期航空機の進歩が目覚しく、やられ役を演じることが多かった。
水平方向の運動性は良く、電柱を軸にスパイラルができたといわれる。
機体情報(Ver 1.41)
基本情報
武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | ShKAS | 7.62 | 4 | 2600 | 機首×2、翼内×2 |
---|
弾薬
固定武装弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
7.62 | Default | T/Ball/Ball/AP-I/AI | - | - |
---|---|---|---|---|
Universal | T/AP-I/AI/API-T | 4 | Offensive 7.62 mm belts | |
Tracers | API-T | |||
Stealth | AP-I/AP-I/AP-I/AI | 6 |
機体改良
段階 | 改良項目 | 必要RP | 価格 | 前提条件 |
I | Fuselage repair | 220 | * | - |
---|---|---|---|---|
Radiator | * | - | ||
Offensive 7.62 mm belts | * | - | ||
DZ-40 | * | - | ||
II | Compressor | 330 | 200 | - |
Airframe | - | |||
RO-82 | DZ-40 | |||
III | Wings repair | 370 | 230 | - |
Engine | - | |||
New 7.62 mm MGs | Offensive 7.62 mm belts | |||
IV | 95 octane fuel usage | 480 | 290 | - |
Engine throttle | - | |||
Cover | - |
アーケードバトル
BR・報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
バトルレーティング | 2.0 | ||
---|---|---|---|
リワード(%) | 20 | ||
最大修理費(lions) | 320 | ⇒ | 488 |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | 444 | ⇒ | 483 |
---|---|---|---|
(高度4400m時) | |||
最高高度(m) | 9300 | ||
旋回時間(sec) | 17.4 | ⇒ | 15.5 |
上昇速度(m/s) | 13.8 | ⇒ | 25.9 |
離陸滑走距離(m) | 210 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 1.16 |
※追加武装の影響は含まない
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
DZ-40 | B | bomb 100kg | 100 | 2 | -18 | -4.3 | +1.5 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | bomb 50kg | 50 | 2 | -9 | -2.3 | +0.8 | 40 | |
RO-82 | R | RS-82 rokets | 8 | 6 | -13 | -1.4 | +0.4 | 150 |
リアリスティックバトル
BR・報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
バトルレーティング | 2.0 | ||
---|---|---|---|
リワード(%) | 70 | ||
最大修理費(lions) | 1040 | ⇒ | 1549 |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | 433 | ⇒ | 466 |
---|---|---|---|
(高度4400m時) | |||
最高高度(m) | 9300 | ||
旋回時間(sec) | 17.6 | ⇒ | 16.3 |
上昇速度(m/s) | 15.2 | ⇒ | 19.8 |
離陸滑走距離(m) | 210 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 1.16 |
※追加武装の影響は含まない
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
DZ-40 | B | bomb 100kg | 100 | 2 | -16 | -3.5 | +1.7 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | bomb 50kg | 50 | 2 | -9 | -1.9 | +0.9 | 40 | |
RO-82 | R | RS-82 rokets | 8 | 6 | -11 | -1.2 | +0.4 | 150 |
シミュレーターバトル
BR・報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
バトルレーティング | 1.7 | ||
---|---|---|---|
リワード(%) | 70 | ||
最大修理費(lions) | 1210 | ⇒ | 1802 |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | 433 | ⇒ | 466 |
---|---|---|---|
(高度4400m時) | |||
最高高度(m) | 9300 | ||
旋回時間(sec) | 17.6 | ⇒ | 16.3 |
上昇速度(m/s) | 15.2 | ⇒ | 19.8 |
離陸滑走距離(m) | 210 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 1.16 |
※追加武装の影響は含まない
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
DZ-40 | B | bomb 100kg | 100 | 2 | -16 | -3.5 | +1.7 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | bomb 50kg | 50 | 2 | -9 | -1.9 | +0.9 | 50 | |
RO-82 | R | RS-82 rokets | 8 | 6 | -11 | -1.2 | +0.4 | 150 |
研究ツリー
前機体 | I-15 WR |
---|---|
派生機体 | I-16 type 24 |
次機体 | MiG-3-15 |
ABコメント
RBコメント
SBコメント
解説
特徴
I-16 type18は複葉機の時代からの伝統的な格闘戦を得意とするターンファイタータイプである。
高度適性は2,000m以下と低く速度もあまり出ないが横旋回での小回りは素晴らしく単葉機なら日本機とも旋回戦を戦えっていける。
エンジンは過熱しやすく装甲は乏しいので被弾はしない立ち回りをすれば安定する。
最後まで開発しきれば小柄な機体に似合わない重武装と、高い旋回性能で場面を選ばず活躍できるだろう。
またRB以上のゲームモードだと、構造上マイナスGがかかるとエンストしてしまうので気をつけよう。
立ち回り
【アーケードバトル】
要編集
【リアリスティックバトル】
要編集
【シミュレーターバトル】
要編集
史実
本機は実用的な引き込み脚を備えた世界初の機体である。
配備当時は世界最速を誇っていた。
本ゲームでもGキーを押せばいつでも大祖国ソビエトの技術力を体感することが可能だ。
スペイン内戦、ノモンハン、フィンランド冬戦争、欧州東部戦線初期などで投入され幾人もの撃墜王を生み出した。
のだが、この時期の航空機の進歩は目覚しく、数年も経てば時代遅れとなってしまった。
このtype18はエンジンがM-62(離昇1,000馬力)に換装され、出力が強化されたタイプ。
ノモンハンで九七式戦闘機とやりあったのが本機である。
小ネタ
△△△
△△△
△△△
△△△
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
- このランクだと装甲車がよく出てくるので対地も得意。実際にこんな強さだったら色々と活躍の場はあった気がするが、これはゲームなので気にしてはいけない。 -- 2015-06-26 (金) 19:41:47
- 実際M-63積んだ後期型は42年末まで最前線で使用されて戦果上げてるぞ。流石にG型が前線に揃ってきた43年以降は一気に退役していったらしいが。せめてもう少し調べよな -- 2015-06-26 (金) 20:02:28
- それは知らんかったw最終的な退役が50年代だから兵器として良い物だったのかもね。 -- 2015-06-26 (金) 22:27:42
- 加速と小回りがきくからF型となら何とか戦えるって評価らしいぞ。流石にダイブされると追いつけないが、フリーハンティングじゃなくて爆撃機護衛なら最高速はそれほど重要じゃないし、実際それが多かった。 -- 2015-06-26 (金) 23:25:03
- 2↑妄想や願望で軍事関係のことを適当に語ると軍オタに怒られるよ、ちゃんと調べにゃ -- 2015-06-27 (土) 00:17:41
- 確かにこのゲームでもそんな感じだ。ケツを追い回されてる味方を助けやすい。 -- 2015-06-27 (土) 22:13:24
- 実際M-63積んだ後期型は42年末まで最前線で使用されて戦果上げてるぞ。流石にG型が前線に揃ってきた43年以降は一気に退役していったらしいが。せめてもう少し調べよな -- 2015-06-26 (金) 20:02:28
- さっきランク5のジェット機戦場で味方にこいつがいたんだが無双してたわ 敵さんが名指しでハッカー呼ばわりしてたがw -- 2015-08-21 (金) 00:05:48
- 速い、回る、弾持ちいいで、RBで輝く機体(ABもだけど)。RB初心者にぜひオススメしたい -- 2015-10-23 (金) 15:38:44
- 着陸も簡単だからオススメだね。フルブレーキでサッと逆立ちして一気に止まる(白目 -- 2016-01-15 (金) 00:44:21
- 史実で評判悪いから避けてたがすごい使いやすいね よく曲がりよく燃やす -- 2016-01-25 (月) 21:25:12
- さすがにオスカー君には勝てないですよね?(旋回戦で) -- 2016-03-29 (火) 13:03:42
- 純粋な旋回能力はこっちの方が上だから隼が負けると思うぞ。って言ってもちょっと工夫すれば(ハイヨーヨーとか)苦労する相手ではないと思う。 -- 2016-03-29 (火) 13:27:40
- ロール方向を維持した旋回なら隼やG.50に負けるかもしれないけど、超優秀なロールレートがあるから3次元に機動変えて旋回戦すれば充分勝てるポテンシャルはある -- 2016-03-29 (火) 14:01:14
- どっちなんだよ!? -- 2016-05-15 (日) 22:54:44
- 試製雷電と同じぐらい昇ってたんだけど・・・びっくりさせたる -- 2016-05-15 (日) 12:55:25
- スピットファイアもタイフーンもP40も数秒当てるだけでバチバチ燃える -- 2016-07-12 (火) 10:36:51
- ぐるんぐるんロールレートめちゃくちゃ早いせいで、ダイブ中の射線微調整が難しいなぁ -- 2016-11-05 (土) 21:14:03
- どうやってこいつ冷却してんだ?こんな形のやつに負けたのが悔しいぞ... -- 2016-12-17 (土) 21:03:12
- 2014年6月の記事には「最も乗られてる機体」って紹介されてるのに今やI-16ツリーに埋まってほとんど飛んでる所を見ないな -- 2016-12-17 (土) 23:22:38