I-16 type 24

Last-modified: 2023-08-30 (水) 07:28:15

ソ連 RankI 軽戦闘機 I-16 type 24 Ishak

shot 2015_10_12 18_37_30.jpg

解説

概要

ソ連Rank1戦闘機。一応エンジンがM-63になっているが、性能はtype18と殆ど変わらない。ゲーム中でもI-16 type18との違いはほとんどみられないので、「I-16じゃないとヤダ!」「スペアのI-16が欲しい」などの特段の理由がないようであれば、別に飛ばしてしまっても構わないだろう。

特徴

要編集

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
要編集

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.43)

必要経費

必要研究値(RP)5900
機体購入費(SL)6300
乗員訓練費(SL)1800
エキスパート化(SL)6300
エース化(GE)80
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)60
護符(GE)410

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 2.3 / 2.7
RP倍率1.06
SL倍率0.2 / 0.8 / 0.9
最大修理費(SL)510⇒787 / 2400⇒3607 / 2800⇒4208

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)439⇒488 / 430⇒466
(高度4400m時)
最高高度(m)9300
旋回時間(秒)17.3⇒15.6 / 17.5⇒16.3
上昇速度(m/s)12.9⇒30.2 / 16.0⇒19.3
離陸滑走距離(m)210
最大出力(hp)830⇒1094 / 820⇒966
離陸出力(hp)1001⇒1265 / 991⇒1137
毎秒射撃量(kg/s)1.16
燃料量(分)min10 / 20 / 30 / max36
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.62mm
ShKAS
42600機首

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
7.62mm
ShKAS
デフォルトT/Ball/Ball/AP-I/AI-
万能T/AP-I/AI/API-T4
曳光弾API-T4
ステルスAP-I/AP-I/AP-I/AI6

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B50kg
bomb
2-9/-7/-7-2.0/-0.4/-0.4+0.0/+0.0/+0.040DZ-40-
B100kg
bomb
2-14/-13/-13-2.5/-0.7/-0.7+0.2/+0.2/+0.2100DZ-40-
R82mm
RS-82ロケット
8-11/-11/-11-2.2/-0.5/-0.5+0.1/+0.1/+0.1150RO-82-

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理300230
ラジエーター
7mm弾薬ベルト
DZ-40爆弾
IIコンプレッサー450340
機体
RO-82ロケット
III主翼修理500380
エンジン
新しい7mm機関銃
IVインジェクター交換640480
95オクタン燃料
カバー交換

カモフラージュ

クリックで表示
△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

派生

前機体I-16 type 18

過去の修正

クリックで表示

I-16 type 24

i15-28.png

解説

ソ連Rank1戦闘機
I-16 type18との違い(フル改造時)は上昇速度が0.1m/s増加し、最大速度が4km/h減少したこと、追加武装装備時の性能低下が微妙に異なることである。
ABではこちらの方がリワードが10%少なく性能差もほぼないのであまり使う必要性は感じられない・・・
しかし、RB・SBにおいてこちらはtype18と比べリワードが2倍以上多くなっているのでガンガン使っていきたい。

機体情報(Ver 1.41)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクI?
バトルレーティング2.0?
愛称・通称
分類軽戦闘機?
必要研究値(RP)*
機体購入費(lions)*
乗員訓練費(lions)300
予備役(eagles)40
護符(eagles)300

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)10
研究値ボーナス(%)+0
最大修理費(lions)*488

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)446479
(高度4400m時)
最高高度(m)9300
旋回時間(sec)17.415.5
上昇速度(m/s)14.126.0
離陸滑走距離(m)210
毎秒射撃量(kg/s)1.16

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃7.62mm ShKAS マシンガン x47.6242600機首,翼内
 

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40Bbomb 100kg1002-14-6.5+1.2100
Bbomb 50kg502-8-3.4+0.640
RO-82RRS-82ロケット86-10-2.2+0.3150

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
7.62DefaultT/Ball/Ball/AP-I/AI--
UniversalT/AP-I/AI/API-T4Offensive
7.62 mm belts
TracersAPI-T4
StealthAP-I/AP-I/AP-I/AI6
 

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair**-
Radiator**-
Protective vest**-
Offensive * mm belts**-
II**
New boosters**-
Compressor**-
Airframe**-
New * mm MGs**△ * mm belts
* modifacation**-
Mk.II year 194***
III**
Wings repair**-
Engine**-
Turret * mm belts**-
IV**
100 octane fuel usage**-
150 octane fuel**-
Engine injection**-
Engine throttle**-
Cover**-
New ** mm cannons**△ * mm belts

スキン開放条件

名称条件説明

研究ツリー

前機体I-16 type 18
派生機体[[]]
次機体[[]]

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

コメント

シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

コメント

史実

要編集

小ネタ

独ソ戦開戦当初レフ・シェスタコフが搭乗していた機体として有名?である。


△△△


△△△


△△△

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 何故劣化した・・・ -- 2014-06-09 (月) 17:28:41
  • こいつBR4.0なのか -- 2014-06-19 (木) 14:13:17
    • スマン違う機だった -- 2014-06-19 (木) 14:13:46
    • type27/28の方だね -- 2014-06-19 (木) 17:17:26
  • 上昇力ABで31.5…どういうこっちゃ -- 2014-12-17 (水) 14:55:14
  • 寂しかったのでちょっとだけ解説に追記。なおシェスタコフは、所謂大砲鳥に乗った例のあの人に撃墜された(と言われている)人として有名・・・かもしれない -- 2015-05-08 (金) 18:58:24
  • 18に比べて少し丈夫なのかな。スペックでは微妙に負けてるけど割りと被弾に耐える気がしてる -- 2015-05-12 (火) 09:23:28
  • API-Tってなんか強そうだな。貫通して燃やす曳光弾か…… -- 2015-06-09 (火) 00:39:36
  • 18に比べて操縦が素直な気がする。完全に気のせいだとは思うけどな。 -- 2015-08-04 (火) 16:57:46
  • 操縦性も良いしロケット弾も使えるから重宝してます。 -- 2016-11-15 (火) 14:36:47
  • ナーフされた・・ ベオウルフのお得意だったのに・・・ -- 2016-12-23 (金) 12:56:10