クイズ/サンプル

Last-modified: 2017-07-08 (土) 17:45:36

クイズサンプル

こちらはクイズレベル別のサンプルとなります。参加される方は参考にしてみて下さい。
EXTRAはパンヤ外の問題(オープンクイズ3人協力形式で出題)となっています。
難易度7まで、またEXTRAについては正解を反転して表示しています。
難易度8・9はオープンクイズでは原則出題されないため正解を表示していません。
難易度8・9サンプルの正解、また難易度10については出題者(当wiki管理人)に直接相談して下さい。

難易度1

  • Q:問題で説明している語になるように空欄に1文字ずつ入れなさい
    • Q1-1:1打でホールアウトすること→ホール□□□□
    • A1-1:(ホール)インワン
    • Q1-2:ハザードの一種、砂でおおわれている→□□□ー
    • A1-2:バンカ(ー)

難易度2

  • Q:問題で説明している語を答えなさい
    • Q2-1:ホールの基準打数、また基準打数でホールアウトした時のスコア
    • A2-1:パー
    • Q2-2:ステータスの一種、数値を上げるとショットゲージのバー速度が遅くなる
    • A2-2:コントロール

難易度3

  • Q:問題で説明されているアイテムの名称を答えなさい
    • Q3-1:グリーン上で使用すると予想軌跡が出るアイテム
    • A3-1:ミラクルサイン
    • Q3-2:パンヤショップで販売されているPPを倍にするアイテム
    • A3-2:パンマスタリー

難易度4

  • Q:問題で略されているパンヤ用語を略さず言いなさい
    • Q4-1:CP
    • A4-1:クッキーポイント(Cookie Point)
    • Q4-2:MR
    • A4-2:ミスティックルインズ(Mystic Ruins)
    • Q4-3:PJC
    • A4-3:パンヤジャパンカップ(Pangya Japan Cup)

難易度5

  • Q:以下の行為で獲得できるPang・Bonus Pangの名称を答えなさい
    • Q5-1:30y以上の距離からパター以外で7y未満に寄せると貰えるPP
    • A5-1:ナイスアプローチ(Nice Approach)
    • Q5-2:ノーバウンドでチップインすると貰えるPP
    • A5-2:ビームインパクト(Beam Impact)
    • Q5-3:悪天候時、一部を除き2倍に配当するもの
    • A5-3:リカバリーボーナス(Recovery Bonus)

難易度6

  • Q:以下のカードはどのような効果かを具体的に答えなさい
    • Q6-1:タンプー(レア)
    • A6-1:風速が2m以上の場合、1m減少させる
    • Q6-2:クリストファーJ(シークレット)
    • A6-2:アンダーパーもしくはイーブンパーの場合、スコアによって得たPPの100%をBonus Pangに加える
    • Q6-3:訓練合宿
    • A6-3:経験値を50追加、キャディやマスコットには配当しない

難易度7

  • Q:パンヤで使用されているBGM名の空欄を埋めなさい
    • Q7-1:zero □ love
    • A7-1:(zero) fill (love)
    • Q7-2:or□
    • A7-2:(or)acle
    • Q7-3:grand □
    • A7-3:(grand) skyscraper

難易度8

  • Q:コンテスト最優秀賞に選ばれた人を言え
    • Q8-1:クラブセットデザインコンテスト(名称:アリスクラブセット)
    • Q8-2:称号デザインコンテスト(名称:○○愛 ※○○は各キャラクター)
    • Q8-3:第1回スキンコンテスト(名称:本日は晴天なり)

難易度9

  • Q9-1:30人大会におけるトロフィーの設定数を言え
  • Q9-2:強制終了率によるペナルティを言え
  • Q9-3:デザイナーズレベルに対応したランク名を言え

難易度10

  • 出題者に直接相談して下さい

EXTRA

  • Section1:意味のある4種類の熟語になるように□に共通する漢字1字を入れなさい
    • Q1:□前・□詞・□人・襲□
    • A1:
    • Q2:大□・□話・面□・□場
    • A2:
  • Section2:問題文の3つの熟語から想像できる同じ読みの語を言いなさい
    • Q3:チャンス・マシン・体操
    • A3:きかい(機会・機械・器械)
    • Q4:区切り・礼拝・会員
    • A4:きょうかい(境界・教会・協会)
  • Section3:何らかの規則で並べられた数字の列にある□にあてはまる数字を答えなさい
    • Q5:・・・4 -7 □ -13 16 -19・・・
    • A5:10(正負を反転しながら3ずつ絶対値を大きくしていく)
    • Q6:・・・12 19 14 16 16 13 18 10 20 □・・・
    • A6:7(法則:・・・A B A+2 B-3 A+4 B-6 A+6 B-9・・・)
  • Section4:計算結果がイコールの右と同じになるようにイコールの左の数字と四則演算記号を並び替えなさい
    • Q7:2 4 5 - × = 6
    • A7:2×5-4=6
    • Q8:2 3 5 9 + - × = 8
    • A8:3×5+2-9=8
  • Section5:以下の□に共通して当てはまる言葉をひらがなで入れなさい
    • Q9
      • 1.もうすぐ□するので待っててくれ。
      • 2.□の法則。
      • 3.□ハガキで応募する。
    • A9:かんせい(1.完成/2.慣性/3.官製)
    • Q10
      • 1.この辺が□散乱してるから気を付けてね。
      • 2.け□にするのはやめといたほうがいいと思うがね。
      • 3.て□しを入れると分かりやすいんだがなぁ。
    • A10:びょう(1.がびょう[画鋲]/2.けびょう[仮病]/3.てびょうし[手拍子])