日程
12月30日(日曜日)に行います。集合時間は21:00です。場所はミンティ2で行います。
予選説明開始時刻21:10に遅れると参加できなくなりますので時間に余裕を持ってお越し下さい。
この大会はわたうめ・ぴよてりあ以外のメンバーの方は参加することができません。
尚、部屋のパスワードは交流会で使用しているものです。
前週の2012年末クイズオープン(12オープン)に参加される方は集合時間・場所ともに12オープンと異なるので注意して下さい。
※12オープンの集合時間は21:30、場所はミンティ3です。
概要
わたうめ・ぴよてりあのクイズマスターを決める第3弾の大会、果たして今年のクイズマスターはいかに・・・?
以下、
- 2010クイズマスター決定戦→10マスター
- 2011クイズマスター決定戦→11マスター
- 2012クイズマスター決定戦→12マスター(今年)
と略します。
クイズ内容
予選
12マスターは予選のクイズが全面改訂となり、2次予選・3次予選は新形式となります。
- 11マスターと異なる部分
- ○×クイズ(10マスター/11マスター1次予選)と訂正クイズ(10マスター/11マスター3次予選)は消滅します
- 多肢選択クイズ(10マスター/11マスター2次予選)は1次予選に移動となります
- 今回の3次予選は当日発表となります
- ボーダーは10マスターと同様その予選内でのみの判定に戻ります
- 11マスターみたいに「各予選の正解+累積の正解」で判定されません
11マスター同様予選での累積正解数は本戦にも関わってきます。
1次予選
問題出題形式:多肢選択形式を10問
ボーダーライン:6問以上の正解で突破
2次予選
問題出題形式:選択多答形式を8問
ボーダーライン:(ポイント数未定)
- 選択多答クイズとは?
問題文に合致する選択肢をできるだけ多く選ぶ形式です。
貰えるポイントは正解した選択肢の個数に比例し、パーフェクトを出した場合はボーナスポイントが追加されます。
ただし選択肢の中に正解がどれだけあるかは解答時には伏せられています。
なお、1つでも間違いの選択肢を含んでいた場合は0ポイントとなってしまいますので慎重に答えましょう。- 例題:次のうちパンヤゾーン(ゲージの白い所)が増幅するアイテムをできるだけ多く答えなさい
- (選択肢)
- A:カディエ(レア)
- B:ラッキーパンヤ
- C:カラフルチョコレート
- D:神経安定剤
- E:妖精の涙
- F:ニンフの羽
- 例答:A・B・C・E・F(←を1つも漏らさず余計なものを入れずしてパーフェクト)
3次予選(最終予選)
3次予選は当日、出題直前に形式・ボーダー等を発表します。
本戦
11マスターと同じくライフ制の早押しクイズ!
正解すると解答者以外の全員のライフを減らすことができ、間違えると解答者のライフが少し減ります。間違えても解答権は失われませんが、2回目以降に間違えた場合でも間違えた回数分ライフが減少します。尚、解答者が間違えて相手が正解した(もしくは正解者がいない)場合はライフが重複されて減ります。
速く正解すればするほど解答者以外全員のライフをより多く減らせますが、間違えると解答者のライフがその分多く減ります。
誰も正解できずにタイムオーバーとなった場合は全員のライフが一律に減少します。
また、問題が進むと減少されるライフが徐々に多くなります。
こうしてライフが0以下になった人から脱落して行き、最後まで残った人が優勝となります。
尚、途中でライフが回復することはありません。
初期ライフ:15+a+ROUNDDOWN(b/5)+3c+2d
ここで、
a:1次予選の正解数
b:2次予選の取得ポイント数(ただし、パーフェクトのボーナスポイントを含まない)
c:2次予選のパーフェクト数
d:3次予選の正解数
ROUNDDOWN:小数点以下を切捨てする関数
Q20終了時(問題数は変更することがあります)に複数の解答者が残っていた場合、その時点でのライフが多い順に上位となります。
以下はライフの減算表です。STEPは問題の進度です(主催者が内部で設定したもので、参加者は知ることができません)。
問題 カウント | 正解(相手全員のライフ減少) | 不正解(解答者のライフ減少) | 正解者無し (全員ライフ減少) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | STEP2 | STEP3 | STEP1 | STEP2 | STEP3 | ||
Q1 | -1 | -1 | -1 | ||||
Q2 | -2 | -1 | -1 | -1 | |||
Q3・Q4 | -2 | -1 | -1 | -1 | |||
Q5・Q6 | -3 | -2 | -1 | -2 | -1 | -2 | |
Q7~Q9 | -4 | -2 | -1 | -2 | -1 | -2 | |
Q10~Q13 | -5 | -3 | -1 | -3 | -2 | -1 | -3 |
Q14~Q16 | -7 | -4 | -2 | -4 | -2 | -1 | -3 |
Q17~Q20 | -9 | -6 | -3 | -5 | -3 | -2 | -4 |
賞品
過去のマスター同様、本戦出場者は全員賞品を獲得できます。
11マスターと同様、本戦でライフがどれだけ持ったかにより獲得できる額が異なります。
(単位:CP)
Q20終了までにライフが0になった場合 | Q20終了時点でライフが残っていた場合 | |||
---|---|---|---|---|
脱落時問題カウント | 賞品額 | Q20終了時点での残ライフ | 賞品額 | |
Q1~Q5 | 5 | 1 (ギリギリボーナス) | 75 | |
Q6~Q10 | 10 | 2~5 | 50 | |
Q11~Q13 | 15 | 6~10 | 70 | |
Q14~Q16 | 20 | 11~15 | 90 | |
Q17~Q19 | 25 | 16~20 | 120 | |
Q20 | 30 | 21~30 | 150 | |
31~ | 200 | |||
PERFECT (本戦開始からライフを1も減らしていない) | 400 |